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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。1 h( w8 u% _' D7 c( T6 c
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1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
; U/ w; U$ |) Z: I   
! B  K/ r6 n; x1 @# J    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景2 S9 W: \+ t6 p# X1 N# M5 }; ~. I
$ r, m8 T8 Q, h
2 ^" H* z; A" @9 C& Q4 F8 |
    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:: P1 O, j" y: Y. J8 Z' D: H
  ; U& j! R! `. v( T% j
      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来' O/ T0 x5 x4 d  p* L, |8 L8 B

! v6 e% v0 O! i; n& c' ~& W      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪$ F: f3 h" X- K" |7 X- D! i
4 x. x3 v( M  |" Q# B
        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁8 T  B, q) t5 I0 h" a

3 u4 ?7 m* P* V2 c  ^$ m         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
5 \: v3 n! ], Q+ P! ^' j" x   
1 S! t1 `- D; P) C! V4 o     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你
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+ X% e) K1 O4 r1 H$ R. ~     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现
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) h- [. n# ]+ f  A! ?     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)) v' O9 X/ o% Y4 d. q; w( w

4 T4 w5 r- C' b: C     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题 * G  T. D4 ~* {  h
      
2 f3 b: F9 x6 F       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然5 ~0 o+ O+ T# K5 z

4 Z3 h+ u$ a! E9 I% {; o7 n$ K2。二号位所要做的事) H4 V2 c& b+ e9 p

+ E+ h1 n2 l$ L- M9 k. }! o  K     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!
# a: y2 Q3 T  {3 e/ a& W! d; p) P  n9 _) V% H. |
     但是以下你要做到 " {2 m* k/ b: t. F" S
    / i1 ]6 A( D, S1 Q. b
      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆2 ~+ ~6 D) S5 N# ?
: H/ F& D- \: U/ ?
        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞0 u5 I  ^  G' n3 _: ^; s( }

' z: Z6 A/ l1 o1 m0 L% Q3 @        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。
+ r- R+ A/ K: h, r+ _: I% W' R+ C7 N! y
      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险
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     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading1 N8 X' U. u  B+ S7 G$ F" p& V

1 J& P3 {  u' c7 G. z- r     c.有空就看看后视角,协作预警
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+ m) P( I2 i- f$ a2 D5 x, X     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导% i+ [* P9 }* }# E/ p
' S3 S* c7 F9 r" z$ G" X$ l
        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑
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    下面是图片解说& `4 z5 v" _5 L( @8 t- s
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    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来1 b" A) i1 e, @  M2 z0 F: x

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* O$ k4 ^6 ?  F( L% z3 P* e! c1 N2 ]   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
+ C# E( i( F" N( g7 G0 P9 g1 R) A
转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
# f. R3 i! [/ F' }& b' {! w# @如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)
7 c' ?: p) C. Q$ t; ^

) ?8 Y- n/ a/ c  X, r0 D0 l8 m8 e' G! o# H1 N
2007-8-25更新
5 v4 C, P3 W1 ]3 }4 i' ]没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:
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1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用
8 g: m# Z! F! _& k2 c   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动+ N0 V. Z& m6 I: D- d! F6 V( \
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行
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2 v+ b! F! p' G. h, w2。躲导弹机动
+ `9 o- }# N, c. n8 ]" e+ s5 j   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢4 J7 ?2 G% w+ g- p3 [* d# E
# F& W* K. ^  S9 S5 v8 c" D$ l
   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
8 z0 @9 i/ ?% S5 x$ I1 b) v开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
  F- c& R7 A7 Z% P. l   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪5 e7 K9 R& F9 d  n4 X  ]( o* x$ c
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9 o# D, o- ~3 m0 E) O3 }4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了
- ^9 f2 o; |1 i, f. k9 s, w
5 F4 C1 F+ H4 @# {! T- ^2008-4-1 没事翻出来再更新点) T7 k* p' r; t. k+ l1 p" {8 y
怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
4 b% \1 O0 _9 V# \$ ~8 [            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
- s0 {8 s  R3 G            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞
) E  ~, _$ [7 o) a            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了3 B8 e9 _5 D6 r9 ^
            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
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   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是
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; h4 D2 ^  G& n2 a( a3 q% A; R[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
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个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了2 v) z) D1 n" |8 D" p1 L9 w

4 s3 b4 u$ Z- W( E但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打6 K  d( N! V* y# T" ]  M

! d0 @) n9 Y7 Z. t0 T7 s: o ! J* z! Q+ j$ B6 W4 |2 w" H" K4 X
最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
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[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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