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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
: m$ Q: Y( D: }) N7 _. @请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击! N8 n" k- x/ }/ E) Q( e% ~; g1 h
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:7 q8 y" q% C3 y# \( |9 X
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
+ N2 R% K! P9 e时间:待定2 m& @/ Z. S1 e; n
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
4 l1 e. b: f8 M+ d' K/ `. O$ y涉及领域:游戏光影与视觉设计
5 n3 ?( @# Q; t主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)' h, c+ z+ u4 l: s) z
时间:待定
, M: r% y: c# a, A演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
, `6 P( ~& Z! X1 ]2 B5 V涉及领域:视觉特效与程序设计
& v/ }. m* B% O: D主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
! X* {% X) m; ]# B4 t时间:待定3 H6 C0 i1 k$ E. ~8 Z% M% {% r
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计$ t8 Q& ?) t" v" Z$ y9 R0 n
涉及领域:程序设计
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