|
|
|
针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
; m6 n) j/ j( j( ^ ~+ l8 ? ` % @7 |9 n/ F' ^$ V! `* U
一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
9 B# [ j1 K% {# q) _5 Q& ` 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
9 k' e0 B. z& l+ d1 m$ T
3 [7 M* m( A G+ t 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,2 ?2 t( |% `- M5 r
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。% S. ~% A8 z+ f _8 u, f: |
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
4 i% u$ v& Q' @% @9 V. K8 f. d 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
/ A! U/ t3 z' o- o6 o e3 V 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
6 T H$ |& P2 D' f3 O 上面所说都假设技术上可以实现。
/ q+ p( N% V6 N9 Z7 D" O
& e1 z1 w6 |& R, j. s5 J 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家+ D7 t0 f' ^( Q: i5 b
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
* P$ J3 f) j; M$ k
. s, v: }; z$ M- O2 O |
|