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600m的ISO,就是音乐少了点!有汉化包,升级补丁; Q: q! c" B" @
完整版的要在电驴上的共享里搜,下那个韩国版的(加上汉化包就中文了)
& f1 F$ ^+ ?6 q+ a& O8 e这个游戏有点复杂,一下是心得:
$ ~0 U& ?& q" [ F7 C. l7 \4 v游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。(本攻略信息均为本人试验所得,有纰漏请指出)$ }8 j) I( q, r' u) x1 a$ u
一:政治篇:
3 o5 j1 V" s! }+ K" `: t5 M+ S( J* F 不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。+ u& `; j8 F( W
1:政体与国家:2 E$ K' E$ P, ]
改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。
: ]: J# ]- R4 i1 J' d6 z# g 政体 资源生产与消耗量 战时稳定度 意识形态 优点 缺点 : E# Q1 l- R" n! u
一党民主制 | 很多 | 较差 | 左 | 不用担心落选 | 无明显缺点& U3 R$ H0 a! C9 I1 P
共产制 | 少 | 好 | 右 | 一党专政政局稳定 | 无明显缺点3 @' O. [: F ]$ o* P1 d. Y
军事专制 | 最少 | 极好 | 最右 |军队维持费约为其他政体的3/4| 外交关系差" B5 a" _ ?( o) E3 h; ^0 M
君主制 | 一般 | 好 | 一般 | 政局稳定 | 无明显缺点4 G6 P- Q& u& d: \0 d6 R
多党民主制 | 最多 | 差 | 左 | 外交关系好 | 改选时支持不高会落选* o6 V4 h7 [9 o
宗教专制 | 多 | 好 | 右 | 信仰统一时国家稳定 |与信仰不同的国家关系差5 y7 X! u7 k4 B* Z6 I
2:国内法与人民:1 X3 R( B D9 m; ~
两国国内法相同会增加友好度。
. M1 z; Q, ] a# ? 国内法 行为 影响意识形态 支持率 其他) _: w c( v4 Z8 k5 K( W' C
言论自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
. x! A* W1 x- a6 C 言论自由 |不允许| 右 | - |. X; ~, e2 p6 y/ a# {4 n+ t
游行自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定" u# y g: ~0 |% V% i1 K" o r v
游行自由 |不允许| 右 | - |
6 o! P% m6 @9 u( R4 b$ y1 m% C" P" A 妇女投票权 | 允许 | 左 | + |影响稳定
& L: d6 W0 F0 O- U4 X3 A 妇女投票权 |不允许| 右 | - |
' C* q0 ^5 F1 x6 i+ M 家庭生育孩子数|无限制| 左 | - |: [$ _) U/ b2 k6 c
家庭生育孩子数|有限制| 右 | + |控制出生率
2 l Y: f$ T+ j6 ^$ Y; q 避孕 | 允许 | 左 | + |控制出生率1 F1 U' M' r3 H1 ~4 Z
避孕 |不允许| 右 | - |
+ d0 L: e. r9 x2 r6 X 堕胎 | 允许 | 左 | + |控制出生率# b+ y" z3 q) f# o' _1 t
堕胎 |不允许| 右 | - |8 @. ?* \: z( i4 z
童工 | 允许 | 右 | + |
, W1 e {, X }$ `5 v0 | 童工 |不允许| 左 | - |
8 y) a3 V/ i4 d" L. Y 群婚 | 允许 | 左 | + |
. ]: x( O/ ]7 C 群婚 |不允许| 右 | - |控制出生率8 _% P4 f2 _2 e. [
同性婚姻 | 允许 | 左 | + |这个......-_-!: m' n4 `1 O3 z, V, p% A
同性婚姻 |不允许| 右 | - |3 ?* w6 J. ]4 ?: B3 M" K
二:军事篇:1 j, q& U$ E1 i' P- a% L o
没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。 C2 ~ A/ d2 F$ x" w
三:经济篇:$ n$ S1 }" W8 ^8 u/ Z2 F7 \
1:税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。
* t, C" n1 ^' ~; Z7 e* I4 ~0 F 2:赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。
/ G w$ N9 j; C o 3:贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。5 `' U5 N8 Z5 @# M6 M/ D2 @0 |
4:加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。
/ N/ W/ z: t( R# l7 o 5:卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。
2 ?" u# p; d; e" S 6:使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。
0 F2 e i0 Z' O7 J. v7 s4 ~& m 7:投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。! H8 U/ _9 E% E' o$ k1 R
8:人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。
