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红色管弦乐---有贱人能搞定嘛?

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发表于 2007-12-21 11:28:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Red Orchestra: Ostfront 41-45+ A# m9 L$ _ G% [) p6 n 红色管弦乐: 东部前线41-45(真实、刺激~可惜必须正版才能搞,有人能XX了嘛?) 5 u) V+ ^( g- a6 a( p1 LRed Orchestra (简称RO)" Z: N# w6 A4 P4 i2 V 轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。 # _, X( ?: Q2 O8 P! e2 n4 D7 q 除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。 ( p/ i4 q' a, N' u" N轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。 1 s, u4 S; C/ Q% p9 g: b( u 打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响 8 T, N: e4 q4 A6 w[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧] * w- Y U7 `. c8 i8 D 人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。 + F) ]' p4 N$ Q/ ` 坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手 ( Z' e% {+ v9 o/ Q" L6 W6 s坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释)9 D: Y1 O3 }+ ~6 h% T% f1 ` 发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足 / O# K4 }4 y% W! [7 U坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。 . [' z1 N9 E" g/ [, y9 T 地图类型分三种 3 J- f& \4 Z. F. N6 ~* c0 @纯步兵战:只能使用轻武器对锤, g1 v' [4 b; U9 E/ I 步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙 " h9 e T0 N W6 l' R6 Y, Y1 a纯坦克战:最重口味,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位 0 D: X/ R8 R1 L3 a翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名 , z7 R2 v# v! Y% j- C6 g: W 可选择兵种,包括: 0 L/ y" ]+ _1 X步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。 / o; ]- j# A' ^, X T 半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同) - H& j, X( Q- ` J. [; ASMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制 8 V# U) g8 G4 b. c; ^" Z 机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制 3 k6 v! @% ^& i Y6 L( [* e工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多 : s# @* A* Z/ R# L& c5 f反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人 5 c: C2 _4 \) r3 V$ f, z3 C4 E 指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。 5 s9 g, ~$ o; k& G6 n( F 装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。 m8 t3 P1 z5 x& S装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思 . l; h5 l( u" |( a, i同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了 4 u. v$ G* `6 Q% x; x& c: g; q单兵武器,包括: ! K8 U( A; e S3 X9 v, d" [% w* R 德国: / c% d; \* L8 f# [9 S8 y6 d s$ k 闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹) ) J. k5 p* f4 j- y 半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹) ! o/ j. P7 C6 V v- Q1 Q- G手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹) ) T$ B- X7 ^- ]7 G7 \7 q) S1 y冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹) 3 `' b7 n7 M# W0 C机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*) 9 _/ V" G2 R0 m5 C# S: h 手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚) 2 ]. v$ k& [% `1 }+ }8 B) _ 反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚) 0 g R# m! x' e2 I) d/ v( F 苏联: ' D- L( E$ O. O) d# q4 S闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹) & W# H4 y, t9 \+ C! M8 h$ r; {半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹) ; {4 ~6 n# X7 Z. Z 手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹) % H& {# s, K. T! d) B0 [3 r4 \6 J( R% _冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹) + k# u! d8 w+ i, ]' z& |% b 机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*) # {; l% e* a/ {; D* b! g 手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚) ) I L- y) @% k" I5 Q 反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)3 M9 W1 H/ W- i& D1 T8 ~8 n+ P / }5 k; Z1 `( C! O

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发表于 2007-12-21 11:42:35 | 显示全部楼层
FH2 也挺好玩的··你试试!~~~
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发表于 2007-12-21 11:57:47 | 显示全部楼层
题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]
9 {* j+ l2 ], d3 I# \     
! l1 q8 B+ }. V; M1 ?0 j
( V7 {$ E* G' M4 ~& l2 W: j/ O* L* ~$ \$ b0 J( p3 W( D
顶这句话  现实永远是变幻莫测的 游戏只能尽量反应出其中的大多数现象
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发表于 2007-12-21 14:19:41 | 显示全部楼层
偶在一年前已经在这里发过了~
& @5 P7 x( j; f: I那时候HERO还有自己的RO服务器~
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