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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 ; @* X- K% X* ^3 \9 N+ O" a A+ U: q7 Q) B7 |) K 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

7 B0 F% K8 K! \. k$ l2 f6 O repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

, Y( i; B: [& ^; U问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

+ U1 O4 R& W, L repi1、是的;2、是的。

5 Y/ s1 U4 A! R1 i7 m问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

) r- b- n# I+ k) `6 }9 m( N$ trepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

9 I/ C$ M/ o- P6 G$ q# g 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

! H9 I% o7 o/ Z5 |4 c o4 I _6 } repi:授不授权与是否支持Mod无关。

4 g4 K! C' G+ H# p- k- j' B4 D问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

3 b3 e7 q8 f! H4 _& _8 G repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

- w9 K* [* n4 W- `4 C* U) C 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

8 K% B# D1 l9 x: j$ G3 Q+ q repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

" {/ Y7 E4 ]0 t$ W+ B2 g! ~$ E问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

, O+ I! {2 h( C' L9 L! XrepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

. \. v; w/ w) j- q; e) ]' ?; z 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

/ C. O" ?' `- h" O' K# G1 krepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

$ A6 X8 O- @7 ^/ s" M* T% t1 x 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

8 _3 I! u7 r" ^repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

, i( A* H" j' ?& r 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

9 @9 k" B/ } t6 P2 W- C* E repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

$ q( C: K) m9 R 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

; X: T/ d9 J* q repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

& @/ N1 h# H! \8 a* ~* L) E+ l问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

% `- i; j# m3 V9 f g repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

1 P% v9 T" S+ d0 Nrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

. g" _) L$ U( T% f3 W% m$ u$ X 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

+ y- w* O7 U i: H1 o& s% m 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

0 P2 M M/ [3 M4 VDemize99:你需要看病去了。

+ i: X: c; S% E3 \6 ?2 d问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

4 m: {( t2 l5 a0 u+ D Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

* o, D! T: ~9 W p8 k问:小刀和狗牌还有吗?

5 k& Q8 v$ K- ~1 o/ K/ BDemize99:都有,细节待定。

! n$ u; o% R1 C- L问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

2 ~& b; R6 E; n/ |3 u Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

2 R7 t1 k) G' s: S" T问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

8 x: B8 H0 p$ Q$ Y. iDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

}' \: _ y% E' I2 Y( Z9 P% v 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

8 ^' Y$ m( [) J% x% Z$ b Demize99:关于拖拽现不作评论。

: B& E: j" y @9 _问:所有版本的BF3都能趴吗?

8 m' ~6 H |7 a$ d m* E' f Demize99:是的,主机版也能卧倒。

# @+ X7 x5 L( O1 x; |1 I1 S问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

' Q+ J3 c* _$ x9 ?Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

/ b9 [1 y9 K1 A4 [( e9 [ 问:BF3里有友军伤害吗?

6 o7 r; h. G! G% z% i. ^ Demize99:有,但依然是可选项。

# g8 Z2 u* H0 b问:有指挥官吗?

8 Y8 t. x, i3 ]9 q7 H Demize99:关于这一点暂无可奉告。

- H% C: ?. G8 r/ K 2 u& f* f# U Q2 M2 V
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
# l% C9 w, l/ c: ]8 w8 w8 ?. q; Y* ]( F6 e5 n+ s. K, g7 L5 E
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


( R- Y8 m% a( ^& s/ m4 H4 uDemize99:关于试玩暂无可奉告。

# m# {; x( w( j, p" P4 R( |3 e
问:抓勾和滑索会有吗?

9 Y# k% j* X# W8 B3 T9 Z/ T  T
Demize99:没这个想法。

2 r+ S) A7 J* ?  x& X
问:有弹道下坠设计吗?


' V8 {! ~2 S" w7 }0 kDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


" D* l/ W% i* T( E3 T# P问:会用哪一套反作弊系统?

% E: o4 o) D& l( u4 A) Q. Y0 P
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

2 J7 t  d" q- J
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


9 A' @5 ?/ v$ p$ e, eDemize99:暂不作评论。


0 ?1 k1 t4 V! d( [2 n问:会有标定枪吗?

5 I) ^5 ]- _: E, x) \; B
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


. W6 u0 y2 a, B0 m+ \" B问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

5 h7 V. w: o" z2 q1 z
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


  P% i" v" A6 d- L: r问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


! o* K7 w- y) ?( ADemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

) C" p  \& }, ]+ n  \
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

$ M$ F0 _# Q3 `
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

6 M6 ^, f: g2 }& F
问:击杀回放有吗?


  J( ]( `6 v/ y7 @6 j" |Demize99:暂无可奉告。


, {- ]2 F, F2 D3 L问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


5 X& y7 I6 h4 U4 X% x: QDemize99:无人机可以有,但细节待定。


- X- G- G$ C# c* I- S问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

2 L% R  ^6 _# D. R* }
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


, v3 f$ x$ e  [问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


: k6 e/ n, k+ I. i- PDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

, O% Y& i9 {9 A0 b( c
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


+ V  w, C# }! p5 p! M5 b# Y" k+ U' tDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


: p9 N1 t2 Y2 t问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

8 k4 Z+ g, t& n) W9 v5 U
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

" ]6 z* I# g7 |+ Q
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

/ R, n/ |! Y! Q; z
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


0 B) J/ m0 d; c问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

; D$ q$ X6 ^5 m" @
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


* A8 R- V5 M) c4 g问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


) N; q) P  W$ k/ n# ~Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


0 D; A. e$ ?  u* k, e问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


3 `( d# Y: M7 `0 Q. i: e4 I, CDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


5 y1 B3 {) J* q问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


$ |7 ~. J* X4 }/ Y, M( ^+ p, c8 sDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


$ l  {. u5 v- p8 j2 Q% dDemize99:现在决定未免太早。

; p1 @, N# ~/ l+ `" C8 H
问:为什么又把卧倒加进去了?


6 X; \1 v( a1 GDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


3 Y7 N4 R" X$ G6 p引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


) k* G% _1 S+ D9 c6 B问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

: z0 q2 ]' O: @4 P0 h, m
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


: s, j! D8 m% t  N! h# j9 D8 k0 }问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


! c  ^# l; i$ L; Y1 @8 x7 v* z3 pChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大! b5 _# I2 d/ R5 s$ [0 D
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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