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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置# d+ ] H r) n 1 |' l4 r8 V: z1 n% e
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
5 `/ K/ @+ W4 K$ p4 f1 m9 ^9 {FH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知
9 e- `6 z7 V/ ~3 }+ a  p6 t6 A( V1 B2 I5 m7 z$ O
不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的5 G' u/ f: J, @7 m5 ^9 R
比如
' C9 g( H( {2 R( v7 P: ^9 S没准星  S. c* X+ e/ @9 c
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
' q$ l) n5 \* r6 ?2 g" iPR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。
' q0 D5 L0 @$ u; VLZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了  h) ]8 Y" G' @. n8 r

8 }1 Q- }" v2 Z不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表
5 p9 c1 V( L0 u2 E. Q3 g) y! EFH2有不少理念和PR是相同的
! P, o/ J% a+ S/ @9 Y2 c, m比如  R* b& J" ]$ Z, S; j! i' m
没准星
! p/ B$ \3 a: K! n( h# H3 TKit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
5 Y( z4 \( k$ u4 }PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

9 }$ l8 T* u& ]3 e0 B' c% b+ P) V我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
$ q8 h4 R- D7 s4 G
# F5 u1 d+ n3 [8 l0 }+ A$ \我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了

0 H) T" h1 B% |8 k7 hSpotting; `" S$ s( S. R& x1 r/ L
The spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.5 K+ J( U/ s! g9 Z, |5 k) ?
大家讨论下来,最后的翻译:
# I5 n, ^' i& w- C2 W6 O定位( f* l7 f) c; S3 J$ n) R
定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。; H  {! [2 P! [5 \! e) p1 X9 y6 [

. x5 X8 k6 O) B英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。$ Y8 \+ Y$ [& O3 P
现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。. M* S& N# }$ e; r% _; z: `
其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。
7 m( S3 i- O$ l: _/ h& `还是等FH2出来再说吧
; F# g' C- g0 e/ X; c( |) |; E; {; Y: P7 |5 i& y7 K
刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
3 k* r" b# w+ ~% d" i! o+ e. g# X. c4 J7 x
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。2 @! i7 j6 O5 x" G

& T/ i, A! V% u2 z" r' ]电费好贵滴!
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