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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!8 ?. v7 I) s- W1 x# E
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!7 N" A; P, |! g
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
2 N8 r( X) n8 m3 k主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
- I+ O: ]1 F9 O: x$ V4 a9 {+ H时间:待定; e- J0 R( V5 a A* b; [
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
# C( F8 H& B! e6 `; M涉及领域:游戏光影与视觉设计
: `3 ?$ @1 K% F: G0 v主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
+ L! t) U d8 `+ i; E时间:待定, b2 S- g. f' g& X9 P3 ]* f: a
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟9 _. Z% a8 G6 m' w" y; i, e
涉及领域:视觉特效与程序设计
, A( B8 E5 [- t( Z主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)5 u3 f9 |% k/ o6 y: n8 i" G4 a7 E. L
时间:待定
) K6 }# s. G3 Q4 r$ ?$ J3 X. `演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计; q6 }5 l, u5 I0 j
涉及领域:程序设计 9 s/ F4 _+ x2 \% j6 b
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