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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊?5 e6 u8 S" I% |5 e' e 忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 5 T% Y4 N u8 n# x$ g地形/ [$ m c7 a; p3 Q" A' O 效果 8 l0 X4 O. R7 }6 P几何 # S* w9 {' w; F材质 + x1 |; U; f E% U3 [7 [7 s% v打光 7 i. [5 z, Y, r5 u动态阴影2 o8 t; g# p! d7 h( ^; a 动态光线- C: t9 }: {7 ]- K9 h 反锯齿4 n( {/ K' T6 R 材质过滤器 , u; n0 M& d5 y0 l4 |; E [8 M; b( ?) m( ^3 c# K: D4 d q& A8 y
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低  V7 J, f3 T; r3 J( B" p( u. }+ m
0 ^) i: \- J+ `2 |' }
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高
( }  y2 T! R3 P" Y6 k' B" S6 C) D3 }/ q4 H7 A* ^! ^5 ]
效果   高* B6 _. A  h. g5 ]; Y
* [+ ^" g$ B9 f, G/ N
几何   高
1 {# {  l' h/ S4 B, ?  B- x- p$ b+ r* b) |
材质   中
, C2 h; w* A& e2 M
5 I) S7 c. ?. E$ S" p5 \% ?打光   中6 k% M  y& s- j1 H( l6 T1 S

9 J, A& t/ w5 Y动态阴影    低" T' B: {2 l6 ^8 n0 a$ W9 g6 \( J0 Z4 x

; z; q4 T. I* _, Z$ Y动态光线    关* K+ Q9 I! H8 U4 I$ r
9 f$ I1 B1 j! y' g
反锯齿      关
5 c7 \7 ~: ^2 W6 Z. Y9 I4 R* B  S
材质过滤器   中
- d, A; F0 V% g- q% m
, p/ f, q+ l% k# K视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中) v5 _0 v" D6 Y! Y. x6 k$ i! v

9 W: s1 r1 J' g& J7 H效果   中9 P4 K. k0 b3 @# }9 f; e

5 `# t1 a* |3 K几何   中
4 O* e, B3 q, h3 P+ F3 g. \材质   中
6 Z0 \$ [# n8 g! w( |' v* ], A% L9 M$ e
打光   中
$ X. U% I+ |$ }+ e. ^& L. i
3 O1 S8 r& i9 a% u! m5 k动态阴影    中
7 ^( F& y5 d3 R( W  N% A) b- I. ?: @3 x% @/ X& v
动态光线    中% G3 G6 Y- e+ L

8 Y0 p0 q" g1 q. R9 X反锯齿      中( W# D8 V* V0 l. p1 N* w
8 {' q% Z) a- J# p$ n1 T
材质过滤器   中3 a0 |, `" h" S5 \

( p! x' k* T2 N  F8 e0 m2 o; w视距100%
6 j& L/ T8 p2 F# g6 q" Q
& D% @. s* O; F( }. Q
反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表
  p5 e/ }' ~- Q- _  _; `( \: @地形   高
0 G- P; c& T: w8 D9 q+ _
1 B5 T+ C; }# d7 j7 @; a效果   高
% X7 y( m  H5 s) Q5 H& q# Q7 m5 f! V0 V. }, e  e
几何   高
7 a; u/ q6 h, k. E$ K
3 G' B. m/ V$ v& h0 I5 Q$ \材质   中
& A' Q7 D1 f8 z/ n( D% @% ~! y3 b3 o$ c& T* B" V; O4 O
打光   中) z, s8 n, s! I" }, V
0 Q! U  z) O2 B' S" e
动态阴影    低/ |# l4 @7 u4 A+ A8 {" D6 I2 N
9 p2 Y/ k/ P; y/ o" G
动态光线    关# V+ k& y! Y; N" u" @; j
! I/ q+ _" w* r& U
反锯齿      关" y; G# C( o" J( L& h% E
+ h% ?7 c3 ^  p5 i, R% U
材质过滤器   中
/ `, Z0 O; S1 q: ^) x+ x6 C7 {: `& u* D" ?5 f7 O5 T& Y; x7 Z
视距100%
) d- e% W1 \3 \+ r- X$ e
$ J. }8 f! F7 z4 ~5 P. G

2 B3 `6 ?# M) m8 P: n# x
' d' y6 J2 V# ~6 c3 s! H. w* e( Q请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表
& \6 L- h/ G" V1 G  Z地形   中1 E2 n( ]" {! C+ B* Q& Q1 n5 h

) X7 q. O9 o0 e! f4 H0 G) {  I效果   中
: f9 t1 m# E$ y0 P) @: M" B" {$ s) M" j- P. L  e
几何   中! I, p! y. u) f. J. a" B
材质   中
" B% p& i5 `: _2 w' X& Z9 M! T! E9 X" P' x
打光   中
3 ~. g6 ?* U, H: ]1 h, s. `- f9 |7 i2 m: b: D& |- G7 p6 f
动态阴影    中
; ~1 g. ]& }  P# `6 A( ?  t: D* b2 k; z' ?" J
动态光线    中9 ^: ?% n/ ]% a3 j$ C, Q
7 g% A* F" {7 S
反锯齿      中
2 H2 R( T% i# _7 N) N2 b
( w" w* i5 |- G# v% F( ?& N% J材质过滤器   中
! T' v& {+ E+ w$ P( [: v# M3 k2 b3 [
视距100%
3 o1 [- x) O4 s1 G- Y: j  g# i1 o+ z' T: M
反锯齿  2XQ

6 f9 n+ p& N) w$ n. N4 x  l
/ {9 c8 _5 U1 y4 N1 _' ? 1 p/ R; l6 T/ z3 G% ]
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表
# P- C% V" H- |0 u* y你的什么显卡?内存多少?

