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我们之前已经报道,《Battlefield》(战地)系游戏开发商瑞典DICE公司,在去年年底向投资者提交的报告当中谈到了《战地3》。 7 j9 m2 q0 R7 Z3 x0 M: a5 O# G9 z
现在,我们获得了有关《战地3》的更多细节。《战地3》将跳脱《战地2142》模式,从未来战争重返现代战争。《战地3》虚构了北约NATO和中东联盟之间爆发的一场现代战争。
0 k( S2 V8 B' G! i: k8 F" D《战地3》开发者借鉴了目前的网游装备升级设计,将重点强调武器和战斗经验的升级。《战地3》内建的武器系统,将不断追踪玩家的武器装备和经验情况。玩家在《战地3》当中可以使用到34只不同类型的枪支,但是为了获得枪支的最大威力,玩家需要在战斗当中不断累积得分,来解锁装甲、弹药、头盔和其他装备。因此,《战地3》在玩家装备的自定义和升级上,将远强于之前任何版本的《战地3》。
' g0 z, P, p* p' H; m战地3》将采用之前驱动《战地:Bad Company》的Frostbite引擎,该引擎也被R600演示demo《Ruby:White Out》所采用。$ h* N T4 S/ f% u- s" y% t
作为《战地3》的发行商EA电子艺界,将很快正式发布《战地3》官方细节。
0 I( v5 M. ~# d6 w, }8 H) `$ @# N* B: ]采用DX10霜寒引擎!《战地3》细节泄漏
/ y: o3 p$ t: p; N) T# m6 o《Battlefield》战地系列游戏开发商瑞典DICE公司,准备在12月份向投资者提交的投资报告近日泄漏。" t: n" d8 y% x# V- v) ]1 N
根据这份泄漏出来的投资报告,DICE将在明年下半年推出《战地3》,《战地3》采用“Frostbite DX”引擎,《战地3》发生时间为现代,和《战地2》相同。《战地3》零售版将包括8张地图,每张地图最多支持40人在线对战。《战地3》包括2大阵营-NATO(北约)和MEC(中东联军)。) Q2 O9 ^: ~0 C4 M& s
《战地3》地图当中大多数是城市,大都在中东地区。《战地3》包括5个兵种,即阻击手、步兵、工程兵、医疗兵和补给兵。《战地3》将包含48个不同的车辆,34种不同的武器。
9 Z7 N) l+ v2 [ z/ q 《战地3》将在2008年夏季发布1个公开beta测试版。《战地3》内建软件自动升级系统,无需再下载升级Patch进行升级。《战地3》有Windows vista和OSX版本。
# ^( u5 w6 v: I( S$ J8 I* B( H 目前为Xbox 360、PS3开发的《战地:Bad Company》采用Frotbite引擎,《战地3》采用的Frotbite DX引擎当中的DX暗示DirectX 10,即Frotbite引擎的PC版。
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