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策划方:=|HERO|=
0 o. Y7 k, t6 k( u3 F! M% ]
3 C$ V" I6 o$ j3 r4 ^5 }策划方简介:
" f& l, u. i; h. [* K w. v I
$ {7 l5 i% l! Z所有战地2<BF2>的战友,大家好。, V$ I; ] |7 Z3 P, N5 Y
3 ?+ u- G3 c2 @: H
我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的
2 ]* w) n4 I8 A1 m5 S2 J, @, `问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
d( A. l9 Z- |: K5 v2 y# q, @# a6 v* V
此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规6 `' J8 s" e, R4 @, n: }
模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间
! f/ _. Z! A/ n组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。
' j- l3 W4 [3 o, P* M; B$ g K% Y! \/ t4 `- v; N
本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由
& o6 u; O' |, n7 Z参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参# a1 j/ _! u% C
赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公# ]# {6 Y; ?0 C/ v" a% ?$ O3 P0 f
证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
! \1 x% N2 |% ^: I: S- ]7 ?9 i5 q0 f
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
' q/ a9 j. h9 K' N0 P精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前
: O2 }: k9 u$ ~+ b0 N' x,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到 Q% B! k9 X7 b C* _2 G, k: r4 N
娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。
: H0 Z+ i5 w7 ^) e敬请期待我们的实况转播。4 j/ N' r! }. i& ~
( K/ z' p0 D* S, ]
我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。6 u# b# p5 o9 J
, E% Z7 _9 A1 c7 a6 |! _4 C+ v
战地2(Battlefield bf2)
$ q' i% `% R8 ]- x/ C游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41. o% c) o# h( t# z% U
竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛
7 p6 T5 F: B& e3 M0 @; v0 W- [- i/ S9 l1 j- z! M' \- n% r
总则5 H# X; I- ?$ `7 p! h3 k' H& u
- A/ z1 r: F# v(a) 比赛方式:征服五载具模式
6 a+ v* N& ^) _+ m9 Z兵力比100:100 5 p$ A" d& O6 J
阵营两方:轮执
5 I4 y+ @% l% j! c 回合数 : 2 Rounds 6 C& O8 s1 H6 e) Y
(b) 地点重生时间限制:15秒1 G9 x5 c, [4 V
(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start
" f! ?9 B; p# p& l5 Q6 R(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
: y" N. s2 n+ F2 ]8 O4 { 9 d7 D* V" E+ a
(e) 友军伤害 :开
9 U7 _( }+ r# W(f) 默认枪械6 ]% y7 K* K8 I0 R% |' r) {- Y
每回合时间 : 45分
- `- M5 M/ J- u# P/ E
* Y% s9 S3 ?) r- e1 [' B9 W胜利条件 : / q- g. L8 |+ _8 p
- 以分数和取胜回合数为准( ^6 u- ?9 }" i# H
例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分/ P0 e) m" M; b. Z
- 检查员必须记录比赛进程
4 B, D! A6 {; h/ n! D$ x3 H. \6 D7 X' _- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
# A; D e7 t+ _2 \3 M: S. W! h: M9 m/ O' z3 j1 l
红色为6.16开会后补充
$ d6 m4 _" y' f7 ^2 n& r1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负
7 O/ _; z& Z9 L1 F$ i- W2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
- D4 F5 y8 N& j; W7 M& d q! ^ 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理7 C+ T- q! \' v3 n
3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图
, w/ p; F. Z7 A4 p" p双方同选异图,使用第3方地图
( {$ J9 M% ?+ u. ^ w8 H2 Y: G" P例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺! }& P1 q2 ~6 G% J
A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉& w# Y( a2 x5 @) G, d2 |5 x
" g. n/ C0 f; R& o* A8 D& S
首轮淘汰赛:使用2选图4局; o2 a Z8 x; q5 t
例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴
, ^; F0 T# p; j% w5 u4 l4 k* T
% g; C R& P" N! D1 z4 ?: R$ W: C比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局4 u! z' r- y8 j6 m5 L$ Y
7 T# ?2 a+ V* A6 R) f% n7 V
半决赛+决赛使用3图6局
! R, E# J8 r l" M B! U2 c4 ^4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判5 h7 ?# e, T9 t9 ^
如该比赛结果无截图,均按0积分处理
