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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集% k, K2 A* b! M- g5 L( ]7 i- d 5 R0 I& M/ V5 M" s 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

0 b3 D* K3 t+ @8 s2 Arepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

6 d% f, O1 q+ L! N# X问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

1 M- l* W2 N( i. p8 krepi1、是的;2、是的。

% K" i& J* L/ r. X问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

4 w: O4 Y% {, w1 ]$ t repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

- v+ L# b' n% Z( `! V问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

7 F1 v6 h6 t# y repi:授不授权与是否支持Mod无关。

4 l9 a H9 G ]" k问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

# i, U/ U* v# y6 d repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

- B+ k1 m' W4 J问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

# q( U) C0 Y% J" b7 Qrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

( R! B. T5 a( _: O: G6 a* v 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

& S( v9 j; z. Q$ H" s7 K; A. M( HrepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

7 v# [8 ]0 s' v3 m/ z问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

/ x+ i+ |* m/ {6 M% R/ i6 m6 b) wrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

! H$ h( K+ A( u; i, w 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

! _& }: j; M+ Y& k& F& P% t+ G; Qrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

7 L: E( j+ H, s0 k5 Z6 q 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

: w5 }7 q2 z, J1 prepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

5 c5 P% v6 B7 R: n p' Q问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

, M3 p, p# f6 b repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

5 D, q. D/ O: S7 j4 \ 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

+ D' X. B& W; k% N+ m repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

6 n3 c; w+ O1 g2 a3 K repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

' z8 s; v' Y/ {6 q2 g 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

' Z" g, t, [2 x' w# ]2 f 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

3 y# ^/ H2 ^! m; U7 {9 c Demize99:你需要看病去了。

2 C1 z4 f2 u. b1 z8 K( ? 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

+ U: ?: o6 h- L Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

1 a. y. b, ~5 g8 E 问:小刀和狗牌还有吗?

. H& `( N% q# l6 f0 l+ BDemize99:都有,细节待定。

) y0 y- I, u! V t" y$ H 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

! X0 k: n6 g: f( aDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

x" H9 f3 ]# i" M# b+ a; ^问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

$ F5 Q) k4 |6 g9 A! | Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

# C R2 `2 l9 I% e+ w4 b. e; R问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

: e, R2 m" a; m9 N c! o) l Demize99:关于拖拽现不作评论。

$ O5 l2 [9 O1 O6 c. h# C 问:所有版本的BF3都能趴吗?

* c+ e6 [) o( C/ j9 ]) O Demize99:是的,主机版也能卧倒。

$ J( j8 f$ C. p3 C, w0 U! C 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

( ?$ h' v/ h/ [- ~6 J. DDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

/ @5 }0 t V5 r; ?/ f* J u: [问:BF3里有友军伤害吗?

/ I$ J: K8 s: b2 yDemize99:有,但依然是可选项。

; G( A, I7 i* H k5 {问:有指挥官吗?

6 V- D/ P/ p& ^; S' P8 u5 m Demize99:关于这一点暂无可奉告。

5 I5 [8 x: A4 q3 E* W% w' j( x5 G' E: ^ f
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 $ c) R0 F* z  ]9 c8 p& W( J& @
8 f% t9 S$ P# J& w5 x- S
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

) i5 k- b; W5 n/ f& n# ^1 ^- @
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


7 ?* b/ V% w) o2 Q, I/ A: o) P问:抓勾和滑索会有吗?


' F' T0 A! k; [1 ^- bDemize99:没这个想法。


/ d- n% g" C: z: y! Y1 d: {问:有弹道下坠设计吗?

0 ?; r) m) J' b, ]8 w* D$ }
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

2 H, D' l" z/ ~
问:会用哪一套反作弊系统?

- B. ]' w: G3 K  W2 D8 R: m. Q5 @* n) A
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

3 `) A. R& x4 E- x
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


+ `  a" l  Q& s$ e4 x- {6 ?Demize99:暂不作评论。

( J! `/ K1 i; \
问:会有标定枪吗?


; |, H0 w9 p2 {: BDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

$ c( v# e/ t! A9 b- S/ `% f
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

( ]4 J2 v+ H6 u1 Q; o1 Z
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


. Q3 w  X/ S( K5 d0 f4 Y问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

: @% C% n; c) s1 X4 ]. L3 U* R
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

  j' ?7 n4 [2 N1 a9 |2 y  }
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


, y* [) Q9 U  I' HDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


; E# i: e) b6 Y; {7 G. p问:击杀回放有吗?

( w! I/ i& Q2 Q* q! e
Demize99:暂无可奉告。

, {5 T9 ?' Q8 t( H
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


8 ]& s( D1 A$ k7 _7 nDemize99:无人机可以有,但细节待定。

+ n* x# q4 e  D+ y
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


4 z" Y2 R: I" l6 U8 m6 ODemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

7 I( w' T2 n" m5 V
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


; R; _; Z* l- f+ \Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

5 ?$ E8 |; X0 S6 b9 [$ t
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

$ Y1 K  m# c. n$ L" H
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

7 A  }; s  l( C# R
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


' ]6 V% y/ z4 L/ R$ R& B' lDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

5 l4 w, ^6 F' A3 }! n8 z5 r
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


1 U6 g$ }9 M; E4 A( t+ nDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


# \$ i8 V3 _& G- w问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

  C5 N4 [- j5 ~/ j' s
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

$ V: c' s' c& H4 w8 U
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

( j- A( T9 F. T" F
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

/ c( |( ]- d# d5 l: B4 I" O7 S* F: P
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

1 g# o4 u& z) Z# y! F6 M& _8 ^- B
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


9 B& }8 U& k+ F) W: C3 Y2 s$ U问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

4 }5 V9 g% }7 A- W, p8 d/ y2 N
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


! X! S1 j$ ^% m8 f2 S6 Z' p2 UDemize99:现在决定未免太早。

8 z0 W" y, A1 T) F
问:为什么又把卧倒加进去了?


+ B; l' b. }5 }: g0 |2 J+ hDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

9 j  W9 m2 b5 {: [: U
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


+ E' O, I  m! ^9 U) O, }3 j. c问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

( N% e# V4 o: S
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

) {& W0 G2 D1 V2 K
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


/ C0 R) q  m  i3 FChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
' H  ]; A' ~& r希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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