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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!- U n4 g% G3 V1 s& C
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
- n2 k9 r4 f7 X' d- e* u1 T得到确认的关于《战地3》的三个演讲:. `) U7 t( q' c5 o
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)1 `# K6 ^, y9 K# u7 S6 w* D" c
时间:待定3 S$ t* i& K5 E# B2 Y" k
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计. }+ y. k a4 w% s" d& g- W
涉及领域:游戏光影与视觉设计& S* v% P6 ], f p; D2 p$ c
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)& `" j! J) s/ H
时间:待定
, Z, J: F* i& Q1 B6 C演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟, S' Z/ }" q. C: `
涉及领域:视觉特效与程序设计9 Z: J2 W, t9 w0 i0 d
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
: g/ y' b& |- a% Z* D/ y- f时间:待定
# M# D4 m1 X1 o2 |演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计& w; X8 L& J8 C" m
涉及领域:程序设计
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+ Z9 d: O/ Z5 F( K, n* g+ K2 n |
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