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BF3即将上市,开发团队问答集
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7 B. o/ l- P, }0 F' y$ s" ?引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? ; K; W8 ?2 A8 q) B+ z* [2 ?: {
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。
+ v G7 p: G0 x0 m: P问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
! W2 q0 n$ S; o; y* ~6 ?3 frepi:1、是的;2、是的。
2 W5 g Q9 }- m; }5 R$ S$ G问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
; C( r4 I, \* Y5 _* j1 X- b4 qrepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。
+ z2 a! }. [( p' {( t. S# J& B问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗? % x3 |( Q) _0 `. y4 }3 m
repi:授不授权与是否支持Mod无关。
3 M4 b( x6 d+ c8 U* v4 e) \问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?
* i9 ^! W7 R% Xrepi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 ( g7 _( V4 x* u% K
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗? 5 q L% i# I: C
repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。
0 s* n1 V* T6 F; N问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
1 D ?: `8 f6 u" }( Y S1 w" vrepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。
' [+ t! ~* F/ ]$ B r, W3 v' D. F, A问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。 , V* E7 t: }2 B L8 F- ?& [; ~ E9 B
repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。
2 W3 B% o. A6 k4 B x. a问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
3 n( M2 H+ n- prepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
5 [/ ^* h( G* i4 U. S$ w问:游戏中的派系现在有消息了吗? ' Q1 x0 H: d5 L. Z$ f
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。
" C% Y: f. ?$ O7 V- u, q5 n' d; }问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。 8 |+ ?* B9 E# F* N3 W* n4 P0 f
repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。 : F( P: b8 Q- M8 S% [
问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗? , m) Z2 g; ~$ P! G) k
repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。
3 e% y6 y, p( n& w1 @- i8 Wrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:
4 K9 J" g$ w7 M Q游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99)
; D) B, h8 E, c F1 k' b# s7 c问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。 0 q+ q& w1 d# o' p( _4 M K
Demize99:你需要看病去了。 - G6 B8 `0 x. T; e$ K: y8 ^) _
问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? 4 `8 c/ K& o6 J
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。
2 S0 _- B3 z. q( x' Q问:小刀和狗牌还有吗?
2 E! ]" a& }% g$ R7 QDemize99:都有,细节待定。
R# W, S5 P, P/ g问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?
- p( g: @, y+ |; {Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。 ; |( l' N Z. |
问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗? 8 }* k+ c6 C0 p% W$ B# ?. k9 f
Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。 # e* ]6 F# l* M |" |
问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?
# ~. u4 O% j" vDemize99:关于拖拽现不作评论。
K3 P( h4 R9 e0 T" E9 ]问:所有版本的BF3都能趴吗?
( P4 W* O. P; u9 n2 w* XDemize99:是的,主机版也能卧倒。 8 g) ~1 d9 D+ S3 n
问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。 2 P! q6 ^. _) e* C
Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。 % Z6 ?! g( o+ i* h' L
问:BF3里有友军伤害吗? - I1 z T" f3 I- n/ n: u
Demize99:有,但依然是可选项。 5 s8 Z$ f) m! u( {# ~
问:有指挥官吗? , c0 V- i" L3 Z8 B
Demize99:关于这一点暂无可奉告。 ' ]! }. y. q: _0 @
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