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屠村已经被争论了好久了# O! z: ~& y' Q3 Y% l; C
虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大$ q* E/ |# @6 R* J/ w: d
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可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力
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/ B8 q% ~2 ?% M0 i( }3 G8 q但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了
0 H, _2 q+ t$ B1 N7 T$ q0 C/ Q' x菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义: y! o3 B% |* U
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士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀
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) Z D, l% E! F& _9 ^0 }, e但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了+ M% a1 _3 x# F7 h1 n8 A: X! N# W
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我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合
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1 W* M2 m6 C% U H3 n我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义
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