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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… ) a; B6 O3 F, G% Q; D k0 D2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 $ r" \ v; `$ V0 ` 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… 4 B9 m# ~# M' y& m; Y 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 ; a' h+ M; J6 r PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。: D }) t, V" }1 m* t* o   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) 8 G# Y9 [' x% t( |$ Y3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 0 ~+ f4 q1 ?1 O 2 \5 @) d6 e8 ?% b 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!) y& O; ] Z8 w! H 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 1 }$ W6 X& W* D k+ |& |4 V3 L5 ?$ T 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。5 z2 u% g' g5 u- s n! t8 |+ L 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16* ]! J2 s, E3 `% u$ P 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? ! B U# p4 t& R& ~1 E. z 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& V, p' _6 L+ }8 O0 H- S , j; P9 N& d$ y9 r% Y
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了- @  Z$ |- z3 I

. y: s0 N5 Q9 ?; p/ C7 z这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
' j0 N% b" f1 |等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。0 ^# L! V3 L* h
搞定。
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