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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好)1 B7 e0 g- x e7 l4 N" n 4 t% Z# v8 X+ n
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 - k. |1 X: E& n- j
靠,这也是玩了3年BF2滴。
& M  w& n3 j3 _  ?
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
: q) _* g3 h2 @8 ?$ S1 y你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
- q5 h3 @8 s. r+ u: J  \7 D
谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
: f6 e/ n7 O8 H. s9 ?- T) C7 M$ Q2 M$ ]) T: p& d1 O
所以我干脆不玩这图
/ S  }" W$ Q& a. ^6 T$ c& x9 i
: d7 {2 \" `2 @9 ]7 V# p* R要过异性过滤和反锯齿关了才行
7 m6 v  w- T. A: T+ H
. Z2 X8 O. c5 b- X3 h/ F7 a5 }: N可是关了要重新登陆
+ X+ p  S" c/ R: ]/ n1 Z" X$ a0 r% K
太麻烦
6 ~) w; }5 D. s! X8 n0 Q. W5 g
$ V4 h( C: s0 y2 @干脆不打
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