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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴..., G  J2 {% e( t- E
4 H3 B+ X) e0 {; u( I4 F5 Z9 h
0 y( ~* F8 Q$ I7 m
夺棋 +52 ^6 u6 ^7 }5 }/ C0 V' n) d
协助夺棋 +2
- [. V: [% a  h3 n防守旗帜 +3
/ @* Q" A3 d' J/ O炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)6 T0 i% d" H( ~! n. `2 }
医疗 +38 G( [2 W- c" W/ H8 U4 X

) r; E7 k/ F6 I- `7 ?  L    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3
5 ?7 h# f. r: S  R
+ B" ?, r# A% ^补给 +20 }: u* ~& z- y  @! W6 O
灭敌 +3
7 \! x% ~) L6 _; `; R- [0 _协助 +2
* v/ j# U; W# l杀队友被PU 不减分
- M7 i5 P5 S; ]( `杀队友被PD -10  / U3 f" `1 R% L

; e+ c" B* a+ t& `(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)) e' r, P- J1 H) a& z4 q; O

) }' S& X# w- \2 Z* A1 W* M' |% W修理指挥官设施 +3' Q9 I1 {( E+ v5 N
修理 +2
7 c5 ~' l7 @* Z# ]2 V! j+ T  ?2 C9 E( {- W! c2 Q
[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥" z% K. d+ i7 P
因为医疗别人的时候自己是废物
  M, C& Z8 B/ `你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样  q% \. D9 W/ ^" }- U5 c1 i
6 Q( W$ S& W9 r) m1 i3 G7 u
我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡
7 W5 s' A5 |0 `- E4 T0 i) H最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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