|
DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!* R5 i- k* X4 J, X& D
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
& L' A, B8 `' [7 d# g/ E6 r( B0 o得到确认的关于《战地3》的三个演讲:) x. I3 v* ` Q
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师) s! {% e' g4 F
时间:待定( j) a8 H' B# u' C
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
' r T7 E v1 z8 d+ F& H涉及领域:游戏光影与视觉设计
6 u X4 V& H m! e8 r X: f2 X主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)6 O* r; c7 `9 }5 Z5 e. o8 q3 H
时间:待定0 V9 I2 U: d# O# Y7 O
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
`& t% Q' N2 r; Y! C涉及领域:视觉特效与程序设计
6 Z# J3 ?" h) |* }9 d% ?- O主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)3 P: g/ G |& w3 F2 w+ }# t: m2 R
时间:待定1 G# g9 @3 t# g+ R% ?/ I* ?
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
4 y: i% u1 S$ U! R涉及领域:程序设计 : C9 |- \9 r! b/ u7 l" J
4 N9 ~9 |: W# I |
|