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虚拟的内存盘只会吃掉系统认出来的部分0 W) C3 U2 V. ]
真正能使用3G以上内存的系统只有WIN2003或者VISTA64位,这个我是做过实验的$ F1 l9 t1 [0 j. ]. @/ B$ p
这是XPSP3,虚拟了500M的内存做为硬盘,没虚拟前我的XP只占用了300M左右的内存,虚拟后占用是800M,这时系统的可用内存+缓存降到2.2G,并不是3.2G,说明睡觉的内存仍然在睡觉# b0 J( N. z2 ^' B6 i! T: }
) g( @8 W5 U: c/ D5 f9 A0 T4 r m
这是VISTA64SP1,虚拟了1G的内存作为硬盘,消耗了1.7G内存,缓存加上剩余内存是2.3G,这才是真正使用上了4G内存的设置方法/ I- Z# \6 l5 O$ X, r7 e
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) h9 U1 o% T) r; @8 s再有,32位的应用程序只能使用3G的内存.
6 i" a( c# O; D `最理想的用法是:用可以识别3G以上内存的OS(WIN2003或者VISTA64,XP64),然后用RAMDISK虚拟为硬盘,把临时文件夹放这个盘上(压缩和解压文件是变快,并且不用特意清理垃圾文件了,反正一关机虚拟盘都干干净净),原因很简单,很多程序运行都会产生临时文件,如果临时文件的读写都在内存盘上,速度当然会很快,不用费心的设置页面文件在这上了,64位的应用程序可以直接使用这些内存,32位的即使是虚拟出来,它也无法使用这些内存- Y' |5 d) |. b4 }
现在我进BF2时,总是很快就读完图,但总被提示说我修改内容了,马上再进一遍就行) e0 k; _0 i5 [) U7 C6 z
现在内存这么便宜,买8G内存来插上,虚拟一个几个G的盘,把BF2什么的拷里头运行,换图时会很快,不过没有什么实际意义,我试过这样,同样地换图时会提示你的BF2修改过,我第二次进入后基本都会是第一个
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