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楼主: =|HERO|=GAFF

猫猫,你要的第一视角航降、陆降视频

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发表于 2008-8-8 21:42:49 | 显示全部楼层
现在就期待FighterOPS了..
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发表于 2008-8-8 21:44:40 | 显示全部楼层
GAFF9 }- Q) S, D5 w+ _& D
像这种盲降仪表不完备,目视条件差的后三点式飞机我的教官交过我一个方法保持下滑道
: _+ y) _8 o4 `9 C# e. v% J6 l' N0 q/ f+ E' l: U8 w
就是在低速保持下滑道,以20-30度数低速俯冲向跑道(矢量指向着落点靠近你这端一点),快到了用屁股引导动作,拉平,idle油门,掌握的好的话能在拉两点着陆瞬间改平...没掌握好的话也能保持两点下降...而且下降率很低
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 楼主| 发表于 2008-8-10 00:15:57 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2008-8-8 21:35 发表 ! `+ t' p  J* C% m
恩,总体不错,最后的下滑道太低了,太低了有点~~~
4 e, c  I, ~, ~$ v/ ^" R; s/ M
下降率略微高了点,一般的陆地降落都要有个拉飘的过程,你这有点砸降的感觉,反正我们平常降到最后都至少拉到100fpm的下降率不然乘客投诉的要
& }  n+ b* J5 Y1 C
拉飘有,离地面五米左右有个拉平飘动作,不过这次的确做的不明显,而且拉平飘后有个轻顶杆,否则不能保证斑马线接地
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发表于 2008-8-11 16:54:06 | 显示全部楼层
不过我们的降落下降率不能太低,不然会被说是不结实的降落,原因吗...哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2008-8-11 17:30:15 | 显示全部楼层
一直听说开波音的降落不能太轻,否则会被判定降落不好,为什么?预位减速板放不出来?
: u0 q; U5 N4 G. n
% M  [9 {! S9 C# V[ 本帖最后由 =|HERO|=GAFF 于 2008-8-11 17:31 编辑 ]
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发表于 2008-8-11 18:43:37 | 显示全部楼层
降落都不能太轻,虽然乘客感觉好,但是不利于判断着地,延误开减速和减升装置
/ b  m- o1 R7 \1 D( h' |( b而且飘的话容易占用过多跑道距离,同时如果跑道环境不好飘就不安全...咋个不安全法,放一张纸在桌上,对着他底下吹气就知道了
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发表于 2008-8-11 18:44:18 | 显示全部楼层
着陆不够扎实不容易建立稳定升<重的状态
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发表于 2008-8-11 21:01:39 | 显示全部楼层
lock on无视,我不会开飞机只会在ACE里打飞机
1 X* V8 }' Q. m2 u- d; a0 U: G: {: `
ACE素王道~
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 楼主| 发表于 2008-8-12 00:01:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2008-8-11 18:43 发表 . S6 o) {+ l2 V9 [3 U- _
降落都不能太轻,虽然乘客感觉好,但是不利于判断着地,延误开减速和减升装置
- Z) q. |! Y6 b" D而且飘的话容易占用过多跑道距离,同时如果跑道环境不好飘就不安全...咋个不安全法,放一张纸在桌上,对着他底下吹气就知道了
& L( j- x5 V8 r5 o) }: \
嗯,地面效应,适当的重着陆尽量缩短地面效应的时间和影响,嗯,明白了
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发表于 2008-8-12 08:33:55 | 显示全部楼层
恩,这只是一方面而已,平飘的时候对于外部环境的反应最敏感...一旦出个什么侧风,风切变啥的....3 [% U) e- W6 J  a
1 d  R5 C$ w; k" K1 C* q& y# A
!@(*3!()@&$!$_@*(!)@#*!_@*$^!
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