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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 : N7 k& X+ C1 e1 ^8 B * G; a/ s# H9 P1 I' T% i7 E 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

! S8 D/ w1 f! h0 X4 V" nrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

- J+ ^5 ~% @4 g7 K1 f0 O 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

# s3 o+ N7 ?: v: R( A repi1、是的;2、是的。

% ?; v9 \- w" _# a' Y E 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

a( `3 F+ S4 o$ D$ g. g5 d prepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

' X. H" E7 r7 I9 A9 \5 A+ U& O) U+ q问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

+ L: l$ t& _: ~0 i5 j4 G( q0 s repi:授不授权与是否支持Mod无关。

+ a" O- A% R6 }5 W9 r" q问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

3 r: v! q! t* z repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

4 O, C) p. t5 |1 P 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

+ V' \! f; @6 ^! s( t' j repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

( [ R! w' C" i5 l9 I3 } 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

6 P6 T; R# }& |4 [ repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

! y9 h$ X" d2 D% f s: Q5 O 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

. N0 ^4 y& t& {5 }, V' wrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

1 ]& U9 B8 K5 }/ n2 ] F: g问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

' t# I+ v% l8 S4 I& O9 Wrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

m. L" c- Q" M7 m9 L$ @问:游戏中的派系现在有消息了吗?

: Q. C+ @" n" W5 M8 l9 i3 j2 _repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

' }" D x R2 |+ G5 k0 T问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

* l2 z, B) H. v$ N repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

/ Y% r+ [+ u# n% A( y) y 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

7 g3 s" c$ [" O8 Srepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

- @& G8 k8 P" R; L. ~3 m0 E/ t- g6 v* y repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

/ R |- U- n1 L* _ 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

5 x# R: D+ C% u" T& s 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

5 x4 U9 N' t' S R6 y5 `+ W Demize99:你需要看病去了。

' i% C4 L/ E2 D7 G3 W4 r问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

# O9 q) j7 P. q, ] Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

* a3 E4 {3 b; `1 Y/ ~, N 问:小刀和狗牌还有吗?

9 K7 ~1 [# Y) A8 y# S0 `( v1 i Demize99:都有,细节待定。

# i; ^$ Y2 ~5 _ 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

9 t8 u) F! s; I/ z- @8 oDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

$ n6 k0 }" V1 t5 K" N N7 Q6 s+ z问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

1 x6 c1 }+ F2 {2 U0 KDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

( {, _2 m+ S5 T6 u问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

8 a6 i. C8 G, n0 vDemize99:关于拖拽现不作评论。

' s- S+ ^$ S+ x' M5 e' Y T 问:所有版本的BF3都能趴吗?

0 a E0 r* f( \/ oDemize99:是的,主机版也能卧倒。

4 p' W5 \ B8 ]' L问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

; q. [ D( U0 M; c Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

" p0 V. K& l! k& f* a4 T 问:BF3里有友军伤害吗?

) d" f. ?. [" K( ]& O4 H" a- v8 MDemize99:有,但依然是可选项。

; Y1 T" F" p' G3 T问:有指挥官吗?

4 V" L0 n; _( ]Demize99:关于这一点暂无可奉告。

: L* e1 V4 B# b8 Y8 g. S 8 k# n: Z p( E' P# S
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 1 \+ _& u$ B, I4 `

+ G1 z# P8 i9 [" I- M: Y$ \  P问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

/ s) s4 q3 n& B/ Q
Demize99:关于试玩暂无可奉告。

( k3 B/ X' L. E( O" G. s
问:抓勾和滑索会有吗?

6 T8 _+ |4 m) [$ l# s2 k
Demize99:没这个想法。


) c9 x1 Z: }9 \' e问:有弹道下坠设计吗?


1 ?2 ?( _  c2 V- yDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


9 \" \. r, z4 ?  `# i. l+ X8 k! k问:会用哪一套反作弊系统?

8 G4 f2 _# |) S* r. k, Q" R2 |. D
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

) T4 N" y9 v6 _+ E' e
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

. J) K) F5 `: t1 J( T& k
Demize99:暂不作评论。


0 g- m# t$ g: T8 ~0 u& W问:会有标定枪吗?


% x8 B, P5 X0 h- H) S1 P4 m1 \( @Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


2 A. U, d5 c0 E6 q3 `& g问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

+ F/ O9 D8 W- {- w! a7 K  Q, x
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


5 a: j' U! l1 V, O$ t4 z问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


. d. @1 N. W5 X. {4 t! j: MDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

4 J" g& S' d2 W" c* D
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

0 b6 G8 U2 \5 k4 k1 d: N
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


. }) D5 I6 a( N8 v1 D% g' f8 P4 e问:击杀回放有吗?

, q1 @) ]4 d- |- g
Demize99:暂无可奉告。


/ g! Z& ~- E- y% }问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

1 S# p4 Z% m- o5 G7 x; j, \
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

8 O5 E* c6 b! n
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

! n0 b5 u- Y# C- r7 ^$ t( D
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

+ N7 [% f4 v' x# m- \0 f
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


! p5 v, {9 V. r  N8 n- @+ R, @% xDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

/ p2 a4 k- n- t* }+ N
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


  y+ S, v$ S# P6 W9 JDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

/ m; N6 C; W$ B, ^3 g% W% G
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


3 s2 S! O$ T3 F4 s% ?* Q5 c9 RDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

% L* K0 I/ U1 H" X
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


( F" x5 a% v2 [  p9 R1 O5 pDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


5 o3 Q$ q+ z$ ^0 ~/ }6 z问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

: O( [' V1 Y0 T4 S$ @2 v7 `7 h
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


  O7 T; ^# I# V& |% J问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


. l6 f: y- ^# }0 dDemize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

& Q9 @+ @. U7 F, B# i
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


! I% o$ @: Q6 {5 ^Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

% |" F- g6 A6 `7 N! n
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


) o6 J( r7 _/ w, VDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

! N% ~8 {. Z9 y+ c
Demize99:现在决定未免太早。

9 w; F" s- G( k6 I4 g9 R2 g
问:为什么又把卧倒加进去了?


5 b4 N! z  C  S5 q$ j1 \5 J1 G0 WDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

$ o& J' r/ ?5 X( }6 q
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

2 `. |1 s6 \2 C4 T
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

& I: P7 ?3 R; C2 v9 Y
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


7 G4 W+ e0 a4 w& `+ d2 F问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


: y' r* @5 k5 x) w$ S1 k% \ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大9 p- E. j& L" q* h3 f
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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