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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
4 ]" r% I- [, b6 A/ H2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
- F7 ]9 ]( N9 L5 W 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……: D. C+ {+ Z% n7 n9 b
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。; U8 i; z5 m6 G
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
# B; b% M+ q( z, O9 I1 e! U& Y 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
7 R* k$ B( L/ e4 ] J/ F g& l3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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, F9 m ^+ A" B$ r! F& t. O 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
# f. B1 w" ^( Y$ ^* @8 B" F0 A: K 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
7 Y* F5 o5 J1 L$ P 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
$ }# L* z) l9 n4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16" y' q0 A* D* C& ?* l; }1 v0 g# r
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?7 i! A2 d6 k7 e
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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