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PR是不是FH2的预演版?大家说说

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发表于 2007-6-18 23:38:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计FH2比PR还要真实、激烈,起码地图上不能报出敌军位置 ; W S1 B2 ~5 g! \$ A4 o. H ' d9 J+ L( M3 K
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发表于 2007-6-19 02:39:14 | 显示全部楼层
喜欢就好
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发表于 2007-6-19 04:59:42 | 显示全部楼层
喜欢。不过还没有搞
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发表于 2007-6-19 08:31:49 | 显示全部楼层
FH2 对电脑要求更高了
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发表于 2007-6-19 10:04:37 | 显示全部楼层
战场环境不一样,直接导致战术的不一样!
% P& V9 V/ h. o7 I" xFH 几乎没有巷战,有也是大兵团那种,很少BF2的那种巷战````FH2不得而知; J3 |" }- z5 M8 N+ w/ j! i

2 _# u+ O0 a- m+ J8 [不过我喜欢2战那种战场的环境!~~~场面开阔宏大
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发表于 2007-6-19 10:09:49 | 显示全部楼层
FH2有不少理念和PR是相同的/ o1 E) M8 p# I* G% M; ^& Z' G
比如
* C0 O$ u4 _9 S" J6 @! Z没准星
; K; |1 L1 l6 c& ]- h" yKit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)
2 T. Z" A: [" \; z( q2 b/ BPR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但将比PR有改进,不会有乱七八糟的英文字,攻击和防守的据点会在小地图上直接标示出来。$ }+ i6 a8 |' P: o/ ^: _
LZ有错误,报告敌军位置还是有的,用望远镜,依然可以报点显示在地图上。只是近距离,不用望远镜,直接用Q的话,会以大声吼出对方方位来替代(估计又是中国推广的梦魇。。我就不信FH2里会有人吼中文)。
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发表于 2007-6-19 10:19:48 | 显示全部楼层
FH2出来不来了
# V. ^* R: y/ U: u
8 N0 B" m. Y8 {4 O4 O) Y不要等了,等了也白等
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 楼主| 发表于 2007-6-19 12:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 wujj123456 于 2007-6-19 10:09 发表
4 O& v0 N# e7 d% M/ t: ~$ }FH2有不少理念和PR是相同的
2 B6 t$ U' e: l) n2 Z比如
- i1 Y' @, v/ x$ I: a' a, u# o& I没准星
2 v& o" q: z& b8 n2 `( ?5 aKit限制系统(但至于是否也是像PR一样申请,还是像PoE2一样放在地上白捡,或者别的方式,目前不得而知)6 `# a, G* ?! V" S9 D
PR的AAS模式,FH2里有一个比较接近的模式叫作Push Mode,但 ...

$ P  ~" W" t% t/ t& l) w  u我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了
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发表于 2007-6-19 13:02:59 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-6-19 12:48 发表
) S' Q4 ^( t) h8 {4 f0 n# M. W; r
: `  ~$ t9 e4 i% X4 J' {我是说敌人在地图上的红色闪动标示,现代战争有卫星定位这可以理解,FH2如果再这样就不能理解了

/ W3 Y7 w! s( Z$ }& |5 rSpotting% w# W4 Y( l  c. N0 H
The spotting system has been overhauled. Grunts yell out loud. They do not communicate their discovery of enemies to their team via radio, nor is a red marker placed on the unit. Fireteam leaders do communicate spots using the radio. Markers are placed on enemy units using the binoculars.
; R6 D7 \- S, j" q* ~* z( B+ r) v大家讨论下来,最后的翻译:
" e$ G) I2 e) f, p- h; V定位: v# j) Q$ l$ O; v4 A
定位系统已经被全面革新。步兵将不再通过无线电或者目标上的红色标记来通报发现敌军,而是大声呼喊。小队长可以用望远镜来标记敌军目标,并用无线电通报敌情。3 u- j+ Q5 p4 e& C/ l! V. Q
7 l6 T. l. a2 j" d. t0 z' J
英文是FH2新闻(2007.5.22)的原文节选。$ U" c+ C% `( C, o& I  T
现在的疑问就是小队长的望远镜是如何标记敌军的。。。。9 P/ a  C5 I  y8 z9 l0 x) `" z! d
其实如果报出敌军方向和距离,定位敌军还是可以的,但UAV是肯定不会有的。。
1 C% f0 Q7 j, e+ S  Q) z5 l还是等FH2出来再说吧
/ ], S  l# o- m7 D9 @! p
1 N( w2 C* d& X* f6 ~刚才仔细看了一下,FH2采用的装备限制系统和PR以及PoE2都不同,是在出生页面直接定义的
+ u6 X. H* n$ ^8 R% \/ J0 }. ]7 L
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-19 13:04 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 13:59:45 | 显示全部楼层
摸组~~`不玩
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发表于 2007-6-19 15:10:38 | 显示全部楼层
呵呵!觉得PR是昙花一现。。。玩了几天就不想耍了。。大部分时间都耗在等待出生和跑路上。。真正看见敌人了。交火也就2。3秒的事。。6 H+ P9 C6 _- Z) K
* V0 G8 L' ^" \0 n  d" _
电费好贵滴!
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