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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。
; {/ n3 q1 M3 C) p$ s
" z0 w/ i- T( T1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平$ n) _& o; a9 H+ o2 T+ o) D! \
    5 X+ t. j' y5 [" r
    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景; z& ^1 H, x- e' F2 p" b
, A2 [. R4 L* Q

: W! z3 L. d$ Y1 j# O    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:
) e& O+ i0 t$ h$ o/ F. J) t) N' Z  2 j  T1 X  P" h
      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来1 j. Y0 X" }& v- o* A

2 I. [, N7 C& V9 N) L7 q      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪; T' }# s0 ?% `) f0 }6 B) _$ q4 f
& U( Y8 J8 S: t7 _# e& E+ f
        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁
  j7 _& E9 T% e: X
! O3 O9 N* s2 }3 Q         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域/ }6 T1 E6 p# i
   
9 u& f5 g1 `2 j8 _' U     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你
$ w  J; R: L# z6 V" F% ?) P1 R
5 ]$ }8 P' l6 W; d- {; s& h     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现# t4 Q. j+ y1 k# |% @7 \) G
4 X( X: h6 t5 m2 n; M+ v* f* E' p
     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记); K1 y2 n2 r6 E, }& e' T
( e1 i9 o# a9 K% v) k# q
     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题
( _7 T7 q# S2 j& J; p' O+ A      
5 Y" W0 U' Z1 @8 h6 C       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然/ m  b- }; A4 _/ k

) \) |6 M0 a8 |( U0 T$ G2。二号位所要做的事* l: ]( E4 Q( B

6 `3 I# I  U! ?2 n  k  ^) R/ ~     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!& [9 G2 u7 c7 A, u$ e7 J* X
# E/ u' ?' Y% ^* u. w' K
     但是以下你要做到 " `' k, ]- q7 s* d; O7 ?5 `  J
    % q0 R; P: Y) ^9 C' X6 |
      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆
% Q3 h- c1 x! s+ v! t) [
4 @. c  d+ @* h  r, ^0 W: d" r        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞
! ^* w7 H; y1 P
0 i8 T' e9 e5 Y: [% M, b        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。
$ x, r$ X' A/ k$ _4 s1 J6 i2 D' U+ C5 {! a+ v
      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险5 w% f6 x) I( D) P+ g

& f5 f8 ^2 s$ G8 r7 C% S9 q- G$ r     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading# w, K$ q" _+ Q( [- B7 D( u
7 w2 {3 @9 B* y" d% V+ |6 g& p
     c.有空就看看后视角,协作预警; Y2 E! q  d; Q" ^7 w2 e: ^: ]
    ! T: B4 m( b& x: b9 u4 M
     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导
* Q  k8 j4 B2 @- j5 W6 B5 W/ t
( e4 ~4 @! n( n! f        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑
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    下面是图片解说
/ ^, z% {$ ], i1 c6 {
7 [8 c3 A( K. y5 z    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
6 b  T6 r. G" d* L  I( j
9 d% _, J( N' F8 S: `
# e8 @9 l9 u$ \+ P2 i8 P1 L   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
( ]1 f6 N& t9 H  O6 w% r+ O
, I6 c! o/ M" k. D4 o* W转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
+ J  y7 |: N* _, R& ?; f如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)
* Q. x6 D1 |% q* n0 q0 b

6 E& p$ k9 O% `% h& W# \
( ^) x4 k: n9 ~  G4 j# m, a0 y2007-8-25更新1 U: o- h  `% ~! m4 ^& p
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:
+ W9 n  k: X7 w) e- i# c7 r+ Z+ h# L$ ]4 a3 D
( y5 M/ R) V/ v1 H. u* g/ l
1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用. v' T5 g8 {( P( Z8 O# p
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动' d2 [/ |3 F6 o- ~
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行% c" [- y# F0 H4 O1 v! q+ w
, B: a* U$ o, h! l

' o5 w" T/ o9 P! L) o3 S: d1 `, u0 i
3 R3 @+ w) w. Q) W% A+ D& C2。躲导弹机动
/ j5 ]" x) \2 {  U4 d' ]   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢
  O# G5 H/ l: c  ]! i! S: V
* Y, o6 n, C2 I' ?   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
, x# F9 G9 k7 v, L' Z) ]开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
( |3 p+ q9 f# Q" ~/ k   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力( E* v: v* h4 }. v' t# J

; }1 X+ D* u4 a! p
# R# M. P- w/ Y6 D3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
. j0 o9 s) l/ f+ T* D2 H
" @1 V- {5 {" J# r- V: A: h  ^- t9 Y" c+ C: m  W& s" E2 p3 {
4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了! [: ?" e" z6 I  o7 _7 H
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2008-4-1 没事翻出来再更新点
" Y, s# x- X: Q6 k" J- j* j怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
8 C: F& _1 A; X$ T7 k! T% q            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死4 o! H6 n0 ~8 p: Y$ y0 c
            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞9 n. j* n8 T. l2 I/ n
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了
* a( R$ e% t0 x! K9 k8 C            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
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7 l2 ]/ D" e+ ?4 g   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是
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, K$ K* x7 r, }) x[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
# H' A; j; ?' [2 j8 J0 Y, p* n+ a, B% b% q0 v
个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
- G; ]$ @0 D/ e( c7 I
$ [% ~( e$ B/ H" e3 M+ ]但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打9 E2 G" Q% R5 r$ C7 r* A* ]

. g, f' F8 C% J! Y1 W6 v8 k4 k9 x' [
% k" s+ h+ i# H+ b0 I最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了* m, V2 i" O% {0 V

: t( g- S6 @* I- R0 k' D- E[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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