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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。) y+ u2 I r: A2 H& w u3 q
: p: @+ H# h$ d4 x) s" ^2 z/ w 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
5 |* M. s* o8 X: J' c 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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) f( z% u! d1 ]/ S9 U h7 S2 t 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
) S9 q7 s: I, v; I 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
4 w; U8 n6 t! A' x/ B5 W 可以适当缩小手雷的杀伤半径。$ r; X7 U+ S6 i O. z
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。6 B2 N. H3 a( {
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
% \' t, A0 s2 ] 上面所说都假设技术上可以实现。' a7 z& }. x; V* X Q& W
. E: w) R5 [, n0 `. s# z6 @$ x 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
6 M; C# T9 `' d 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
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