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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
9 x4 a! U0 K7 V! `; r O/ z. Z) a2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
8 }! |: b$ Q9 |" p 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……2 U8 u0 C9 ~" p& s
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。7 b- b% C/ y# M% o5 v$ ?4 a
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。& g. ^3 Z" N. [: L4 J2 ^6 V: O9 a
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)' V: G# w1 O, e. _' K1 n2 m
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。4 Z! p6 {- z* R4 `3 J; }$ D$ Z# R3 ?
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
, [/ Z7 H6 U Y7 A( K) |* J 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
% @$ I d, o5 z" g- \ 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
6 E9 ]& l* Q$ G2 n6 r# c4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
) [6 E" [4 O3 a$ I/ V9 j 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
, e- L5 l3 ?; z 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&: i6 Q: K9 g+ P
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