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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!# T. i4 v+ Q/ k( B V$ H+ }# c
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
: F! T% \6 @6 M; A5 |- ?5 F得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
% R" q ^0 E+ E主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)2 J! J+ M$ [2 l- G# v" ^+ P1 P* c+ V
时间:待定2 I& A4 S6 ` o8 z6 [8 ~& q
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
& s+ M6 s$ f" X1 h! K/ d涉及领域:游戏光影与视觉设计( ^2 Z; F! j! _+ Y4 t) `
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
4 ]0 `, Y, g5 M/ |: a4 y5 l, Y时间:待定/ E: B3 G* E; R8 Q! |& U* p3 D
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟; O a9 X) z7 H1 E5 _
涉及领域:视觉特效与程序设计) `+ B/ X% t2 z* ?1 F
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)# n( Y9 f- q( @9 Z" W9 q
时间:待定
, m5 u% E$ p0 E5 c& R0 j演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计/ l6 m- H& E" |
涉及领域:程序设计 # V" \5 p7 h2 }# _; S- N# {- b0 Y
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