% K! E4 f7 V% N  \: @  [. ]# u/ d% M6 j. T# V* }, U
; Q% g, C6 m/ h" S+ h! u+ u9 D
x1800gto2 内存 2G
# e% h+ @, F$ h8 \( d 6 i9 u5 o. j6 @  [5 N) Y0 i
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形
  ~, `* S4 P5 T; S$ _, P" y$ R$ ^3 M; Z3 O, k
效果0 p; h6 H2 r7 [
6 Y8 D5 s4 T9 ?9 M; Q2 b4 y
几何: d7 `6 y" \+ I6 j! G" z( ^/ X
/ e1 Y8 G( r' ~+ F( e
材质
! K3 f& W9 E) s& K' K9 U  b
& g8 K$ e/ j1 Y打光1 p6 s7 G$ Q  S7 X
. B; H3 d! M) [; c6 v) q: D
动态阴影. l" M$ [# \: E# E4 S! m
; J$ l, |; Y6 o  m7 H
动态光线
- o( u  z* R; N0 e- T) d1 v" F& u- w0 ~. S$ `8 r8 l
反锯齿& \( w/ l  y% H( P: o. @
  E: U) ?1 L1 L, e1 l: J
材质过滤器3 t4 x& n, A( e; n. t1 G
) t& s- K' L; I3 m6 ?" {
全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表
: i9 V2 D. R* R* R' A. g0 h  w# {2 H7 R; Q8 m: Y+ o, G! a7 p5 C% C3 @

5 Z4 l2 o3 Y9 }+ k: v' O
3 H! T. W1 o' s/ o. F. V4 ax1800gto2 内存 2G
% z6 D' v4 ]  p5 m' z5 C9 v0 D. b$ T5 k
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡

* |6 b( C! @7 u, K, L  y' D6 S$ a不会把,X700的显卡都可以全中加4X.5 \& j9 l0 @- I% V1 L1 l
7300GT全中加4X都OK.3 p* s( A' F7 F% o( P1 |; K4 g
是不是其他有问题?) Z6 F+ ~4 {, D7 ?& z6 M( D# w0 S
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高. G' c" {% ^1 g, o; Z/ M

$ U, Y8 V! w  \7 ]6 w3 b" e效果 高
$ |; M) j1 N8 P! i0 P) w1 H1 g- `
; a* v$ {8 Q( b几何 高) l' |3 i' W- E& M4 T; B0 y
" \; H. d5 O; N$ K6 Z' @
材质 中) x% W6 a1 \2 ^/ z3 k* M

! N+ d1 B3 e6 V! Y1 s+ Q打光 高5 V/ }- n$ n4 P$ X1 Q/ g% b

) q2 \% L* U+ m( ^动态阴影 高7 N" E. r; }$ X! r  @7 n
  d6 t9 m* W  w& v1 d; @6 y
动态光线 高$ o) O4 W0 F1 P

% \6 C% a& |' r) c5 O( z3 \3 B# w5 i反锯齿 X4
. [7 h# Y8 s3 f) c* n7 L
6 m# {* `9 G: k& w* [' n" @/ O) ^材质过滤器 高
8 O4 S7 r- v% |: h
! Y$ L8 P( ^! T2 ~% l: Q76GS 2G
% `% _6 Y$ p8 Q1 o, @8 @" N( a; P: W8 ]% s$ ~0 M
进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表9 K! _* E' X, r& Z. c) @/ `
地形 高) A/ t0 r6 p! z7 J& s

9 i+ V8 z3 v- R! Q( b! V* A( d效果 高
" d5 f0 c: H' v  ^
+ m8 ^) Y- e% t$ ~几何 高
$ T+ |, M6 {% Z. ~. j/ b# D- M& J, u7 R; G7 U4 b' N
材质 中* O! U7 z; u- R/ {

1 Q5 c8 R+ f5 H/ j1 N% @打光 高
8 R# _5 X+ [) n+ j& \, a1 y& ~, k: z3 x% e* v; H: j  [, W
动态阴影 高  s, a: C4 w9 a: G1 @- `

+ K. l8 O' i$ w! u动态光线 高
" a2 A  o6 R. j& ^
# z8 E: o8 V6 n+ X8 p7 y/ Y反锯齿 X4
/ l0 D. @  ?% ?# p& H4 i
& k" S* g0 }8 R6 E" ^& ^材质过滤器 高
7 v, `4 F- c* M" {: I- U' F! s8 K% \+ F
76GS 2G, U; P( M3 ?- Y% g4 a
" S0 `! h0 r! u( T7 O0 ]$ [1 l
进服务器基本第一 偶尔前三..
+ r4 J0 W& J) C0 F) t
: v- r; B" w, L2 l  ~- K
7300GT    2G
) p/ \' @- Q; _$ v4 Y: X: J都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表% a; M: m* n3 C
/ W/ ]2 v3 ~# y# G7 L& G7 [- x
不会把,X700的显卡都可以全中加4X.& Q! B& u$ w) }# O$ I
7300GT全中加4X都OK.
! R7 [1 H( v, p  p  I' `4 [, r是不是其他有问题?
) R! Y& ]0 U: o你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
& s5 a: z& M& D* g) e
5 `9 `1 J) S- P$ M+ X2 T
( Z0 w: h5 y& y& _

8 V7 Z. p% l# [4 B& k3 w9 k5 W消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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