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策划方:=|HERO|=
& D1 V% z# ]6 f$ J% m5 L, D D( B" i- l/ ^7 V
策划方简介:; s4 h8 o- A Y
1 D) t. [1 a/ y' U4 }! Z- C$ o
所有战地2<BF2>的战友,大家好。% D9 C4 J3 \9 m4 a
& T$ u f- M# L, y0 `
我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的
9 V" F! r% s) u问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
2 t/ U) Z6 ]( ^5 [, `$ t$ r0 }2 z6 o% M7 f P! Z; P
此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规( t* p( Q) ~2 w' S
模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间! B3 C# p) D F; t+ n3 ^: B
组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。7 `& g! e7 c' ?; l( {5 y0 ]+ l
3 c( ^6 d! n0 s3 m J8 Z本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由5 l$ }* T1 X; _8 m& l" L& L9 `
参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参
# k7 v9 l3 U. _: }赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公
+ l1 J- |2 G6 F9 u( M$ W& `证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
! [$ d+ G4 D: m7 m* |; T1 k; B3 g* G+ q$ `3 a* r
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自- g! p! h" u3 N; |: m& |8 B5 @" e
精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前
, M% K- a! \/ k9 _0 G2 H,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到; J' I1 Q/ {# S* c8 H/ h
娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。2 g2 c. z0 N& ]5 P3 S4 r
敬请期待我们的实况转播。
" K, q7 h4 o, w* B' W
2 x0 A1 m+ P4 `- B! N' t7 d我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。
8 ?1 h' J: |. W
7 Y& a* e' p3 b9 A c$ r战地2(Battlefield bf2)
$ Z2 z! ~4 y' g+ |+ l( N5 `' L% \游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41 f. H2 C" c9 f4 I3 q
竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛4 V4 C. k2 @( e% t7 D
7 [0 s; W1 J- H7 U$ \总则
) F2 V$ H [% A$ G
' c% t- P0 `. G7 \) S0 Y8 R(a) 比赛方式:征服五载具模式
. N5 J, B: Y" j# \/ |$ k兵力比100:100 + i; ~' `$ q# u7 W6 c1 i0 r5 `
阵营两方:轮执9 @& c9 z) g5 G7 m
回合数 : 2 Rounds
% w- t9 a7 c! x+ V% [" W9 B(b) 地点重生时间限制:15秒
5 H4 P1 M( e4 `% ]$ }! b(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start5 X `, @- O9 U& u8 }
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
! N- |6 J$ y1 O8 l& C7 ]# z " ~# T$ U6 S9 s4 [5 Z2 j
(e) 友军伤害 :开
* V5 S. z9 r7 C# q& Z(f) 默认枪械
- a! Z) Y" @. b2 p+ ?每回合时间 : 45分
2 Q: {& h4 d+ e9 p p! p* o* u `, C6 I- G/ h
胜利条件 :
+ I$ C0 ~ }: y9 M1 \4 [- 以分数和取胜回合数为准
`& v: Z+ P& c& V5 a) ~ 例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分3 _: l3 z0 |+ { G9 h# R! x, x3 ~8 x
- 检查员必须记录比赛进程
' A! Y2 m4 a* t7 K* `- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
' d. V9 Y* W* ?0 V6 x; D- a( l9 j( f" T6 m- j
红色为6.16开会后补充
4 f. a9 ]; t+ F2 x8 o1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负
0 |2 D4 [% l1 E6 x9 X2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛" l( A# ]4 i {% z# Q1 ]
中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
" N+ H% |9 s0 `! i3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图" H3 W# A& ]- {5 m& Y
双方同选异图,使用第3方地图5 }9 A! c! S+ W3 e k# z
例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺 L) t& ? K! T6 A; G7 J
A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉
+ L) {' y( B# a/ q$ w. N
* z* x$ f' b: Z首轮淘汰赛:使用2选图4局) B. x3 J# ~" x' f6 k
例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴
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! f/ w+ m* f" z7 Y# J! j, n比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局* y# H+ ?1 Q9 {' m5 H
% ^4 k! T5 U! G" b4 U半决赛+决赛使用3图6局3 T1 U% P& `1 Y9 P1 `
4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判, j I/ w( G6 x& Q
如该比赛结果无截图,均按0积分处理
