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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。+ I, r: c9 G8 e; o
! H' |$ @* T, u. c3 o( X7 ] 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
: k+ [0 v& y$ \( r 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。6 u# o& h6 g- }# S* a- f' s Z
: q/ k) y2 ^+ _. ~1 g5 w 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,1 a5 R/ Q4 p4 F- L- t# s, N7 S
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。- V" v3 L- ~$ l6 D- l+ T
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
+ M0 R# I$ `# C) a9 U5 @2 n1 F 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
3 Z) O* Z0 p% |# W6 } 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
( a% K# }: R& q, P 上面所说都假设技术上可以实现。
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* V1 E/ i2 y. I; s 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家, k' P! V) h2 `& {
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。0 v1 z* x# ?; |
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