8 D f) f; v9 Q 9:初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。
: y3 t$ n1 y& o 10:各资源部门公有制和私有制的区别:* P) L, k5 v( S" Q c2 y* d
制度 产量增长 适应市场速度 能否调节 收入方式 支出方式
) G0 @) |# u2 R; k4 _+ M. U; \* ?8 H 公有制| 慢 | 慢 | 能 |出口资源收入(多)|进口资源支出(多)
1 d/ y' I- D F 私有制| 快 | 快 | 否 | 关税收入 (少)| 无
4 G( [ c$ B% d1 E {( G 公有制与私有制的优缺点一览无余。从长远发展看私有制好;若想赚钱,国家贸易出口多用公有制,进口用私有,特别是一些资源贫乏的小国,国家财政根本负担不起进口物资的费用,只能私有制解决。
0 j- b' V- I6 }5 } 四:游戏剧本篇:
1 E9 n8 T& [% i4 A 所说的只是过关的一种方法,玩家可自行尝试其他方法。 x+ b0 r4 f) }6 I
1:初级政治任务(使土耳其加入欧盟):
5 u2 m B, P2 @$ u7 T) y0 e 很容易,一开始就条件符合,加入即可。
& C7 T) [3 {1 Z7 h 2:中级政治任务(稳定博茨瓦纳政局):' _ C. i) b, M" T) _% m
关键是提升社会发展水平。把预算投入基础设施、医疗、教育、电信等,不用太多,保证赤字不是太多就行,然后就是等了,好在博茨瓦纳人口不多,用不了太多钱。
) T# c7 G$ d" Y$ Y/ k8 u* o& }' i 3:专家政治任务(解除美国对古巴的贸易禁运):
8 u1 b! B* g" R0 y# U5 o 难啊。先加入美国所加入的各个高尚事业和文化交流组织,国内法也改为与美一致,再像中级经济任务一样解决赤字和欠款问题,然后就熬吧。随着与别国友好度增长,进口会慢慢多起来的(一定要将各资源部门私有制,因为古巴没什么出口资源,光进口国库负担不起),资源多了人民生活和经济状况也会改善,最后与美国的关系好到一定程度时贸易禁运条约就解除了。; X- P7 [' G/ {" w6 E+ ~& C$ k
4:初级经济任务(改善法国经济状况):
% m5 X, z! ]# n, B 按提示所说,稍搞一下,各部门投资点,然后等一会儿即可。6 `. b L8 O, }, L: @
5:中级经济任务(满足尼日利亚资源需求):
5 P' \7 N6 \& A: w/ c y 有挑战性。首先解散大多数军事单位和国家安全单位,其次将所有预算能减就减,只靠宣传稳定住支持率,再次将资源全私有,关税降至5%~10%(为了钱,出口用的矿物燃料可提高关税或公有)。保证有盈余来迅速还清欠款,经济状况和支出就都得到了改善,就有钱投入医疗教育基础设施等预算,社会发展水平就上来了,经济状况也随之改善,多加入一些共同市场组织来获得贸易产品。过十几年(-_-贫穷落后的国家)就过关了。如果快到大选时支持太低而有可能落选,那就改为共产制吧(共产制虽然资源生产量低,但消耗更低,资源平衡上升,对过关有帮助)。
; ]8 R6 U# T5 ^! k) ~+ P `% { 6:专家经济任务(使沙特阿拉伯垄断矿物燃料资源):; ?8 i8 o% @/ B2 `" p: E: O. Q
虽说沙特富的流油,可想将世界石油输出占有率从8%左右提升至75%以上,没有50年是不行的。做法是:先提升国力,有盈余后购买大量军火(中东国家就不要想自己发展军事科技了,不如买省钱),逐渐吞并周围的石油输出国。由于中东本是战事多发带,你进攻吞并其他石油供应国自然就给了世界强国打你的借口。所以一定要搞好外交,推荐预算多向国际援助投入,争取到多个强大盟国后就可开战,打仗间隙一定要努力发展外交。等吞并完周边国家后,就剩像中国这样的大国有石油了,这时,就靠间谍破坏了,呵呵。
, W& k3 _7 ?/ G! a6 Q9 Q7 ` 7:初级军事任务(入侵伊拉克):% f" n: o8 w% Q. |; K
用鼠标随便划一些单位移动至伊拉克,宣战,占领即可。(可怜的萨达姆-_-!)2 ^6 I2 o; v5 o) ^" s( p
8:中级军事任务(使加拿大拥有核武):
' B' r6 i C6 N+ x. x9 D' d) m2 Z 按提示所说发展,研制出了战略后研究战略的各项技术至3级就可以造核弹了,然后随便朝哪各国家轰一颗就过关了(鄙人轰的是日本)。大概3年左右就搞定。每人惹加拿大的。$ a6 o K1 R, n% E* v
9:专家军事任务(恢复苏联):" T- \! Q( J& V* M. x
难比登天,对比一下现实就知道了。打仗降稳定度支持度和外交,军事占领再减,要是再发表合并声明更减外交,基本没几次世界强国就都来打你了,何况还要占领那么多国家。这个任务所需用时间太长,我只浅玩了一二,基本思路就一个:发展好强大的本国,多争取联盟后开战,打下1国,和平外交,再打1国,再和平外交……如此反复,保证不要出现强大的敌对国,否则世界大战在所难免!
' V7 {+ c# X5 x" B; Q9 r 五:其他:
! x' y# d# T3 |& k; K! m+ v3 w' N 1:“真-共产主义”出现方法:当你国家经济很强时,将资源生产部门全私有,收关税100%,个人所得税100%,各预算全满,你会发现满意和支持>95%,贪污<5%。真正是各取所需的大同社会,这不就是太祖他老人家所盼望的共产主义社会吗?哈哈哈,如今在我们的手中实现了!* v4 D4 b9 P$ X; Q
2:游戏失败条件:经济崩溃,落选,国家被吞并,发动政变,限制时间到。
4 \ p4 }2 ]) c. T7 F8 V/ u* ~ 3:游戏数字表示:1 000=1K,1 000 000=1000K=1M,1 000 000 000=1 000 8 ?. W: W( }' A
000K=1 000M=1B。
( I1 S+ k" p! L& _ ~( b 4:游戏专有名词太多,不知道什么指令有什么功能时就按F1。
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