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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!/ E* [' |4 Y, e2 p) [; k5 v3 I' ]" p% z
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!* d* z0 a1 b& {$ |. `
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
) D3 t3 ?& g q# @: @主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
* e( i k1 i* m7 j4 s$ v时间:待定
* W, [) S9 C) X" w( W- \+ K5 C演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计$ J m( T# S1 w; v' `! b
涉及领域:游戏光影与视觉设计
4 D4 @- F# c' q: @主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
6 y# L# p: N* p. S, e& J4 \时间:待定
* E4 G8 @$ {! N9 @0 H$ j4 R1 x演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
, {: j7 y) F" y1 Z+ H3 Y! _涉及领域:视觉特效与程序设计5 M" ]6 C) R p) {7 g
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
2 J/ W7 u5 K# Q' R& i时间:待定
* H+ H: m" g6 c5 T演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
3 y! `, i9 _0 ?) p. k涉及领域:程序设计 i! H8 l' T7 ^& F2 j8 b
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