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, v% E9 }6 K1 [& ?; k我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。, d! S! o ~5 E, L8 C) l
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。
( f( c% R6 s( p7 |) e$ x5 W. G另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”9 |* ~" U' j9 v4 R/ d
同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
2 P. K( s8 F# y6 M, l! c6 r; W2 g3 P这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。
0 F9 |4 I6 F: o; i' z. {: s荣誉勋章制作工作安排:1 ~6 |( e8 ~9 m. @+ z
多人部分:EA DICE: f! ^$ O' {! p* L
单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA4 p+ A2 E3 k3 X* b: X
荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近
7 l. m- p6 Q0 q难道荣誉勋章也要战地化?
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