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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
4 n- M X; d! S/ ^6 s# t2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ) F( L5 D% l! w/ a, }, V
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
+ w4 X# [' X9 V9 p V9 ^ 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
- J; z! ^6 v* Y' k! q PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。4 m1 w% X1 X* j( z, B: E2 Q
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)( S( U" q6 k# Z) {: o" X* u
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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9 b3 R7 \- w8 G0 `$ |9 C/ ] 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
9 W1 A& _* i; V 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
; s: _2 K3 u K% u4 d 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。% m) \$ ~ m- n* ^
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
* U7 \) f% j1 ?9 e3 M 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?! P G8 v, g% c; g$ N
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
; U7 T3 `( S* j) O' Z
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