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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
  A' A3 t% T) D. W各位好!8 l! A- l  q# Z7 y4 u- i
- c; e# o5 ~9 O
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
" u0 E! e9 I8 I- Y6 }( ^5 f3 @0 h& H& m" J/ c

8 r+ \9 t& e% q7 D: l& V) i知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!

- z+ i# a! e9 V% V- Q2 r7 {# v8 Z+ M# d$ L! ?
$ o3 T4 P4 N/ Z! v9 ^, Y( b
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 * Y; l% Y# ?% U( I
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,% o& W( d9 {9 x- h/ c% o
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
. K7 o3 B4 u6 I" U/ G6 R- D
载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
8 i8 K! a% f1 ]. ]3 `- y$ z( l另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
: v. K, v& [+ D! Y% b) }* d( V存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,& _  M. G2 x0 v( {  A
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

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- J, y. a. O2 w; C另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表 2 n  N& r& q) G4 u1 x

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2 D0 @; o4 v! _8 J* L另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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( ?. E" x. v2 S' @9 h2 C3 ben  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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