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7 S( o& a' I% n" V: U6 }我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。
) v% s2 s, ~: r( P4 S8 x" q" U现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。- x0 u* S- ~0 K( u
另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”
: u" I6 m2 v- u! I9 ^& |同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”3 i; d" T8 F" Q3 v" N6 Z
这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。6 M' k2 z% Z# u$ H- b* ?+ ~9 F
荣誉勋章制作工作安排:
' N: T3 P6 T! L# d8 \! J多人部分:EA DICE
' q7 \9 {, N7 ]; f9 z9 K单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA. A3 {" Z+ K/ I: N$ o4 @8 h
荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近2 Z+ t# y& i) Y0 |' Q \# L
难道荣誉勋章也要战地化?
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