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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……2 G( F, S: z4 O3 y6 O
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 4 Q2 W2 n) ] N2 X
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……: r1 C K5 n2 ~/ O( a q
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。5 K& v6 {/ k9 g1 y V' A1 y
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。9 K( t: t `& E" [' W# H$ t+ v
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)" `8 k8 d: q: c6 \+ r% O
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。- N& O3 a3 [! R2 p7 o. _) }5 P
: A+ @. L/ X* G& o: e 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
+ p9 C3 a9 ? z1 e/ G5 m3 O0 t% {+ R 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
0 ~7 v- k) a8 Y8 f 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。3 @' t* }% h2 i3 n( B" G# I# q
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
3 f% h6 h+ s) p+ \; c2 L9 i 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?' J9 v: [' i2 y% I7 }& X
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&' T3 i2 q F$ d! D( l( `" [& R: H
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