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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集2 l# O/ d5 c, j; W9 N! z- |! Z 3 Z: e1 b5 `+ `3 ?; n2 S 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

" r! o9 T& C' J; N- Q& |( d repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

! j+ b3 }8 C7 p$ ]6 F 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

8 A+ ^$ J* U9 B. x8 `* y( ]$ ?repi1、是的;2、是的。

T1 b) c: @+ u& c( n问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

: M, b [# T7 x9 F1 arepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

" \! T' x) d( M$ Q. p 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

9 c9 `# }" ?9 Y0 [3 Xrepi:授不授权与是否支持Mod无关。

% u( n/ N7 \& t( R# g/ W问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

5 E5 X( f* J6 _; T repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

5 P7 f8 A* |) R& X8 I; B问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

+ `. c3 j7 U2 l. n7 j" c repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

! u) f1 ~8 |4 I7 I6 i 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

: H: Z) S9 u% Q& E. S+ i repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

$ G2 c% R Y0 Y9 j, e问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

$ x1 v* G# [ j" g0 \repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

. g2 f, o5 A) d2 g; G 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

3 O! K+ Y, w* I+ H% V+ x/ z repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

( \; a& m# W/ {1 o# M( k 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

) l1 }* ?) i \# b6 x2 brepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

m3 S' w/ F( O7 ?3 L6 N) z: L, J 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

8 d, W0 r7 R* }+ [ repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

6 S e( A- {) K: ~* Y. z% q! }5 J 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

8 _3 V" i& o I( n" ^& @0 o repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

! B$ {, |: v9 d8 J3 v X repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

. t% m7 r$ |! ^ p* l$ v 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

6 s7 } W5 R: ~( w3 S8 j! C 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

4 g* m7 f M2 j7 s" K! L, a7 pDemize99:你需要看病去了。

2 V5 U+ K/ o/ _% H2 j7 c 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

8 F) V! W, Z6 v; E" p Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

& Z5 \7 R2 h5 v0 E$ K" L5 f问:小刀和狗牌还有吗?

5 s; G# h1 |* {% a( {" n Demize99:都有,细节待定。

, Z G. S. r2 \% ^) x6 [# L5 I5 o问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

$ ]0 ~4 A/ x0 V2 R Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

; U4 A1 {4 L# ^) M+ z! v# K问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

9 ]) p" |6 @2 {% H! WDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

. N( ?- w3 N% P* R' ^& E* Q1 k 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

* ~1 Q6 {2 ]. D3 {6 m9 i Demize99:关于拖拽现不作评论。

- g3 U7 @6 b+ j4 X问:所有版本的BF3都能趴吗?

$ | I* J2 m* S4 r5 M5 ^Demize99:是的,主机版也能卧倒。

" o" B n6 W" ~/ k: W, D问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

3 O& K# c y6 m' @' e; D/ e9 Y% u Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

$ s5 z! y/ F6 A" z) [9 Y0 H+ b7 ] X 问:BF3里有友军伤害吗?

( }; {( O9 Z( }" N5 CDemize99:有,但依然是可选项。

2 p' b) w8 p( u4 X$ K) z问:有指挥官吗?

5 Y0 X2 E j) a* x( F: YDemize99:关于这一点暂无可奉告。

' a; S; L, s7 P! ]. L2 |3 U* Z ( {( ]0 K# m* @& r8 c
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
: X1 q# V& U  f* W; Z/ t( v) S) U2 B2 E: b. c
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


( c: {/ S% a9 ^% o5 E2 J) eDemize99:关于试玩暂无可奉告。


& Y* H% n2 m% s8 Q4 h6 q问:抓勾和滑索会有吗?


7 P6 T" L( B' j7 G" h% T' |# q& `Demize99:没这个想法。

9 S+ d2 Y( B$ x
问:有弹道下坠设计吗?


& {0 l* p" B% e) J, h$ ^Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

, m( z- q3 Q1 i3 O. u4 d# j* L
问:会用哪一套反作弊系统?

" y( f6 V* _% o$ `
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

. ?7 R% ]: K, J& [4 j  s' Y
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

' G, r) T2 s" r- r2 Z. N
Demize99:暂不作评论。


1 Q! T+ E2 O1 ^/ O& g问:会有标定枪吗?


$ Z2 J! o# y8 HDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


  Y* e% O# M/ f4 l- N问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


2 S5 ~# z& y- V3 j! m2 QDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

8 D  {% m; \; b
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


5 r* A) w6 O* g7 nDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


2 h0 c9 l' Z( U+ R3 L' c% o问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

! m; r7 W/ I& N: u$ l
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


7 s5 V: d: O. i/ R9 v问:击杀回放有吗?


8 t7 M0 Y2 \2 O, rDemize99:暂无可奉告。


4 p/ Y$ M$ O  `/ L$ n" l问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

# z* C/ d3 K$ i9 X
Demize99:无人机可以有,但细节待定。


& N: O5 b$ [/ i# s% M% U% V7 H问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

9 E3 s1 h0 c4 g; |
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

( i& v/ s; X4 ?9 G& Z" K
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


8 ~6 R! G1 w. b8 @Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

9 ?2 V) F$ x1 s
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

$ b5 e5 k9 v% T. e
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


6 d0 I, z+ K1 F0 X& r4 d, E: C问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

* k( \+ ~" ?5 V0 Z8 E
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

: K: b8 a. E4 j+ v2 s
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


. i& O4 O& D8 J. e9 ADemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


# {$ z% h8 ^; e' Z问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


& I) J- n: H% M( u/ Y* E+ W$ vDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


+ }; G! t" ?- W0 |问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


% d3 o  w7 q" ], d( hDemize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


0 O! Q2 b! K. u6 _1 d问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


8 q* }3 M8 l# xDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


% e4 D1 P4 _$ Z+ K- I& ]! h  N问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

# V/ F  p$ C+ `/ t  V) G
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

" ^# ^  t/ w, h3 c9 Q- X
Demize99:现在决定未免太早。

" u  y1 N0 L1 C. _' v2 I
问:为什么又把卧倒加进去了?


$ a8 M( j- Y  tDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

5 ^! w7 L5 ~. A: G& t0 ~
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

; W& q; K7 B7 Y: i8 S0 m. N5 Z
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


1 Q# l% V5 F  ?0 ]5 X& qChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

+ @: M' d) J/ C& e2 o
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


7 y* W& ~7 o1 ?3 s' SChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
( a6 n+ K  N: O6 _1 F# ?+ m希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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