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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 ; r) p# m0 b# L2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 ( P! [& n1 p& \6 W; C3 ~3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。 o' H8 d% s5 M8 D0 l4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 , B2 _# M& r1 U9 \" s8 i/ L5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。# |3 s3 D; C9 f$ l 6、减低AM94突击步枪的远射威力。/ n* n, ~6 y+ K 7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 9 k$ M$ g+ }) \2 a& L, R8、减低88式通用机枪的威力。+ u7 C& Y$ _3 p, y 9、提升MG3通用机枪的威力。 / U, d! ^. m& q! E) K: J10、提升M249轻机枪的威力。 " W- I: D ^9 Y4 B+ g11、修复了M249+红点镜的后座力参数。 9 m5 n6 C) T' W1 Q! R3 h% ~+ u5 S12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。 9 }+ }3 A2 E- I! ^% v0 Q4 z. c7 ~13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。# H8 _1 Q; z% E; s* ~' A 14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。, _5 r. l+ {2 k- w% T- ^) ?: \2 Z 15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 / x+ A2 [; H! ]# U) u: c16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。8 p. |6 X+ `/ ?* E- M 17、缩短了匕首攻击的间隔。# a* z. s, k, M& Y& z 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。$ B" ?" ~6 {0 U 19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。( F! \& j4 P+ P+ }4 {5 T 20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 7 o& c' H+ a# a( i41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) ; u4 q) H7 ? ^% M* }3 y2 ]42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 - p4 k k9 g) x43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。 6 A0 N5 }4 T! c44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。6 }9 `- U' j4 d& V4 ?* J 45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。 3 ~; A2 u% A6 }5 }46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。 % C7 }) p' n0 c8 j% ?47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。7 Y$ {8 F) v: @- z$ G 48、吉普上的重机枪改动,见39。 * s$ J B( L7 f& y3 c+ E5 O: x2 [49、固定机枪台的改动,见39。; d* N" O2 j( s, B" e& H 50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。6 w. q; }7 J1 E8 g9 N [7 J 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 ~* _; v7 B0 ] 52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 5 {% |8 H+ a1 d( ^' [9 {5 i53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。- b8 m' J, S% t& f2 X8 `+ w! K8 u 54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。" e( Q f- A! \: X. H1 | 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。& j7 b$ I3 t9 e, l1 Q% C0 b 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。 [/ v }9 Z% c) j' x r 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。 0 }5 x" u1 ]0 u% O* k9 z- w: B58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。& u' x* ^! b/ R7 o$ b# |2 [; P7 l' t 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 # F/ z$ G+ p/ }60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。 3 R, o. z: V% e3 V6 p61、修复火炮打击停止恢复的bug。8 G- Z# Y" a+ c& b. T' A0 K1 r# U 62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 ! Z4 [0 `* n/ u# ]0 I, s9 z63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。3 i6 ]# m1 s; m; i/ q 64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。8 r& \3 D8 l" k: [1 l 65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)0 P( M! Z& l: N! O7 i! y 66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。: {3 ~, {/ |: K9 w) p 67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) , a0 W# b" S0 T- g2 H; l d7 j5 _) O68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。0 ~3 C s( Y* n3 c 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 9 _, a' Q& C1 i" B6 ^70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) $ b$ J: _, z9 b* ?: h71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。* C$ F7 }5 K' j9 x. I* ` 72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。% |0 g ^0 h! V; H 73、减低C4对箱子的威力。* h f8 T% w1 [& m" @# b 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。 + i7 y" Z/ o, M- j( v% Z75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 * H% w" X1 f1 v5 ]76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。* [4 Q# h9 o8 W/ W* j- R. S$ o. f! I 77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗) $ ]1 L( W4 C" g% b* s! }; t78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) . X2 `4 V# M# S( C j0 a79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 1 R3 z! x* m Q! x: J3 n& B3 p0 O80、修复UAV报点难的现象。& |7 O% `" g8 H7 h! { 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。+ D0 P6 b, I) g0 e3 n: K l; g 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。