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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表
$ D) r  d$ d& y7 u0 L各位好!2 w+ }3 n/ }$ E5 S

0 s+ G0 H& F, P6 ~有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   
$ n% m# x# H. Q, C5 F# j' r$ d
  e6 F& X+ v0 g3 ?3 Q; R' K0 l# J: L7 @, W
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
0 G- C: `! J, f+ f, C

# v. S# g( q% N' \5 m4 `9 A- m& E  d+ N! I' q7 D8 W; z' b
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表
: e6 D9 H4 J6 G3 |) n存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
0 x) W/ q7 d* {; c4 U2 l1 S以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...
: z1 V/ v, t* T
载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.1 ^' g  V7 [: c
另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 0 q0 T% u* a7 @7 |8 |8 G9 c$ D# C! }3 o$ m
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
) N7 n, T' \; @: ~9 U以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

1 F3 @! o7 \( a" V  Q& V* r( ^, c+ t; K: y9 X$ ~1 e
另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表 9 o9 ]3 P" o3 U( n. X% h: P

! o! a& r6 L/ O6 C8 F* T( T1 g6 o
! r. l4 U$ W, C# [' G另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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en  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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