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6 U3 H' E; X2 X; i& O6 S+ G! a( A我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。% N! y0 z6 z1 y- r
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。
; a( G. q1 }# e. A y& U5 j另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”
1 A1 ]! |) p1 Z6 n3 \同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”2 ^1 a. u! E! F6 D
这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。; Q" y+ Z" u* d: _% O3 c, L" X
荣誉勋章制作工作安排:$ N. ]5 x. C4 k& [; i( |
多人部分:EA DICE- o3 v0 j5 B4 G) I7 C
单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA
' h4 w. Z9 h) X; h* Y" {/ k% m荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近
& O) [% ` S& C7 w+ `# D3 E难道荣誉勋章也要战地化?: y k. @8 v, q5 d7 H
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