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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 m) p( E5 |- w8 P/ v! y - {. Y0 @) y, O7 r6 ] 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

) P2 V# U$ m, W, E; d+ arepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

/ v3 G# F2 a( z x ^& [" i1 [问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

0 w4 c+ q6 C i/ O% { repi1、是的;2、是的。

% ^/ c3 ?+ e( P. s8 T8 C7 X: ?问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

1 V2 h6 ?) r7 {# x+ r# a: erepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

( v2 M$ A2 F. K; Z, O9 i 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

1 P! u% [1 k$ o: Srepi:授不授权与是否支持Mod无关。

" Y; ~, v' `/ r; |问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

5 U9 Z! a- P5 V. H F) l1 H- k repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

# H" B0 ]8 j0 o h5 g, ~$ ?/ k4 { 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

. p: r: |! }- F+ X7 U repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

2 N+ r2 H' @4 ]; a 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

* g9 t0 K+ V# M4 ~+ A. T: `( w2 A) P) D repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

n0 H% ~& l6 v- z8 g0 A$ P2 k问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

1 \" A7 @" B3 k repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

5 Z" P5 f2 [, ] 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

% h! Q) k4 `) N repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

' W$ K, R1 u" E: a+ e. F. k1 [) |问:游戏中的派系现在有消息了吗?

8 `. { A g+ t6 [ repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

9 {/ B4 m" {: j/ \问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

( n+ f9 ?5 l) J1 ^: S/ h! [9 o repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

# Y l2 }5 j6 b& l, ]7 V2 W 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

! U; b& x G1 l) t% { repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

. S( j! ?, J# S4 E0 F repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

# Q. v/ j9 z* h* _' T' B# |游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

6 ~( }: a; M; X4 |& V1 `" j问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

; u5 b, @& l3 ]! M7 `1 xDemize99:你需要看病去了。

, e) q/ F! ]+ D6 R) C9 l 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

' ?% v) e0 E2 N; N* c6 ] Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

' X+ ?9 ]- J. I! w/ x问:小刀和狗牌还有吗?

( t- g4 D+ @0 i k5 k- ]$ ~. KDemize99:都有,细节待定。

' V& E' {- g1 a# E. }# n/ b! ~问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

8 Q( B$ M- P& z! f3 @& QDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

6 Z6 d2 M$ r! v1 ]问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

1 }1 Y- u5 y- j Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

9 p" m. h7 b/ l7 a( Z8 K9 V 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

7 p* @& [3 V) m- E. B Demize99:关于拖拽现不作评论。

) t0 Z. ?7 A. q问:所有版本的BF3都能趴吗?

$ b8 v2 s/ J2 Y, t9 ~, \- s _ Demize99:是的,主机版也能卧倒。

* O8 R9 L, c# f- C7 j问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

1 @ t0 @& n! J Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

! u2 d) c9 C, H 问:BF3里有友军伤害吗?

) P5 G* s7 ?8 k# [4 n: t+ t$ jDemize99:有,但依然是可选项。

2 }3 {9 O$ V' |- t问:有指挥官吗?

( Y, c; l( d1 j Demize99:关于这一点暂无可奉告。

- Y% `# C% x0 |. X; o. `. [ / C$ f* A0 m! j3 o% @9 h+ N
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 $ F: `7 {8 J: X, L
" N" R, v# d6 X, `2 W; B( ]
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

  K/ d) d. \  d) _$ x- E
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


+ M* L) v6 w; }2 P* _) _问:抓勾和滑索会有吗?

7 U0 b- V' ~: k$ `+ O  J+ N# s
Demize99:没这个想法。

- Z) T+ e2 R+ R+ y$ r" Z0 p
问:有弹道下坠设计吗?

) H( l6 A; a. K* B
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

$ K! `9 T% `- ~
问:会用哪一套反作弊系统?

& I8 [3 N$ x- D# ?1 _
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。


+ G% p* N, w# @% @& h6 W问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


2 x( i1 k" {; I* J* \" mDemize99:暂不作评论。


* v& l! }5 k+ Q  K1 d问:会有标定枪吗?


1 C5 u0 p0 @) `1 y7 r# l$ @7 uDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


* z5 R: z( c& j4 z9 ^问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


( J+ @' m5 g5 n* vDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

& t' W7 ?* x3 |" B2 x/ u/ I0 u6 ~
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

4 u: t. F* Z) f# y; w% [3 g
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

7 U! s: g9 U; Z
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


3 T: z# m! T7 rDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

3 s# W5 y. o7 ~/ n1 g2 v
问:击杀回放有吗?


# _; k* F( r  V' W6 H- sDemize99:暂无可奉告。


+ l" U8 F- z" W1 I- E% ~/ t2 R. l$ _问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


2 C5 i" `% z% w4 FDemize99:无人机可以有,但细节待定。

: z2 u% x( a$ s) i7 ?- _
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


4 y4 \4 m- z2 Z0 {: ~# R, c3 w# t' DDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


4 t' V- S4 g. x/ a8 p; }问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

3 X  f: L. `! C' m; i
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


+ T) n# ?) O! p) P) }1 f# G* S问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

% I. G' i2 D! |; K! J' b+ l$ h+ K# }
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

2 O- H% t0 z! I4 U# y% s' X$ ~
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

) @3 L8 n5 f4 k2 U# b( U, I7 W
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


- i" `( K) }& K1 j2 l" l! I问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

2 [0 [3 A8 I# r2 v3 A$ A
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


! T0 t* v6 d2 E- V# [问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


: y2 x: H) P  l" l* J4 YDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


4 V: q3 r+ u  Y! \4 B问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

1 O) S, p. j! M" a
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

2 z; m% Q/ g4 @  U3 C
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


* J! E+ y1 \  u* t6 P8 ODemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


3 V4 o# a( L% V) y. j# K问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

- U0 d/ h1 R% d5 v
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


0 \9 K2 K) W# i) _Demize99:现在决定未免太早。


6 q# _( Y0 k- @- j8 n8 g问:为什么又把卧倒加进去了?

0 Y4 O9 P  a. \! v5 J' Y
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


* m& y3 T" x4 z5 r引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


, q2 e  w- x, _问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

/ X' ~. X1 n4 B# g
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

. r' q' ~# \% D5 S- C$ [
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

; h  `4 c( l3 L! s
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
& z2 f" L6 O. H" R" C& U希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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