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红色管弦乐---有贱人能搞定嘛?

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发表于 2007-12-21 11:28:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
Red Orchestra: Ostfront 41-45 4 p3 p9 U6 {: d2 A* e红色管弦乐: 东部前线41-45(真实、刺激~可惜必须正版才能搞,有人能XX了嘛?)+ ?" V3 n! r0 W+ M- X Red Orchestra (简称RO), ~% [# P6 L4 X k, `% b+ j u: J 轻武器使用模拟方面,只能使用物理瞄具以三点一线的方式瞄准射击,如果不启用物理瞄具抵肩射击,则屏幕上没有准星!如果不抵肩射击,除非距离很近,否则很难命中目标。注意: 如果不抵肩,屏幕中心不一定就是子弹的指向,子弹只会飞到枪管指的方向,而你移动过程中,枪管会随着身体运动而摆动。站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会逐渐增加,以至于很难瞄准远距离目标,大概是模拟肌肉疲劳。没有弹夹内的剩弹指示,只能靠你自己计算弹夹内还有多少子弹。 0 i+ f) W3 @! \7 n: z* S5 L, u- Q除G43外,步枪的刺刀都可以拆装,装上刺刀射击远距离目标,射击精度略有影响。 ; O& x' d6 E) }4 k轻武器性能模拟方面,基本是照搬真实数据 例如 射速 子弹在多少米内平均散布范围等 不管何种武器,击中头部和躯干,只需要一发就能致命,而四肢要很多枪。不会象某些游戏,因为ppsh子弹多 就降低该武器子弹单发的威力 因为Stg44单个弹夹子弹多 后坐力就会比Bar大之类的。 - R7 K0 z/ \2 g: x! R 打中手,手中武器会被掉落,打中腿会变瘸,移动能力受影响 1 ?) L) n3 K6 j2 k3 c( U[题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧] ' [: m9 w$ B) K4 W# u4 e) e 人物移动有逐渐加速度过程 每次移动的前两到三步很慢,再加到全速 停下来也有个惯性,大概要多往前移动半米左右 所以像DoD中使用步枪时跑动中突然停下来射击 然后再跑开的用法完全就不可能了。 # X/ {# x) B1 x s( X3 E, j' k坦克需要两到三人合作使用,分车长兼炮手,驾驶员,航向机枪手 ' N7 A. w# B' {3 S$ i7 A坦克伤害计算,不再是以血的多少来计算,而是真的有穿甲概念,击中斜面装甲或者圆弧部位都有一定的几率跳弹。不光要看装甲本身的斜面,还要考虑穿入角(一个专业词汇,我实在想不出来怎么用大白话解释) # S1 ]; K5 J x发动机部位防护很脆弱,侧面非常容易受到攻击,发动机受损,严重影响移动能力,路况良好时行驶速度也变的极慢,爬坡时明显动力不足 6 c" \/ s, r- l+ w 坦克的驾驶员和车长可以打开顶盖把头探出 或者打开观察窗(苏式驾驶员位置),用以增加视野开阔度,扩大观察范围,但负作用就是很容易招来轻武器的攻击。同时打开观察窗会降低车体抗打击能力。 % c) {2 B6 O7 I0 n* b地图类型分三种+ K) s1 b/ {3 @9 `/ O 纯步兵战:只能使用轻武器对锤& i" h- W! h- V7 ^6 o/ U& H g0 T 步战协同:斗殴升级,地图较纯步兵略大 能使用部分装甲单位,视地图而定,有些地图只有sdk251之类的装甲车用于战术机动,有些地图有坦克帮忙 6 M- {# c( J0 T1 h. f7 Y纯坦克战:最重口味,最全面的地图,地图直径一般在1.5公里以上,能使用绝大部分重型单位 * ~6 S- L2 A- G7 o翻译自官方FAQ:居然没提到狙击手,个人根据mod版推测补充,部分地图可以选择,数量最多1名 0 M8 B/ i+ Z; G- v: T5 w/ G# V 可选择兵种,包括: 5 J6 ` y% o7 h7 f4 Z( [ 步枪兵:配发闩式步枪,手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营数量都没有限制。 9 C; S- `! e$ z# `# m$ Q' g0 h 半自动步枪兵:配发半自动步枪,大部分时间有手榴弹,多数出现在战争晚期背景的地图中,每个阵营最多2-3人,不会多于这个数,不会无数量限制(原文用的never,语气显的很强硬,下同) : q9 }; w; c& q, W9 F; E w7 _' P+ l SMG-Trooper(我实在不知道怎么翻译了)冲锋枪手太生硬:配发冲锋枪,大多数时候有手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营3人,部分战争晚期背景的地图数量无限制 : N4 _ n0 Z+ L 机枪手:使用机枪,配有手枪和手榴弹,每幅地图都可以选择该兵种,每个阵营最多1-2人,不会无数量限制 1 f' l: D9 u4 {7 F' D* b8 i$ j 工兵:使用步枪或者冲锋枪,手榴弹,有时配发手枪,需要搞破坏的地图可以选择该兵种(路障,门,坦克)每个阵营最多2-4人,坦克战地图根据需要更多 ! J. @5 L+ R! m 反坦克兵:配发反坦克武器,冲锋枪(有时是手枪代替)部分时间配发手榴弹,每幅有坦克的地图都可以选择该兵种,每个阵营数量没有限制,但多数时候一般限制在2-4人 - L# ~- E3 f* O, o/ I 指挥官:配发冲锋枪(少数时候是步枪),手枪,手榴弹和望远镜,每幅地图都能选择该兵种,每个阵营最多2人。