4 l" E$ \ D- D* s' u 83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)) ^$ n! c: I# O& ? 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。$ }6 Z- ~/ }" R 85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 * W% I& E* z: @4 e* ?2 g/ O2 h+ S) a2 N86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。 , ^" T6 L; `" F6 Q87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。 }" H+ |9 j j' T88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。9 R: @2 S: f% @$ Z* p% N" E5 c 89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时) / A* c3 Z3 d0 z90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。) Q) C3 ~* e, c: a C8 x 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 4 H2 X( S9 w9 G: V! o. W8 |4 ~92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。% v$ ^5 R+ i3 f; _5 |% g( U+ U 93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) ! Z' F# L! t( D' m$ B$ L& V9 B) [# y94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。* ]) B3 m5 k2 U; q 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)" f$ H ^9 `3 J1 O 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) * _; c# Y1 \4 R97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。 ) G7 E- L; [5 e! g. Z98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。 , o$ ^1 n5 _/ I9 u$ k99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度( l0 v( z; R' R 100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 - C) F# D* ~; R [ y' [9 s2 d101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)8 a/ Q8 R ~* }: m" e1 a4 o 102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 $ d; M' _( t- t$ C" h' Z103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。& j, A; d; D+ }( x1 h3 O( q 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 2 t2 A8 b* Q4 R5 l105、冲刺时转弯将会更容易实现。 & v1 Q: r( x0 t- s" g+ i* T" R8 [106、冲刺时所需的按键力度降低。 , l7 \, N' y6 [$ a107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。' V/ ~/ \1 q) G0 \# I 108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。$ z$ t A) D# p) N5 F 109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。* Q( p6 z8 m' {# Y* h 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、% b7 S1 {- K7 l$ E4 J% J( r 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)5 [! b5 x% \' b. ~ 112、改善十字键切换武器的精准度。1 N7 w% [& x, w% n5 r3 g) L7 W9 L# v 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) T5 b/ L5 g" Q2 E( D6 Y" T. |114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。 e+ F: E' j) K- O 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。5 Y2 k. O' B. Z. g5 a 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。 ' t5 H9 ~7 C" L' u& ^+ T2 Q22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充) 4 X$ v4 K' v' W( f U23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。" F" A- z2 e% n, G+ b 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。- _0 w _7 h- {) ~ 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。# s. d- w+ ^% S4 ? 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5) 3 _" N+ A. N; k27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。( u% S2 ~/ _. C) y 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。2 c) y+ [) Q3 s0 l8 a) b2 v+ A 29、大量的武器进行了平衡性调整。 . h+ x* Y! c9 S& K30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。- R" j. B! a1 Q% h! T: B' v 31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。/ |! P$ S( A4 e) ~0 x @) G 32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 + g3 B2 p0 X) O33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 9 d0 C1 R1 k5 m- p- h! c9 s34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)' F# y+ y' i5 ~) `+ k+ W 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 6 d6 }' J5 ?+ t$ t: _! v2 ]36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),2 j- R5 \9 y4 G I7 c 37、修复了大量的UAV相关bug。( i( [- F9 C2 ^6 i/ f3 Z 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。, p8 k2 } L; b3 Z 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 8 b0 c9 j- U& v5 s! B1 D" K40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) 0 Z! _ g, g2 w; D特别注意: , r L: {5 v5 A1 v* C鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。' a( ]. x' S D8 f5 J. o5 K 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行, ?" X! g; Q) c5 s9 U% [5 ~) \& ^ + n$ S+ F/ c/ C . E& f0 `* ~- _. F" H

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
. r5 j$ K. K0 A7 @9 A而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc
4 Q# D3 r7 X% M" a( u8 f: l" v" p4 J! V; U) V* j- V2 ^* V

! N4 f) a4 X; P    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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