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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!7 y. Z+ x" Y1 ^: y5 R( G
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!$ K# S3 t; o: f- o
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
7 Z4 ?/ H& l# F主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)' m8 K% u" N" E; K+ G) t+ f- s: ?
时间:待定- w4 }; x" l5 f5 |+ u4 o; G3 _
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计- {/ L+ Q6 D- v u* s1 L) T2 v& t* n
涉及领域:游戏光影与视觉设计- L" W( O& P/ g1 y' e* O
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)# L- W0 ]" H0 C/ v% u& _5 a
时间:待定3 d4 m3 u! @, h5 `
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟, r6 m4 ~9 I3 E6 n6 d4 m* q
涉及领域:视觉特效与程序设计 V1 d# X0 t+ n! e0 H
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
) @4 D$ Z: C; p( Q( a时间:待定% H5 u. y2 I6 i
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计$ c" \: k+ Q8 d
涉及领域:程序设计 $ l* S4 r7 T% H Y3 S0 Y. H
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