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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊?' Z' _2 b1 E* j( q/ P. I 忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 0 b- V% i$ e. ?1 p2 q L* }3 E地形 0 ?' y! L) F/ Q+ |效果 . ?9 p, [/ H0 `4 b4 N8 O几何 ) a1 w3 Y% E( z材质 " V# g+ Y- |# O. g9 T8 x! r3 ~打光 5 {8 o' c+ R- M! V8 h' e动态阴影 . t) ^5 M1 h/ ]. N8 J+ L" W7 b动态光线 4 f2 M$ @" s/ T' Z# B8 E# p反锯齿& x0 }+ F+ a7 {5 j- A8 D4 h 材质过滤器5 ] E4 |" G1 u4 ] ^ d, y, C " r s, B, D0 `/ h# e- w0 ^* Q
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低
2 _  |. m. A! c. T8 }( w  k  ?, S& |+ S! _
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高0 m  x+ ~( u! M6 y

) W9 Q6 {' i! {+ x6 A效果   高
' L6 @5 z0 X; @1 f
  n. u& `, L  u/ w# R几何   高1 H; z! S$ W, S: b8 z/ o
' M( M1 a. w  h4 U1 K
材质   中5 x% v4 r$ u/ P& s
7 A3 x/ M! ^! ?" p8 Z& Y1 h! E! Y2 D
打光   中
, M4 i' j1 H' }; W
/ A/ E% p% J. s0 _% V/ n4 @动态阴影    低6 a! k1 X: T5 ?# y1 J0 W/ ]7 \8 s
- c% W2 [! f, R9 a; _5 K" L
动态光线    关( l: a* S* J# s+ i

" p( `0 K7 q; A& O. b反锯齿      关
% N! N# D2 R1 R& e5 {2 V" z+ b+ e% K  \
材质过滤器   中
" Q" o* T" R- [* N% u8 j 2 G9 D/ N) a7 _! a  B+ B
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中! X: V- H6 o" R5 t9 m6 U/ j

& f3 r/ Z$ P* k' U2 x( k; L效果   中
9 L+ w! @5 n5 E' [' m5 q

0 j  q; \& L/ \; G+ v几何   中; U: t. J. m" F/ r+ r
材质   中1 A( k! s* S! Q& t
) l1 [9 s. x; s9 O( T) k: ^- b
打光   中. W& \! W6 B7 E" s3 T' q3 p

& Z: k$ D5 f% `. _7 H动态阴影    中4 C  z# x4 C" E: u- J( T
* f% b/ _% T* B# a5 F1 p
动态光线    中4 i% x- S7 L4 i% k7 N. A# j- l
& K% N6 e  f+ o+ l) A" L: [8 [5 [' o
反锯齿      中
& `; O& m; ~8 @% N& Q( D
. i  M) S' {! W& I材质过滤器   中
# }( ]1 L3 L! h9 V& e1 w* X! s* u: [6 O8 |. Q% X) R2 ^# B: b
视距100%

( G+ b' d7 p: a1 n2 R) G
  I1 V- m% l; t3 O4 v# r; [反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表
: d1 _. B: d8 @/ q/ b地形   高( w4 O  W; j- L* ~# q0 R( P6 M. }

7 i" X: F  g& c5 @效果   高
( w7 D* R+ v& n# z/ z1 \8 V9 \; }8 \1 a
几何   高: F  b) s$ `5 M' [* }

8 f# y; b  }% E4 l/ E3 S% l) N材质   中
" n* [1 K* ], z4 a9 [. q
8 `( s9 S+ {0 W, Q2 A! ]# D打光   中
$ n8 Y7 M# A$ N' [" W, o4 f- {3 X
% a" V9 Z& p1 q7 I1 X4 d4 U. V动态阴影    低4 p, w; K2 B. v* F- u$ a* V; v! u

* v9 u: d' n! }9 r6 Z: j& P' t动态光线    关
6 U0 s& E( R7 r  l; N  N! l$ d4 @" t$ w1 I) A
反锯齿      关
; m% d! {) u5 v  j8 z1 Z
, j0 z2 w* k& L/ ?+ k. c. A材质过滤器   中, h4 B; U' w3 I; M) f& Y& ?6 p

- _: b  e8 S$ o视距100%
! `) x) V7 l# M  y9 e5 v  h
" F9 F* S: |1 ?% U# k1 f- ~6 _

, a( L: ?8 ~6 Z) B! Y ; Z. {. |# |1 \0 j. b7 Z
请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表# u) s7 A: q0 Z% f7 A, K
地形   中
& K; A% p8 J. M3 ~3 R. F8 S6 |+ D  W7 }1 H0 z
效果   中
9 ~/ ?6 G4 ~! `& [/ g/ ~0 a2 d9 F4 Q( S+ u8 B' N( d  f* ~0 A' z
几何   中
% A+ [! P! @) E5 k材质   中. |. |7 Z/ v# _, ~2 H& r

+ S% T* i) {+ K4 T% `' H打光   中/ _7 y- s/ ^2 ~2 ]" d7 i
9 x; O* d) B/ ^; e
动态阴影    中
% U* _' H: j0 o7 h! {& V0 R* s9 W+ g2 m* h$ e) l6 S
动态光线    中
% n0 w/ u. N, L& N# y( O$ ?6 R/ w  c' b+ z6 k  }/ [# d
反锯齿      中
7 S# U5 T5 f; n* y7 A% K: u" {' b, B2 A) R! R; F
材质过滤器   中
, ~3 G5 r% p# ?+ W* r% f1 J/ r9 W5 b
视距100%+ C; K1 }- ]/ e, j0 ~& p1 e, \

! F6 `& V: `& c+ V反锯齿  2XQ
( d1 m' J( F! y: X- L
2 _% {4 \6 m3 H' `* c2 ^
( y9 }& E3 R; E% G; C6 H  D
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表% x5 W8 r0 o, j+ M* Y; e+ X0 N
你的什么显卡?内存多少?

