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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 Q+ y u$ o% \( u/ ^$ y2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。2 ~2 r0 C% M- i/ r) b 3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。# `- |$ V1 p* s: p& f- p! z) C- [- M 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 9 z' {4 A, J9 G0 G" H- I! d5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 6 e+ p a# p7 r n2 F8 Q; c6、减低AM94突击步枪的远射威力。4 r: u0 `1 c. o: S* ] 7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。" ?) f4 O$ b! Y! a" S$ w0 M% E: ~ 8、减低88式通用机枪的威力。 V# U( `8 Z, O, i" j+ ?% a: f- p% q" m 9、提升MG3通用机枪的威力。 ' o( }2 ]: S4 E* j6 e10、提升M249轻机枪的威力。 : ? ]' _6 w J) b" m* e- P& Y9 R11、修复了M249+红点镜的后座力参数。 " ?6 V3 A3 T( F9 F. e [, Z2 b12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。3 p3 S9 A' I7 \1 J 13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。 * p: | W8 J4 N* L& u) N14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 5 t/ ^, Z, @0 l& T4 Y4 ]15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。8 j, u' w) ^# J) J 16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 - A( n6 Y9 G0 x: O' \, l17、缩短了匕首攻击的间隔。8 W3 l* G# x8 Q- E 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。! f" C! f* K- H/ V5 c 19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 ) r: z. @1 C: j2 T* g) L: M20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。" J ?$ R% r! z 41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) " e; p2 U! a+ F# n42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。/ `) [ `5 v1 A7 x' y5 ~5 j 43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。 - `, W0 j! T) J2 B: F0 o/ B9 o44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。 " C) U, S2 p/ {45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。 8 g$ ~4 g& z; Z46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。 7 F. x l" g+ h, Y. T47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。 0 q$ V# D' E% w- w, W2 W48、吉普上的重机枪改动,见39。 # ~3 x1 f, l/ L# H- o49、固定机枪台的改动,见39。, t8 l4 ~4 C6 J 50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。 2 F% q+ ^* d0 y0 c C* h3 }51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。( h5 S$ e/ J* K2 L' N 52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。1 n3 a% ]5 j c. P5 }) d! ~ 53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。) A6 D# N/ N$ a1 H3 r 54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。3 |4 I, Q8 v( v O" a# l 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。 3 K" m9 {' D7 ~6 v! V. S1 V56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。8 _8 r& ]4 ]# a+ E2 M, n 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。( C& k9 y' \: z0 P" R) p 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。6 j: c* r& S- N 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 ( `; h+ H* {$ E; M+ W- J d60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。 Y: _ n& f% [ 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 5 [' n5 |$ M2 k) ?5 f9 D62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 8 @. m- y: b, ^7 }63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 $ {! n3 a! J0 ^, Y9 U( z7 }2 @1 ?64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。3 o5 W9 p! ?" y 65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)5 @7 x- _* e6 S 66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 - ~6 z& f) ]8 l o1 {. z67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声); v! Q/ s: _! T1 F) n( s 68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。 ) A: X) _% {* r6 m1 k! ]3 @69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 o' m( d u H. s 70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) j u/ L4 s3 U$ k! s 71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。$ d( N& h/ m" @6 } 72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。5 {2 ~# a5 D: K+ r* H 73、减低C4对箱子的威力。) ~% p8 y! ?9 ~ 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。; \ }! z, J3 Y0 ~- g6 z; ]7 |9 \ 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。& r8 b- w! g0 k) P3 g 76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 & ]6 f" d4 i2 G1 {4 x5 H* \77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)% Z3 G. Q4 a" t: @- T- m' R 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) 9 K5 `* I9 r) f% r4 s, T1 _1 b9 ^79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记2 w m% J* l$ X4 D2 a# ~ 80、修复UAV报点难的现象。- O' x1 h7 Z. \$ Z8 ] 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。 4 Z6 V7 @* v0 E1 q! f8 G82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。