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为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改(HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...)大家如果还有建议欢迎跟贴...
3 a, D! B% ~ X- h I$ U e X2 H5 q4 ?$ e3 m c$ F9 ^, v
% l4 j4 s0 f3 ?, r' K3 V夺棋 +5/ x F3 R1 B- `' a, @! G+ n) @/ o* p
协助夺棋 +2. r4 O# q+ K9 {( X4 }
防守旗帜 +3. k5 c- m1 }; W% ~ K# ?
炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)! \6 S" W- S- z; x6 o, {
医疗 +3$ O# }) i& x4 m& j: m
. i2 u) Q) Y+ Z' ]' c7 U ?7 X
这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3$ f; y8 o {. _0 O; G
) a4 L3 C- p5 b! y+ L, v
补给 +2
" H& ]4 r; m- g. U( n6 N+ a; C灭敌 +3
Z5 b, h$ @' W3 r: V) q协助 +2* p0 Z5 t3 ~. c
杀队友被PU 不减分
( z: M2 M3 B% `0 C杀队友被PD -10
5 A `, @. t9 W- B( A `
$ k; s. V: t) q7 a: y, o/ N(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)
( O7 C6 g+ i! C$ V Y. U. b9 l/ x" ^1 R
修理指挥官设施 +3+ |3 B7 i% Q% e$ d
修理 +29 L* q; L: j: Q9 @
. b% l( N3 n$ v+ Q[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ] |
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