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BF3即将上市,开发团队问答集
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引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? + S* g, E$ X, @9 i, Q1 N: _, @! D5 n
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。
+ C# K U' ]3 A1 w- ?3 c+ H6 s: O- x问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
; B, P" Z: {% Grepi:1、是的;2、是的。
& f3 w8 e/ ^1 D: W- k问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
0 \- _( p7 N% l. k" crepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。 q% U4 s8 E9 `1 Y8 z2 I. S" X3 C
问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?
, E3 w8 N9 G& e7 B+ Frepi:授不授权与是否支持Mod无关。 - B* B6 ~0 t. K% e8 A' l
问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? 8 x% ~6 ~( X# ~3 S
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 $ c( ^$ C3 R- Z0 W+ U) M
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?
3 R) J# X+ ^* Y ]' ~, G8 {! [repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。 ( Y* o% d q) C) n( ]
问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
% }% @( t$ q) S, \repi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。 * q4 ~! v& ^" p" E/ C
问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。
3 @" z0 I( Z$ w( Y4 k- Xrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 8 J) e: b/ C) G d+ C% J0 Z
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
$ G; l" U3 @( erepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。 , v A R* |& O, C% }0 E& I# ~) ~8 g
问:游戏中的派系现在有消息了吗? ' P: s5 N6 u/ {9 h
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 : w2 H q1 m4 x9 u( l2 \; f. K
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。
4 p8 n0 X5 i) u& D( h: z# Z. x, crepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。 2 F' [' f# W: p
问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?
8 x Z: l$ L5 V7 w+ j7 N* u6 |repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。
2 X/ V% e% u0 T/ N- ~4 x# i( Frepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫: " M. Q; v, a; `5 N* n
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99)
& G8 ?% E4 E# I J4 k! y/ J问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。
, l& t! }) J& b4 x! @Demize99:你需要看病去了。
; ~' V( H$ J$ Y7 v问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? : x" Q' E2 ]' G# B' U
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。 7 r1 W4 [9 j3 P) v" R
问:小刀和狗牌还有吗? . Q! }: f! e& {6 ^& a
Demize99:都有,细节待定。 - {0 W5 G1 k9 _$ b1 Z+ E
问:我在哪儿能预定到主机版的限定版? & O* o- e7 b2 }/ [3 ~
Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。
, [8 D9 v+ G) C* J问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
1 d9 C& |4 I$ G" l+ S1 X! F8 fDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。 i1 v/ |( K" b
问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带? 1 N2 J, \9 a0 t! f
Demize99:关于拖拽现不作评论。
# I u" m5 J) y) U' X( J0 T问:所有版本的BF3都能趴吗? 8 _/ h3 n! e" B! C$ {$ p( N
Demize99:是的,主机版也能卧倒。
! J2 k" S/ ?% }, X/ F$ O问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。
' |* o/ r) v8 _" {0 ~$ U! NDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。
Y9 x/ z5 a1 a$ V" i问:BF3里有友军伤害吗? % Z6 T3 N" T8 r5 P! ^2 R% y
Demize99:有,但依然是可选项。 + v6 Q+ c$ S4 h) D. i/ e3 [# g
问:有指挥官吗?
6 w7 s3 A8 V2 H1 o/ k/ BDemize99:关于这一点暂无可奉告。
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