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战地2142工兵步战技术摘要

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发表于 2008-10-3 21:50:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
工兵这兵种步战很吃亏的,武器射程短,威力小是最大的毛病,大部分人都很少用工兵步战,因为老被杀,所以没信心再用了。  对于工兵步战,从个人意识上我不多说什么了,意识各有好坏,打法各自不同。但最重要的是对于自己手里武器的熟悉程度,工兵小冲,PAC的略差于EU,虽然弹夹多,稳定性好。但实际应用中却不是把好枪,因为步战中交火,容易碰到突击兵,子弹多,稳定好 用处就不大了。交火就那么一瞬间,还不如有威力实在,虽然PAC的枪可以杀到2人以上,但你与敌人正面交锋,基本就没机会再杀第2人了。个人推荐工兵玩家用EU的微冲,半秒立断生死。
  工兵最重要的武器是手雷,一个玩得好的工兵,手雷占很大的比列,特别是要做到预知和预防。手雷杀人,效果不怎么好,但作为掩护冲击,很有效果的。工兵只要挨过那断距离,生死就各安天命,而不是一边倒的屠杀,近身至少有%30的机会赢。总比中远距离%100的死亡好。
  反载具,默认的反载具枪,PAC的准确性强于EU。但威力稍小,但跟解锁的反载具想比。存在子弹速度慢的问题,不是快速打击载具的好工具,对于杀敌人载具。设伏是最重要的,而不是对攻。  
  工兵步战,要习惯被杀,要在每次死亡中估算敌人的实力,战术和擅长的地形,才有机会抓住敌人弱点痛恨一击。工兵步战需要的是意识和战术一流的人才能玩好,也需要执着和疯狂,因为你要克服武器的弱点,敌人的距离优势,心志不坚定才是最大的难题  。如果畏惧,不去克服,你选工兵就是一靶子。
  没人没有弱点,只是高手弱点少一点,用任何武器都可以杀高手。只要摸清他的长处和短处,如果没什么短处,那长处也自然成为弱点。狭路相逢,勇者胜,呵呵。
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发表于 2008-10-3 22:04:00 | 显示全部楼层
流星今天一下子写了好多……
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发表于 2008-10-5 16:41:25 | 显示全部楼层
工兵=50%载具手+30%陷阱+20%单兵反载具
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发表于 2008-10-5 21:41:18 | 显示全部楼层
工兵是用来阴载具和封锁路口的...
工兵要对敌人载具的路线有一定的预判性,并且要懂得利用地形把自走雷摆放的隐蔽.让敌人不能发现,等冲过来的时候就已经来不及了,见他二大伯去了...
工兵要学会使用自己手中的反载具炮...尤其是对行动中的载具提前量,是最不好掌握的,只要多练习,根据敌人载具的距离速度和行动预判来掌握好提前量...
工兵要学会冷静,尤其在自己被敌人载具大规模杀伤的时候,一定要冷静,面对敌人的载具的时候,一定要先打爆敌人指挥官投下的补给箱...
工兵要学会无畏.选择自己活下去,还是让兄弟们活下去,自己去选择吧...
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发表于 2008-12-13 21:12:35 | 显示全部楼层
说的好啊我工兵老是死
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发表于 2008-12-14 11:09:48 | 显示全部楼层
练习工兵最好的地图贝尔格莱德。最好的地点是雕像点。
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发表于 2009-1-2 17:53:36 | 显示全部楼层
我的情况:
5%载具手+35%陷阱+50%单兵反载具+10%近距先发制人.
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发表于 2009-1-3 16:54:02 | 显示全部楼层
工兵对我来说根本就不存在正面交锋的情况```
一般是防守用
放雷
坐炮
步载结合
或者纯载具
除此之外没必要用工兵
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发表于 2009-1-3 18:29:15 | 显示全部楼层
载具服从来只用工兵的路过
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发表于 2009-6-19 21:12:08 | 显示全部楼层
我总是被工兵的反器材武器直接打阵亡了,真BT
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发表于 2009-6-19 23:26:36 | 显示全部楼层
玩工兵就要像我一样
天上飞的
地下跑的
没有一个不会的
没有最强的
也就是没有弱点
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发表于 2009-7-5 19:26:08 | 显示全部楼层
[g:07]我喜欢工兵~~~
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发表于 2009-7-19 15:22:53 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2009-8-10 17:18:06 | 显示全部楼层
呵呵
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