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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
6 e" j! X! F+ o* D3 o6 g+ c各位好!; H/ a* Q' P2 K5 x

3 q/ t4 z  {9 C' G( [有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
, g. b% B  J  i7 K' }7 _
( F( ?" |/ i1 ~1 S$ c' h- R* l6 R$ M
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
, j' S: |$ m2 ?# T+ k

2 p& i; C1 F) F( ?+ S& W* G& S- a. [" O  P
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 1 V( L/ i+ }! [5 G2 U" g1 X
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
' h' T% H  [. c* T% l2 s以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

$ O4 q! A7 R& y2 X6 e! k) }0 l! U载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
# _# K, l; n5 m3 ], r另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
$ h4 O8 F5 m, e8 s4 s存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
0 T! S8 ^" a# [+ p* [/ {0 ^9 f以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

0 v1 r4 ^5 }* P: v
' d$ b: }- H1 Z6 P' v( J! n另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
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# _$ Y& Z% p, Z, g) g4 C7 e% S另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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; T8 g" {0 e" b' n. `# V; X# z( b6 h1 n0 E7 D0 ?: W6 Z$ l$ L. o
en  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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