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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。/ k6 s! c; [5 t( |' P
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
# j3 b8 H! b: n* D( ^: q' G p 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。9 g8 z; P' _* |
, l* i2 Z; W0 F1 ? v: z: v0 j 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,* Q# p# b) l5 k2 V
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。 C2 }1 s8 g# z8 |' I, ?
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
+ H- |7 N; j8 g$ |( d; k 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。. k3 q l* @* q, Q/ l/ }
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。( A# @6 w m. |( @4 w! e
上面所说都假设技术上可以实现。/ P9 q5 Z/ K9 K! m' l9 P
1 \. t. |3 E. f3 T) l1 T8 R6 D 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家1 x, b. s2 g! m' }5 |8 e5 W% |) K
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。* i# C3 ?' T* V' d z
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