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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好) % N/ [* y7 {7 Z5 i& x : o5 a: e, r0 A. } O5 P
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 * x% R# u9 n+ v; D% R
靠,这也是玩了3年BF2滴。
5 z/ u: G/ Y: |# \/ @
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表 8 o. B+ p. S6 f- j# B& Y
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
: B" x2 X# R* q: _* e- R: h  x3 A
谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样' v; T" j7 X1 o/ a

. S* D5 c/ C5 t所以我干脆不玩这图+ q0 E/ V3 T% E$ t3 o
! R# F5 U. z3 Z" s) R
要过异性过滤和反锯齿关了才行
, {$ B+ a( d0 H5 {' |# y! F: u) m1 z3 b/ @: h/ f, S) {- y# s
可是关了要重新登陆( D$ P" P& r: H) R- E6 ]
# |5 L% O0 i; m$ Q1 A4 S% [8 ~) N! f
太麻烦  v$ b* Q3 Q8 D8 }& t' o2 P

5 m# ^! a( U. w# E2 J干脆不打
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