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发表于 2011-2-26 12:57:29
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本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
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6 {; f$ w" G' g; |问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。
& [3 F# m( b0 i m7 X# @( ADemize99:关于试玩暂无可奉告。 ! C7 P$ Q$ F8 j
问:抓勾和滑索会有吗?
# m' n8 e- O G# oDemize99:没这个想法。 5 h' D% R0 L. z( S5 C5 k
问:有弹道下坠设计吗?
, r3 {/ i" C0 \" m- U4 @Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。 ( A8 Y# w, V. o! d `& C1 u a+ O
问:会用哪一套反作弊系统? ; K# f: k. p3 h6 u6 R' p+ v
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。
4 e3 a$ W5 w* [问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod? ; V& Y* x" R3 N0 c, J6 w! j
Demize99:暂不作评论。
% Q- _4 W0 K. e) ~( }8 G) K- |4 ]. s问:会有标定枪吗? # Z+ h' x, s( P: C( F( I
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
, i4 m! X# h) x; k3 _9 @问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……
* \9 j4 g& z( s' R7 ]# GDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。
+ P# u# X' t; r问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
& n: A. L( E. l. yDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。
4 A: V1 l- [0 |5 a f8 h5 T问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? ; D* |. f0 d; D
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。
8 a3 x' E% ` p1 o! U/ ~+ i( T. w1 p问:击杀回放有吗? ( z7 c/ N/ s' ?9 |6 E( j Q
Demize99:暂无可奉告。
; o: ]+ Z5 u9 I" ~+ Z问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。 ! l7 J. C, N$ H# F# j. k# N
Demize99:无人机可以有,但细节待定。 5 |. y/ Z/ I4 X4 Q. o. K
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。
; H' s( w* J- ]* ^2 l8 [Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2? ; E0 }7 m# a1 R* i0 d
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗? # @/ m7 I( m8 `# ?) f4 d+ E! @# v/ X
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。 * ?0 p8 Y6 A# D x; _$ S
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
% X' \: z- O3 ~5 cDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。
5 ^1 X' J3 n8 O, n- R8 i问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
# |/ T$ H3 I, @! w5 q% h1 YDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。
) `$ U4 e7 S- W. x! ]9 d2 k问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?
+ r( O* p" k) ]4 `1 @Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。
7 @4 f& k: E- }" l5 K! i问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? ! x8 F( }4 I" i) t) K2 d( z- I0 S: t
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
( F/ |1 a' S+ W问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?
5 H3 S' N6 N' f/ s5 ODemize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 # S+ j4 e/ j1 o4 C- o Q
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
" n+ x# l& D' {5 W* g7 B9 mDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。
9 h0 }- W! V0 u3 N6 @3 s1 o问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?
/ q3 { }1 ?$ F. P6 W5 p4 L- J7 @Demize99:是的,杂志里会讲。 |
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