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* V" Z+ q5 O6 g( K! z
# S W% D8 v) M+ V% I, c
+ A5 x G% g4 \+ q比赛场选手规则:
6 Z* Q5 B: p" X. Z6 Z 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。0 u5 Y0 h$ v' {; s2 K6 f4 E) r
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。$ l- G4 Z) ^" i; H
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。% G4 G# `4 f. P& @: k
4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。
?4 H5 Q! X2 Q$ X# c3 s 5.以下行为作为弃权处理:
- O, w5 u2 O9 ?8 I6 D& I5 ^ a)缺席人员3人
) ^# b$ {& x! l @0 v9 X b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场6 {, f( x" e' r( s7 S# a+ r5 N0 T" ^
c)比赛中途主动退出游戏
G9 L( S7 Z8 Y: {8 j$ W9 W 6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
" n7 }, ?9 S8 D. Y, U a)违反参赛资格要求5 a4 K i! M6 e$ s/ M0 K
b)使用外挂或其他非游戏客户端程序
6 U, Q2 ^* U( @0 N c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改 M6 R; ^ q) W; w1 f5 X
f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
) `, c1 A* p. M/ \# H3 S g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛& ?& B. E: k8 j' b4 }
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。
$ z; p: [, V2 k& @% u 8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
/ ~8 B- }( M1 g 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
2 ^) B6 Y" `$ S 10. 如果比赛发生断线
. g. K5 y7 @7 j2 m& Y8 k$ g3 [/ [ (a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
/ D# B0 P% a; G- p3 X - 应当及时使用替补人员
* |& ]: F) A2 I -掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。9 g/ e0 J; N) H
(b) 如果由于故意原因造成断线:, T$ y) }; R+ z
- 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。* }" x. A/ u6 x1 y
- K/ F, `3 R3 ^7 z; l! D
8 H& r1 n+ h5 S细责
, q1 n3 n( U7 `" D1 v; t一.比赛细则:1 K8 P8 a( c+ a& K2 S
# r# L q$ F3 v
1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
) `$ ]- \5 Q O A7 A4 t5 e$ U格。. L( P( F4 R& ?$ ]( ]! Z
5 k- {! e+ Q& L( B7 U2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”6 c8 g8 y, t& {
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改
4 G2 z% N; B+ \8 {: J4 F将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则9 H; d0 g. O7 h; v$ | F- A
上不发生变化。
, T" e, M. m/ b4 i7 h) ]
/ B8 b* y8 c+ x. G9 }/ Q3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员7 Q( ]4 e8 a$ s" w P4 K, r2 K9 j" k
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开! v( M' W+ {- v9 B: E- r3 x
始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA. Y0 G: W9 g% W z( \
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息' T$ a6 M1 {5 Y' ]' i& W
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
) \! Z; C6 n+ l9 T! p" a2 e5 C( b& Z0 }
4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,6 K1 A' ` V6 \: y; x# D
和备用服务器(看各站队服务器资源定)。. M. B8 j7 q3 K1 x
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情- g$ z5 G3 @/ \% Y
况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。
8 W) Z4 i j; ]2 E m+ o l赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。1 D7 W/ Q1 _9 O% T' d
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务# L( X; B/ h% `4 Y1 ]1 n( `% N
器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,
0 R' O1 \% E @& _3 K并把比赛密码交与联合裁判团。
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5.DEMO录制
6 w) Y2 Z7 R7 Q/ [5 _$ t( |; |比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次5 j4 B4 }1 `5 F: D. o/ h
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结$ C/ b. c0 ?4 J6 N+ ?7 P z
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违. n' F: B6 ]. o, p& O" ~
规方该场比赛告负。, t( i( E( x5 M4 [% ^; o
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放. q& }5 d% S2 p# O6 ?( p
