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发表于 2011-7-16 11:53:23
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跑图是HERO的光荣传统. i3 |) o& O9 l( H
我记得最多的一回参加跑图的人 好像是20来个。。。( x" {8 z6 T- |) }2 h3 r8 ] P
把所有的出生点找出来,把载具位置找出来,旗子不同 载具不同 也得找出来9 H5 k J" c3 x" S' W* M; f) O" N5 J
然后战术布置; A" M( I/ a" X+ B+ d( d
计算从A点到B点的时间,用什么载具最快,走哪条路线,谁开,哪些人从他身上出生,这对开局很重要
( a, W5 Y5 I) Q# m然后是每个点的进攻与防守,怎么攻 用啥兵种,走哪条路线,队长一般躲哪。。。
, K0 x9 S6 h( D# ]* a6 G; O怎么守,地雷怎么放,队长又该躲哪,以防万一点丢了还能最快的抢回来: S" U: ^' b7 i0 c3 z8 i
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但这些只是开局5~10分钟能起作用,然后就是混乱~, }! K# i" }0 Z4 c4 ?- {
如果开局能比较好的达到战术目的,那中后期将比较顺利,你将看到点数一点一点的被拉开,前提是对方不是很BT~运气不是神仙/ [6 q+ {$ L! b7 e; b
HERO在对外赛中,中期被人翻盘,是出现过的,但对方是猜不中开始和结局的。2 |" P+ Q& e1 r9 E9 n
以后就靠指挥 队长 所有队员的战斗意识了,老兵会起很好的带头作用,他们总是出现在最需要出现的地方。
x# P( r' o% B而不是像新兵一样在那等命令。" F0 l& @4 G# t- r) d' e
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嗯 所以跑图还是很重要的 |
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