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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。' ?4 S: `. x' W2 Q3 J8 {

2 n) o& W* m$ y% N* k1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平. i* V/ C( _3 v6 f  W
    ; Z& M: c. s3 `3 p7 K3 U
    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景
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/ T' k; U( C+ m
    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:, l% U, j0 a% j, O  w: t
  : H0 q$ N+ `/ [8 m
      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来" ]# m& K0 K1 D* V2 B+ Z

7 m! r: J9 F, i% T/ `# `7 w0 x      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪2 J2 d- C: B; s# w  S. g2 Z2 O
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        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁+ m8 g, k# L- S2 `
( `3 g; e$ C: N1 S+ H
         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域- t8 }! m* c$ @% r6 k
   
4 p# c! _8 G$ K( n# k" V/ v& w0 O     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你7 m; M- n9 b3 q) C6 p; i

" E. A, D( z9 |7 f. M5 b. S5 t) C     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现
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     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)
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     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题 ) C" X  ]' t  u) q
      
9 f1 |8 m8 m3 @, u1 U9 C7 Y: x4 R1 d       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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2。二号位所要做的事2 X2 E) ?' O# H. {+ `# }1 H

5 c! F2 I% ^5 r) D1 C' r     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!3 l$ |$ Q9 h* b' G% o  Z5 |
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     但是以下你要做到
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      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆
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        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞8 ^: o+ {, l4 _) N, ^5 _% S" r. {1 \
! Y, l' u! {2 Q$ w' ^$ ]5 r' W
        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。
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      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险% ]7 ^/ Z+ h9 y/ T3 K

/ `; [7 H) g. j1 S- g, w     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
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1 y8 L% l& b. a1 Y# S     c.有空就看看后视角,协作预警% Q! \4 f5 d: e3 O* j& D. i8 N
   
9 W- G3 h% K* t  k: i     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导/ `' h. a. T6 e- G8 q, B
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        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑
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    下面是图片解说7 U/ X, D* w6 s: D+ P

0 R! a+ a! @; _& I( v+ G    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
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! y( r" m( V. w8 u- @/ Q
( z  A# k8 W' o8 A% Z8 g& t   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
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转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
: k( ~! S; f5 ~9 v如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)
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1 e, `. q+ n* h/ O3 y3 J' }* e4 \2007-8-25更新$ V4 P) O3 Q9 T
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:1 d" R7 y5 b1 J! I
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8 \" i$ _3 H3 _* N1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用; v, p$ C' D3 ~" m8 ]
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动
4 f, v5 ~2 H4 D% ]: H& D, x) e9 V6 \还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行
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# b# G8 Y! P$ a7 ^/ D8 a, f5 L
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5 n2 d' E: f6 e  L- T, H2。躲导弹机动
6 R+ R0 t; U3 [6 |   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢1 k' a+ C8 K" M1 P! e5 {
7 j! j: A  p8 H. m; P
   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞: h5 |6 g9 y6 T2 ~" r  ]
开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
+ E$ a4 z6 W1 [5 y) ^   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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1 q" L1 j1 c! P  a
8 R* y0 q6 L) n) V( E3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
4 @! T, m, q* \" I3 ^/ J1 i
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3 n) @) P/ Q& d8 U4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了3 T* Y8 N! y+ I6 I- i

7 }5 D! y" ?* G: @' ?) h2008-4-1 没事翻出来再更新点
5 D( g4 b) R! ^( P- y$ ^) _" B怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
0 R2 v* h8 r! O6 M: e% x5 w* _8 P            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
9 C5 }; J+ g& p9 X0 F" W" X            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞( m, S  R3 d* m; _" }
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了( @! M/ U3 Y: W" `% u4 {
            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
7 z& b) B: ^0 Q/ O9 g
5 C( w" R; l- v% P3 _  m- X8 ]   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是5 c5 Y3 Z, z9 U8 J' v' U+ y

  Y) W# a* j3 L( ~& V[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现8 J9 U/ j- W7 V& z0 H4 k
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个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了$ `& U, F' Q; @5 a1 \: P
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但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打
8 `4 r  t. e+ {2 K0 {! D: X; z4 m
* X# q6 \. P; A* V! U' D2 M
# Y/ ^9 c( i3 N% W+ a# k最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
5 a# f* P$ }$ V1 B
" A& X7 w+ c4 o1 d1 P, ^[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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