3 \ P- H8 S2 w5 G
* m, k- ]' a8 o' Y
5 q6 ^0 L8 h: J! S& U" R8 U: A
/ I- ~# D9 j1 c" T+ H比赛场选手规则:4 v5 u5 c4 C" C. ~ O) T
1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。/ j* J! X2 J4 f+ X e$ F
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。: F1 p- k8 p/ O! a
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。
% i$ n x1 q! y2 T. q5 ^8 K 4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。
: K$ [) p. }3 s$ ]( Q5 U 5.以下行为作为弃权处理:
& z* [( O( e) S8 g- J1 k5 n a)缺席人员3人
' V5 x) N" {0 P9 w/ j2 d' c& [ b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场# B2 ?, F+ i& m) Q: @4 z; U6 y
c)比赛中途主动退出游戏$ J' T+ u: y, ]' D1 o8 T; m
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
- m) j$ a) Q1 Q0 {, X G9 _ a)违反参赛资格要求! o& F3 Y% V/ K; I
b)使用外挂或其他非游戏客户端程序
7 ~5 L' @$ I x6 g. w' j c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改
+ B2 A0 `. K' V L2 Q$ W y3 z y f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
. |* `! \& J/ s: [0 A. M% {+ U g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛5 u; C) \" m& P3 |! L
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。
5 Z, L" j% i+ d- n) J. E4 v3 {' ] 8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
9 u+ N% U4 ~( O- p7 E5 a+ d 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
' d. v/ p) s" u+ j: R7 J 10. 如果比赛发生断线
" n" C/ O5 S: r9 D3 V- m* H; q (a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:. ~5 Z. d- L/ E% t
- 应当及时使用替补人员
. l* O3 g+ L- k' ` ? -掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。1 L, n) d0 @8 b6 N" g4 p/ V: p& G
(b) 如果由于故意原因造成断线:
9 k/ T. O q' n ?3 _* ]) ^$ W - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
( h# H: `& i' G9 u6 W& f7 B9 b: X) U: g
, D% _$ t; Q& ]# l4 a: {& \3 ]细责' U5 k7 D q# G" e' \' ]+ c+ u u
一.比赛细则:
* d2 Z0 ]: K& P# ?( E, E
7 q( ?6 d( a, ^ s1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
% h7 y4 U, ~. H/ l3 u7 l格。' i5 ~) d+ V+ U2 j; M
2 D$ E0 h+ z6 [: d/ P2 e2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”. f$ l) D. g* u4 }. J
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改! ^1 n7 ~! E8 [4 F! o3 t! e, p
将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则
, {* i O& W. ~9 f- h上不发生变化。) S3 I! v$ ?1 b1 l5 Z8 G# @' N4 y
& q$ T! u. n' h7 }8 D0 G
3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员, m" }' }" A$ K9 w, X2 w. i
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开' a% V' }/ B* L, h# t \
始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA( k( Y5 S# _7 D- I ? `3 j& S
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息
( A8 ?/ n1 o4 \6 M2 C2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
) K1 t( K7 W$ O8 k; e
6 w% p5 J2 {+ X/ ?0 f4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,
) h7 `( m X$ M$ L- |和备用服务器(看各站队服务器资源定)。: k: c, ?( U4 K+ r0 u0 ~9 ]# M
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情
: E8 z% e, o M9 L况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。0 R. V5 c4 T. z7 t
赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。 n8 X( T5 @0 [* p0 Z
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务
/ Q$ V$ g, L. }( H! ?器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,! C- m6 {; \) P8 ^( P* K
并把比赛密码交与联合裁判团。8 v# }! x$ n! x; P' O! u( V
, l3 [0 V, V. o( ]5 l
5.DEMO录制4 b3 c- g0 W# \% o9 }
比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次
6 T& S8 j% j4 x4 @( {比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结 K S4 {& [* Z4 \4 g( G. v3 o$ b
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违& o" ~ G7 x- k2 J& b# K* B
