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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
! f3 T0 W% v+ z2 l) Z请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
$ w4 h9 U2 `7 J( x' @) u% f2 ~% P得到确认的关于《战地3》的三个演讲:6 [! I9 q, B$ F; X1 s
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
) I: F. F. {, x9 ]" U时间:待定
6 }/ q4 K1 W1 c$ e演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计: @2 q8 \+ c1 O( J2 n
涉及领域:游戏光影与视觉设计
6 l/ _& U) y% a1 z- {( m* G主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
: E* b' y" s, u. J8 p3 ~时间:待定! A: T7 t `; W
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
5 {" y) R0 j l7 |5 O* O0 Z) G+ @涉及领域:视觉特效与程序设计( B# T1 W8 e: E2 X% t
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
- y( u4 S4 S7 C# F* s时间:待定6 c* U H) O' a
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计2 ]; i$ h; w4 u
涉及领域:程序设计 ( T# P; N& r+ U% J( \ O
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