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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……2 B6 N: j# p/ z 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 1 J3 Q4 J8 Q( T# C 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… . f( x/ e ]1 k4 k$ s& l9 R! D 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 3 N1 k$ [" _+ h, w$ ]- O PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。3 v) T2 e! n! P   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外), Y" s/ ~0 ?. {3 c 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 $ v5 J$ i& B6 s7 A 4 s+ b* X% N% M3 m+ O% P5 I 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!6 {2 o( c6 B9 s3 } 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。0 o- K" Y+ Y [6 Q3 y# Q+ Q1 W 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。: `7 M# [" O) ?7 w4 b% P1 y 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16: W! J. `1 L% i+ k5 w. U6 C 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? 8 ]8 e5 y3 b3 O% l6 L+ ^4 @ 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& , R5 a* V, ]) A9 @( Y$ a' S 0 V9 L& n [2 d) ^2 [
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
( x8 j( h, e/ b+ t1 q
2 S+ L( x; ]9 v这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
! X$ c: |. V/ }" Z等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。3 U5 Y* \1 }# z' u# L) n0 B" Y
搞定。
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