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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… 4 n- M X; d! S/ ^6 s# t2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ) F( L5 D% l! w/ a, }, V  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… + w4 X# [' X9 V9 p V9 ^ 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 - J; z! ^6 v* Y' k! q PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。4 m1 w% X1 X* j( z, B: E2 Q   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)( S( U" q6 k# Z) {: o" X* u 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 & I: w+ }6 f0 j' m F8 W 9 b3 R7 \- w8 G0 `$ |9 C/ ] 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! 9 W1 A& _* i; V 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 ; s: _2 K3 u K% u4 d 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。% m) \$ ~ m- n* ^ 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 * U7 \) f% j1 ?9 e3 M 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?! P G8 v, g% c; g$ N  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& ; U7 T3 `( S* j) O' Z 2 @; i M( ?% G% e$ Q
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
  f* U: v( y1 |7 X: `3 ^( Z+ j/ }' t1 Y' N3 R  l' t' |
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
- z/ w3 A, ~7 w1 G( G$ _& L; b等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。9 R" `6 g; M$ ?% S/ K! {$ |6 i
搞定。
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