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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 % ^: ?, c! w5 N$ ^7 c& {; | & d) p! U5 g( ~5 B5 s3 ~$ h 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

6 q3 D5 d; m/ Wrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

' j# s9 k3 y C o1 H# b 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

6 T% D" }& D2 srepi1、是的;2、是的。

W) |& ]& t3 Q! G' k/ V2 o问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

8 C$ R: q6 Y, v" _3 `) n [ repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

" H" q% X: Z2 d. O4 M问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

8 P2 K4 n+ u4 h repi:授不授权与是否支持Mod无关。

9 f1 D6 |( F* c: N$ P. {! |问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

$ y$ H3 P3 k1 x6 n- j1 orepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

+ j; g7 W0 h9 o% D" t `问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

9 m) C. [/ _: S! g& F repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

9 I3 a* {/ f: i2 h: A; ~问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

: Y- C' Y4 y+ D+ e# i, r4 f/ ?repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

8 m+ `& P- P0 N& p( P6 Q 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

1 A& b, \8 \. D& k) I repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

# x7 E' z7 x( b9 Y$ r- E3 V问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

: M( c3 q/ y2 H' N# j, drepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

@7 l3 Q3 m2 A问:游戏中的派系现在有消息了吗?

* l% Y" U. R I. Z0 `7 [ n9 D, Trepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

. B# e" y4 T- |: B) p! i 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

6 |* J- h }3 wrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

$ S. k% F' j5 v) C. M$ p5 |% M 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

O/ \/ N8 S! ^8 `7 i5 orepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

2 ~5 Y% }- Q5 F% y+ Frepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

. R. M# l; i9 m 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

% W1 G4 L) R$ g4 x1 V: X& j 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

) u3 V' I7 ?! H+ x1 m; ^- C4 z Demize99:你需要看病去了。

. V9 I' o& z% @# _' E1 H$ w 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

2 p1 W- R/ n. R8 e4 N7 ~ Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

+ P- h* I" d* u9 B2 J8 i% \ 问:小刀和狗牌还有吗?

! t! n4 y6 f$ n# U# w: iDemize99:都有,细节待定。

: ^$ E' U' n# l% A; D; ~问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

1 {% P! H% _5 T' g2 @ Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

5 E( B I1 N( H/ b问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

4 B& {1 H* Z0 y! a, U0 X# D1 V Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

2 Y: ^& y- B' g3 M' {# O4 E 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

9 s# |9 \ Y& x; n Demize99:关于拖拽现不作评论。

: \4 u7 T/ G7 {- X1 U 问:所有版本的BF3都能趴吗?

* ?' m: L( j6 P" t. h; x Demize99:是的,主机版也能卧倒。

- c$ R/ a E0 M# C问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

1 O% k0 w% J+ ODemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

9 T9 q' T" `3 t( w$ U/ P问:BF3里有友军伤害吗?

% X/ F" \8 i: U* i; g- j& c) bDemize99:有,但依然是可选项。

4 t- ~8 G) Q9 f2 z4 j 问:有指挥官吗?

3 z4 D9 Y; X* N3 tDemize99:关于这一点暂无可奉告。

) r s& x) \7 D ( O6 _& z1 k0 }5 ^
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
. y' T1 j: p3 w+ m0 |5 e
6 {; f$ w" G' g; |问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


& [3 F# m( b0 i  m7 X# @( ADemize99:关于试玩暂无可奉告。

! C7 P$ Q$ F8 j
问:抓勾和滑索会有吗?


# m' n8 e- O  G# oDemize99:没这个想法。

5 h' D% R0 L. z( S5 C5 k
问:有弹道下坠设计吗?


, r3 {/ i" C0 \" m- U4 @Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

( A8 Y# w, V. o! d  `& C1 u  a+ O
问:会用哪一套反作弊系统?

; K# f: k. p3 h6 u6 R' p+ v
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。


4 e3 a$ W5 w* [问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

; V& Y* x" R3 N0 c, J6 w! j
Demize99:暂不作评论。


% Q- _4 W0 K. e) ~( }8 G) K- |4 ]. s问:会有标定枪吗?

# Z+ h' x, s( P: C( F( I
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


, i4 m! X# h) x; k3 _9 @问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


* \9 j4 g& z( s' R7 ]# GDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


+ P# u# X' t; r问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


& n: A. L( E. l. yDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


4 A: V1 l- [0 |5 a  f8 h5 T问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

; D* |. f0 d; D
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


8 a3 x' E% `  p1 o! U/ ~+ i( T. w1 p问:击杀回放有吗?

( z7 c/ N/ s' ?9 |6 E( j  Q
Demize99:暂无可奉告。


; o: ]+ Z5 u9 I" ~+ Z问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

! l7 J. C, N$ H# F# j. k# N
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

5 |. y/ Z/ I4 X4 Q. o. K
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


; H' s( w* J- ]* ^2 l8 [Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

; E0 }7 m# a1 R* i0 d
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

# @/ m7 I( m8 `# ?) f4 d+ E! @# v/ X
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

* ?0 p8 Y6 A# D  x; _$ S
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


% X' \: z- O3 ~5 cDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


5 ^1 X' J3 n8 O, n- R8 i问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


# |/ T$ H3 I, @! w5 q% h1 YDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


) `$ U4 e7 S- W. x! ]9 d2 k问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


+ r( O* p" k) ]4 `1 @Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


7 @4 f& k: E- }" l5 K! i问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

! x8 F( }4 I" i) t) K2 d( z- I0 S: t
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


( F/ |1 a' S+ W问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


5 H3 S' N6 N' f/ s5 ODemize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

# S+ j4 e/ j1 o4 C- o  Q
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


" n+ x# l& D' {5 W* g7 B9 mDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


9 h0 }- W! V0 u3 N6 @3 s1 o问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


/ q3 {  }1 ?$ F. P6 W5 p4 L- J7 @Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

" y! d6 e3 ]2 e3 X& D3 k
Demize99:现在决定未免太早。


* v* L/ W+ G, z6 M  b问:为什么又把卧倒加进去了?


+ n$ A0 R- k, W- Z9 XDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

- M/ I1 y6 }+ ?0 ?) E2 \% C
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


% z7 O- |+ C( K- i- m: U7 q+ b问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


* x( ?& P, l7 I$ t% p' AChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

; [1 @4 {  Y# q" l4 z+ [, f
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


4 m: G. h6 }( CChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大3 Q: o- G2 \. t/ j% s9 q- |. ?
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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