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2142四种兵种摘要

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发表于 2008-10-3 22:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一 支援兵
支援最厉害的绝招,就是手雷雨,手雷是大有学问的,要写的话起码要写1星期,就不细说了.

  大家别看不起手雷战术,其实这是所有战术的根本,2142最要紧是啥?是走位!多扔手雷,多寻找有利的位置可以让你对地图有更深的理解,对以后玩突击和侦察很有帮助,所以新手建议一开始就多玩玩手雷~~~

  OK继续,支援轻机枪,陡的厉害,建议少用,重机枪威力大,而且后坐力不怎么大,缺点是开枪有点慢。。。近距离和人对枪是9死1生,霰弹的话想玩的好要多练练,霰弹大多数只有开2枪的机会,你2枪打不死对方那你就完啦~

  在说说其他装备。

  补给箱:当然是补子弹的

  EMP手雷:支援唯一对付载具的东西,可以把对方载具定住,还能干扰步兵视线,扔个箱子在边上可以无限扔,还可以刷分。

  自动机枪塔:补给必带的东西。。。虽然现在锁定有点慢,但是威力加强了,如果距离近的话威力相当惊人,也可在转角处往外扔个,能收到不错的效果。

  防护墙:虽然也挺有用,但是太显眼,一驮红的敌人大老远就能看到,而且敌人突击也可以用流弹炸死你,所以不是很实用,

  脉冲记:只能扫敌人信标,也没啥用。

  NS的小雷达:好东西,防守利器,就等于你身边一直有扫描一样

  NS粘弹:不能粘人,有点鸡肋。

    补给一般是带机枪塔和小雷达的,杀人爽歪歪,但是要多小心狙击和流弹,所以说找个好位置是很重要..
二 突击兵
突击是战场主力,枪威力大,能补血能救人,还有流弹这种杀人利器,相当完美。。。突击的点射和对枪没什么好说的,说也说不清,多打打就会了。

  BAUR和VOSS,本人较倾向BAUR,威力大,很爽,但是远距离点人吃亏,不过突击有流弹,所以远距离的话就用流弹轰了,中近距离BAUR还是不吃亏的。

  VOSS,后坐力比BARU小很多,威力只比BAUR小一点点,但是本人用了不顺,所以一般不用。。。VOSS多用3连点,点完只需停一小会就能继续点,相当爽,近距离扫的话因为子弹有40发,也很强,应该算2142最好的枪了。
装备

  反正就2个,一个起博器,一个流弹,这2个没话说,必带,其他都基本没用。起博器顾名思义,救人的。流弹:这个要多说说。。。这玩意只要学会了,杀人爽歪歪。。。这东西20米以内不会暴,但是20米外就相当厉害,爆炸范围应该是在爆炸点周围5米,有人说炸不到人,那俺现在教你。。。这玩意按右键调出瞄准器,中间会有个距离刻度,这个距离就是你瞄的地方离你的距离,

  只要了解这个,就好办了,比如一个人藏在个掩体后面,你先瞄准掩体,按右键调出瞄准器,就会出现掩体的距离,但是要炸掩体后的人,就要用滚轮(别说你鼠标上没)调整下数字,把数字稍微调大点,基本上滚一下是2个单位,要炸那人估计要调4个单位,就是滚2下,这时候的距离就是你到掩体的距离+4,然后往掩体上面打过去(不是往掩体上打,是掩体上面。。。),你就会看到流弹飞过掩体在敌人上面暴炸了,那人就玩完了。大致思路就是这样,就是找坐标点,调整,打,打的时候别忧郁,4发统统打过去,没打到也吓吓那人~不过要注意 打完流弹以后要赶快闪 不能一直呆在一个位置  因为你的流弹也可以说成是一个 暴露点 将你的位置暴露出来后 就会招来更多的枪林弹雨..
三 侦察兵
侦察分2类,狙击和特种兵,打法完全不同。

  狙击:顾名思义,拿狙吃饭的,3把狙击,打头都是一枪,打身体都是2枪,重狙可以把地雷给打了(包括工兵的地雷和RDX)。狙击本人玩的不多,但是杀的不少~狙击最好别靠墙,靠墙的话菜鸟用流弹炸墙也能炸死你,然后多跑位,说到跑位支援的手雷经验就派上用场了,多找找好的位置,给对方点压力就行,想杀人,玩突击。。。。

  特种兵:拿卡兵枪的,卡兵射速快,后坐力基本没有,但是威力较小,特种兵玩法较多,神风小车,埋地雷等等
装备

  稳定器:玩狙用的,开镜按SHIFT可以短时间让瞄准镜不抖动。
RDX:好东西,神风小车就靠它,还能炸对方指挥用的东西~要炸人也可以,但是要用的灵活~~

  隐身迷彩:用了就离敌人远点,这玩意声音太响,你靠近敌人就会被人听到~~

  魅影:野战没用,就是在敌人地图上多个红点,打比赛我觉得到是有点用,可以吓吓对方哈哈。

  地雷:好东西~这东西用的好不好就看你的认真程度了,你随便一扔,大老远就看到了,谁会采到?但是你仔细的放在敌人不注意的地方,就能收到好效果啦~本人因为放地雷太阴,怕敌人也会这么阴,所以过转角的地方都是蹲着过。

  狙击玩的少,装备大家自己看着办,特种兵我建议RDX和地雷都带上,隐身迷采声音太响,我始终不太喜欢。
四 工兵
这个我玩的最少,所以就随便写写了。

  工兵,当然是打载具的,当然也有人找虐用工兵玩巷战(某号称中国第一的工兵,ID,不说了。。。)

  工兵的默认武器和反载具枪区别就是一个你瞄对方载具对方会报警,一个不会,但是命中率我觉得是默认的高,因为可以手动引导。

  装备当然是带地雷啦,电磁雷可带可不带,如果解了NS的话诱饵手雷是好东西,一个过去能把对方雷都扫了~~~
  还有其他的 下面的一个贴子已经说得很详细就不说了..


  
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发表于 2008-10-3 22:03:05 | 显示全部楼层
sf……
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发表于 2008-10-5 16:46:31 | 显示全部楼层
脉冲记:只能扫敌人信标,也没啥用。----也可以扫人
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发表于 2008-10-22 10:22:20 | 显示全部楼层
补充...
新手在练习手雷的时候,以第一次扔的距离为参考,或近或远的进行调整...
BAUR和VOSS,阵地攻防建议用BAUR,巷战攻防建议用VOSS,,当然还是要看个人的习惯和状态...
工兵的反载具炮虽然不能手动牵引,但是威力比默认武器要大...
至于带电磁雷还是诱导手雷.以柏林图为例,进攻的PAC工兵应该带诱导手雷,为机甲和APC扫雷,防守的EU工兵应该带电磁雷,防止机甲APC强行突破,不带诱导还有个理由,工兵战斗能力低,死后容易被捡了装备,再用诱导扫雷,敌人在强行突破,或者APC弹射突破...
载具声纳千万别带,范围和指挥官的UAV一样,容易被混淆...害人啊...
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