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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好); X) w- c' U# R1 X& j' } 7 R" R# C! ~ z
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 + b) j8 X3 I2 y* n* T# ~& w0 H1 m" K
靠,这也是玩了3年BF2滴。
1 Z* y; `2 v4 b( j
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
8 ], w  B  S& j, I你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
5 [2 Y( ~/ m3 g
谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
# g% p" O. r: D" {) d3 W
% M" _' N8 R$ J8 n. }1 C, F所以我干脆不玩这图4 U' E0 z4 h' }* t
, @; F+ s! {1 a
要过异性过滤和反锯齿关了才行
& V" T0 o  q; J3 k( h2 y- u" n1 M& O4 W" n
可是关了要重新登陆
$ e5 m( ^' E) G4 ?- g6 r
. m3 C( U/ a: H4 J4 N) ?( e. B太麻烦9 G% T7 Z7 d+ K7 o

- z* L8 w* K& W9 D- h干脆不打
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