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楼主: =|HERO|=Sandoo

强烈建议FOW模组取消扩大视野范围的功能

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发表于 2008-6-30 21:46:35 | 显示全部楼层
同犀利意见
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 楼主| 发表于 2008-6-30 21:56:47 | 显示全部楼层
如果不取消此功能,就会造成不公平。普通的玩家,看不到的,他可以看的清楚,对于飞机和狙击就会造成严重失衡。
下午就是这样,地图是瓜岛,敌方飞机为零式,它在正常视野之外可以看到机场飞机,普通玩家如果是默认设置,在这个距离上可是扫射但是是无法精确瞄准美军机场飞机,因此这一局美军空军根本没有飞机起飞投入作战,我们这边两个AA都没有打下零式,多次都是看到没看到,包括来的方向和去的方向上。
打狙的时候,别人隐约看到一个影子,而使用此模组的玩家,却和近在眼前一样的清晰,更容易发现和击中目标。且不分菜鸟还是高手。于是,大家以后不用辛苦了隐蔽了,不论躲在哪里都是没区别的。
试问这样有什么意思? 1942的远景模糊,不仅仅是为了让机器跑的快,更重要的是平衡和隐藏的乐趣。难道现实中每天都是天高气爽的吗?战场上就没有硝烟弥漫吗?
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发表于 2008-6-30 22:17:52 | 显示全部楼层
那你也隔不住只开亚伯丁吧 把所有地图的飞机全换成B17不就成了 看它还远距离扫射不扫
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 楼主| 发表于 2008-6-30 22:25:10 | 显示全部楼层
嗯,把所有飞机取消,把所有狙击取消。
照你这样说,温州干脆开FH好了。
你不玩,别人还要玩的呢!
为什么你不去叫那个S什么的去改正它的东西,反而指手画脚的要我改地图?!
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 楼主| 发表于 2008-7-1 00:13:53 | 显示全部楼层
原帖由 stonebreaker 于 2008-6-30 20:37 发表
既然这样,模组从明天开始恢复视野,本来是一个小问题,用不着搞这么激烈把,好像动了谁的蛋糕一样
此外说明一点,定义该模组为作弊模组是严重不了解事实的行为,这个问题等到大家对模组逐渐熟悉之后再作定夺。怀疑有人作弊,不排除心理作用,记得hero战队以前有个对模组制作较熟悉的,在论坛上讨论过这个问题,外行人士发表言论请谨慎,特别是是暂时使用不了模组的,不要人与亦云,毛主席说过,有调查才有发言权。

[ 本帖最后由 stonebreaker 于 2008-6-30 20:56 编辑 ]


我从1942Demo玩起,2005年加入HERO,开温州服务器,自己改地图,求的是什么?我自己投入时间,投入精力改地图。算不上资深玩家,也算老PP了,有问谁索取过什么吗?你自己问问,你自己玩1942多久了,都干了些什么?自己就能多一个游戏有感情,有多少了解呢?
不要搬什么红宝书,服务器老子一手建立起来的,还没发言权?笑话!
你把一个好端端的游戏给毁了,你数数在HERO发的帖子,你什么时候同玩家沟通过了,什么时候采纳意见了?
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发表于 2008-7-1 09:27:26 | 显示全部楼层
首先是因为他在画质方面确实落下一代,他的视野就是其一

这本身就是一个笑话。BF2没有视野限制么?现在的哪个游戏没有视野限制了?
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发表于 2008-7-1 15:24:10 | 显示全部楼层
模块的本质并不为开发者的意志所决定,而是以它最终造成的结果决定的---这就好比杜冷丁这类东西,用在病人身上它是“药”,用在好人身上那它就是毒品了
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发表于 2008-7-1 19:19:00 | 显示全部楼层
参考一下BFV的视觉距离 200米以外什么都看不见
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