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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……$ h+ A, S, ]* P) N
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 8 |. D, B. k& }/ Y
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
( W0 A/ d9 I1 i& @; { 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。) n6 Y( t# N1 \$ G4 b, f1 E6 u! ^
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。5 F+ v2 F) g- g6 e# N2 S9 Y4 j
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
" S0 k, C4 z( H+ x% S% ~3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。1 v/ m$ W$ C5 K" y1 e7 i; h
! x! v" T! l5 p% R: H8 ~4 | 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
' U% l+ y' ?" q* N2 [5 ] 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。$ q7 w7 w2 s& {5 j5 _
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。+ V( }0 Z% t e- x8 s+ r, R4 y) X
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
5 o! s( _9 J2 R9 d 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
7 x8 u. n y6 L6 C 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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