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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 # r% y8 Y4 M: e9 \4 x4 q- h 7 M$ v, o( Z" b# R引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

5 [7 E+ s4 I( z1 W( v4 ^repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

* N( U Q/ h8 p3 ]问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

4 j; P- h* z8 J, n) @0 |7 A" s6 F9 c S& Nrepi1、是的;2、是的。

: ~! ]0 v7 G4 S问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

$ K5 B3 t/ |3 f2 D D1 { ~7 Zrepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

1 y1 c7 h: O) C2 |) `9 R问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

5 @$ J4 ~) B$ {. Q: P, D. P' frepi:授不授权与是否支持Mod无关。

+ M- U) Z9 ~* P 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

( @, R. c2 ] K3 \2 t4 FrepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

( h9 W( i0 E5 M问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

! {( Y7 f T+ W5 J' R+ C- A repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

* H# ^) k" v, I! E+ w问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

9 O4 l6 b5 f# x* ]. n repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

0 K; \' Z; ?8 h. V/ r8 c 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

: O; C% K. |2 o! Prepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

% E$ t, E' |2 N0 `; A+ {+ f 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

, |/ O( h/ v& yrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

7 Y/ F. g7 l9 a2 ]问:游戏中的派系现在有消息了吗?

" e; {9 v) U/ R/ v3 g repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

4 |9 h7 h% C) x+ c/ h问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

$ W n2 {6 H, p: f* \) crepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

y' P- k% [# L z1 o$ q5 ?2 K问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

. ]% u/ J: h% v. Z# q6 `1 `1 K Rrepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

& N) Q1 B9 V. D2 I' ~4 A, vrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

3 M6 S7 s3 ?4 \- \; D% M游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

. K/ I) Q& x" I# z2 J& n8 O 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

1 G3 h7 _( N7 u5 e, v" n( [1 l Demize99:你需要看病去了。

, q0 f6 C/ |% J& h问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

: v4 B& \, O) m+ @& u, m* }3 xDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

: F0 N. A0 Y; c* Y8 `% u( ] 问:小刀和狗牌还有吗?

2 E v2 T9 M# P6 a# M2 zDemize99:都有,细节待定。

) ~+ \9 U1 B# p, p; x8 M J# F问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

: g6 C6 Q/ l0 }4 m, h, u; NDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

& q/ l2 J) b1 g& I1 }5 I* Y u( F 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

* {6 S3 ]& s: l' C! X% i3 b Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

) G: [* P y8 ^9 z8 h9 e+ A8 Z问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

1 Y+ \2 p4 M. H9 e6 k3 J: jDemize99:关于拖拽现不作评论。

+ f) U3 Y8 j& J8 m* ~问:所有版本的BF3都能趴吗?

: G3 U+ z: A& M |; q$ GDemize99:是的,主机版也能卧倒。

( p8 S A/ E- {$ {" m! n+ [ 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

: c5 j% T9 L1 W4 V) L/ FDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

3 ]( o$ E, w# q 问:BF3里有友军伤害吗?

- ]' t q# m `. M0 w Demize99:有,但依然是可选项。

, @( ~9 m5 ?, J 问:有指挥官吗?

, S* R3 J. |* Y+ M Demize99:关于这一点暂无可奉告。

8 |& E/ m* W1 A7 R0 H( i ' j# I, N) c7 q3 M4 n" Z
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 8 S4 G2 a* t4 n# |- u7 W( u

$ W' h4 o, u6 i; ~( V' P8 }3 D0 K3 `问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


6 [7 _0 o% S" X# y4 v3 K! D( ?' UDemize99:关于试玩暂无可奉告。


6 d. u" X% i8 s  ~6 I) F3 G问:抓勾和滑索会有吗?

1 x% \; ]4 H: D7 Y$ `
Demize99:没这个想法。


$ u# P! f, Q5 v/ Z+ b4 a问:有弹道下坠设计吗?

( Q4 H+ w6 Y' A9 J
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

/ H$ E) y# P! B  f# F
问:会用哪一套反作弊系统?


. A' {- Y* j2 m2 R( NDemize99:关于反作弊暂无可奉告。

' l! C3 l3 y/ t) b
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

% y. F$ Y. ~8 {$ |5 J7 I
Demize99:暂不作评论。


) w& Q# {' D2 H. d7 b  g; p- r问:会有标定枪吗?

0 A1 E; |) d& K  \
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

$ l* B! |7 F  {& W7 [# I
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

$ l) K. c- @, P8 x5 C$ _
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

  u$ Y. |0 u& Y6 Z  f
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


+ q3 F& J3 m2 G! ~, E1 E( pDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

4 ^( {6 y: G) c+ [2 l/ E: y: N
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

; G0 C% z) W2 ]
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

( N. m2 i! N- V. d- N3 n
问:击杀回放有吗?

" [! i' n9 |. ?: d, g
Demize99:暂无可奉告。

/ s' T5 e7 @; [! O) @( V
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

5 j  ~: R' o+ d5 l4 g
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

/ s! U8 }# R: y9 V3 x* _3 Y1 e
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


' H+ T( m1 o3 D0 D& i9 |$ v6 DDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


0 E% w0 B5 {) O; L$ H问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

. j7 @6 ]/ {8 }  E3 L0 j0 k$ k' [
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

# J2 A! y! H4 @9 t
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

( r+ g3 s; W+ P. q: p  R
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

/ a: s+ k' v* _* k
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


9 [; z( U" i1 F9 K1 y+ NDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

& N1 _- E/ X" R* J
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

1 R  }/ a: P, s$ k4 w/ e
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


8 x# ?% F6 A4 h; X2 v问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


9 j! F! R9 {  |. HDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


8 G* l5 U: N- [# A问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

9 Z1 ?  H$ V1 d
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

# J5 G) ]( _1 T, h5 O) z
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

9 N' C; d6 V+ I5 X4 m
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


3 p0 W8 ~! U! v: d8 j4 }5 J+ }问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

2 m1 I, o& \+ [) H7 E7 ]4 A+ J: \
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

# P  I/ F- Q3 X& M7 @
Demize99:现在决定未免太早。

) F4 F  p! n! p9 I8 [2 T2 X% i
问:为什么又把卧倒加进去了?

$ U  q9 W1 w0 |3 N" ]7 `) t
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


6 j9 m* e! A" }% d) p: _引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


* [: Z8 J2 F* c, _1 y( N问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


0 ?7 L: `+ y! e# \ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

, E5 O; n. y& L! s$ }
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


' y+ n, S$ f1 @# }; P! T, i/ {% ~ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
! H- b; J+ ]6 v; P希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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