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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴...* a- B' G# G8 r% f

3 a1 Y6 z! M6 M6 `# y* X4 r
0 C2 K) U  N+ Z) I9 q7 G夺棋 +5& X1 ~. k3 X* [' e! M8 V- ~- {
协助夺棋 +2
* e/ |5 N2 R0 s& }% G防守旗帜 +39 @+ x0 P, @# R0 e
炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)
- J+ [7 W4 A3 A9 d1 B医疗 +34 h& W: C, w1 @5 `
. _. {8 w+ i9 b7 z, R
    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3: m4 W0 [- \9 |: t2 }

& O  Q8 t: e6 g$ I补给 +2
# N) z! b: a$ w8 ]* T2 o灭敌 +30 M: O2 T+ ?) M+ a, H
协助 +2  z7 c7 `; _$ v' u
杀队友被PU 不减分% T' Y( S- l' k* d+ w+ t' C* g
杀队友被PD -10  3 k3 H/ z3 k$ m0 ~0 L

* E4 ?. C3 ^, `$ H" o(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)
5 H# H( w3 {, _; P- W. x& f. g; _% e
6 S# a/ k2 x5 I( S修理指挥官设施 +3
% `- f) {, G4 K修理 +2
5 D# A, b1 I+ h( c: x# K' i; W! Z" R. g* \' `
[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥( }, K/ B$ z; ]5 R! _) }1 b- [
因为医疗别人的时候自己是废物8 y. @6 g1 O- z* f/ y" Z4 O
你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样
" C. a9 M9 U& p5 f9 i8 f3 m- A+ v
我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡
8 r5 T4 n$ S, ]" L最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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