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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。
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# ?( X' `& g: V7 T1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平; y* K& t! A: C! {% [
   
4 F( j& Z0 r7 |6 [  B& X    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景
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9 J* \9 t, B9 Z( b  j' V
* a6 z. ]; S" H& L3 @- Z, c4 t    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:, m" A: Y" e; p7 }
  
& Q0 F. `2 `8 e* j" b& }      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来$ ?* G9 N6 K+ \$ }, k
" y; b  T( f; N7 G+ b) s
      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪5 o  {6 y6 F1 @5 I  E

# c: C% X* B6 M6 o        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁! v' l' v0 m9 ?) \* |$ g/ ]7 H- C

; v/ i' k, X# ]% \- o1 |         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域- C0 }$ ~* _3 X- m. E7 M
   
( u  \! j/ [9 F* l! z0 v4 f     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你
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     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现
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1 b2 a+ L1 T. q4 z7 j" A     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)
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$ T2 [- [6 d. _7 H& y2 M     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题
! Q8 s& D  u* j0 ?0 f      - W! W# D0 `4 M
       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然' c9 ?5 k2 _2 I3 g
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2。二号位所要做的事
( f7 i: i4 I, T. J: w3 L1 Z% M
2 @3 M3 a3 ^( s) d, H) J- b     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!$ r/ y0 C: k6 f% Q6 t, P

! y: @* W0 P4 g1 q1 ~$ W/ w     但是以下你要做到
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& h: }4 ]6 `; h0 h' c      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆
. B6 o- @" N2 R4 l( @& X
9 l1 H* F. M5 [+ }, G/ B3 V0 d        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞
$ Y. M5 Z: f9 D; N: M+ F9 Z  ]: @- _
        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。2 {( R' |/ }4 {0 f: M
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      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险
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     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
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- J# x8 p" U0 p& E* ]1 w9 L     c.有空就看看后视角,协作预警
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     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导
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8 J7 |; |! |( r" [6 f8 H        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑$ r: q  m2 x- a3 l: w
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    下面是图片解说3 a3 @( ?8 L1 q, |' k  e% T

% I7 B: @+ d) [7 g; y    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
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2 T6 b  O1 j  b$ F  |: v   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
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( W) t- Y+ z+ U9 `/ W转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)! t+ p& r; g  p1 j7 D
如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)

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3 s1 v. P( E) {9 ]2 q# Y: Z$ |2007-8-25更新+ S" O6 L, Q9 x, q# l
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:8 d7 R( N4 Q; q# P  f; Q
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! T- z3 ^) K$ |1 j
1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用2 B/ m' T' [: j* g( P+ }- W
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动
( p  b9 U- U/ p+ O. q" g还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行8 m$ c, ]: j; E1 N( ?
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) H! l. `" r8 o) t) Q( x) `6 O  b- a/ }$ S1 ?# k3 ?
2。躲导弹机动9 o/ W1 D* i" x+ V/ w1 v
   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢; A( j1 s4 {+ B- |  c

* G( F- P  I7 g' ?5 x   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
5 p4 v0 _' a7 V  D  B4 K* k开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
/ u9 g6 g, N# Y. n& U   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力( y) I9 v1 M! \0 ^9 N
# B. g% p% o9 b; Y7 S1 k0 M7 Q
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3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
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3 ]5 y+ e$ z2 b4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了
# N; N' z3 m" r$ ]- s' v  \1 D/ D# U
2008-4-1 没事翻出来再更新点
9 u: K% r' [( d: Q怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
9 E! V6 S& v0 x1 X2 H            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死8 F5 k; Z' q7 A/ X+ ^2 C8 Z
            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞; k6 q6 C/ ~3 H2 j! U0 G7 [# R
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了
! w: ~  M  P' f1 k( P3 T3 M6 P            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
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   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是* v. f( ?' S# \7 u. u( h- O" `2 |

$ L/ ~/ J( H, F2 E8 b8 @1 u2 ~9 U) O[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现9 d5 A% w" Z8 i9 D
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个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
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& y3 }3 `' R+ [! _: b: o& T但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打
( i* L+ {8 t% C& p8 T% _
' J4 H; [+ J3 m# h- D8 Y & K& i  j: C6 s7 w9 \
最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了: u/ O! X4 j1 L8 J0 K# ]

* e( z- P9 Z6 }$ ]+ ?- g1 A7 U7 T[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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