0 B+ {" k, \$ f$ u
, C% Z' O: A3 U( G
! ]8 y7 T" v" i+ ^% ^! |3 v6 T  Yx1800gto2 内存 2G
, N9 y7 y' w8 f! b; `) g3 E0 K, Q  p
7 P, Z% Q, Z# X3 ^' ~: {# N4 Y默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形
; I) B! B' ~6 f& I+ f' ~
5 C+ U' F+ j. w$ R3 C效果2 b( r6 a& E) B3 K& P9 g7 L

5 J5 j% R3 S0 |$ v4 I几何
$ f" T3 W$ g& K* _* X. H5 g' ?
( X2 Z6 n3 }3 N. J; ]2 P材质9 z  T: H- V" k- \7 U
. n6 I+ F: m1 |# c
打光# Y$ Q5 |3 {3 T
* Q; [" z, h. z& {6 V& U2 e
动态阴影" N! H6 _8 R5 S7 U- [( ]: j) t
& A" e% _7 M* Q4 p7 f+ A
动态光线! G3 j. J- y- N( p9 k/ V
* h( P4 V+ K+ ]( x" F0 z8 H, s
反锯齿  v$ n- W$ K0 J* N# T3 X

1 X  @1 c2 {" ?, r7 p材质过滤器
3 h, N. Y+ `2 B( C; q. ^$ ?1 N' Z
( e6 `% n, \- t6 L9 b1 X; b全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表
. o- A' A, E" s; ^3 H, L$ ?: m5 J9 G
+ ?! e+ n" @/ z/ a1 O2 r% K8 N7 |8 x* U9 e9 f

: |+ Q: ]6 q, A/ `5 ex1800gto2 内存 2G
9 ?2 a- _' d, F- Z. Q/ M1 ]* Z
0 G8 ~# S% ^4 H; o% f默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡

7 C6 k5 q6 `; H不会把,X700的显卡都可以全中加4X.+ p$ K" B; L8 t9 p+ M& R
7300GT全中加4X都OK.3 A/ i- |& \% F
是不是其他有问题?
. S$ i4 N: E7 G) w+ L: f你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高* g' W- F5 J* \2 I

) r, r$ M" U3 s8 X/ F效果 高
5 u0 R( N2 p8 w% _0 w5 d6 x
0 A- J/ L8 @- Y& }# ]5 O几何 高
  [) d1 o+ \$ b* l. g. S0 D/ n9 _* ?# P
材质 中
' {# H5 ~0 G7 w. q7 T3 r( t) B1 H. o$ v  ?/ D, t
打光 高) `1 a3 k8 D2 |% C2 p; h% w
1 n. j2 p7 f) d9 U8 f2 V8 p: G3 b, j' O& {
动态阴影 高, X$ Q; V# h4 D9 d
- S. L4 j- q/ R
动态光线 高
" r0 K! D& u; K' o5 W& ^  K. v; p/ t+ f8 O. ?
反锯齿 X4
4 f- Y2 e: S% D8 K2 q; z+ Z
5 v) K  v1 ?2 r, [材质过滤器 高
) e8 |" ]5 D( _' g7 O; C! u' S# A" z7 W. O# ]
76GS 2G% Y/ X7 U2 W+ L  c$ }# {$ E

2 S1 v% r; ?% ]* g* O进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表
5 W. s2 }: w! s0 Q9 D3 r: W地形 高
; a) r# s& N4 i+ {/ O# e1 C3 P3 y& y+ ~8 \' f: J
效果 高9 }* H6 y2 K! c' I3 F

$ @0 t' E/ F( Q  [' C几何 高
$ a) ~, ^: |/ w9 J. z7 t$ s6 N) H8 [4 ~( y
材质 中
8 \9 a% p  s5 M4 }6 x5 ^- ^0 ^- i6 O) t
打光 高
; O& Y- ~3 M1 \& ]8 S7 O, b% W. ]+ a
动态阴影 高
7 I, }& ~3 B  i# s+ q2 _* W
6 B& _7 W( Y4 U- l; q动态光线 高$ i/ Y! _9 {; W6 O4 }+ _7 X6 h3 y

1 n; z# p3 c. Y7 y. \7 d反锯齿 X4* D, p0 F2 w! e

8 M3 q3 h  i$ j, o  n8 p材质过滤器 高! f+ o) ^1 J6 S) e/ a! {$ a

7 X" v. R( ]* L76GS 2G* f4 m- k0 i% a: X1 T' J) k
$ M) }$ w* B; L) I! m" r9 B
进服务器基本第一 偶尔前三..
& X6 Z6 `7 B: J' [" Y1 y4 a

  H6 q$ ?2 d0 G1 Z( y8 _! K" {7300GT    2G2 K0 O/ E# n$ w$ V
都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表
2 O+ H" U! Q8 T+ A, M+ E: M, R8 W% I! q" c2 V) l$ v1 k% G
不会把,X700的显卡都可以全中加4X.) N/ R+ J/ B, u. n
7300GT全中加4X都OK.
& {, K3 g6 [% O是不是其他有问题?: d$ f" i0 Z( ^8 t9 z" I
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?

4 D2 }* z# x1 H* I3 \, b& H6 |, E

5 @7 w3 i& z7 m9 ]  i4 ^. _
5 W- L" N, `5 _. z( ?0 H: I消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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