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策划方:=|HERO|=
/ i3 A7 B \* J7 [, X) D: z2 H3 H, Y6 q7 t- ~5 Q* s
策划方简介:4 T" m" C7 X7 ]; W
% J9 q( j6 b. T, e& R/ p
所有战地2<BF2>的战友,大家好。$ b9 `8 G% M' _- R; l
" N& C( w: Q/ V$ h, Z
我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的4 T% X( r0 y7 ~- F8 z% o
问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
! v. h9 ^6 |# ]( t( B+ D, `4 ^* l6 Y7 a3 A
此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规
3 i+ {6 S, V2 x. v模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间
1 D. O% c; ~% U1 `# k& l, [组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。* l8 G( H5 ^' {8 {/ \) P; K
4 m( I3 w. F3 b, L; c+ R/ ]! E本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由2 S* u1 s( Z% l
参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参
( M l+ R) K! }3 n# N! I4 A0 D2 |赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公
w( D3 l! ~$ l0 k证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣+ l: @* _* I7 I+ @/ q F
4 `7 v# K" s9 `0 D, ^- y0 X) n届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自) {4 x' c# }$ M" L8 }. T1 `# C$ _
精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前
0 d, L2 U8 }% \/ x,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到; g: ?# ~8 P/ l$ U. W
娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。
% n" d, _" G5 w$ h- r8 u敬请期待我们的实况转播。
2 \! }0 c* L& A6 z
3 w' F3 t, b" g) {! C' i) c; Q我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。
8 k' T8 Z M) P- o8 T$ u
* ]6 K7 D; L1 t: B7 L/ T5 ]- F* s; Z战地2(Battlefield bf2)
& Z" D7 Y1 Q" ? M游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41
5 u. H+ |( x" W; V; k$ T$ q0 d$ `, Z% v竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛! e9 X$ R8 ^* u: v
: Q" y3 J( b( i( A! M% P9 N% R. ^
总则$ U# c. _& _# v, Q( E- c
, i3 _2 ^0 a- J! S; Q, S* `(a) 比赛方式:征服五载具模式
# x3 R7 k0 R8 O; [. q, O1 x兵力比100:100 . n$ p9 u* ~ I$ T9 ~
阵营两方:轮执
& J: U* z4 e# a7 B 回合数 : 2 Rounds
+ L' T1 ~" T% U, s; Z Y(b) 地点重生时间限制:15秒$ J/ P6 F) H* o ~" g! @" g
(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start+ o4 T7 f9 C f, c; Y8 J
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德 1 s/ a3 C+ o/ f1 f* T& m. N7 z/ L
( O( [( @9 I, e4 F" C
(e) 友军伤害 :开9 Q9 I' a; i9 s
(f) 默认枪械( M0 O7 s1 \( v: a# I( z' s
每回合时间 : 45分
" N9 P5 y% d- C: Q, k2 ^4 }- e2 M6 e8 b/ z0 K! e* @
胜利条件 :
! X* _; C: g4 F- 以分数和取胜回合数为准
( a% ?6 a; t) e% Z 例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分. E& B4 a8 P0 a5 F: U
- 检查员必须记录比赛进程
1 i3 V" J ~- t& r% Y. v- Y! Q' {- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
\ d0 d) m, q" b: d
4 F) P# I% b. E! g0 s: G9 v- y6 t红色为6.16开会后补充
4 l3 d! Z( g, J2 m" n: F7 x1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负1 o4 H _5 k7 U+ D9 a: @
2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
) m/ Y* a, ]! ~7 \& E& Z! m/ J: o 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理+ ?. l( f& X: M/ y0 x
3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图) P% q+ \) ~7 P
双方同选异图,使用第3方地图
" g1 U+ S0 t f' y6 }例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺
# d; P0 u. r( {% |& A A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉
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首轮淘汰赛:使用2选图4局# {. k2 i- F9 e$ e
例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 ) o, v% }5 m+ x
9 H$ ?8 y* ~4 H; Q% H, V
比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局8 B$ b! Q) v1 p9 j0 E+ W
1 O, v. I* [, V3 s' Y
半决赛+决赛使用3图6局
" [. R/ _5 H+ R0 w% k3 K- J: {. T }4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判6 ^2 K5 W0 T. k9 f
如该比赛结果无截图,均按0积分处理+ m- }4 ]+ E6 j! i* |1 ]- V
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, d/ o& x5 Y2 W; }! W2 R
9 \; ?# I8 Y+ e比赛场选手规则:
+ P1 C/ v2 C, }( W 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。. G, x$ t, ^6 o6 a; m2 W: t' L5 H
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。& s. c6 G. ~# I/ G
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。% F( s8 o$ |% p
4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。) C- D7 V* s+ w; G1 ?
