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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!+ b. Z) K3 N" T) m$ X& \2 t/ V
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!% R# K* s) b5 J& W
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
- O6 @5 S1 x, e3 S# B6 @0 X3 O主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)7 G# I5 s' w) g$ k
时间:待定
1 ]7 d6 A" f; v" i% Z/ s# _演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
0 v+ j" k- E4 ~3 q7 g$ q2 o涉及领域:游戏光影与视觉设计, ?8 Y& c; B& b: U* |) k8 o p4 `
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)) m3 C" U; X( A: ]
时间:待定
0 ^1 W% N3 N3 O演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
7 V$ C: h6 h" z' R1 K8 w- m" C涉及领域:视觉特效与程序设计0 S C, y+ {, I
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)& J0 h# M& R3 N7 z; ?
时间:待定
# v2 P( i! m, O; i演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计7 B! |$ e. F( x! ~ a {) ~
涉及领域:程序设计
- o) {7 I. U' C- U4 Q
8 r( ]5 e7 O" F# Q |
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