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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!$ X0 d+ {2 L3 Z7 P
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!1 y! u3 T2 @8 T( r7 X, n
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:. I, d) @7 }$ [' z3 f! j/ |3 y
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
* n% j$ r& _! _8 p* J时间:待定
9 x9 {' g$ G8 R5 ~演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计) _6 ^6 a5 r/ q5 r. O! \, r, Z
涉及领域:游戏光影与视觉设计# k+ B* w7 m9 |' H
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
. e& K! J. ~5 \' f时间:待定
3 I" j+ X5 Y- _) F: }演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟7 @/ M- _! i/ O+ y
涉及领域:视觉特效与程序设计
2 B; X1 f0 |+ q4 h% \" j主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)4 d1 l% ~+ d) m" C$ N5 ?2 I
时间:待定
+ v) y! w7 P! _5 u4 |0 J" ?演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
) S& G" P+ r3 ?$ X% l涉及领域:程序设计
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