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发表于 2007-3-22 20:13:24
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显示全部楼层
地形 高# R) p% e! U7 X$ Y
9 r+ ^6 C2 q$ n% `* X, X4 C
效果 高, h! E2 p9 @0 B+ h2 G' X" N, P; a- H
3 |7 [1 [4 ^6 T. i& D2 }& B: V几何 高
. {& l7 S4 p3 W! O
2 I% u# {2 I; }/ I. |: ?& N材质 中; ]8 r) h9 ]1 P$ H4 b9 j
+ ^/ t/ y! l& l$ j
打光 高- j( A ]6 A5 W$ _
: g$ M0 U) D4 T动态阴影 高
% @/ W3 i" R' Y/ c8 X4 Q1 i. n+ L1 b% n6 t
动态光线 高
5 e/ G, u/ ^- b/ A: N. C$ k- A- k5 B, Z7 E, P1 Z% M
反锯齿 X4; m$ M# |5 Q3 m6 `# N, v0 B
5 c) B4 j3 W$ ]& ^# t) |; `5 H
材质过滤器 高
5 q3 l& `# j/ L! T2 L n
% T: h0 p0 @2 U7 m z3 O$ P0 M76GS 2G
+ O( ^, i7 {. V. }* Y( _1 t
* B6 e$ Y! }/ ]进服务器基本第一 偶尔前三.. |
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