能召唤炮击。 0 M+ G0 Z5 a6 M 装甲兵:使用手枪,有时配发冲锋枪,极少数时间配发手榴弹。每幅坦克战地图都能选择该兵种,步战协同的地图一般限制在2人,纯坦克战地图无限制。 V: E R, @: A0 ^3 w# Z4 y6 a装甲兵指挥官:配发冲锋,手枪,望远镜,有时配发手榴弹,每幅坦克战地图都能选择该兵种,通常限制数量,很少无数量限制。能召唤炮击,还有and place Rally Points in the same way a the Commander.这段没想出怎么翻译,大概是在地图上画进攻路线图一类的意思 ' z) u" s) `3 O7 c; v$ o# v同样翻译自官方FAQ,这里怎么数都只有26件武器 和制作小组承诺的28件少两样,mod版有的MP41和毛瑟C96不在列表内,希望是写漏了 7 n! A4 R" _+ G* y) P: c 单兵武器,包括: [1 a0 E! x) U* N& ` l' z 德国: $ c7 R% M' h% \: U. O2 H闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹) 4 t# j# ^3 U( Y" R+ a7 }, v半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹) 3 u, m2 h+ _0 o# i: O/ [ 手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹) 6 s3 [- D7 h/ m9 h$ o2 `9 a 冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹) 2 z; j- C4 m( e0 E3 b% ]( N: l机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*) ) D3 F3 [" L W+ v) ^+ H% Y 手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚) : f9 c5 `7 o; l& N" f( c反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚) / k9 U7 M( r7 F. g; t3 K$ j! J苏联: / I6 J# W/ g, s3 B* |闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹) 6 d+ ]3 g7 V( Z B半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹) 3 w. {4 Y3 w3 e6 M2 K, M* P 手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹) 5 j3 T9 S8 q; l& |( s 冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹) $ u' s1 {, L! ?, [2 v机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*) ! O& c4 G) c6 c, \) E* V" l. f ` 手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚) * ~; j! T8 s& u( u 反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚) . Y; x0 F; i! R$ U! q& e6 l; f9 S # z5 q- q4 w1 r* z4 K

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发表于 2007-12-21 11:42:35 | 显示全部楼层
FH2 也挺好玩的··你试试!~~~
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发表于 2007-12-21 11:57:47 | 显示全部楼层
题外话:伤害值这个东西实在不好具体量化,传说朝鲜战场上有志愿军士兵挨了m1卡宾n枪照样冲锋,一战有个家伙头都被炸掉一半,还活到了一九三几年(这个有案可查) 也听说过两山轮战的时候有个PLA军官上前线视察遇敌炮击,小腿挨了发弹片,回去后开始伤口发炎,没多久就牺牲了。这些都只能只算个案,绝大多数人没这么好运或者倒霉吧]
0 l/ ^% r$ \% x5 F! s; N6 w; P     . S7 I0 U2 M3 N. t+ W( y- e1 m$ M

8 n- E" b+ I/ [+ e& O% `# D# }% u3 E: M: P' f% m% b  A! b: \
顶这句话  现实永远是变幻莫测的 游戏只能尽量反应出其中的大多数现象
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发表于 2007-12-21 14:19:41 | 显示全部楼层
偶在一年前已经在这里发过了~5 f  ~# ^2 J) |5 e$ `; g- [
那时候HERO还有自己的RO服务器~
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