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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊?3 L2 I' V7 |; b' ^ 忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 7 _# H/ d; d- J5 o& p- b A地形 $ C4 ?* e ~8 W- o( O/ Q效果# \( H: F* k* u. l3 m( w1 u3 e G 几何 4 `, D+ f$ {5 O. y4 b材质" a3 ^* M' h, C. a! w+ g2 O& e 打光0 @$ E, B, o+ z; C- {' |; V 动态阴影 t1 o, h1 S5 V2 x" u% ` 动态光线, ]7 y7 k! d7 V# b 反锯齿 . A3 G2 p9 R8 A' [2 f0 J材质过滤器 ! u1 O5 h' @ z7 G, M. s8 \! C7 G! k& D9 q/ b
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低$ I/ k3 T0 B& L! a: }5 N: K

8 |5 e8 s. ?; \. l; w3 @视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高* D; ~9 O7 S4 @/ |+ T) S, U( A5 v

) M8 p; n, g8 u) x5 F2 @, g1 k* y效果   高
2 _$ [5 O# y6 ^. R2 _2 H- l' _/ ^: I/ E& b
几何   高
! k4 u8 {9 y2 F% U  x: e3 h  e: ~/ `. E) W" q. Z
材质   中
- R5 h, n# ^8 o1 K4 r. |7 u2 x! z7 l2 `% k! N: u# w6 m
打光   中
2 A* ]3 U4 ~& Z- S7 {$ l7 J0 u
* k/ [& {7 u* |2 \3 ~  q动态阴影    低
3 t) v8 j  S; s2 x* z2 a8 v9 Z0 J, f( M3 R5 P, M
动态光线    关
9 t1 h% c+ L& Q% \' m. G( [4 o# p
8 y( f+ h6 Y8 j1 V' }* k# s# @! h反锯齿      关+ v+ r) u# f& q7 U6 y/ S  L

% ~; X. a  u3 M( I$ A. V5 W材质过滤器   中# K4 g1 X. Z( Y1 h$ B

! D8 }* e) b% ?" l; q4 l视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中
5 n, U5 z0 k7 w( L8 }1 d( C0 S, A7 G8 q
效果   中$ Z/ ^" d7 Z* Q! A' N- F/ V4 A

  l' c* G3 l: r! s0 l几何   中" v! w% a4 a/ S# E9 ^" a
材质   中
# k! M4 s4 l# O# m/ _1 n- G+ p& ]9 Q1 ]  X+ q
打光   中: v  `' m3 v8 u  Q; j1 Q

9 T  z, z5 H  d4 g2 k动态阴影    中
& R7 l1 x! X9 C7 y  {$ I" l- y+ ~8 L
动态光线    中: k; N: G: r8 B- r$ ]

  q3 S5 [# ~, g& l$ m反锯齿      中
* E& Y! u# M; g# E1 P, [, h
% K% x/ F4 Z* d5 J1 `材质过滤器   中0 l+ x9 l+ ]  t# F

1 ?& _3 E9 @5 ^* r视距100%

' d* Q7 q! k- L7 O' N
3 I% Y5 _% Y' t- `: s. t3 r: Y9 ?4 |反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表6 N; P; |8 K/ d) G% H) O- O
地形   高, F+ h+ f9 S/ D# ]" x' |' N. Y  k

0 B" x+ l. \. ^. w! B7 }& @效果   高0 t$ X1 u% d* D, Q5 \$ Z

5 M- Q4 Z3 X  ]# G0 O* {, M7 a4 Y$ n几何   高
* z" q0 T* O# }% c1 ], l# P, O. I2 A! h6 |
材质   中
: T' @" Y# o  G5 i3 G0 g/ w$ N
6 Y- d- `1 _6 r1 ^6 l  M打光   中
# H0 Q7 c# G, K  P0 s+ G) u! U% F0 c
动态阴影    低  \( z, |8 b. w; v  s9 Z% [

! [3 ]1 `2 c; R  Q+ t; b动态光线    关
' g4 ?  R. p6 V# L" I, t1 c
. I7 }0 o( R' H! w# l反锯齿      关0 x. T* }- z3 q' m& Q4 I

: {) q& V4 Y) {, h材质过滤器   中1 A9 X8 e2 Y; _8 l; N: o, o
5 q8 A7 w* j; x0 R& @+ u) Y
视距100%
# }$ z9 t7 g& v2 \5 `2 C
/ g* c( M1 N+ o- y+ Q0 w

& J; @( v2 z( ]1 W3 M$ R, [ ) g) |0 _6 p/ d# _) K* d& L! s
请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表! {5 R1 X  b& f1 w
地形   中2 ^4 T5 U. ?/ i6 \2 Q
/ Z+ V3 G0 f4 ~+ y& W' N& r/ i5 M
效果   中9 Z, ]; c( e" G: J8 ?$ X
8 p$ V" g3 \+ B/ |% J1 A6 M- c% r
几何   中
5 m9 B: k# B) c材质   中
& G# X) c; A$ r" W! T. _, f" Z0 V& F. R' h% V
打光   中: k. L, {; a& ^/ _) B

# q* m* [: }+ r动态阴影    中
* c3 b4 V5 }1 J3 ~
: V. Z* K# j* c0 F动态光线    中
& H. C+ i, T" m7 h+ j' [8 X; B
3 _; z, b1 c6 z. [0 f* R) O反锯齿      中
8 Y* t% k; O( ]9 u7 e! G8 m" d9 z+ w' j& A+ c, B* H, \
材质过滤器   中( H2 C  _! S  l+ i0 n! G0 `% g2 `7 F

& |3 a+ f' S+ ]* f视距100%1 u* T# @0 H- q

, X* [, g' L1 r/ K6 x/ l5 _反锯齿  2XQ
% U) y4 L$ U; @( T/ f
& Q6 |9 o+ O' l
# @/ T; U& A  H- ?7 q
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表7 `( _8 p9 n* D- u6 q4 F: a" V6 ~
你的什么显卡?内存多少?

