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BF3即将上市,开发团队问答集2 l# O/ d5 c, j; W9 N! z- |! Z
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引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? " r! o9 T& C' J; N- Q& |( d
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。 ! j+ b3 }8 C7 p$ ]6 F
问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
8 A+ ^$ J* U9 B. x8 `* y( ]$ ?repi:1、是的;2、是的。
T1 b) c: @+ u& c( n问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
: M, b [# T7 x9 F1 arepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。 " \! T' x) d( M$ Q. p
问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?
9 c9 `# }" ?9 Y0 [3 Xrepi:授不授权与是否支持Mod无关。
% u( n/ N7 \& t( R# g/ W问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? 5 E5 X( f* J6 _; T
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。
5 P7 f8 A* |) R& X8 I; B问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗? + `. c3 j7 U2 l. n7 j" c
repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。 ! u) f1 ~8 |4 I7 I6 i
问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟! : H: Z) S9 u% Q& E. S+ i
repi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。
$ G2 c% R Y0 Y9 j, e问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。
$ x1 v* G# [ j" g0 \repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 . g2 f, o5 A) d2 g; G
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。 3 O! K+ Y, w* I+ H% V+ x/ z
repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。 ( \; a& m# W/ {1 o# M( k
问:游戏中的派系现在有消息了吗?
) l1 }* ?) i \# b6 x2 brepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 m3 S' w/ F( O7 ?3 L6 N) z: L, J
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。 8 d, W0 r7 R* }+ [
repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。 6 S e( A- {) K: ~* Y. z% q! }5 J
问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗? 8 _3 V" i& o I( n" ^& @0 o
repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。 ! B$ {, |: v9 d8 J3 v X
repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫: . t% m7 r$ |! ^ p* l$ v
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) 6 s7 } W5 R: ~( w3 S8 j! C
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。
4 g* m7 f M2 j7 s" K! L, a7 pDemize99:你需要看病去了。 2 V5 U+ K/ o/ _% H2 j7 c
问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? 8 F) V! W, Z6 v; E" p
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。
& Z5 \7 R2 h5 v0 E$ K" L5 f问:小刀和狗牌还有吗? 5 s; G# h1 |* {% a( {" n
Demize99:都有,细节待定。
, Z G. S. r2 \% ^) x6 [# L5 I5 o问:我在哪儿能预定到主机版的限定版? $ ]0 ~4 A/ x0 V2 R
Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。
; U4 A1 {4 L# ^) M+ z! v# K问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
9 ]) p" |6 @2 {% H! WDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。 . N( ?- w3 N% P* R' ^& E* Q1 k
问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带? * ~1 Q6 {2 ]. D3 {6 m9 i
Demize99:关于拖拽现不作评论。
- g3 U7 @6 b+ j4 X问:所有版本的BF3都能趴吗?
$ | I* J2 m* S4 r5 M5 ^Demize99:是的,主机版也能卧倒。
" o" B n6 W" ~/ k: W, D问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。 3 O& K# c y6 m' @' e; D/ e9 Y% u
Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。 $ s5 z! y/ F6 A" z) [9 Y0 H+ b7 ] X
问:BF3里有友军伤害吗?
( }; {( O9 Z( }" N5 CDemize99:有,但依然是可选项。
2 p' b) w8 p( u4 X$ K) z问:有指挥官吗?
5 Y0 X2 E j) a* x( F: YDemize99:关于这一点暂无可奉告。 ' a; S; L, s7 P! ]. L2 |3 U* Z
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