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发表于 2011-2-26 12:57:29
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本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
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2 } l+ N6 L4 r! X0 ]7 n2 `问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。
9 W, M0 x, J0 m3 I6 XDemize99:关于试玩暂无可奉告。
6 V5 U$ S/ i2 a5 F: n问:抓勾和滑索会有吗?
- T% [+ Z' ], C* c4 iDemize99:没这个想法。 3 ?+ y/ }/ }- I1 ^
问:有弹道下坠设计吗? * x W6 A; n e8 T: E
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。 2 U- z* t1 A& X8 Q, N" L( _9 y: o
问:会用哪一套反作弊系统?
; G& r) @" y5 V7 O6 l. FDemize99:关于反作弊暂无可奉告。 ' G+ D3 T' W9 o- A3 E: R5 f
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod? 7 T# K( D! X$ ^3 | [/ |7 a& K
Demize99:暂不作评论。
. b1 W3 _! \3 _问:会有标定枪吗?
: u8 m+ L* x, R, NDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。 b$ _& k2 K( T) o
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……
0 O( [- E9 W% F* L9 s3 N' DDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。 ) W$ A& _# w2 A. l, m4 r% P8 q
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
?5 j$ V S% z+ ^3 P3 Q1 NDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。 6 v7 v* R; d- R8 B
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? 5 r, H2 _& o' p4 c: X
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。 0 Y x# C/ j0 ~: z$ G9 T8 V: w
问:击杀回放有吗? ( {! [$ p* m% s9 `
Demize99:暂无可奉告。 ' n3 P! l9 _7 _ w! S" ]
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。 * D5 o/ s: p7 c7 ]: Q. V' G# W
Demize99:无人机可以有,但细节待定。 4 p! s: H1 A* z5 ]" L2 R& `5 l
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。
' O2 u6 }$ ~0 U0 R+ jDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2? / k; e' i6 l, z
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗? 5 z& m# [5 q8 Y8 w- N2 l
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。
2 J7 K8 ?) J7 |; m问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
9 {5 P9 U8 o7 B; V9 eDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。
! o) G+ Z4 c8 x8 Y问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
+ x) i. q+ n# _) t6 iDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。
q* M2 ]; V! M9 w; J. l" H% h问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗? ' ?) E0 Y3 v0 l* A( R4 b, c
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。
4 a3 }0 v$ M z& U* m& C问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? ) k _$ [7 d5 [: E0 ~% y" Y5 \% F
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
' V% J& K8 L3 E/ A4 Z4 n$ t问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗? & I6 m. J, v5 n, K8 p& y- m" n
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 # z! E, x& n; _; g. u
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
) E' L7 |9 |* ^# U2 c" KDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。 & ?9 F t O5 }
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?
3 T) a9 {' f5 f7 JDemize99:是的,杂志里会讲。 |
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