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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。; Q# D5 F5 p$ X5 K2 f
. U) K" r9 Q1 X+ @0 U; V 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是 ?) ^$ T' y W; o' M& Q7 P0 r- i2 Q
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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$ a& P8 V+ S9 g9 S 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,! O" Q; n2 Z( r0 {( F" }4 H
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
6 i& l2 Z0 J: d: y; a 可以适当缩小手雷的杀伤半径。
- o5 M5 j: i) @8 ~/ @; ?" Y2 r1 z 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。" f* c, Y4 z/ {
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
$ q4 ~$ s$ n( S( M; O: \ 上面所说都假设技术上可以实现。2 A1 e+ Q# U; g: f* ?5 e( Z
$ F7 K$ m9 n$ S' B 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
# X# W% z+ Y( \( Q 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
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