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虚拟的内存盘只会吃掉系统认出来的部分
0 x$ c$ W; \' ~* E" ^2 x真正能使用3G以上内存的系统只有WIN2003或者VISTA64位,这个我是做过实验的5 S+ a! O! }7 [7 X) \3 c
这是XPSP3,虚拟了500M的内存做为硬盘,没虚拟前我的XP只占用了300M左右的内存,虚拟后占用是800M,这时系统的可用内存+缓存降到2.2G,并不是3.2G,说明睡觉的内存仍然在睡觉
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% o, {$ R E' U这是VISTA64SP1,虚拟了1G的内存作为硬盘,消耗了1.7G内存,缓存加上剩余内存是2.3G,这才是真正使用上了4G内存的设置方法 v+ g! n9 o- ^
4 U& y {' t: q6 f% g2 ?" N2 I" }2 F2 k# y- ?! e( _
再有,32位的应用程序只能使用3G的内存./ w. `$ N8 r0 u( |6 B8 U/ m" `
最理想的用法是:用可以识别3G以上内存的OS(WIN2003或者VISTA64,XP64),然后用RAMDISK虚拟为硬盘,把临时文件夹放这个盘上(压缩和解压文件是变快,并且不用特意清理垃圾文件了,反正一关机虚拟盘都干干净净),原因很简单,很多程序运行都会产生临时文件,如果临时文件的读写都在内存盘上,速度当然会很快,不用费心的设置页面文件在这上了,64位的应用程序可以直接使用这些内存,32位的即使是虚拟出来,它也无法使用这些内存
, x" s% k. y& m# L3 o/ l现在我进BF2时,总是很快就读完图,但总被提示说我修改内容了,马上再进一遍就行
6 P8 Y* f( J. c' K1 {! m现在内存这么便宜,买8G内存来插上,虚拟一个几个G的盘,把BF2什么的拷里头运行,换图时会很快,不过没有什么实际意义,我试过这样,同样地换图时会提示你的BF2修改过,我第二次进入后基本都会是第一个
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