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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集- u# Z+ A* ^3 c5 p0 s / \( J2 C, K# R" g( N' ~引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

9 T5 E/ R) E: u( K6 J0 T4 Krepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

! C" m3 a, ?# ~! h 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

, F3 j, ~; ~0 F ?% Wrepi1、是的;2、是的。

' L% |" j. K7 @$ Y9 x 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

1 L6 g4 L; R3 J' E% l repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

% O/ S1 V3 r; W' B问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

) Q8 _( C2 V2 Z S3 P" h, R9 ] repi:授不授权与是否支持Mod无关。

& \& w" @+ G: K+ `7 l5 X 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

, q& W. K8 p* o% A3 U9 M- n$ u# U; ^repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

$ b2 ^1 s7 r# b* q9 V! K! s8 E问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

- `% h- Q! ^2 A" ^- Q repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

9 ^- H5 }8 f9 i R$ y/ Y$ W1 {% b问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

+ x7 x* w: [, I, B1 Z" { repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

4 w) J+ ]7 L, t+ o* m% q2 W 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

6 B5 l. K% Y# Y/ Xrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

6 u, w* b; \6 d/ r {问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

+ O1 t8 s! \$ Irepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

( D; Q+ Y; B# j$ K$ p问:游戏中的派系现在有消息了吗?

@, S6 Y* b: n* G8 }( qrepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

! U, B% F7 D! e 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

4 b/ T' X' z6 M# [ \* T repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

# Q1 K$ U3 Q9 u 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

3 o! Y* z+ ?& I# I: ~* x1 s( J+ srepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

4 s* p- j" H( Krepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

4 Y. A' {$ S5 _: I+ g+ ?6 D1 j' @游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

( T$ j3 i; j8 F问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

; y# T! ~% F1 ]8 Z. f Demize99:你需要看病去了。

5 ^% L7 }# f8 G& b% B5 e1 ^7 e$ ]问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

- k' n* b( Y2 _6 q$ Z, k, e- eDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

% ~, E/ E* m# A& ]) r3 v& r问:小刀和狗牌还有吗?

: b$ \+ F: K+ m0 D. QDemize99:都有,细节待定。

& P* X1 @3 u' ]# c7 u9 N: u 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

& M6 d5 M7 R; w4 J c$ t1 w9 W6 T d; | Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

& m, d8 ~4 V. Z# h, o0 \. z" G# t问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

5 K r" h6 R# p4 n9 I5 R Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

0 N+ V2 A. `! `+ T1 X( a问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

9 c$ c9 h% o ?4 ~" bDemize99:关于拖拽现不作评论。

9 n- o8 {. n1 n6 z0 f问:所有版本的BF3都能趴吗?

% C2 R+ F* g1 M7 R Demize99:是的,主机版也能卧倒。

: n' b9 C, V/ d6 R: _ 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

1 h& R' [0 g" E) M0 [ Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

" b6 g0 ]# Y# y, T6 d) d% K问:BF3里有友军伤害吗?

) c( X6 B, E1 r( pDemize99:有,但依然是可选项。

8 T0 n: D, A$ y 问:有指挥官吗?

$ `( u0 y2 j$ w: _0 a Demize99:关于这一点暂无可奉告。

! ^0 z& u4 K5 y2 W# c/ D$ W* h% |5 `
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
, B6 M4 A4 M5 C, c& ~7 ^
+ l% x0 S" }# n问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


1 J9 P1 l0 @" l: S  B3 V3 @/ wDemize99:关于试玩暂无可奉告。

6 m" @5 P5 E- j7 ?/ B+ b# X
问:抓勾和滑索会有吗?


6 e/ X0 I  d0 r( \Demize99:没这个想法。


# d0 s: v" J2 d. y. J问:有弹道下坠设计吗?


. u3 C8 W2 Y; h/ V; PDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


! v- w2 I- T8 u5 U问:会用哪一套反作弊系统?


; d1 C  l' d% m5 h- {5 k3 U5 XDemize99:关于反作弊暂无可奉告。

& W" T& ^5 V7 X( ?) T. Z
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


7 t7 ?8 S  m; M, B. c1 V! WDemize99:暂不作评论。


" P8 `" m( K8 D, T问:会有标定枪吗?

* G$ q' o' q* @/ W) d* I2 Q7 o2 f
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

; e- b' D" [) j% J. ^* x# h1 Y
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


8 y+ I2 S% [% c$ m8 C6 wDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

8 L+ f! k  l/ N# ~2 P% Y+ i
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


. D; t' [9 x7 B  k7 S" A! U( eDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

8 u) C- n3 l: F; F: ?3 W
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


2 Q' ~/ \% Q8 U' x9 bDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


6 K; X. k  Z# s问:击杀回放有吗?


# e! X: O  F- X: g5 Z7 \6 `Demize99:暂无可奉告。


1 M) [1 [6 \: s; d) Z问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

" ?9 \, [5 {0 n2 C# w
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

% H0 ?2 H7 t4 f0 d% j1 c+ W
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

3 w* @" r; b6 n9 ?* b' m; a3 ?
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

- J8 A9 K5 T- q
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

# N$ x% T8 H/ ]
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


# X1 L( N4 A" c2 Y1 q1 q问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

+ t; l" `% C9 C
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


9 T# b) a8 f3 X. D( r1 u8 }问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


2 I/ i  V& ^% ZDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

9 \9 \3 e  ?$ v  A6 }
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


2 b7 L" Y) i8 n$ e+ p6 WDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


9 k! l5 i% b0 ]: k3 {; [问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


, a; F. u, m- P& {Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

0 y3 y8 w1 J- B6 v( r  z
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


$ C! ]! }! g8 Y7 \Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


3 H; w8 O: s5 p' I" i- o, s" e问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


, o9 ?; r0 c( t9 BDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

- i6 T/ E" A! N" Z, K
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

. w+ I4 ~1 \* d0 K% S* N( I6 K
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

* z4 ?' i, O) @2 l
Demize99:现在决定未免太早。

7 t- a- Q1 G" B! Y' V
问:为什么又把卧倒加进去了?


$ }! J9 k" q3 ?Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


: [% [4 x; N& n" F: Y8 `引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

/ Z9 K- b/ O/ F- c
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

( P9 p5 S- t2 s1 T1 k
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


, s' {( S# h& j7 O# O问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

. H' r2 w6 v! n5 y, V5 F: ~
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大+ ]& y5 f0 p- w  t
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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