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BF3即将上市,开发团队问答集
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引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?
! Z7 X0 N/ h; U- B* {repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。 5 k- |" t0 s. H' ]2 q/ A( i
问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
, T6 m5 @; U F; B) n9 vrepi:1、是的;2、是的。
8 @1 b6 Q. r$ X, W9 ?, Z4 h问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用? ' R0 y4 q6 f- c% D) M3 I
repi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。
; \& ?6 S# T5 `: }( H+ z/ K. w5 H问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?
1 ^3 |4 I: K# d$ v- ]) crepi:授不授权与是否支持Mod无关。
: B/ Y U; T1 V) n7 M问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?
. k9 A4 F; C3 p7 ^' H$ d' urepi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。 6 ^1 x: I& [1 I5 Y, r1 v' m) c
问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?
' y8 K! n. u6 A' a ^+ Crepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。
1 d% P6 J0 K; R0 `! C7 [问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
/ J% G. D" D8 s3 n, Krepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。 6 R$ p: v' z1 H- V' X
问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。
9 b1 {3 \7 J$ ?3 S; A5 H/ {' ?1 @repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 & @4 J1 i; R( [2 G1 _1 w; A
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
+ o/ {2 |1 A0 s# }. \3 Wrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
9 E- t# e" n& e. V8 y' B4 U$ g w8 g问:游戏中的派系现在有消息了吗?
H; M- a: L7 R/ Y7 w5 ~repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。 - F' v; e" ~, J$ R
问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。
7 T/ a6 I( W7 c0 e7 }0 j. p1 Crepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。
' h; |' U% d. _" Z, x: _: @! T问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?
; H9 q* F, |; ?' }: h6 }7 Arepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。
, L4 X. T4 m3 J. G! ~9 j, B. Zrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫: 7 S" r$ ?( m- R
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) ) _7 `. H% O7 o7 q! A" u
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。
6 Y, a) ^, I% iDemize99:你需要看病去了。
7 U! y! ]9 V2 e5 R问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗? , j) \2 @3 b- I# r$ a4 F
Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。
% j5 G' G2 l% |4 V" R% J! s问:小刀和狗牌还有吗? . N- r* k) N) |$ _( h9 h$ Q
Demize99:都有,细节待定。
9 D1 y# e6 j9 C0 H, T8 l; B. D" O5 ]问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?
- c5 y6 a x+ ODemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。 ) q; _8 D' |+ S" G
问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
& n' C6 K8 t- P" {9 t2 |7 g: NDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。
' ^# I/ Q! c+ m+ b问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带? 0 h4 q: y- l; h
Demize99:关于拖拽现不作评论。 - Q J! j- S3 o0 `4 D
问:所有版本的BF3都能趴吗?
' {' A) a" E) n2 d. H* m, n/ ]( HDemize99:是的,主机版也能卧倒。
/ m) h. }2 z- O8 G问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。
0 I( t" \: l* ?( Y$ v9 J, Z8 Y+ rDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。
! P7 j) x+ p! Z% t# {0 r问:BF3里有友军伤害吗? % {' T1 p! t0 w, e4 h+ S
Demize99:有,但依然是可选项。 ; Q, l0 T/ Y# f8 r# m5 k9 v
问:有指挥官吗?
9 u. u2 z- [; S& s% ^* L5 @! b- T6 UDemize99:关于这一点暂无可奉告。
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