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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!/ g" v4 U O _
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!- b9 c; Y( a; g3 m( w/ R. B) Q
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:/ p7 d V' E0 q
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)/ I, G% x6 F5 M/ I2 z4 I
时间:待定; ^, y: r: {# H' \
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计 k8 b1 H) P }: c5 x" B9 u
涉及领域:游戏光影与视觉设计9 w$ i4 \% j% C7 O3 G
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
; Y- t# N4 L' M. O' `4 P Q时间:待定' m: F$ u$ v; Q3 Z! X% v7 w6 g- g
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
& g0 A8 ` J0 f7 a3 `0 |涉及领域:视觉特效与程序设计
5 \! x( l! U0 p, y7 R) t主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
6 ~ u( e6 g- j0 c1 [4 t0 S时间:待定; _, c/ O3 T" V1 X% W
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计1 e& f3 O0 K' k5 @% C
涉及领域:程序设计 & V4 \0 } P# z$ e# i" _! c" q2 D
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