5.以下行为作为弃权处理:
3 P u. r! o+ U8 b# J a)缺席人员3人3 F3 k2 {) [, M9 _" a
b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场; p0 D9 t" z0 [ y t- W
c)比赛中途主动退出游戏7 G2 t, l& e; }; S& t' m! z$ _
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:6 n7 |- f: P, t6 C
a)违反参赛资格要求
# `$ q8 B% C6 r m& k# e' a7 S% Q b)使用外挂或其他非游戏客户端程序
8 o( P1 Z! v$ E; Y, Z- B2 @3 @0 P c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改
3 ^8 @) c1 M" z- i0 ]. n5 m f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
# c* m6 B* \8 \0 N7 S% w- X% V g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛, V: U3 N) U; a- ~) p. d
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。
% y; o( f" X( _- W 8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
r- g; e) C& X 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。' |. w, @9 a7 T; @
10. 如果比赛发生断线# y: C! i6 j3 o9 m
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
$ |' |" Q: } J+ K" o# J - 应当及时使用替补人员2 N. @" U4 T0 S' j" B
-掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。( o& o* m6 t. e
(b) 如果由于故意原因造成断线:
- l5 s! Q" M A$ H5 C/ S - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
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细责, R2 h( z2 _3 y% D' u+ W
一.比赛细则:" k: ~3 y% ^6 O1 [/ j
. ~5 C; K+ k9 J: m n! q- R0 }' x* B1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
% u! c9 P& P$ r' r0 p格。: I. M7 w4 E: Z0 @
0 M/ ~3 K* ?- \ B2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”5 B, N$ a% w7 R/ M. ]/ r& Z/ a) a9 a
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改
$ D1 i! ?: u) Y7 N0 F将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则
2 y; E9 d- A. w0 l7 r1 _上不发生变化。
b2 D" `! `1 f; w. ^$ F1 p& p7 Z( |) S( q* N* U
3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员
' `, ]+ i" x% P6 A1 R# G* tIP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开
$ B% b+ g- M0 u0 Z: C) Z始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA& m2 g8 [' T) Z- _3 C
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息; T8 V1 ]9 z6 c6 X
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
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( O' t2 F" h0 u8 M# o4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,! a, }. a& _( V% p. ~
和备用服务器(看各站队服务器资源定)。
+ X3 l5 q/ v: n比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情
" i# d! V2 o4 d6 L6 r; e2 ?况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。/ o3 n$ |' v$ \0 h# f: ?
赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。1 J, r/ Z$ f; B1 l4 P% D; T
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务8 C( F4 G- j, q
器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,% |5 x, L# u; z
并把比赛密码交与联合裁判团。9 M& T, }3 `2 j& w; y/ o% ]
# b2 f% ~( X" ]+ g1 n# d) A( J5.DEMO录制
* A* ]/ h6 P F比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次" V7 M/ U. L j) U3 k( @8 S
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结
4 i# {( I4 ]3 I" S# T8 z0 Q8 P果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违
?) j: n2 G8 B7 z t8 x: p规方该场比赛告负。0 w3 B4 [- p7 ^
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放./ O$ x: W2 H6 s
0 G! {* `5 u0 @
@. s' Z$ D4 V0 @二.小组抽签和比赛时间* d$ q0 S4 B% t7 y, m1 s
0 `0 u9 b' v0 @. H略:# U' K. \% T0 q/ o& I1 Q$ f- \
0 E! V& M$ f& X" `" {, C
0 a/ A" n1 q$ ^& }% [* G x- T$ u三:比赛地图和积分评定( H0 p+ q; E7 Q4 x( ]
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1.比赛地图 ; H$ P4 N+ o; f; w- H2 p
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清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德# a& j! H. }1 `4 Y; f. C. C
2 s+ T5 h7 }! `2 U2.小组赛( n, _! p, S! C/ [9 K; e
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:! ` a0 c1 W; U: \% W' K0 l( _4 J
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰
3 x* m0 x. S5 D. _赛。; Y. P: H! l9 X4 d+ y7 c# x2 o
每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。) E: P, v; g8 i, J; B9 i# e9 D
* G, O% [6 D& p `* I% X R% q$ S3.小组赛评分
, g( v. x0 `7 s! t小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中
9 x" u! x9 N$ q* e间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。( T8 J7 h2 J5 f: l
胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分) p* l6 k4 O3 j: I) Y4 n. K: Z1 V
小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
& A$ j `* c" Z* _: k 净胜点相同者加赛1局,地图不变。6 v! z& d5 l4 m4 T; t2 {
PS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
; n7 A* t, E4 [3 d; }; i注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束" }* M- t$ d9 ?. r+ @8 W; k
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方9 ?+ H* [+ T: F5 @, |5 x
队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
! k. z; r R3 h: ?# K$ c6 o1 n4 z- g9 _; o) c
3.淘汰赛与评分
3 z- }% r& a8 W4 h+ T淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,
- I! y9 N4 D% @9 v: J淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三2 v9 S8 v$ l- ^
次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。% ~: e- @* e( e* R! M/ L
淘汰赛4局3胜,平局算小分。
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) z$ y$ ^+ ^0 y: \7 G; z( M h4.四强赛.决赛与评分: N1 q" a7 y, @
四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
% A5 h' g( o1 ?6 u+ ^5 l, i对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,! p" f& v1 _$ `6 H
第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜( o/ L1 M( b9 D$ o/ F! E
,平局算小分。
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四.补充条款
& ?- y- o+ z1 } l! u
3 }" i! z# }! U/ s+ H7 @5 r& w% }1:弃权标准
; H+ o& U$ C/ |; Z; X" C比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服
3 G1 a" T* f, u1 z( K! \5 r务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有
- J' K) n& {9 b6 k$ N特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15" k" F: c8 q4 m
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。5 i( Q g0 B7 B. R; k6 f
& }# K! g/ M- W& }4 L: l
2:技术部门要求
8 d+ e! E8 q, y要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所+ ]4 h0 D& s0 H
使用地图,以及DEMO录制。1 v* C, D/ N$ ^( q
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3服务器故障处理标准) _! L; {% w! X1 n% A5 | t5 u: ~
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人9 Q# N3 y( ^2 o' J- Y5 N: A* z
员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使
( V* m; k; K- [5 B# w, K+ n- Z& W- p用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器
% m( z! f) R- F; x,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续
9 P3 U3 L5 u: J0 Z。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
9 M% w* z9 g' G局。不得影响其他小组比赛进度安排。$ Q2 }; f) y2 A: K3 K6 A* f' f
- T0 X! u6 U3 X! R. o$ B+ V4以上解释权归策划方拥有最终解释权。+ w; b0 g: Q2 \$ E
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[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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