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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……0 M& ]* u' O8 {, `. u+ B7 j+ u 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 " {6 F- P! C1 m  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……$ E0 e( z C0 k+ R 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 3 B! ]& A- C, q" ? PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。# Q# m& a: S0 D. J# t( {) L" |( V, y/ Y   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)2 ]" C i0 v3 f# h9 A, W 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。4 T+ z y& f/ o3 _( D! | 9 C4 m& E. Q. ]8 ? Q! a/ h- v; v 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!+ K$ S7 l& F1 d+ ]# L 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 9 ?: o+ |- o0 @# Z& G* ] 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 ( q+ ^. H5 X' w% M9 i" T4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 * h/ y( I* T5 j9 G& ~$ | 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? ) V; c! B" S$ ~( O# j) J; V 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& 4 R l. I, E0 \8 m% @% @: Y" K3 z1 E' ?4 I
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了; U4 t" d5 G/ v6 \$ J  z

( @2 G' s2 {9 D5 V0 F! U这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
$ p1 k/ _/ U8 H) n( s. e等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。, [$ H# u' H% r$ Z
搞定。
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