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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置 ^% z+ R6 v3 m& h2 F& e n# j7 G% k+ a5 m6 r& `+ B
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
' ~7 x" b4 `& h9 ^FH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知
/ l# k9 c" P" s7 }+ @6 w( T3 a* d! G+ i  S4 F; g
不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的
) @, @8 U! _/ \3 V比如
( ^: k8 G: F( ~3 m! h没准星- V9 n0 p/ @8 }" O2 f3 {( q9 X
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)/ g0 F' s$ \0 Z8 J4 t. L
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。
4 h- t/ @- j3 A; o* H7 \LZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了
7 T/ v* y* `" ?% r$ x+ k6 I2 E0 N, |+ e/ U# W0 f( r( w
不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表 5 K  R1 O+ X2 \- r9 I' S
FH2有不少理念和PR是相同的
" A( D7 |8 q  s比如' ?: p8 X& b% H2 i+ m3 ~
没准星2 D* u& J& M: h# p8 g$ N
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
7 V' a$ }- q. ?/ ]% ~PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

- u% x* a* i2 i% ~, e我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表 0 V9 [& C7 R+ v$ ~* R( K
5 `$ n% i# w- _$ g7 u" X$ y' E( Q
我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了

0 [8 k7 C  n+ ^* ^* HSpotting/ I6 z8 u- @; ?; I
The spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.0 [! l$ U0 x/ ^, M% S
大家讨论下来,最后的翻译:
1 s& X. h3 L4 g; w& T9 T1 B定位
; U1 Z7 e( j. Q( _$ H" v# a定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。
3 \" r8 }1 W( k: p
! s9 m, b! t6 Z$ S5 W% e, d英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。& f, Y8 X% f, Y8 o0 g  e: b
现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。
( }0 `5 i* M7 O# o8 ]0 c其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。
9 y; a. a$ `; i) U. `还是等FH2出来再说吧, O) u% G3 J$ `2 }

( F5 Y! B/ @# |7 l刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
, _" c9 P5 |8 J: R  Q, M, C5 r) j* H# q5 I: ?  v* M/ e
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。/ L" w- C: ?" s
8 J' N1 H" x( A) u5 W
电费好贵滴!
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