|
|
|
屠村已经被争论了好久了# G1 n$ f; r5 k P5 V1 |. y7 l
虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大
& L& `, Y9 T# ~7 O5 c
( W- t3 z) h+ O# k可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力5 C7 @' p9 a0 o# ^& G/ U/ u
% B5 S' a O6 R# |, g5 K
但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了
8 y* Z* }0 c0 f. s4 W菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义
! j z. _: V- z, b" Q' X8 n 0 y! o* `$ E; r7 N$ T4 c
士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀
4 [ n, [4 A+ t- f' ?( [3 b
$ c q( ~( p) c. W- T0 m' L ; l ~& ^3 {0 m1 d( f4 m
但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了! L1 X3 d2 G2 _: }: u0 ?% g' S
% h% {( R! }- M$ f. X
我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合, [) d8 A/ j# G. M: ^" Z
% J: r9 R! E- I, S
我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义8 Y( B5 L# Q) m8 n [ f
$ K2 w; D5 h! E6 A- w% k |
|