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# |; Y, S) p1 O1 S; ?我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。
" g0 S* w3 h8 c现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。) v+ m `9 j, k5 Q& b8 D
另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”% ?$ O8 e3 x0 c8 r: ?: V) S) P
同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
7 ?4 B: n( M1 b4 A" Z) t+ C: m这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。
! s& A$ T& Z; e" s1 w! N6 g* C荣誉勋章制作工作安排:! n4 c/ m* P' p% `* d$ t
多人部分:EA DICE. ^1 S% V u$ M4 V: W2 T5 L; X
单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA
/ C" M+ B/ j+ u- @荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近
8 f' L& u5 Y! R$ p2 H4 Y) i难道荣誉勋章也要战地化?
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