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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 9 c$ n! b9 r0 G/ d; H: g0 K. b( i / E2 P' }' |3 ]6 m 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

! Z7 X0 N/ h; U- B* {repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

5 k- |" t0 s. H' ]2 q/ A( i 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

, T6 m5 @; U F; B) n9 vrepi1、是的;2、是的。

8 @1 b6 Q. r$ X, W9 ?, Z4 h问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

' R0 y4 q6 f- c% D) M3 I repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

; \& ?6 S# T5 `: }( H+ z/ K. w5 H问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

1 ^3 |4 I: K# d$ v- ]) crepi:授不授权与是否支持Mod无关。

: B/ Y U; T1 V) n7 M问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

. k9 A4 F; C3 p7 ^' H$ d' urepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

6 ^1 x: I& [1 I5 Y, r1 v' m) c 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

' y8 K! n. u6 A' a ^+ Crepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

1 d% P6 J0 K; R0 `! C7 [问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

/ J% G. D" D8 s3 n, KrepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

6 R$ p: v' z1 H- V' X 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

9 b1 {3 \7 J$ ?3 S; A5 H/ {' ?1 @repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

& @4 J1 i; R( [2 G1 _1 w; A 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

+ o/ {2 |1 A0 s# }. \3 Wrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

9 E- t# e" n& e. V8 y' B4 U$ g w8 g问:游戏中的派系现在有消息了吗?

H; M- a: L7 R/ Y7 w5 ~repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

- F' v; e" ~, J$ R 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

7 T/ a6 I( W7 c0 e7 }0 j. p1 Crepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

' h; |' U% d. _" Z, x: _: @! T问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

; H9 q* F, |; ?' }: h6 }7 Arepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

, L4 X. T4 m3 J. G! ~9 j, B. Zrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

7 S" r$ ?( m- R 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

) _7 `. H% O7 o7 q! A" u 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

6 Y, a) ^, I% iDemize99:你需要看病去了。

7 U! y! ]9 V2 e5 R问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

, j) \2 @3 b- I# r$ a4 F Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

% j5 G' G2 l% |4 V" R% J! s问:小刀和狗牌还有吗?

. N- r* k) N) |$ _( h9 h$ Q Demize99:都有,细节待定。

9 D1 y# e6 j9 C0 H, T8 l; B. D" O5 ]问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

- c5 y6 a x+ ODemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

) q; _8 D' |+ S" G 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

& n' C6 K8 t- P" {9 t2 |7 g: NDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

' ^# I/ Q! c+ m+ b问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

0 h4 q: y- l; h Demize99:关于拖拽现不作评论。

- Q J! j- S3 o0 `4 D 问:所有版本的BF3都能趴吗?

' {' A) a" E) n2 d. H* m, n/ ]( HDemize99:是的,主机版也能卧倒。

/ m) h. }2 z- O8 G问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

0 I( t" \: l* ?( Y$ v9 J, Z8 Y+ rDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

! P7 j) x+ p! Z% t# {0 r问:BF3里有友军伤害吗?

% {' T1 p! t0 w, e4 h+ S Demize99:有,但依然是可选项。

; Q, l0 T/ Y# f8 r# m5 k9 v 问:有指挥官吗?

9 u. u2 z- [; S& s% ^* L5 @! b- T6 UDemize99:关于这一点暂无可奉告。

1 N; D, u* F" L' w D" r& W( O/ m- Q! T
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 8 _$ X" U8 H( {6 \
& r, a1 X4 R& H* l: Z
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

( Q7 T/ G; g# Z! U0 {; n
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


  g' {# T- Z  i, B问:抓勾和滑索会有吗?


; F( b7 g: |; W; n  r# |3 zDemize99:没这个想法。


- A9 x# S' d& K$ f& B/ ]& q问:有弹道下坠设计吗?

$ u: U5 ^# `0 U  u
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

/ T4 f0 V/ |! n6 Y% B9 L
问:会用哪一套反作弊系统?

- ~+ M" ]( p; m& u* ?! d: P
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

. H8 q5 ~8 X+ U
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

8 G7 S+ ]6 @+ a) s1 |% Y4 e+ z
Demize99:暂不作评论。


5 y* A/ B5 m/ r: U6 i, m问:会有标定枪吗?


: I# y8 A6 R" d, Q* uDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

% J, i) c' Y; {6 U" ~& q/ ]% F
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


- V$ }0 v* x& I- B4 R& g- TDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

7 J$ @% |* h) Q0 S4 ?3 t' g7 W
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

6 ]% ]; [  r' g# v. V# Q
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


- l( o- [5 Q/ m4 w- T) Y; @问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

6 j$ ]+ Q( A6 e. h  z3 y1 A( L
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

$ z, C% O9 q' g# E& Q( H9 {
问:击杀回放有吗?


: @" o9 f: c/ `Demize99:暂无可奉告。

6 C7 B0 ?% F- e* y! Q4 p! n
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

4 _: M: U! s- ?3 P- v* r. @0 ], _- g
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

8 v3 N! A/ c- t" _
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

, ]" S3 j: V9 w( `( x8 C& J0 l
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


1 J7 k: a) S; Y( s" ~$ e# y问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

) W/ J  R$ n* ~" F0 f7 i' C
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

" _/ D2 u2 k" ^% k1 T4 f
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

+ q7 E9 _6 F5 p# E/ m: `
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

% o, V1 W- D' m1 \% u0 U
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

* L3 h7 P& p4 G& i
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

" N0 j" _$ k7 t( {6 F2 P* `
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


0 V: g8 Y, {+ N, ?1 e5 nDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


( `% Y) M5 Q7 X问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


3 g' {$ T8 S% HDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

- ?/ R- {" @$ C& s, [$ f
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

' I9 E) V1 }& n( `" l9 S
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

3 `0 q8 T5 t4 V- z4 M
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


4 `5 T4 _$ k( V( {  T) nDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


0 s6 y  ]; ]8 C% G" ~问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

* [! g8 x6 y8 E* r, ?
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

2 V+ W6 K4 h- y; m2 R+ M
Demize99:现在决定未免太早。

2 a3 _) v: j. N% \
问:为什么又把卧倒加进去了?

3 P, I- }% g) k! d
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

' g; g6 b* b. F, I) g
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

3 Z/ \3 J3 {8 S: q. W( S& H
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


( M; e  M  b% E- G  Z& ~ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

# B4 X% e) e, O' Z  n7 \
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


; V- y- Q3 ~* nChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大$ w) ]) N; D0 a
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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