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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽
6 ?* W8 C4 d7 H( B9 F t* H* ?5 ~3 q N' k- a/ D
. Q) r$ r; x) a5 M7 {5 C' K( _7 R
$ y5 e0 E( E! I
步驟一
3 A: N1 w- Z1 r! g3 {確認比賽時間. x3 J2 V9 \4 C! @+ k( ~8 A! U* A
2 U! `( R& M4 X) D經由官方網站9 k7 O4 A3 j. W7 `* y( g5 T9 w. W- H
賽事公告來確認$ I2 E7 U4 O. a" l/ [& o6 m
比賽場次和時間
9 C! O# O' C. y7 S% k+ V! Ywww.4gamers.com.tw
8 n/ ?# V/ b# F/ T2 @% H* T3 _# d0 ^$ |) R3 f) x
步驟二
8 `/ v$ A: m0 }7 N" `2 `取得主機與密碼1 S, D& u5 q" }' a( `& O
4 K- w9 n. O/ |# A官方將會提供給選手# ~0 f4 @9 p' O( D6 F/ y
比賽伺服器位置IP和密碼
; r1 w* ]6 | b5 h, m: t) U% H(團體組由隊長取得)
4 n1 `, L+ b& y' a) s0 m/ S. ]( t2 x' i/ o! |* w" [% `
步驟三$ q6 C( W' b( F5 M, ~0 }* C; q
登入比賽+ s; _+ C. N6 e% P5 |/ t# K
1 a1 P: V& a+ y! u2 j* ?% W x
參賽者必須依照時間規定
* v- [4 T- a, T登入主機等待比賽開始進行- ] A8 \4 `7 q* k. G" V
(十分鐘前可開始登入)
/ U0 r% S: f5 G( Q1 ?5 m% P! K B
: z3 i3 ?- @+ x( j. v步驟四
5 ^% F8 }' W+ I! p比賽結束3 s: v5 b+ n$ x1 c$ ^8 V ^9 g
7 A2 `* t+ e2 r. w$ F5 U2 L' q! h參賽者離開伺服器
* M* u) v2 ^9 _$ l) p n8 D紀錄DEMO檔案
. w1 t, p" z [3 o5 @7 R6 q* q) w6 d( \8 z) _! T, E
步驟五# G0 D. R% z1 o) A9 N* ^: R( n
公佈成績9 \- k# P$ o8 o" @
! c# l3 ?1 H1 i. U9 d' u
官方判定比賽勝負3 m! U8 k8 c& O- D7 V5 X) f
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