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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!+ c2 A# l1 S$ h
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!6 T+ L- ^. l4 D' _
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:! k2 S s& T6 L3 g* X
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
1 K; s- z7 [; c( z7 ?( Y时间:待定: O5 w5 }' A' Z/ J- O& q. M
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计- S# b9 T: R I# N
涉及领域:游戏光影与视觉设计5 O+ C% S8 t8 @1 a* ]* J+ Y
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)$ V) Z1 c; Z- { V' P5 L5 i
时间:待定! a% O8 v) k# C/ _$ w
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
3 p# i' |! f9 S0 _! N8 U涉及领域:视觉特效与程序设计8 n* z2 J, w9 Y
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
$ r% Q7 p" j" k+ p2 d& i时间:待定2 g B, x2 @6 M0 X0 _0 B: ]
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
$ N& t5 X5 c* g0 G& a4 X涉及领域:程序设计 % i) I- K8 `$ v, H
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