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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集! u% Z3 Z, h: F; A: B; n# j" s 1 e$ c5 q9 Q& U' \! q6 }- H$ I1 _引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

M5 B$ d1 |/ y6 ^; f# C& K" r repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

4 @# o1 P& {/ U4 \* h& r- p! x问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

# ?" q, z1 X+ O repi1、是的;2、是的。

- C2 [/ u/ K2 w/ m7 j 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

" O# M, ^( }5 r) \1 D$ P repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

8 e9 P; D" M8 l) j# S问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

3 J6 ]3 A; X3 }repi:授不授权与是否支持Mod无关。

' K: ]4 {* o6 K 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

$ L& C* e% k2 j: _+ grepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

& M; _ R# v1 e& n6 k 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

% w/ R' z' z8 rrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

$ `; {5 A4 S9 D+ g6 B7 ?6 p问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

# D+ n- I0 r* \( R repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

8 B+ O) M3 s+ V: o5 S, r! I 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

7 _8 {3 Q3 F3 J# v' w, z repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

, C% ?, y0 u9 o' y9 L问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

6 ?2 j5 W' ]+ u repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

+ [( }- z* u4 ~% M" ~问:游戏中的派系现在有消息了吗?

H% a0 h! ?7 A; r& s" T& v2 z5 l repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

8 J6 C- W% ?* w' {1 c 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

7 ]$ Z" O$ N& B+ ?6 ^5 s2 V1 ?2 x- o0 x repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

# ? F" C/ J* o2 H问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

* \2 l% ~' Q" X5 l4 A repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

) T- h5 a1 x$ i% ? n brepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

, T D. I* n+ D) E 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

1 v2 T/ K0 b6 B: q8 Y) V8 H问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

+ N: ~5 w3 b- @. tDemize99:你需要看病去了。

$ t; e3 D0 ]: y1 }5 F& c/ Q问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

; {' |( m* k; A( S+ F" U, `* {9 V, l2 V Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

5 H: k3 P' \9 q l1 e 问:小刀和狗牌还有吗?

+ \! S7 v( Z& F2 H' S( f% S4 \Demize99:都有,细节待定。

7 Y1 i& @% i* K 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

$ A, [" z; b( E# [. _0 N Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

( h7 A1 u/ I Y2 M问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

% p' s, r: L+ y. G: @Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

; p7 n) P9 o( n8 x$ |问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

; B* _( u; R( f" N. u1 b7 H! BDemize99:关于拖拽现不作评论。

+ x0 g- {, d' e 问:所有版本的BF3都能趴吗?

" j, X5 e* R: o7 K9 x! n Demize99:是的,主机版也能卧倒。

3 o( S# W+ \2 p" r" o) k3 ?2 y( s问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

. |% k/ t7 I# T K8 f" G' xDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

* C* z# ]6 f v- k 问:BF3里有友军伤害吗?

$ e6 X, u* l0 ~7 t. W( tDemize99:有,但依然是可选项。

, |! t* E, ^2 D' Q问:有指挥官吗?

4 S! x; v% Y% E. I# }; Z8 l Demize99:关于这一点暂无可奉告。

# ]2 E& C0 ~7 L) W5 K& ] 9 I2 k a% T$ `! r3 P0 \' r1 F* W
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
/ u2 \4 c/ X7 L( [$ J" q& y. P
# [6 x; J, H5 Q问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

7 V0 L7 P) P) J3 F5 l, u
Demize99:关于试玩暂无可奉告。

) |" U! I; \3 a. |0 u
问:抓勾和滑索会有吗?

/ x" |) r% U- _6 o
Demize99:没这个想法。

* {8 p5 J! w+ B" j" }, ~9 _, o
问:有弹道下坠设计吗?


: K( m" ~: {2 u6 D6 TDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

2 Q5 Z1 G8 [  C; ^) q" X* q7 s
问:会用哪一套反作弊系统?


7 |& s' `* U+ r: y/ s- P1 X# B, SDemize99:关于反作弊暂无可奉告。


, H# X. K! L# m问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


: {4 e. S3 q2 F- w! C, C- b& `8 m$ KDemize99:暂不作评论。

+ Q4 H( p3 r. X! B
问:会有标定枪吗?


* ?. f$ ?) h, z. C5 t" kDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

+ C! U& q+ n  o) ?8 y" W
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

) m5 N% \) S0 P
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


# k6 T6 Z' x  U! u问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

% z& P( k2 K  ~1 ]# t
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

1 w4 v4 @9 v  ~, o* o+ f/ ~8 S1 v
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


9 g4 k- e- E& Q; L* _( u: x, NDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

& C9 B* }' p/ p
问:击杀回放有吗?


4 N0 ?, t, I" r& l  m% h4 f% u: O2 MDemize99:暂无可奉告。


6 ?( c* E& j. j问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


5 O# e( ~$ Q8 Z. h$ TDemize99:无人机可以有,但细节待定。


0 l) g$ S7 K  I8 K( P# U问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


+ q% ?5 w! Y6 F" e- b2 l. X+ z% lDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

1 v7 n: L. a/ p) G
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

2 C' B9 r* o! K
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


1 k8 m5 k! F8 |' U5 n问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

# [0 ^& e7 G' D7 B  `' W) `
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

1 A% P1 i# H/ I$ k- J
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


. D7 G& R( l! ~: e1 NDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

- a6 }, A3 E0 X* ^& H4 n0 I
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


7 O9 |; F" {! \' L  R7 D/ oDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


( {0 d2 P/ w- \; f9 v问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

5 n4 g1 g7 l* |
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


/ N# P( j, F$ w9 ^6 ~/ l7 P- z问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

! }/ N5 b' T9 d0 d: [; p5 J
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


' y" [8 J% q0 `5 [3 c/ O$ v问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

6 i8 {8 Y0 ?+ ]# ^# f! p6 l. _0 X
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

% `/ J* d$ }  W2 s* u# r! K, m2 o
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

; [) D# m! R: w
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

- J5 p3 @/ N& j6 Z
Demize99:现在决定未免太早。

  b2 o7 p+ g/ x
问:为什么又把卧倒加进去了?

8 K9 X8 Q$ H( p% N- V) v3 c) J
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

0 I5 W: a0 W% g
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

$ @: D* e4 V: E3 ]! o7 {" j" i' i
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

: O2 G) ~( z" f0 E" e. n' R
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

9 x3 u" Z3 W& l! X0 b. j- Q
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

9 j4 Z* L3 j7 x) n
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
7 G, |* V3 k7 ?5 x5 s* m希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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