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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集+ H4 _2 `2 G& z) k# s$ |* r, w+ C % { p' j, U7 Y5 K6 F& L8 J* |- H引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

) T7 f0 ^+ i8 ?/ ~. C* b$ H repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

8 g F! m% z3 S. ]8 Q C1 L4 c( Z 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

* {" ?3 P5 T+ |) z& {: qrepi1、是的;2、是的。

- d# f i% d' k0 ?5 } 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

n. L1 Q. \4 t$ O- ~8 T% @1 drepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

) J" G- v$ E( j" d# K) {8 {" z 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

! n+ p! T/ R& S: ^! D0 hrepi:授不授权与是否支持Mod无关。

6 O, N. j+ [& R8 _% ? 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

/ x, k! s+ j4 x7 o repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

5 a* _6 g6 }9 L6 L( ^( I- n2 G: I/ C 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

( q( V9 b1 B2 L3 @ repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

& a$ O; c1 e" U$ r7 H问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

' g/ ?8 E; m* F( y$ q4 [repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

' t8 u4 d+ z% i2 I问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

1 m5 K2 F' d) w' b& u repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

$ P0 u# F& u' p- X5 L问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

2 H5 V7 v4 o. F2 i- R0 Drepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

3 b# P- V, A7 {/ A' s问:游戏中的派系现在有消息了吗?

$ L1 r! P) O2 X& n0 v4 u( `4 ]repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

, v; D. T# [8 \7 t3 U! a9 H( H问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

( X0 j( M' A- J I5 { repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

9 ^1 b7 r2 I+ y: }$ ^ 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

3 R& V7 K8 z' V B. O repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

# A8 o! X2 e& Q0 ~0 W4 I4 T6 [repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

$ G( y/ y4 M, r3 N 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

t" l' @" u4 \/ p" l" p8 _问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

4 K" U2 h0 s0 I& h/ a' i Demize99:你需要看病去了。

" G/ p! l/ q1 y# [3 r 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

( T. I) V4 e+ LDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

, W. M/ _+ p3 O' B; p问:小刀和狗牌还有吗?

7 @& b7 v# P8 n; N7 }, j, ~# x' O Demize99:都有,细节待定。

/ D% ], V- G8 n7 L) D( b 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

2 \$ ~ u6 p9 E/ E% ` Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

% d; T8 X% i7 H" v1 v4 t 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

" ], C5 B. I6 y7 v Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

/ w" }2 B+ ]2 q) ]" u 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

& Q9 Y2 {% M$ r+ \5 |1 s# j) I Demize99:关于拖拽现不作评论。

P9 [$ u7 E1 V; J& ~ 问:所有版本的BF3都能趴吗?

* ]- A* m" J n5 B+ M Demize99:是的,主机版也能卧倒。

) Y. Z0 g; \# [7 s- E! P 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

4 B+ r8 ?. Y0 k" A- eDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

, Q. k6 p9 ~4 |! [' B 问:BF3里有友军伤害吗?

( W, e, n' q9 w" N. s: T" [6 Q Demize99:有,但依然是可选项。

+ r6 Q2 m; J6 p2 i z8 ^ 问:有指挥官吗?

$ p0 b1 X7 B, `, lDemize99:关于这一点暂无可奉告。

, i! `0 C; B [6 E: m6 N1 m* A+ @( Q/ W# F& L
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 8 S8 H: W2 V6 o

8 l1 S/ s/ y" w7 J, t& ^% g6 l3 V问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

  ^! r- x3 C( x5 m- O
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


* m* x3 R: w9 h; P) d  {( Y问:抓勾和滑索会有吗?

8 b3 @; }& b; t/ S' d
Demize99:没这个想法。


, y( x2 N7 @. [5 f) q  `7 G3 B* @问:有弹道下坠设计吗?

5 ~+ D- T9 ?. Z9 A8 w  a
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


9 Z  i8 s, ]3 l8 n问:会用哪一套反作弊系统?


) \) v3 m, t  s3 ~' Y2 mDemize99:关于反作弊暂无可奉告。

- G2 a  K$ H9 e; z2 R& `* n
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

$ q9 ~6 \0 a5 v" n. T& K
Demize99:暂不作评论。

6 i6 ~5 D  x, T' o: B
问:会有标定枪吗?


% Q# z" c$ U  f: w5 t  F( yDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


3 A' t9 @5 k6 y" N% M1 a( n7 \7 F8 \" m6 P问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


2 `# Y$ p7 e, m  d6 qDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


* ^6 n5 V# d+ p; U6 v& ^问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


/ \5 M+ [/ }: \5 ^1 l1 P6 RDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

# m- a  u' g. o( _  H8 f% O
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


" Y& G) m5 F& e  k2 N$ @+ ]% JDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


0 T& _9 \. K& i1 w$ j8 Q问:击杀回放有吗?

6 M0 V3 I( r! _' |) K2 E
Demize99:暂无可奉告。


' o! ~) d% `8 n4 H1 u问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

  j) ]7 B  m$ g& p
Demize99:无人机可以有,但细节待定。


+ ?3 t/ q5 ^% z* A4 b# |问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

  _, @' J+ Z% D9 Q( t' G. T3 {1 F4 w
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

4 c) _: l) U: O1 A- L$ U+ ~5 G
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

: O+ i% i  Q7 W8 E
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


, o4 G* `+ O! y" B问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

/ h4 r. h! `+ ?) [% R8 z* W
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

" S+ H0 n7 K, F3 C
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

& B0 u0 i, s1 r/ R8 P$ R
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


5 W4 O" g4 p9 @+ |) q2 {问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


0 B( S! C* X8 e  j+ U3 SDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


% j$ @$ e' Q" V' j问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

( }" ]5 s  ]! E! ?
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

  g8 \' K( A4 j* E% m
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

& B/ b4 u' A" m9 O- j" a+ `6 T
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

; `# m7 H) p  J" V
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

! _8 ^  t- o) Q! E1 Z% |  c
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

- s3 O7 T4 a7 M" ?
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

# t+ K6 Q% e6 U1 Z/ L* c
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

$ H7 `/ \; p# r( X% R. H" v1 Q
Demize99:现在决定未免太早。


# l) ?* r: ?' V7 ]% B问:为什么又把卧倒加进去了?


+ f$ s$ H6 _$ W/ b: kDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


0 u! g3 b6 |2 V/ s9 Z: v8 Y, r引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


7 U; Z7 ]' h# _  a' Y/ Y问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


* ]* f/ Z% _! L& K+ h4 s2 qChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

- v: d/ T* J/ N, ?$ K. z
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


6 X" U6 G, i' M" N) |: aChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
  n+ A/ E% ~: Z3 l* d希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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