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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。
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3 H/ D4 q# C* p, k$ E- R1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
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    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景1 z. t3 R# [1 h( l4 [
, c) t- I2 ?6 t7 E! W

0 t% l3 F5 x$ L$ C4 s( v$ s    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:' t2 t: R. a, e9 l' I% P" V
  
, c8 Y$ U9 M. n7 }" M, {5 G      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来$ U, M$ s& H* S2 N! [0 w. H1 W# w

0 F/ R% h7 s# x/ n2 U. r      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪
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        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁
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         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
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( W' z7 z/ @7 p; O* |$ \8 @/ K" p     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你! J: Z9 G0 [. j3 s
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     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现, P7 P3 N9 H9 W. F& \, ^
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     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记), Q. j+ b( V: `4 z- b# R- f# i
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     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题
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7 E  `# A( S) C' W% o       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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2。二号位所要做的事
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     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!( I2 S& @; e/ |2 G: w
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     但是以下你要做到 ! M& L+ T- w! @6 m% y
   
/ A# t2 R) [, ?( E; C$ i5 @: \      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆$ _& V% K5 i. @5 s$ p

" k0 ^- t* t8 ^* ~  N) _( M1 U5 c! d& z        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞  O7 \( p$ s9 U3 w$ M
6 U, M; F2 j  Z# b( T& c- x9 }$ R
        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。$ ~. ^; p4 g2 v: V& c0 D

% ?" Z2 r) f  s; T$ h# b% z      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险$ n/ W( X1 C, K) z
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     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
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+ J. g2 T' [. i. x5 h1 n0 L7 Y! ?% b     c.有空就看看后视角,协作预警7 g" g. q; m8 f% b: c
   
% _6 o: I- h0 y) I     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导) X1 u5 p8 T* e. _2 ?
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        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑
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# {" A  `/ I) c) s- u  @    下面是图片解说
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    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
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2 i8 k3 a$ q7 b1 B0 K   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待6 ?4 A/ W# x+ y' G% P1 N- W; [9 v

) x* F9 x) C: H1 f! _转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同). ^1 o! A: d( A. g5 g9 z+ O: Z
如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)

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2007-8-25更新& P: T7 q. F* P; J3 J5 ]7 F/ u6 b
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:5 O# e6 D: W4 @( \3 B1 G9 C

& a1 `" K. S! A. P
7 i5 L! o- n7 ]+ Y# Y+ l. |1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用. ?* \- M' W3 A7 c& H
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动+ f  E0 c  j$ n0 o
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行
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2。躲导弹机动; T2 y2 |2 ?5 U. ]( @9 h3 g
   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢, g8 n; S5 v1 Q. T: M+ O+ f* w, G
9 a' x) O# e# p  i; ~% f# O
   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
/ H. q6 p6 o! \- C3 |' @3 q1 c开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
* Z: q& X5 B* r   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
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4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了! V% G5 {0 {7 w- h

  b3 M0 `% C! }& C# D% t2008-4-1 没事翻出来再更新点
; ?4 R& S$ F7 a6 ~怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
5 d" `7 T( v" w2 w            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死( [& b0 C' j& f9 J
            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞
, B; a8 g8 e: T* @            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了; ]1 H: O! a* f
            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
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5 L* c& e* u  A) ~. E* x% j' y4 I   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是
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[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
# A$ b9 t; L* i' x9 Q5 W! E. j# M2 t% G/ n. N# X
个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
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, E4 q& C4 C6 I* e* m但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打; {$ S, e; g" Q; J; o  h0 `
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: k; _7 s. J4 U# k
最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
" V3 g6 U4 u1 ]% y% \: Q- C2 ~7 v9 v4 n1 ~- d+ o
[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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