规方该场比赛告负。3 ^& | i' q5 p' Q; M/ o/ E, Q4 A
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放.4 ^8 o8 `0 Z2 p: `' l! R
- X# b, e' H7 N3 e7 n
5 s- E, ^, T, D9 S0 J8 x7 V二.小组抽签和比赛时间/ f- z; y9 X: R+ g
* D& \' [- M# @, K9 n% w
略:
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. H0 Q4 I- J3 e# \$ _$ d& m+ p8 W
' @0 |" W% @6 A$ K) ~+ K( G* }三:比赛地图和积分评定
, E8 t# P" R$ ]
. |0 U' K2 O+ O& Y1.比赛地图 5 j2 p8 j; W* v& i1 E; u6 V
" i4 o& y5 L6 l; I; D7 B
清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德# o4 {/ `/ h ~" y8 U
( n- m8 K! U6 P5 M2.小组赛. Q3 ~9 i, c( s% k: W
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:
; l* w) o( O4 z+ \- A100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰
6 I8 y# ]- N# E5 b; L C( @0 c0 ]赛。
! g0 D0 Y/ r* {% U8 A# g! }每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
) S0 C$ |) k2 n# y5 Z! H5 s
# U! q- F9 k/ j' B3 Y( x& n3.小组赛评分
* c# U( w4 C, d小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中
4 m" ~0 | ]. ^# [, B: e间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。+ T Q7 C" J' t0 i& {
胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分$ O9 ]# }4 ^1 N$ T
小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
' \0 d9 S& O# Y/ c: Y# t 净胜点相同者加赛1局,地图不变。
& S4 n! @( x3 T+ _, f) z3 |0 x. VPS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数5 p6 ]. x5 n* R4 N
注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束 y/ w3 H& w: e4 q/ E7 ` t& U2 Y
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方; z) U/ P+ j$ U4 u4 l8 H
队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
2 i! v& n% w; _9 o+ A0 @6 I; ?" `# K T; h
3.淘汰赛与评分) {4 X% x: W- |% K S, A; S0 X
淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,
! O+ s7 [ R# m淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三
# E- j1 [$ g- I/ H次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
$ U1 m. o/ z' a* g$ g* {淘汰赛4局3胜,平局算小分。
# u9 B# {& S$ v( b1 k
5 B, q7 O5 d1 s) O6 J4.四强赛.决赛与评分
: m$ e6 ]8 ]; X/ P5 f4 Y$ \8 r四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
$ X' j1 ]; n% _7 y2 y/ W* O对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始, p9 O1 p& O' m7 Z* W3 K* ]
第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜
2 J; {) V3 W3 P* k" [) W,平局算小分。
* ?6 \* }7 ]6 I: q/ ], n7 R% S" r& I7 o
# Q7 G. s" k1 C: M* j4 Z9 `( \2 r四.补充条款1 t$ b1 T5 F, K& Z6 F
* w i P2 p$ O4 l- Z) s
1:弃权标准
# A1 n- c9 P: P: `比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服7 V' k$ n! S# B2 U
务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有
, m: f) R" {$ c3 X0 @, c. z特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15- X- u9 |3 |' h; |* m
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。/ p7 Q7 G4 D$ W1 i
! o& ^& o0 \# F! @( w) z- ]( {& I2:技术部门要求# d2 K* Y4 f& E0 ?/ Y
要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所
, T1 n$ e/ T1 d8 \使用地图,以及DEMO录制。
: c _' n8 h0 M/ F0 C
0 O& f0 c; J; |3服务器故障处理标准7 ^: r4 p9 m3 q2 I+ h, @
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
. E( H4 W5 X- F1 L员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使" F4 V. i+ v7 q! d4 C8 \- i& ]
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器5 Y9 c" j7 o/ a; k( Y
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续
( B2 t! i* ?; S2 h# D; n。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
G, ~% D7 c( ]7 c Z局。不得影响其他小组比赛进度安排。
- H6 G9 _7 T1 ?8 p0 j b5 h2 i G- z6 d
4以上解释权归策划方拥有最终解释权。
- M2 H( c! [5 s9 m3 ~
7 n# b3 r: b7 H$ a* I- O[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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