) b6 o6 v3 B- v
7 z  w% U8 d1 X/ n8 Q ' z0 W% _( X$ G
x1800gto2 内存 2G
$ l5 A. j; `% {, K/ v; m $ I$ Z$ o2 J$ |* u, G% x
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形, F. ^" D; N, n/ s" ^! t$ K! K

0 B# I% W. l6 S6 x效果
+ ^& l$ u) g7 Z2 F  M# j6 `8 S: G+ b  R; V: D
几何
. I% @8 a6 B/ L* o( q5 [. d9 `
材质
1 l3 t) T4 i' G& N# p! K5 l! E
4 ?4 F5 A! O" m$ K/ w打光' p8 K- k, e; }
4 Z$ F0 c2 h8 ~
动态阴影% f* m! g5 u0 g1 h  \5 [. t

. v' {: n/ o) I8 k7 E动态光线. \$ k7 S, ^/ m! D. D

0 _& k3 C  c9 |! i反锯齿
6 T+ h  O& V: p4 {: D2 T2 z" ]
7 }. |2 k2 @2 i0 f材质过滤器; \3 X: K2 Z# b* O% ?1 Y5 F

+ C' I: D& _# w. U# |全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表, l, z% }' A' X- V8 N; X# w7 h; q

' i; w& \8 P$ ?: ]
+ i1 w8 \- K+ X) ~8 Z
) Q3 ]  ]$ a5 g2 d/ I2 b3 Hx1800gto2 内存 2G0 P2 j- l  o* z1 W
( J" q( d& G0 W7 G
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
: G( `! ]- m( Z# ~
不会把,X700的显卡都可以全中加4X.; @  I. _9 |% S% V) y
7300GT全中加4X都OK.  T3 u& y2 ?0 G% Y* G+ K
是不是其他有问题?+ d8 o; H* i# [
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高
# W7 `( }( S) W7 i, X8 C- i7 z% v7 h9 Z% p  _) u
效果 高
4 J3 ]4 n+ E. W3 }  v/ z
4 T: H& h3 g) j3 m/ i+ J8 \几何 高- n0 W8 y  t; P" V+ D: Y( n  p* e
  G1 g, B2 `* Z
材质 中
2 F4 O3 E! C# M8 [  j% }3 n- K
; N! J, \7 Z& \( f" B. p5 Y) P) z  F打光 高! g0 Z. W  A' |3 ]

4 k7 H: m" }8 p* o- I& e动态阴影 高
0 ~8 ?) |+ [; W; A; r; }+ ^2 L2 E
6 b% J# U5 M; _* [8 l" @8 T, ]  G动态光线 高
  [/ P" k$ K$ }8 A* y! B; Z5 C/ A, _8 _% ]. z" g# @# X
反锯齿 X41 w$ A1 C& P' F- {5 x3 W, o* j
3 m8 O9 V, y. X6 X5 C% F; {
材质过滤器 高: A2 q) a! F, m! s) `2 t
5 d7 D' f% V6 y9 e
76GS 2G
" X" ]  j$ Q  k* S8 G! J9 m8 d
! v* z( ^1 R0 Y进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表: _3 b8 L1 i8 R5 Q/ P
地形 高
, V# q+ A! |% K" k3 ^
1 T" B* N* _4 z) L* _效果 高
1 h! \  v" g; \  l# O  A. m8 }) j( Y& j
几何 高8 g* A+ y9 y( u% O$ b% ?+ \0 _

# e( C" f2 _$ C5 \1 d材质 中% T, D6 g; {  m9 A# O

# h* P4 E$ t* P* j3 A  T& l打光 高
% p( [* {3 s, }' _6 A* A; Q: z
7 A* y( D5 G4 A5 d' K& v1 ?动态阴影 高0 P' S) q5 y$ R8 V+ J

" H+ r( B# S% }, Y  q5 u动态光线 高
, ]$ \  W8 B; x5 Z5 M7 x+ L% C" y+ @* E
反锯齿 X4- X% }, k, H6 x  E0 x
/ l# m0 p+ ^  W. w) l) T
材质过滤器 高
: ]. \4 G5 T5 m; Z- ]" t* |. t% F; U* L$ t, D" J7 W. G8 z
76GS 2G) k1 Z$ }( {  b$ K5 _
% v+ o3 y' T$ I( N
进服务器基本第一 偶尔前三..

9 r$ w8 f0 I  E1 R& f9 [& Q' o# ~
5 y+ M6 q1 [; _/ T7300GT    2G7 p7 q0 c' c/ x0 w4 z: F  l
都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表; ~' s  g4 H0 a- r6 U( e

$ h2 ^+ }  Q9 q+ O7 N& e6 X' x不会把,X700的显卡都可以全中加4X.; U6 I8 }0 E1 ]2 Q' A3 t( I
7300GT全中加4X都OK.0 @- l% I# g  q3 m5 {! s. c
是不是其他有问题?3 A: D+ M; v* K$ U
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
4 [" z% T1 a  F" x

' U! }, f3 o0 p* {- K" c( |# B7 d- C% C
! G" s6 U4 X3 T7 w8 a3 f6 n
消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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