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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
, G( e0 w4 \; a$ A请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!% X, M/ w7 J! u; J G f
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:7 f; ^. K5 R7 o! b/ t7 K9 S E
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
. O+ x- Z% t5 G2 M& t" P$ J& v时间:待定
, \+ |, o) K# W; L( V演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
8 b6 u# r+ ?6 |$ r涉及领域:游戏光影与视觉设计
2 `( p- l. O: ~ N$ V主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
, j8 ^* v( w/ a/ {3 r% v+ z时间:待定0 |5 n+ U6 W- J& i
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟. i6 u: ^& B( \) J
涉及领域:视觉特效与程序设计
3 w7 R D) l$ k2 R2 f主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
$ Q( m/ S8 b0 v时间:待定( `' Z0 S# T( r& M1 e% l
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
, U* i8 j4 ]3 _涉及领域:程序设计 ' L @( j" L* t: d7 q- E2 J, Y. a
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