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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
8 u6 Z) g6 W% A( y各位好!
  }, _( Y8 h- l2 p0 z( m" W9 _9 G. ?! S  Z* W2 z1 E
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   : p$ {1 k) m$ P& H2 H3 U, k7 A

" y; l, _9 z4 O7 `
7 _0 J, o' O# Y0 l( v/ ?知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
" S8 X+ l- u) c  O

0 o0 q$ N; H1 P, J% X
( }% Y2 N& x% o7 U# a! c狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 ' e* c+ ~$ |. h3 H1 n, \+ }5 w
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,0 {) s& _  N" d% ~
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

8 M$ x1 _$ g) S; Q载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
2 b( ?$ v4 Z* \1 r% i另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 & Z7 o, S$ l( `+ O( o* O
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,, q# n- ^- N. G0 d. G" `" _+ D- d
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

& ^; |* U5 l" Q( C; j( I
! V" f/ Z) z8 T& e另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
  I. d6 T# |6 w/ r! D2 k5 ~$ p( d* A& ]6 E! _+ Q

7 ~; i' r+ N9 i# e+ q* o( L另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...

& E4 Y; I; {. v+ n% p; Q# c: L* |* n. \% O1 g6 O: {( t: k

) U% Q& \( i2 H8 @9 ~! _# hen  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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