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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好)3 ~" s( ], l5 Q( d * {9 Y" Y0 ?6 Y
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 - T7 p! c4 V$ E
靠,这也是玩了3年BF2滴。

; A& h% Y: k) h2 i  t) L你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
2 O5 d3 m+ S8 T& U; K+ y# c你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~

$ r: Q  a" ?" a: I+ L% E谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样( N( A* C! a3 O1 P+ X
' [" {( L6 m8 q6 `' w4 T
所以我干脆不玩这图- K9 U* t9 b" |# W
- q' h5 \5 r1 k
要过异性过滤和反锯齿关了才行
; {8 c3 t  d& p! k
0 Z+ N* U6 |7 e+ r, V( m' a可是关了要重新登陆' f, h! P) m; b  f( n  q" d. X

& e4 b9 l$ {% R+ m6 X太麻烦  [7 e! ?0 n0 C" n5 B
6 C8 D" j% b0 e2 x! u( V% }3 R
干脆不打
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