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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
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. R) K. R! k* y0 d' t# p 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是, {) U1 f8 J% |0 S0 s
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。+ y% W/ c5 q4 G4 U
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
) u+ d0 b( s1 o; }& m 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。8 `) j$ Q2 Y1 u: j& e% m$ n
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
9 _1 V5 `$ h, n1 u) j. G 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。5 m: F2 V7 ?$ z& X7 `# Y
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。6 ?3 I: x" B( w) W" W
上面所说都假设技术上可以实现。
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V+ X: q& K3 P" A 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家3 k$ m+ y/ f2 h; E
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。; V+ l9 \. g4 z, x6 ^6 G8 u4 z q
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