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BF3即将上市,开发团队问答集* }5 {; A: X8 o/ d2 I4 J, J
8 C3 p1 C) P9 j9 X! p' y+ z引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? ( H0 ?. d( N5 m* F" ^/ Z
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。 / n; s& a! y( o+ ~
问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限? % s: D* b: w( F q' L9 \4 C
repi:1、是的;2、是的。
. V" P* U& u! \* m+ N问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
+ _% c( [0 [! Irepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。 " ]. D3 n1 [+ Z7 y$ ] _
问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗? , _; `7 w. g0 ^' n
repi:授不授权与是否支持Mod无关。 2 P" N O ]9 k6 b) t
问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? 7 Q( _; w2 h) z3 X1 R" h& m9 b# @
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 1 |. a7 c! k/ d
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗? . n1 [' k7 \/ c( e
repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。 , B- h7 e9 J5 n0 D. l" `8 p, V* F8 D
问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
' y( [! G* B0 L- W* c7 Srepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。 - T6 ^: \! U: V/ z
问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。 " e1 A7 r* x, ~% B4 N
repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 ; ?8 x& {' P2 O* y
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。 ' Q( g G$ D# D
repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
$ A( t; J) R6 f) K" T: c问:游戏中的派系现在有消息了吗? 4 Y& p) s% p2 \. P8 A: [7 \
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 Z! a f3 C* e( I) ^' R. K
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。
3 x1 t U$ g+ b/ p0 e% ]0 U$ t, ^0 mrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。
+ K& @0 f4 ]* J2 W* H* X$ z/ I8 `& _问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗? 6 r, j, y0 n0 {, c
repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。 + Z8 |6 ?8 T9 c
repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫: + n6 d9 t4 [1 ?6 X Y% S
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) + d8 U; W% s( W9 M! _2 r
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。
B8 F+ z7 u: l& O' IDemize99:你需要看病去了。 - \$ o3 H( r! B- |4 u
问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?
* F" O* |1 Z1 lDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。
8 F A+ G1 E/ R) m7 d1 H0 v! q; `问:小刀和狗牌还有吗? , U9 m5 V4 ^5 v2 T* m+ z
Demize99:都有,细节待定。 ! b" ]9 E0 h# v; k& M
问:我在哪儿能预定到主机版的限定版? ! h9 U+ m( _* d1 g$ j6 o2 `
Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。 " N: Y- D" [0 B0 @+ E8 e( S! v
问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
! V$ M. ~! u3 I/ wDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。
2 u! ]# {- ^, b# D( g, {! _问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?
' B: N7 C: e) w! u' w4 J [Demize99:关于拖拽现不作评论。
8 b+ X+ Z+ f% \% x* N, s# j* U8 @问:所有版本的BF3都能趴吗? ; ?; v' r) W, I0 r/ k, R0 v; D/ k
Demize99:是的,主机版也能卧倒。 # T4 v1 ]- A0 o" I1 k
问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。
# I- Y/ c; ]+ J4 S# o6 D/ f8 xDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。 3 p8 U+ e) E6 T& N; F, A/ o
问:BF3里有友军伤害吗?
6 M% c; Q9 v; \- GDemize99:有,但依然是可选项。 3 k; t) X) j. ~- K) W$ D/ }
问:有指挥官吗? ; t/ J. G% l6 ]9 ^% T- _
Demize99:关于这一点暂无可奉告。
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