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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表 * t4 n1 q  A0 {9 j: S$ g) v
各位好!
0 W( b7 ]2 Q5 L4 s" K0 j! C) C9 N$ _" l
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
  v" P& l& R$ P+ B/ n! i: i3 y- T1 l+ p9 g; h+ c6 X  Z
( t8 `2 W' C; c* T( [. p1 q2 t
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
; `% h6 L3 D1 C5 G
3 |8 \; p9 j: P5 O
* N$ o/ q$ c3 m7 X+ F! W
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 & K% I, ^5 i7 ]9 g- G3 m
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
/ u1 Q5 v! O  W$ |+ f3 p以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
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载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.7 b1 z0 X/ t% D' L8 X: o
另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 . i1 x. c- L! W+ x0 n' J" H% J
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,3 W3 k1 q5 W( w
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

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. v, V% T1 Y8 w' v3 P# |- T另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表 8 ^# C/ c  X( P+ A7 Y6 Y
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2 {! T( f. Z8 \6 E另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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en  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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