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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!+ r! F2 c/ e! ^
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!0 Y, s5 g/ G' M k/ K
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:/ u: u2 h% h1 E' @ A' [7 p' O
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
. r ~4 D' O$ Y- ]: {+ j时间:待定
0 ]% w" S5 G0 r+ F- U演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计6 t5 f; ?, C0 w
涉及领域:游戏光影与视觉设计7 d: _! C- J# r4 J E: v
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
2 m5 d* `. _2 r% k: K( F' L% r时间:待定
0 ^8 a5 y& K# A; {演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟7 }4 w5 I# ?( `
涉及领域:视觉特效与程序设计
* U0 j; |/ Y# P* y1 }, N: y! G主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)' {9 a2 z, z" B o
时间:待定
9 M+ Q$ o+ Z+ S% t演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计$ [5 D$ U# q- \" q5 ~4 ^+ ]8 N
涉及领域:程序设计 9 f8 j0 t- ~1 A! C x( Q" A
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