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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 % t2 p! [: U$ y! c 3 m- y" v N# c 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

+ S* g, E$ X, @9 i, Q1 N: _, @! D5 n repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

+ C# K U' ]3 A1 w- ?3 c+ H6 s: O- x问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

; B, P" Z: {% Grepi1、是的;2、是的。

& f3 w8 e/ ^1 D: W- k问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

0 \- _( p7 N% l. k" crepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

q% U4 s8 E9 `1 Y8 z2 I. S" X3 C 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

, E3 w8 N9 G& e7 B+ Frepi:授不授权与是否支持Mod无关。

- B* B6 ~0 t. K% e8 A' l 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

8 x% ~6 ~( X# ~3 S repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

$ c( ^$ C3 R- Z0 W+ U) M 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

3 R) J# X+ ^* Y ]' ~, G8 {! [repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

( Y* o% d q) C) n( ] 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

% }% @( t$ q) S, \repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

* q4 ~! v& ^" p" E/ C 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

3 @" z0 I( Z$ w( Y4 k- Xrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

8 J) e: b/ C) G d+ C% J0 Z 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

$ G; l" U3 @( erepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

, v A R* |& O, C% }0 E& I# ~) ~8 g 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

' P: s5 N6 u/ {9 h repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

: w2 H q1 m4 x9 u( l2 \; f. K 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

4 p8 n0 X5 i) u& D( h: z# Z. x, crepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

2 F' [' f# W: p 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

8 x Z: l$ L5 V7 w+ j7 N* u6 |repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

2 X/ V% e% u0 T/ N- ~4 x# i( Frepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

" M. Q; v, a; `5 N* n 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

& G8 ?% E4 E# I J4 k! y/ J问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

, l& t! }) J& b4 x! @Demize99:你需要看病去了。

; ~' V( H$ J$ Y7 v问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

: x" Q' E2 ]' G# B' U Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

7 r1 W4 [9 j3 P) v" R 问:小刀和狗牌还有吗?

. Q! }: f! e& {6 ^& a Demize99:都有,细节待定。

- {0 W5 G1 k9 _$ b1 Z+ E 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

& O* o- e7 b2 }/ [3 ~ Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

, [8 D9 v+ G) C* J问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

1 d9 C& |4 I$ G" l+ S1 X! F8 fDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

i1 v/ |( K" b 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

1 N2 J, \9 a0 t! f Demize99:关于拖拽现不作评论。

# I u" m5 J) y) U' X( J0 T问:所有版本的BF3都能趴吗?

8 _/ h3 n! e" B! C$ {$ p( N Demize99:是的,主机版也能卧倒。

! J2 k" S/ ?% }, X/ F$ O问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

' |* o/ r) v8 _" {0 ~$ U! NDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

Y9 x/ z5 a1 a$ V" i问:BF3里有友军伤害吗?

% Z6 T3 N" T8 r5 P! ^2 R% y Demize99:有,但依然是可选项。

+ v6 Q+ c$ S4 h) D. i/ e3 [# g 问:有指挥官吗?

6 w7 s3 A8 V2 H1 o/ k/ BDemize99:关于这一点暂无可奉告。

E; s+ b) b2 ^' K& }9 k2 Y3 U& T" _2 `. @
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
! F3 N" \3 r- \8 i0 T
. l" d- d! N$ g' c问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


2 \( _; }6 m) c( C* b; i: T$ ?2 PDemize99:关于试玩暂无可奉告。


/ `4 c& f$ ~' n9 {8 v问:抓勾和滑索会有吗?


% j: k+ F4 b$ q8 gDemize99:没这个想法。


2 ]( D$ a" A, W2 k, D问:有弹道下坠设计吗?


7 d0 i4 ?/ d4 k: r3 q. D1 m. {Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

4 R  B) Y6 J% b, i
问:会用哪一套反作弊系统?


8 M3 S* V( Q. ]8 YDemize99:关于反作弊暂无可奉告。


8 m' B( ^1 Q5 K4 p问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

' d" N% `  ]0 l0 K( j
Demize99:暂不作评论。

- _+ a: o" e: j6 }  V% H7 z  H
问:会有标定枪吗?


5 o% Y3 [6 Z2 E6 wDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


  n$ H: i6 D5 N2 p" i0 W问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

( d% ?+ f( E% Q/ }# G
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

9 k/ p3 A: X/ L2 }9 O
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


* e9 k7 W4 r' D. ZDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


; I- N2 x6 M% K/ n问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

# P- V* U+ g; F7 W  A& i* l
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


! s2 D8 d* R# e3 i" M3 _: G5 J问:击杀回放有吗?

6 B* z" T1 t7 Y0 L. ?7 ]
Demize99:暂无可奉告。

, d7 l. z: G* B) }  I
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


( u# b3 O7 T% D; P* LDemize99:无人机可以有,但细节待定。

3 Y* p8 \1 f& F
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

" H: \1 Q: g- [, `0 ~) y& G/ A! p
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

8 \9 n" z$ J: m* N2 u
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


4 }3 N* Q8 U# RDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

/ o% o6 S, o- C) y6 H8 I* D5 z
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

. B3 v' ~  Y; ^/ P$ `6 {
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


* G# f5 j. J2 L' O4 F8 a问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


4 j& G8 l6 ~7 E8 q. NDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

* M; {6 `+ q0 A
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

8 s0 m( W' L  Y% C7 R# D
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。

1 o  {6 }( f& O" p" @9 ~. z# \" y
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

. a" ?! L$ J/ b) ?8 D
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


5 y8 i! S; ]! o3 T$ q% t' E问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

: O$ a8 j% |1 `* q0 t* x
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


- D  X# {* D1 Y" X! V9 @, a问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

5 e* M7 Q* C+ ]4 w/ J! }& W/ Z- y; ?
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

# e7 R" c4 L  z2 s5 K$ ]- {
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


- ^& }# e1 h8 s& O) Y% \2 P& \Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


% P" i1 K" Y# X4 e* n7 hDemize99:现在决定未免太早。

0 C; n  L2 j3 ~4 K; s
问:为什么又把卧倒加进去了?


" V/ F1 h" o) o2 ^% i! NDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


1 y4 }5 M/ M. n( e" W引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


0 k. t# {/ P; k- {- e7 v问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

2 d: d' ~9 ^% [: E! y/ f
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

1 ^2 Q! f. a! c6 [/ y2 ]
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


* F9 v  N7 p  U/ @ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大' ?# Y. i9 X, d+ w9 j& [
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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