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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。6 Q% L. J7 K- ]" O/ }7 p( U/ b
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
# A/ ?, o! c! L1 n! S b( A 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。: A5 m) L; E' `2 r
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,! }! n/ p K/ N. P" X: M# F
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
, M, c, O6 F6 A, m1 E 可以适当缩小手雷的杀伤半径。
* T3 X- K3 T5 b+ I9 g 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。- g2 z9 w% Z- W% p: b$ ^) a% l
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。* e# U' ~1 z) N0 O7 G: Z7 \' ~! B" F+ {
上面所说都假设技术上可以实现。. S4 r B( [7 V
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第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
. X) J3 a; v3 Y( J4 X$ ^5 D* n 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。( }+ Z$ q. ]' G, N. W
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