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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置; c9 @* n. r1 N9 \; ~( u- p( C: y " V6 l: r; s% h: J) H9 H( ~
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
) Y% M1 v- X, C3 D7 BFH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知" j" c7 L% Y! J' o, `" p
; Y, S, j' B  i( z
不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的
* L- I7 g( J1 l1 W( R0 c4 G: ]比如2 P  `; G8 E8 B+ G- }+ }
没准星6 m3 @0 {6 Y7 X" h7 M# y
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)3 W# q5 ?. C: R/ }6 x4 n2 ^+ o9 G
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。1 f2 r# l3 ^3 V) q1 e3 @0 W
LZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了8 _6 ^# O' A+ A0 d& G: H/ z
' M* {  M) D% `. `' x3 u, F8 f3 Q
不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表 % }; R& w) s, g/ k4 F9 L
FH2有不少理念和PR是相同的- l/ T9 K4 Z- E
比如
1 ]/ A; l. V% }9 H- w$ ?% ^7 O$ B没准星& j& }8 W* r9 ?3 _
Kit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)7 P& A" L/ a# D
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

3 A2 q" Q7 m3 B- s0 L7 b1 ]我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
& W& t. {  P# o9 `5 ~( {1 F9 @% E- `5 ]* W" w/ ~
我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了

/ h. i+ s4 P- ~2 ISpotting8 e; d: `9 Q+ |$ e9 K
The spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.5 ]9 Z- r& B; ]$ R
大家讨论下来,最后的翻译:9 m& n3 f; T3 \0 g5 B& ]- a- F# ^. |9 A
定位% @3 d1 N1 J5 g6 W/ w# E, v
定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。* S8 [5 h% P: g3 F- F7 p1 ?
: P3 c, d2 [1 T. F+ N. q
英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。
4 N7 U- K' _. }3 H( A- M0 W现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。# C4 B) n. Y. Z9 U3 s
其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。
& J$ Q# {- C8 q1 d' u! T- m还是等FH2出来再说吧8 Y7 Y6 I! J; E9 s$ d

. f- ?6 K5 H. h' {* P7 b2 r刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
* Q2 j& S4 K4 b* n9 E/ x4 f1 J$ W  _2 G! W$ G
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。8 E% _% L% o+ z7 z) z- S
4 I3 P: N! c: {: g* U0 x
电费好贵滴!
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