: f& s: o1 ~, s- [. e4 V
! H: Q6 v5 [; Y. N二.小组抽签和比赛时间6 w3 C( ^6 `6 _! @- s0 B; P9 p
+ Q0 W0 A8 a" E* y# @6 I
略:% a2 Y( |! ?3 ~+ [- P4 R
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5 c2 M+ g) K& Y; z三:比赛地图和积分评定& m: m( y8 L5 v% [7 X# t
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1.比赛地图
" B3 [ R5 j/ o. S) I8 J# V' @ B
清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德- u& D4 D$ w' j R
4 ^: B$ \6 z: t' Z7 z2.小组赛
: p7 ?7 I+ @6 w, Q* }' @3 `小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:( y+ C, X) G5 r) X' a6 V
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰" _, W# }$ q/ {; G" }3 V0 Q+ v
赛。
+ K" Y4 z: k/ W0 n9 w每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
( B* _9 R" D. B
: x6 M8 O6 _9 J; Y$ X& _. @! ]3.小组赛评分
6 B1 [9 P* S1 I) A m2 G, L小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中% X6 E0 ~8 v# o+ B2 c! J9 f
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
7 V; K& ]. D6 w& u% n9 n* s! R/ Q胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分" `% v. ?5 |/ }
小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。& x! T% g g4 Y% Q# ^( P7 z
净胜点相同者加赛1局,地图不变。* b# y- U! G7 B1 s/ A, ~
PS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
2 u2 v' r" y( P注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束8 o+ P0 H3 C' O6 W
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方
& v) u% m4 }2 F% N) o1 s& G' O队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
0 ?/ W& l( p( s9 O' n; `9 g* A, X$ C/ ^" V( S
3.淘汰赛与评分
7 f4 U# }1 g2 k淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,, r: u8 q! S3 R7 g2 K- h! L
淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三9 f' o9 U* [; Z- g9 b8 {
次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
6 F- ~ |7 M" r9 E( ^/ V6 T淘汰赛4局3胜,平局算小分。
, `9 o& u" e0 O# O' \4 r, Q' ]( E! q# s4 b( m
4.四强赛.决赛与评分
" `% J* W5 J7 |9 C/ I! m四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每/ \7 k. v- D i5 z# k. a
对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,
6 U) ]; b! y) c8 P) A第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜
- G" i$ v4 o/ X# \; A) C,平局算小分。3 C/ B0 M* l+ |, ?! h6 n4 \8 {
/ `" K4 J! S4 D2 H( R2 ~/ K; c1 m* A8 L+ k4 o1 d) Q2 }
四.补充条款4 ` P; |7 w+ a3 g* F+ u$ ?' X( F
5 H( d! ]$ P9 R' O8 R' H
1:弃权标准4 P( r6 Y4 l% g- z
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服1 W/ A9 z2 }, ~) q% S9 e
务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有
3 b! s+ T4 y7 S6 x3 {8 u特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15/ @1 ^- r8 p$ R( o! D5 A( @
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。
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2:技术部门要求* _0 R& \0 ~0 }9 x
要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所. S' N& B3 K7 j* w
使用地图,以及DEMO录制。
: a, i; {- z( V' x6 o. W
I0 W$ p6 `0 z! ~0 X3 @3服务器故障处理标准1 }+ b' e* ~" x8 J) Q9 D8 c
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
) E8 p# F+ u. L/ r员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使( \9 l$ q( _, U, v5 D b6 ^
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器& H! X5 v5 v, F9 W+ O: X0 U
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续
) }- z3 a; `, l1 D1 D* Z' h。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
" A# Y* r, q8 t0 I局。不得影响其他小组比赛进度安排。
8 f L1 J" U5 @& W, W
R. }4 `, s2 X% @" B' Q; V4以上解释权归策划方拥有最终解释权。
0 q) P/ G; d2 x& O: W2 d' L4 p
. @; v Y8 j5 J5 u" V[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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