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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽
5 f6 n# l, M9 D7 H" m- F. o3 {/ {1 Q8 V5 c
- B* C# D2 Q- C% J+ c. l1 u( H4 C' v3 Z/ L
步驟一
- {/ C. ]$ m# Q3 E, W& ~; X( C1 j確認比賽時間
* D2 h3 q$ k+ Y# U$ g
+ K( R( y) q( I經由官方網站
# x$ N6 m" M. L" ^% X6 h賽事公告來確認
& a, W1 n' H7 o# M# @ L0 k比賽場次和時間; o8 ~; x k& r8 m# b
www.4gamers.com.tw
1 q" Y( H! E9 k }" F; M6 t. t* A" O
步驟二+ [! O" I S* e, s
取得主機與密碼
$ E3 X$ @. c% i
& d- b$ O2 r1 o9 \6 a# n9 k( u. {官方將會提供給選手
# H, {$ _+ n& w* A! ^! V比賽伺服器位置IP和密碼
- S1 E, ~1 d$ c& A1 {1 z(團體組由隊長取得) k. K$ Q5 x2 i4 p% B" p1 }
% c# C! y ]/ L6 n$ m! {, B
步驟三
' |+ `; t$ Q0 p" [登入比賽( g& O8 |* g0 F4 d6 E
) m0 c# q: V! g; p3 y0 B' f) ^參賽者必須依照時間規定
5 S2 K2 } b* b" C# B' g登入主機等待比賽開始進行
. X1 [+ I3 |9 v1 o(十分鐘前可開始登入)) X% _) N. K8 @! V9 u7 ]# ?4 B1 _
/ E3 M* a2 W# m9 P0 L
步驟四
4 ~, d$ G, |3 F2 O% |7 B! h) R比賽結束. P+ R4 u- B. q" o5 m3 f- Q
6 Q# E" x _1 A0 ~參賽者離開伺服器2 G7 G/ y, v" E& R! m
紀錄DEMO檔案8 v2 t2 @ S/ z# x/ J q8 X% M
3 q9 Y+ q" ?$ H3 g2 @步驟五
) P2 G/ C( C1 m2 C5 Z% j* U1 z公佈成績6 N; D( p8 P% ?" x* m' U
3 N- t5 L3 p" Y" K官方判定比賽勝負
* { L/ V0 x, W登錄於官方網站 |
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