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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 - D. J3 @1 Q# w h - m9 G0 V9 t5 |, C. k 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

$ @% L7 ?$ o) H3 Y j6 Srepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

" L# U+ l# P, T- z 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

; \* w8 n K/ V7 B- E( g/ S repi1、是的;2、是的。

L- c8 u5 L& P* t 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

- R6 d! z2 G) r# G2 j repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

+ E& T5 T! C3 z* J9 L& l: l" P 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

Q0 C7 T, {, C% W7 ` repi:授不授权与是否支持Mod无关。

6 c9 z7 @4 o! C6 h 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

1 y7 l5 X; c+ X/ o6 ?5 u$ i/ p9 yrepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

, }8 |% ?" [2 E' I0 T 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

" W2 P6 ^4 ~3 Mrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

, M" t/ E0 ?! d# ? 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

& S0 O8 P5 Z& L Y4 m repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

) C7 e; C) U- o& U, r+ ` 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

& t9 M& p6 K5 t) B% A repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

t7 ~, Q4 S' {问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

0 x1 X& N# j. _0 p, crepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

; T5 R" i6 x& w; p9 _问:游戏中的派系现在有消息了吗?

8 u, b8 _0 v$ y- L& K4 Crepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

7 k8 [3 @* s) H2 j- W* v! B 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

& O' p( \% T9 c A/ _ repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

2 J" M9 I& H# b7 F: A2 O8 g+ T% ` 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

- E/ b5 I& s3 F- q& b; I repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

. x" H6 s! {3 H! a% Z3 s% i repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

4 `$ Z) k$ o% z# W 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

+ e) M( d0 u+ e# y/ v问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

/ z/ ?/ C( J7 V: S1 v8 E0 DDemize99:你需要看病去了。

3 W T6 x0 Z" h+ t, j' u1 T+ y: M: I 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

, ]% T( G* U8 u! ~Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

* e, v0 r: x& i# s 问:小刀和狗牌还有吗?

! j$ Y- R# y) ?' mDemize99:都有,细节待定。

' ^ B& o' I# u4 m# T" k6 | 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

5 B$ D4 V, s0 a( u+ D Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

8 {4 u. ?5 z' P/ u3 U; n; K. c问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

Y$ w" h. v: m$ B. o- r0 W Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

1 d/ m s3 w- U+ `5 P问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

' Z& H2 i5 g0 D' j3 w. `6 `Demize99:关于拖拽现不作评论。

* @) E& a; X1 K4 v+ g. ?& B问:所有版本的BF3都能趴吗?

: v- v$ U6 C& Z; qDemize99:是的,主机版也能卧倒。

. ~, o5 t0 f! c: s8 O- L: @, w问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

; D& L' G( R1 F; l' z2 J3 b Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

$ [2 A- d' o7 h: b$ k 问:BF3里有友军伤害吗?

& m Z s2 J7 U1 b. {Demize99:有,但依然是可选项。

- C+ s5 K# M- k3 {9 W6 @问:有指挥官吗?

8 r4 ^6 i/ v* U$ g T) ODemize99:关于这一点暂无可奉告。

) z2 B4 e0 Q2 \( S9 F+ [8 o- l# W# H6 R* X8 ]' e8 q
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 % u9 a" T' K; K
% g" M  ~7 Q' T0 g1 Y
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

; C& q& d! a! S0 y8 H, s! `3 [5 o
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


- u2 A' j8 b- q  x问:抓勾和滑索会有吗?

% I2 ^/ l( \# G7 \( h8 I7 f+ K, U* D
Demize99:没这个想法。

3 ^( R% z/ R; P
问:有弹道下坠设计吗?

9 o- Q; `9 q! L3 ]' o: `, e  b* j
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


; u7 v$ @' `6 D$ E' w& z% M3 s. O问:会用哪一套反作弊系统?

* h; [" ~% g! @6 l( [2 ]3 h
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

, _" d1 C2 v" j& C
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


# G2 s0 P6 s2 M8 E9 }2 v- vDemize99:暂不作评论。

0 {" ]+ a9 y+ U' V
问:会有标定枪吗?

! d4 N, Y5 V( t; A3 M. s" X
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

  X4 S6 f! g8 Q# A3 m. O; a% Q' S
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

3 Q" h: p5 E2 n7 J
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

% n! H% u1 K1 l8 ^6 C
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

; W& b1 @$ l. x3 @0 y; b" ^
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

" l2 y1 s( v# W: t. A7 j- d( q
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

' l$ F" y0 F* s# p' Y( V
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


8 X* }( B# N* P. D6 H* i1 R问:击杀回放有吗?

. ?$ Q6 W! P, e" [8 Y' E8 G0 Q7 e0 W
Demize99:暂无可奉告。

7 ^0 k; C$ o- v: U; r
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


$ e0 b! X7 N4 W$ ]. A+ yDemize99:无人机可以有,但细节待定。


0 D$ O7 C1 Y3 a8 f7 g1 s; E9 Q问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


* ?$ G" M) Q* R5 JDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

3 X" Q  S3 Y7 W" k
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

9 H% e  [4 S; H
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


. q9 X# f+ r' |1 ]问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


4 u/ g; o! }/ UDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

2 {. {. e( d" _5 Z' p8 w
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


9 @, _0 w$ [6 v7 w* J' ?Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


$ f2 [; C! m# G/ n' s4 w' e问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

# a9 ?4 g" C" Q& ^0 L% R5 ~
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。

+ o+ o, @8 E5 N9 A/ c5 L1 Q
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

7 Q, m2 X( @( c, S2 H. g" X9 c7 k8 }
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


0 W3 K8 y- j& \4 K问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

4 \) `8 T( {% v7 W1 c. j; E5 h0 K
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

7 s1 D/ n1 F. i% X/ E  I7 v0 S4 n
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


; S. A' F3 C& N# rDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

9 L0 I5 x0 i; T* t6 |
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

# d: n6 I1 R4 B
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

. l) y# j) U. v$ G' m
Demize99:现在决定未免太早。


8 h. }, C4 y0 c8 T. R" W! ?问:为什么又把卧倒加进去了?

' m: C& ^& B: q/ t/ P) U
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

+ Z' }; `% t5 Z, [# g, ?: q* P
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

% Z; Q$ t2 h+ _; I
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


  [, D& T0 o- @ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

6 h2 H; _  A' r- c
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

; U% l% \( o: u" d2 n7 B
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大0 Y* [3 r, ~) R6 K, ?
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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