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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……& n( _$ X* C- H! D) J0 t
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 7 r3 C0 o4 I: Y( c G
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
1 Y0 Z3 G3 y; q) Q2 G9 w 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
5 G n' t; ]4 G% V0 ~ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。1 L# R8 p* M4 ^ M, ?- W
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
; L A- p, G, [/ P' s8 T7 s! t3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
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固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!# V4 b# {4 v2 {0 e5 g8 \( N
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。5 i& J, Y3 |5 p5 X) P7 x7 ?
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
* e8 z1 ^# G2 h, e; i9 q8 [! [4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
# g6 J( t+ H; h1 z, M 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?) K5 Q; U0 b: `2 T) E2 Y
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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