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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集! v( _# x0 z2 r8 S# g1 I6 W u: A# @ " P1 P" q( S) ? 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

" ^: S6 n; s7 R* R) @repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

$ V; o" g) H5 W* n$ B- H2 @6 k问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

8 I; r. Q9 b9 i8 grepi1、是的;2、是的。

, \- T0 |+ ?# \5 W3 t问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

9 f0 e0 ]: p' e( W2 ?2 U( vrepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

) ?2 S+ p( h4 N. K. O; `问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

8 ~8 x# f+ s6 N: s8 ?) @& A repi:授不授权与是否支持Mod无关。

?; {0 r, Y ? 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

" @5 ^' i$ ~: P$ T( GrepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

: A. X* t+ N* ]1 g& w, x& c E 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

: O; l* }' O* t [repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

2 L* ~: M# q/ D+ i. v" D p* _ 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

3 d; B) s' h A% f/ yrepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

7 b* |- O9 l' p2 K. R9 l 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

3 R- H/ ?0 O& K repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

# Z( `. k- F+ B8 @ p+ H: a 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

) q4 L- s' I! V. ~0 A/ t repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

( G. ~; w% i9 Z8 x2 D2 e7 s6 ]问:游戏中的派系现在有消息了吗?

1 Z# ^* D: F, w$ F3 b1 B1 h repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

: x. E& b: P7 C0 h' I5 e 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

, W0 D$ G3 k a$ q7 M0 \- g7 lrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

; U# e, d* {4 q0 [ I8 a/ D* O问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

7 d+ v" _. q. L6 Qrepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

- f- r' j" ~* }+ U1 u' H7 s) D repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

1 M$ h6 y2 t' }- \ 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

4 v2 c2 z: U, |+ t% |问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

7 S. s4 N7 P! F Demize99:你需要看病去了。

6 X3 N$ i* B. p' J: D/ @ 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

% |1 g8 T- v) P9 v3 q# a( y Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

& `0 T. }5 e W! d问:小刀和狗牌还有吗?

A! C) D1 S& I5 _1 v9 u, z) jDemize99:都有,细节待定。

A8 p% P& {1 D8 X 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

4 m" U) d% d: j a1 r Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

6 l) n7 z9 E1 w: `9 ~ 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

4 V8 x$ K4 E' m' z" J( h4 K5 @Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

9 x, D+ e; g2 ~5 f' ?问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

8 _# D* a6 [+ ^; O1 ?, \, |4 U: J+ g Demize99:关于拖拽现不作评论。

5 V1 F& Z% Y( u$ P 问:所有版本的BF3都能趴吗?

: U' }+ e# w- g% b: R- E( ?0 HDemize99:是的,主机版也能卧倒。

) P2 ]+ i4 A( T6 P7 N4 I/ b 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

) q9 x7 m* X! U' @5 \& tDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

7 p- S8 T8 m4 s$ r) w( V9 V 问:BF3里有友军伤害吗?

2 s' a/ @" j- t- r Demize99:有,但依然是可选项。

8 U0 m! O' U, N+ ]. T) w问:有指挥官吗?

6 T; \ A' G* Z/ K' j7 lDemize99:关于这一点暂无可奉告。

2 R( g H8 T3 v$ D 3 E7 o4 W; P0 W* c
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
& \4 \# ?5 a0 v; t1 l( n. [0 O
2 }  l+ N6 L4 r! X0 ]7 n2 `问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


9 W, M0 x, J0 m3 I6 XDemize99:关于试玩暂无可奉告。


6 V5 U$ S/ i2 a5 F: n问:抓勾和滑索会有吗?


- T% [+ Z' ], C* c4 iDemize99:没这个想法。

3 ?+ y/ }/ }- I1 ^
问:有弹道下坠设计吗?

* x  W6 A; n  e8 T: E
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

2 U- z* t1 A& X8 Q, N" L( _9 y: o
问:会用哪一套反作弊系统?


; G& r) @" y5 V7 O6 l. FDemize99:关于反作弊暂无可奉告。

' G+ D3 T' W9 o- A3 E: R5 f
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

7 T# K( D! X$ ^3 |  [/ |7 a& K
Demize99:暂不作评论。


. b1 W3 _! \3 _问:会有标定枪吗?


: u8 m+ L* x, R, NDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

  b$ _& k2 K( T) o
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


0 O( [- E9 W% F* L9 s3 N' DDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

) W$ A& _# w2 A. l, m4 r% P8 q
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


  ?5 j$ V  S% z+ ^3 P3 Q1 NDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

6 v7 v* R; d- R8 B
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

5 r, H2 _& o' p4 c: X
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

0 Y  x# C/ j0 ~: z$ G9 T8 V: w
问:击杀回放有吗?

( {! [$ p* m% s9 `
Demize99:暂无可奉告。

' n3 P! l9 _7 _  w! S" ]
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

* D5 o/ s: p7 c7 ]: Q. V' G# W
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

4 p! s: H1 A* z5 ]" L2 R& `5 l
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


' O2 u6 }$ ~0 U0 R+ jDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

/ k; e' i6 l, z
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

5 z& m# [5 q8 Y8 w- N2 l
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


2 J7 K8 ?) J7 |; m问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


9 {5 P9 U8 o7 B; V9 eDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


! o) G+ Z4 c8 x8 Y问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


+ x) i. q+ n# _) t6 iDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


  q* M2 ]; V! M9 w; J. l" H% h问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

' ?) E0 Y3 v0 l* A( R4 b, c
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


4 a3 }0 v$ M  z& U* m& C问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

) k  _$ [7 d5 [: E0 ~% y" Y5 \% F
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


' V% J& K8 L3 E/ A4 Z4 n$ t问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

& I6 m. J, v5 n, K8 p& y- m" n
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

# z! E, x& n; _; g. u
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


) E' L7 |9 |* ^# U2 c" KDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

& ?9 F  t  O5 }
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


3 T) a9 {' f5 f7 JDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


* J) _% y' u' y! Q2 P+ N! kDemize99:现在决定未免太早。


9 F& t" g" N7 J3 c0 t( H问:为什么又把卧倒加进去了?

8 w/ t: t6 J6 l, V+ w
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

% e, b! k- S# S- g3 [/ A6 G. t
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


; C  Q1 v6 T4 Y. V" l; m; F; q问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


# T& Q- X+ s" [* {* g) `ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


  u! |# F# t& G3 A问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


$ U' Z) J  @' ]! ?. l8 Z+ h, LChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
/ P1 P& d$ e1 C+ ~希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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