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以下是EA電子競技聯盟所提供參賽玩家的流程圖,此流程可以讓玩家清楚了解如何進行比賽
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3 @2 b0 \; d9 P8 _: e6 `
" l2 g: g: u2 W2 ~: t& a9 {" N' G& q
步驟一) I' h# t! f8 [" M4 J4 H
確認比賽時間8 Z/ i1 \5 v" A! l7 q$ {
! R4 ?. Z/ {$ l- r/ f* q. Z* C8 G) c( e
經由官方網站
! O+ v6 u# \4 D( s賽事公告來確認
: k3 Z- n8 t( J; D3 c比賽場次和時間
7 u2 E! d% k1 [www.4gamers.com.tw
& b% D! b' `! ]0 F5 ^( k# i
! W( ^- K9 N) A, B: t: V步驟二
3 M$ y( U* i& \取得主機與密碼7 ]+ B) T, z! Z4 K) q& S
# g# |* Z9 @6 ]7 a8 S
官方將會提供給選手7 P2 p9 h$ ?* `& j" p! Z9 ]
比賽伺服器位置IP和密碼
! w2 {" t% G9 ?9 R* ]4 j+ o% Y9 }# B# T(團體組由隊長取得)& S1 p9 [. J @; u5 M4 P7 Q
1 H. {6 J3 C% B7 z% H, }步驟三
- ~7 `" y( L. X登入比賽
. U( R, @ Y; |2 C% m' X, F5 C: E
0 Q% N2 Z2 F! J( t! u4 e3 u2 I+ p' ^參賽者必須依照時間規定1 T1 j2 w# f2 m) H: E& U# a! _
登入主機等待比賽開始進行
6 B% Y! b- L; t }% G9 y( {% b(十分鐘前可開始登入)
$ h. x. d7 Y4 S$ ^, p. x3 y( I! A, u4 |1 [$ s+ Q/ N
步驟四
, z- o1 B- H6 Y1 R比賽結束, c" o; R8 L0 c6 F/ Q4 \. J
! W" P r: D5 X9 ?' }3 s* o參賽者離開伺服器2 J1 g' z& P: |% I
紀錄DEMO檔案3 B& Y, K9 s ^4 v0 F2 v, q
) K+ a! \7 x, x9 P9 b" J' M步驟五) Q7 S9 C8 M, F3 y
公佈成績( b7 q5 |4 R/ C" v* r: M% ?
; b, ?$ K' h$ s! a3 p( R* A4 c官方判定比賽勝負; w+ l% J3 {' x5 ~0 g+ G8 g" E8 v- ]
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