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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
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! S# h" T& z7 A1 ^4 g 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是' R% K9 s t/ }# J
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。+ c+ ]) [4 j# u: i, T9 I5 n
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
& H C, J& K/ a! z D 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
- r) K* p6 b1 U9 {+ W$ d% ]0 L+ v 可以适当缩小手雷的杀伤半径。: T" x1 B' T4 F: c2 F
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
* ]. U- {" h! W 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
. P3 l0 X0 T. r2 a5 ?8 v 上面所说都假设技术上可以实现。( q6 r' S6 e% \ |5 j
9 ~0 G+ V4 L5 b, _! H4 M ` 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家+ q$ x' N6 x: \+ [
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。" u+ \* T% U- R! ? F# r
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