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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
; W- a4 w8 L! o 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。0 m, g0 [/ j; p$ M% O7 w
/ A, R. Q d$ o6 D7 z/ q/ w 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
; F M* F, [4 U# \- Z* O 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
/ ?( D2 j5 |6 w3 t 可以适当缩小手雷的杀伤半径。
4 X2 \, c# J$ i2 P/ ?" s 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。* u8 L' o, J/ ]- |: r$ b6 j
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
; R: h$ c7 [3 @( ~ E 上面所说都假设技术上可以实现。
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第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
1 Y6 e5 \/ N) i" ^. G# E4 w j 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。+ c' E2 I" Z3 r9 \: V
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