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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表 + H" ~6 }: t- ~* W6 Q
各位好!
+ q& B* H' Y! e1 J; U2 t. o" q) ~; c6 L; e
有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   7 i1 `+ L6 g! a; r6 U5 [

; H, ^- n' [+ B% t9 Y1 X. Y% E6 @9 v/ [1 O  i' o
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
1 E9 R+ V" U) j, Q
9 F0 g( g) h- I6 c: M1 K

, L6 j% A) J% i* f' ]狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 + R! r: N0 t. i9 j: r
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的," b0 i  y) M5 c' I# P: ]! E4 _8 D
以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
1 N3 i9 y1 b, i/ f+ K8 Q6 A+ s  o
载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
. o7 M/ J+ o4 g  z" p另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 / p' h+ E+ y! f  H
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
% q5 ]" f) ]3 \9 J2 e( y以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
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9 Z- G; {/ I6 n- `另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表 ! X/ V! ^$ d9 b

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) @. c, k, V2 A; J1 _0 n, Q$ z& d另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...

$ T' q: b9 d! q( h9 @- n9 d  w' y- l/ T# P: k4 ?5 N. K/ a( u

4 k2 O% M3 x" V! o4 I( n/ a: yen  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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