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BF3即将上市,开发团队问答集3 q- A9 ~4 K: [6 o
: h1 n4 z: F& B6 t: A引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?
, Z3 I$ N" X brepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。 5 @( d# j+ ~, T$ U$ v8 O
问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限? - a1 M2 ?* e9 ^- ?- P0 | w
repi:1、是的;2、是的。
3 H! S: t& M8 Y问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用? 5 g% c% `, R3 M" @" T
repi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。
) I+ j/ _( ^5 a' L1 V问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗? * k2 N$ v* ~4 B9 K
repi:授不授权与是否支持Mod无关。 7 Q3 n1 k p* u. M& a' E! l/ S1 \
问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? 4 ]4 n( u+ u' @0 a- z N4 G/ `
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 . n- U: F# g( h" t) \) j
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?
; X7 Q4 F9 t! m9 c- P2 V5 trepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。 4 A6 z6 M! p* ^- R% R, G
问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
. N7 a9 D8 p4 I U x Z. }% orepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。
8 ], d- X4 p2 q8 n问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。 ) S6 v& b7 L Z: q' x# u
repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 3 \6 w& M C2 O# X- ^
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
7 \, Y Z! [; E5 ] I: drepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
' H3 `* q9 F4 e4 `问:游戏中的派系现在有消息了吗? " r6 L1 V( r9 ^4 f1 p
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 * Q) _2 s4 e* z, X" m
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。
( O0 e$ ~9 U8 c: y l2 M Brepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。
1 e, C1 H. b; r* ]问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?
: P- |3 Y* C$ ]* j/ Z9 prepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。 $ u% V+ M- d- }! q. K9 [: O, Z7 j
repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:
5 {0 k+ b6 n6 g% l/ I4 n7 Q游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) , T! T3 \6 z( n
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。 1 {; V2 E' }# i$ Y7 U
Demize99:你需要看病去了。
4 G4 K( S$ ~ V2 v问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? 7 p1 x& D: M6 P$ z+ B3 s1 B* r' U
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。 , G0 a0 Q0 I( z, U0 P3 K2 B
问:小刀和狗牌还有吗? ) K: N- [$ z4 S; {2 E4 M3 O0 n
Demize99:都有,细节待定。
' t: Q( Y. m( G# }4 P问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?
. ~' [! {* T2 L) W7 {Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。 / Y C1 D, B/ G2 h
问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
: J6 z! |! W; j- z% W% D Z$ QDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。 ! y2 o' m- J' v
问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?
4 A. R4 m! O5 D3 [0 `9 n5 `5 XDemize99:关于拖拽现不作评论。
- ]. A9 K2 t5 o+ i) i( t1 I) A6 ?问:所有版本的BF3都能趴吗? & ]# v$ o7 x' F
Demize99:是的,主机版也能卧倒。 3 U! S. a+ G" R" E6 Y
问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。 ; P. f0 I! Y; j4 @6 |6 m, ~
Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。 " L l$ N$ F- C4 Y, _1 v
问:BF3里有友军伤害吗?
# s4 T [/ m, \6 Q% [Demize99:有,但依然是可选项。
( T* i, }2 Z+ C5 t问:有指挥官吗?
) w) F+ v* f2 @! U. zDemize99:关于这一点暂无可奉告。 n, v d5 Q% k2 k" |: j3 ?# b
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