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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。1 X' W! p- z2 a: ]2 N; M' k
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1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
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1 Q6 b+ j: z9 S. w8 k8 a    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景
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/ a/ {  d4 h$ K9 R$ ~+ |    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:
0 c( Y2 M/ |+ F  
, S  u8 k+ Z# w: `      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来2 A+ l" M% c, E( Q, U2 K# \  [6 b
) P: A& `, A; z3 j' V
      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪
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# H* v9 _8 h/ Z2 `  u6 S2 m7 L        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁5 e  y. k9 ?" j- O7 l5 Z/ x* e6 N

0 d' D. L  K8 p7 b; q6 l) g: C         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
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     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你# d8 Q5 H! o3 ~
7 }+ m5 S2 {5 f; ]! F3 v- I
     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现& e1 x; |1 @& r8 H. e1 y2 V7 P
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     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)# V8 J, h( I' G4 s1 p
4 \+ s, ~% e( w  ~' p) ~
     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题 9 l2 x, U. {. _6 ~) O
      
' `$ h( Z1 U7 k/ r* Z4 |7 [       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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2。二号位所要做的事0 m3 _0 u/ e8 T* R* E
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     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!6 f0 T0 X+ ?  Q

" ~/ d* k( \2 l( C/ v3 V. v7 B. G     但是以下你要做到 6 M- @. o7 @  J% ], h
   
  W+ j- o: m6 F. ?* M. f( {      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆. V5 N5 `/ t- e" ]5 T% ]  R

7 N5 V) H- u6 |4 a. C9 k        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞
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        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。; ?6 X  H7 h$ T1 u& W

: f+ @. h# L6 {# i* l& i      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险: |4 H2 {$ Y/ b: a9 Q* w- l

5 |+ M' J) ]9 x     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading% a7 X% E1 M7 P& F9 t/ x/ j" n

; O1 z' Z$ f$ u; R- Q* m/ G8 e5 A     c.有空就看看后视角,协作预警
4 }: }; _3 r1 @; M    - f: x  D/ {, z# ]" Q
     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导2 ^; j1 c( v6 G- Y) s

0 q' f& q1 h3 E        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑
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    下面是图片解说
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4 J4 c/ r* _7 a# {' A    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
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% P% i( h8 Y- p2 `
+ [0 z! s6 M: D3 Q+ b   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
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转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
7 n6 w( R* K& }+ _8 x) o* m如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)
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没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:# l+ i+ m2 j% P0 f% C8 C( C$ Y
" ]- o# `9 P1 i( j1 S

; k8 i  L4 a) H3 g1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用
0 q; x& _  O. @! ^. |   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动7 ?3 `3 F1 m$ g4 J& t  ~
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行( F/ H2 F/ `4 c# s
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2。躲导弹机动
3 j, D- _# }0 R$ b8 ~" v/ k   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢
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   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
; T9 t  l4 p' S7 D开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。+ c; m& W0 k# O% i8 [- X
   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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& {/ V: G& L. ?& ~7 c3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
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4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了) M- Y1 S4 y5 `, {1 c+ y

2 `0 V$ s! J, i1 L2008-4-1 没事翻出来再更新点3 u6 W$ f' ?! ?3 x7 p" N& g" U5 w9 \/ Q
怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
9 ]: U; K7 l+ G* Q( x  c( `0 S            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
% l, G1 A' l( l$ u$ _( w            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞- C/ J0 B0 o3 R& L; t  D- D
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了
& b" w# G3 z9 Z& s( H            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
6 L' ^5 O" g% n1 J. j, j. d3 M( j8 M  Q+ I9 J" f9 u' ~9 @
   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是
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  t% l8 n1 K4 O: O: f[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现0 K  v1 A: h. N1 S2 `: L+ X
: V$ e; Z* m' v: D# |+ I( _$ |, R3 I
个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
1 p/ p6 J% V# p: B8 [* s, Q% K: z% I0 q5 Z1 o! F
但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打! }" U: d7 H0 S7 G
/ x6 h% ?0 O2 D- J3 q( C; z

& R3 S4 N0 b* r: r最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
1 g+ j, W! X1 P1 g+ P( m- Z3 P+ ]8 D* G: m
[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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