# o2 ]6 c2 S. h" y3 _ 83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样) % l% T' Y% ? A/ z84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。2 R& K7 f- h0 I! X$ W* ^9 H 85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 $ }8 r; w1 t4 c+ I2 p86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。* `( c' F$ R, c& e0 E 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。, M$ X/ L! _' Y+ I" O- @) x) q 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。 & B( H- e% x: ^- F0 O* d( o89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)( G- |0 I w6 m, x8 _7 Q 90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。 3 e0 l2 ?/ I- W6 A+ Y# B91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 7 v. H4 _3 q" ]7 V: a92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 + l* q; Z9 h8 b9 R. i3 R93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) % b. K2 I, X" l# P94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。 5 u% |2 b/ r8 t95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)& L* G2 Q$ C2 W: e: q+ R/ D 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) . e, N4 m. \ i. ^/ w# N; s8 \5 N97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。8 R: V' a" C; a: m' \5 {! v* a' u 98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。 ^) r. w- r, @$ O' x99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度$ m$ q- u/ O3 ~& n 100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 % W" M7 |0 A T3 Q& j0 M101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)5 P2 e) g8 x0 ?9 y. N 102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 - T; N3 Y M- {103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。2 z, l9 o, @4 { z 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。; o8 V- H; w: y6 e9 ~ 105、冲刺时转弯将会更容易实现。 : q6 k' O7 h. |9 W' ?# k2 `- d, o6 G106、冲刺时所需的按键力度降低。* \! q$ T, O E 107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。+ }4 ^; S' g: Q 108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 - O% H1 A+ r7 ]" J) w6 R% S y109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。- |2 V7 C4 |) U* [ 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、 8 h5 M) y% b# P* w Z3 B111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) & q! M; u+ z, y7 E+ ]4 j* |112、改善十字键切换武器的精准度。 $ t$ {2 ?! j$ Z9 `8 E4 b5 U113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分)/ _' D+ E' B8 Z2 A 114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。0 f$ }% }9 n1 c$ @ 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。. Y* h$ I, V' ?( ?3 o* _8 U9 } 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。% E' r" |% C8 {' `, {) Q 22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)1 Y4 e7 ^) [6 q; n6 j 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。0 h3 Z, l7 @ i, P& _, a 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。5 O) P8 y- x2 u& W 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。! a4 X, ^! z' Z8 U3 d+ T: a; G1 ? 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5) ; \0 q) U! B! v9 B# a# @27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。8 r6 I6 g5 P# Y% u 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。. T9 X& F r$ L2 {8 G 29、大量的武器进行了平衡性调整。! \4 C( ]5 ?, {9 Y7 y- k 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。 . P7 A% T H6 b' z9 L {6 v; P+ ?31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。$ P5 g) ]! Q! k' V4 o, |7 w3 f 32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 ' Y/ c3 e& L! ]$ P/ A) z33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 5 r6 B3 s* v# I' q( _) D. K% f& ^* d34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒) & z9 Q0 _/ N" g, g3 H3 F35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。# r" Q9 @" |" s9 ]4 @ 36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),- Y2 ]' i) d8 L6 v/ C& J& ^ 37、修复了大量的UAV相关bug。 1 e/ }, L5 C" L* K, g38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。5 z8 I4 N. m9 B8 | 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 2 m5 G, _, L+ S8 T40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) / a" ?7 [" F. k9 ~( H) y, j特别注意: . t' ]5 s4 p- Y5 Z鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。 ( ]) A0 E& J' p# h. m5 g其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行9 [( d# f; `, s. S& J. X5 [: `$ o/ I ! W& L2 Y# j' m f5 }2 v; D 2 X4 v3 b- j& C6 i9 p6 w7 |

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?* j( h% \$ ]. R/ u( E0 `  ]" f
而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc ' \+ a1 {* t% {' U5 t
  `/ G$ }- t, C0 o' \3 x

2 |- H$ N9 @$ y# F. B, `$ r    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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