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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴...
% C7 D7 @7 W; U- Y, C8 s: x! f+ C& k& s  ]3 |1 |' P. e

, S- s3 `2 Q7 P: V; U夺棋 +5* H1 U3 t, Z) _9 H5 O, H0 G% H$ {8 x  d' v
协助夺棋 +2
+ W3 l, ^" e! ?0 c防守旗帜 +3& J2 w  p5 N6 k
炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)
% [/ ]1 i' l  C/ c1 M- L医疗 +3
/ D4 R3 f) h9 x% g/ E) c6 o: D9 Z9 A# Z  b; Y( g3 ]" Z& l- T
    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3
0 d, f3 W0 N0 ~' t
8 X+ a3 Y) p" b$ {% n: s0 X补给 +2) C8 ]7 ^5 Z1 b# U( O' ~
灭敌 +3
6 P; B8 j3 Z' }8 L: o/ ]% S协助 +2+ i) a% [5 U) o* S$ ~' R# J
杀队友被PU 不减分; T' \* s0 t" @2 I9 u
杀队友被PD -10  8 H* k+ K9 {6 J7 B$ u: t6 L1 G
9 X9 F7 v! \) G$ |8 [  F) X# \
(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)1 R" n8 D/ E1 T* z. t' ~

8 U" G2 q9 ^+ b8 N3 P. A修理指挥官设施 +3
5 P/ n/ y* N6 J. C8 _$ R# f. m修理 +2
- O! q6 \! J+ Z8 u. Q. n+ r
5 L* J0 s/ E0 o- O+ H[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥
7 ~) Q5 J* _& P! A; G2 a因为医疗别人的时候自己是废物
( e- R/ J, `' T1 W( s你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样
9 f; G4 a0 \4 B. V. S" c. z: r8 m( N* W5 I6 G
我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡
. w1 [& g7 H$ y最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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