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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。9 A/ ~& `! l( t+ v' a* j 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。- F( S7 z. o8 _- B# Z) v" g 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, $ k7 ]7 \( @# b( d最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 2 p' Z5 A: p& [2 L % p$ Y P! Z; e/ d' S 让我们今晚一起《PR》吧!!!! D; c6 N4 r, B) r% U 8 N& O. Q# |! ^" J+ D2 G
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。0 n. ~5 s. ~3 `9 l0 Q3 N
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
" ?. h4 q; `* X& G7 V1 G烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。6 d/ b5 \9 n! ]! A  R# j( D; Q7 y
枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
% X+ U4 e3 T% A# R6 {3 ]下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。) q- o  Z/ m( f$ m8 d; x
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
0 g. y/ l8 `3 f% ?9 F( ^烟雾弹是个好东西,2、3 ...

& X; r0 P& `3 |0 U" H) k- X像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 9 y! d2 z+ Q3 i1 L
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
$ ?1 D' a% _+ ]* p! z" |% n
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 , D2 }1 x0 G; {
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。/ d" [9 ~+ K" f% f4 h: ]& `
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。5 y* m3 s1 J7 j: O" k
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
9 U( t; T% |' ?% j9 O; R

8 s) m) p& [- Z4 Q8 c1 Y+ b
: ^/ a$ H' A0 w) ]7 m你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.0 k4 Q9 `, X! F% |5 ^  B
9 a  b) F. ?# n+ i2 A& {
; [& C% q8 P/ G6 O% R* t0 z. d
' }; i% B+ j) W% k$ f7 ~
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
5 H8 |+ t( I4 t* ]' G7 ]只有灭队..2 \" Z0 o7 w. Y' N. a( ^

) n; P9 f  \. j4 R4 y
. x% O# v* @7 Z/ |2 k队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 ' S; {3 C# m) d7 Y
' y+ Z& o# j) o' l
7 c0 _, u5 p8 v  C+ l

+ |0 I/ g% w) p. Y你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.+ u4 L5 V  y) r6 C# x! |' V
3 O4 v# u8 S$ N/ ]- k8 r5 `; c* z

3 X/ }& n: K+ y0 k8 ^+ G7 ^/ w: S( k* V
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
  X" D4 [$ O8 J( B只有灭队..
9 ~; o- M7 o8 w# n' C# e. a7 Z1 R9 x

( t" U7 K# c, d& O队长的职 ...
9 o  s0 _# _, y, w6 q  n) w
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。3 K" E7 h* @: [) W0 S
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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