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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
2 ]2 u1 w' F0 ]4 k, }请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
4 T+ R) N6 N4 E, U2 Q& L1 u( p得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
" _& i9 L# U! {% g主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师): t0 B o6 ?( x( C, O, W! X
时间:待定$ c* p, C" J9 O" h8 p7 `
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
4 F& i5 ^+ F7 f6 z& w6 B涉及领域:游戏光影与视觉设计% Z' q9 z+ F$ {/ I: D
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)( C3 B2 d4 D1 z( v
时间:待定
6 h" H& t+ j/ C( K' }4 I演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
; p9 A8 P6 C0 p- c p& J涉及领域:视觉特效与程序设计' E* g" b. d, I
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)4 w- M- c& P8 q* [
时间:待定- D$ }/ W- w& g2 Y* s9 T. A5 a4 v
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计" B6 d# g5 D6 V* S5 }
涉及领域:程序设计 " V) l2 F2 Z4 v- A- K8 d) ]7 e
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