找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 564|回复: 10

转帖:战地3将支持曲面细分地形渲染

[复制链接]
发表于 2011-8-28 18:55:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
DICE的Johan Andersson确认BF3 Beta和正式版地形将采用Tessllation 曲面细分技术,这项技术在之前的AlphaTrial中没有提供。
Johan Andersson是DICE的渲染架构工程师。

回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 19:47:05 | 显示全部楼层
那是什么玩意
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 20:45:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=HAYATO 于 2011-8-28 20:46 编辑

让地表 墙壁上的凹凸不平感更加突出  孤岛1里就用过类似的 曲面细分是dx11的关键参数
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 20:56:37 | 显示全部楼层
孤岛1没用过吧,二代打了dx11补丁才有的
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 21:05:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=HAYATO 于 2011-8-28 21:09 编辑

孤岛1用的是视差映射贴图

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 22:04:16 | 显示全部楼层
还好显卡够劲!战地3真不简单啊!{:soso_e140:}
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 22:03:32 | 显示全部楼层
还好显卡够劲,战地3真不简单啊!{:soso_e140:}
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 22:05:24 | 显示全部楼层
还好显卡够劲!战地3真不简单啊!
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 22:04:49 | 显示全部楼层
还好显卡够劲!战地3真不简单啊!
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-28 22:07:40 | 显示全部楼层
{:soso_e141:}我晕我这是啥情况,怎么这么多回复。。。。。。。。。。。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-29 00:22:28 | 显示全部楼层
把楼上关小黑屋
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队

GMT+8, 2024-11-15 12:33

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表