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发表于 2011-2-26 12:57:29
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本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 8 G1 `. x7 j% ^: W3 D4 E! Q
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问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。
4 G$ k0 x! H) V- z. kDemize99:关于试玩暂无可奉告。 % y& m8 ~; ~: G5 m9 \. n
问:抓勾和滑索会有吗? " i& T; k! Q/ t9 ~2 A! I# Y
Demize99:没这个想法。
3 }9 R9 A; |/ h {4 M9 g7 P" j) H问:有弹道下坠设计吗?
. c! x; g9 r5 e/ XDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。
$ _7 s8 J' W8 r( L0 O2 H问:会用哪一套反作弊系统?
2 H9 p; w! A/ @ I1 o) x, q* y8 ^Demize99:关于反作弊暂无可奉告。 ! T% Q# }5 o, o! {' N7 |2 j
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod?
( E' D( D& d& R2 M2 ~: XDemize99:暂不作评论。 : X9 V6 Z9 E: e: }, E! u1 p
问:会有标定枪吗? # j* C- c3 u5 Y3 t( }
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
2 c8 }+ t- o( |: x问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马…… - E) n+ _: {- z0 ~( J
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。
4 T- d3 |; m' O3 Y4 [问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
5 l, h! {( ]! QDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。
* D8 f* u" r) n# ~9 O' u问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?
! V1 }7 a4 O. v# FDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。
- o j6 ~6 m' o; K问:击杀回放有吗? - q) @2 Z! S0 o& @2 h8 U
Demize99:暂无可奉告。
6 ^4 ?$ w+ |; x/ J问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。
- k+ {3 t# e( @1 c6 Z5 {Demize99:无人机可以有,但细节待定。
" s9 f% `' g b1 P' G5 t- |9 F, {问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。
3 o5 s' C' h+ b- x2 _5 {Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2?
. E+ w A4 P! v. m, x问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗? 3 ^, w& x+ U9 ?
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。 1 C* c7 E) ]9 F, J% B
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
4 E7 E: m8 b# } D1 W' j5 S; @Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。
) u! z6 G$ _6 }8 c% c3 A$ B4 R+ X问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
, D/ d! X# H+ I3 Y5 f T5 \% TDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。 - s( S2 B2 f& J/ x. h
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗? ( T: q3 u8 w' C: t+ ?& ~
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。 8 I9 G+ p) p5 A7 P& y
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? 5 t: m6 \( z9 O/ x4 b, z
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
' e0 s1 }! c* \' P/ |问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗? 7 ?; @. Y1 A% ^% Q; p) Z
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 ( k, i8 K: `+ I, I% K! V \
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
8 x$ U! G, W- f* S( Z2 [Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。 1 Q; a0 S, n4 j7 Z1 h
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗? , K3 b) N( v/ B' Q. K7 b
Demize99:是的,杂志里会讲。 |
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