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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽
* H0 C0 u& v1 h: \. F: M) A9 l" A% K! j5 o0 a) d; Z0 @; L
- x' c Y# _1 f3 [" T8 c/ X; N# J
; r: `" D# l- W# q z步驟一
3 h j5 V# L5 ]7 N6 w( x確認比賽時間
' Y7 _. A T! g% y+ d( y
, o6 s: W. T: P, o$ M$ p經由官方網站
' R; [, U9 X* |$ i3 @賽事公告來確認
. M) P# r3 x/ e/ d2 ^: ?6 _比賽場次和時間, l6 z0 M+ J4 n: ~
www.4gamers.com.tw
+ n- L l1 N# v. P! |6 A
+ F2 v" l N y5 f步驟二
* \/ i5 e6 k" l取得主機與密碼
' C, u- e; K6 B( f$ Z |% F9 K/ f8 J y) \5 n
官方將會提供給選手
$ m+ h6 }! z/ p, c5 Z g( x比賽伺服器位置IP和密碼. e2 y9 a) P, M Y0 B
(團體組由隊長取得)- _- G$ Z8 H$ m J2 [# e
7 b: d/ n9 X$ M; ^; D- X
步驟三
% A+ h7 _ c) [- E. x登入比賽: K# H2 N7 X/ y& A/ G8 Q
8 Z4 W5 M7 l# b2 T' e u$ w C
參賽者必須依照時間規定; n/ ?8 B) I+ E/ c. y6 D
登入主機等待比賽開始進行
. r: @& w2 r4 Q/ H2 o; O( X(十分鐘前可開始登入)
; x- |7 }; P" H: G0 ?
6 R1 }0 G$ J) ?3 Q+ J+ z& l步驟四0 `# ?1 _: J [% ~3 z5 X3 y3 P
比賽結束
( S+ T/ b! W- V) j" V2 I2 j$ @3 g& A5 f8 d7 w& J, y
參賽者離開伺服器
6 |$ @9 z! s1 k: p" O紀錄DEMO檔案
$ @! @6 `: F0 i" j; s( u8 l5 q
" C' L5 O& c9 m! \3 q* q8 I步驟五. _- y3 |2 E; b1 {5 f4 ^* j
公佈成績$ ]6 ^5 r* K5 `: b8 T) U6 l7 l. f
: w0 u2 S h Z- N7 i9 W
官方判定比賽勝負. `- s# h9 R$ V% `4 }- ^
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