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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
D( N- w g+ a( \; E请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
* U% c8 F- y7 W) A# q' A得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
, ^9 W3 ]" `. F0 p4 n主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)3 U# c! L z/ S
时间:待定- _0 Z% W$ Z% W5 k1 P* m% B/ I
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
. |9 @' c0 P! t& i* X$ Q% e1 G涉及领域:游戏光影与视觉设计
( A1 N; g% b* h主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)* i9 @7 s( d3 q7 W
时间:待定
% f1 E" P! C; s B1 |. f演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
4 [5 r3 k1 K5 w0 Y+ C: v" G: j/ @( _. h J涉及领域:视觉特效与程序设计4 p* u* ?+ w. i: G6 {4 Z1 {& {
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
3 a8 ^9 u/ [' A4 _0 I+ S时间:待定
( j9 u1 `, ]! n4 f演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计0 C. m! |; g# @1 x- a7 c3 f4 `7 ?
涉及领域:程序设计
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