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, Y8 S+ b; j+ Q/ v0 `+ E我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。* |1 }3 Z: W, b$ b2 `& u% V1 M& M
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。 e1 w6 ^; M8 p! Q& b
另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”% `( x, Y; O! i S6 _( b4 a' U, x
同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
( f9 K" A+ X g! d0 R2 N, V这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。
" x) `% o& V% V. d2 z9 f荣誉勋章制作工作安排:
- E/ P: y. u1 b# p* x& R7 Q多人部分:EA DICE
7 o8 o7 X9 z& L. P; p& {9 d单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA
J7 D& {. a. z" ?. C! @荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近( G! s5 B2 ~& g1 X/ j; a
难道荣誉勋章也要战地化?! f5 V9 E4 N7 e
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