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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!: V. c, t. t; {7 _: W6 V. X! ~
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!% {1 w. _0 O2 b! k$ t7 K
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
- W* I8 U; G7 k1 k4 m# O$ {主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
( u7 G: u" L6 w7 F1 O时间:待定" k, e. y3 e) O
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计# \% ` d# o0 a' _0 i
涉及领域:游戏光影与视觉设计# N/ ^0 B4 e. R9 ?; \
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员); N f7 r7 G! v/ |4 G8 I
时间:待定1 N+ B, b, W/ G/ G, |- m# C
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟" i/ }' T" Q) g( }5 C1 b; e" k+ {) w
涉及领域:视觉特效与程序设计
! Y+ d4 `' P( B主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
) s+ N8 u( I9 `) h时间:待定# p# H, o1 d7 V) @4 E% p0 E& M* b
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计* @5 f \9 w3 }4 n+ F- v* K# e
涉及领域:程序设计
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