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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
4 N8 X! G/ F3 J" H请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!; O6 j- P% g2 D8 M
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:, o" u- Q: \4 {; z
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
+ z# d" K7 I: ^6 u+ s& S1 T时间:待定
: ]" E; \& d& \- v演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计5 E5 |3 l* V8 D5 A @1 B0 x8 d
涉及领域:游戏光影与视觉设计) Z5 R) O2 ] p9 w2 C4 T/ z I: _
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)4 O1 Q7 b2 f, k/ V7 g; q4 @
时间:待定' t6 V' S$ {! f. u0 z
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟5 I; j; {/ Z; X& D
涉及领域:视觉特效与程序设计
q* X' h0 b; A- \0 q主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
+ R U2 w& h$ ?. ` y: u时间:待定
9 }9 l, U: ?0 v; g7 _演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计. I' x6 S# H6 N0 ?8 g; u
涉及领域:程序设计 - `8 b: T6 R2 G, |7 i
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