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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!! a! h& U8 }! \$ d
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!3 r1 {+ w6 j* ~0 J6 I. ^" E& e
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:8 L$ ?2 g6 C. n: `# D4 S) [ a( {
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
! w2 a/ Q* H6 s. M9 ]5 j时间:待定
8 O h/ v$ q+ @; h3 e; u演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
! O) F: O$ n! g/ d2 J& T涉及领域:游戏光影与视觉设计
: x0 Z6 U' E3 o5 S# _2 {( m' V主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
. d7 M# l0 q) i: ~时间:待定5 X% h% ~9 ~ q# Y& U$ U
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟4 p) A' O* S7 j$ r# U
涉及领域:视觉特效与程序设计
6 s* R' U# @1 z- H% u主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
6 e3 X! T0 a5 y4 K时间:待定2 M9 p* u6 ]' p2 S. W4 @% ^
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
4 m: b( a7 h' v/ X/ ^7 [ o4 G涉及领域:程序设计
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