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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。% P1 q" m: D, f" c
) O) P* z4 q0 s7 i5 D3 Y \+ { 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是* Y0 g, o5 t$ x: Y. ~+ k) S+ ^$ i
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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! l6 m4 R2 x- I; o 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
4 |6 R" d1 \% O' v3 S5 a) P 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
, X& C2 ^2 o# p$ l 可以适当缩小手雷的杀伤半径。- o( z3 o" @; w1 K
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
8 E; H3 N/ V) l, X9 B$ j7 c0 j 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
3 S0 r; Z. T% a( o7 k; _$ Q6 E, u 上面所说都假设技术上可以实现。
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0 T* D! t5 a1 d* h 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家2 G( @3 e8 m" H0 D8 T
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
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