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发表于 2011-2-26 12:57:29
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本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 1 \+ _& u$ B, I4 `
+ G1 z# P8 i9 [" I- M: Y$ \ P问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。 / s) s4 q3 n& B/ Q
Demize99:关于试玩暂无可奉告。 ( k3 B/ X' L. E( O" G. s
问:抓勾和滑索会有吗? 6 T8 _+ |4 m) [$ l# s2 k
Demize99:没这个想法。
) c9 x1 Z: }9 \' e问:有弹道下坠设计吗?
1 ?2 ?( _ c2 V- yDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。
9 \" \. r, z4 ? `# i. l+ X8 k! k问:会用哪一套反作弊系统? 8 G4 f2 _# |) S* r. k, Q" R2 |. D
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。 ) T4 N" y9 v6 _+ E' e
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod? . J) K) F5 `: t1 J( T& k
Demize99:暂不作评论。
0 g- m# t$ g: T8 ~0 u& W问:会有标定枪吗?
% x8 B, P5 X0 h- H) S1 P4 m1 \( @Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
2 A. U, d5 c0 E6 q3 `& g问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马…… + F/ O9 D8 W- {- w! a7 K Q, x
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。
5 a: j' U! l1 V, O$ t4 z问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
. d. @1 N. W5 X. {4 t! j: MDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。 4 J" g& S' d2 W" c* D
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? 0 b6 G8 U2 \5 k4 k1 d: N
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。
. }) D5 I6 a( N8 v1 D% g' f8 P4 e问:击杀回放有吗? , q1 @) ]4 d- |- g
Demize99:暂无可奉告。
/ g! Z& ~- E- y% }问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。 1 S# p4 Z% m- o5 G7 x; j, \
Demize99:无人机可以有,但细节待定。 8 O5 E* c6 b! n
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。 ! n0 b5 u- Y# C- r7 ^$ t( D
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2? + N7 [% f4 v' x# m- \0 f
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?
! p5 v, {9 V. r N8 n- @+ R, @% xDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。 / p2 a4 k- n- t* }+ N
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
y+ S, v$ S# P6 W9 JDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。 / m; N6 C; W$ B, ^3 g% W% G
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
3 s2 S! O$ T3 F4 s% ?* Q5 c9 RDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。 % L* K0 I/ U1 H" X
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?
( F" x5 a% v2 [ p9 R1 O5 pDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。
5 o3 Q$ q+ z$ ^0 ~/ }6 z问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? : O( [' V1 Y0 T4 S$ @2 v7 `7 h
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
O7 T; ^# I# V& |% J问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?
. l6 f: y- ^# }0 dDemize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 & Q9 @+ @. U7 F, B# i
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
! I% o$ @: Q6 {5 ^Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。 % |" F- g6 A6 `7 N! n
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?
) o6 J( r7 _/ w, VDemize99:是的,杂志里会讲。 |
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