找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1273|回复: 18

《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

[复制链接]
发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 A7 W/ x9 ~9 T7 P! g 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 7 k/ e) a5 i( w2 @& F% t7 Q" S3 \ 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,: B' s" J3 n& {& Z6 W* e+ |' ?# R 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 / x% g* f$ r- x4 F7 Q- k 1 B5 q0 A/ s1 u0 u6 F. R 让我们今晚一起《PR》吧!!!6 l* M* Y9 x) u/ Q% ] ' |7 ^8 j5 |! R8 _
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。8 x# @" O( m# \( a' U) L: f
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
- H. l3 M+ C; O1 F2 @烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
' V: l# {1 G( j' r枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
! [+ {3 y: w  e! _$ j; F: d( Q下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
3 p3 i# U" M$ I1 x1 q& k觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
! t$ T" S5 K5 ]0 d2 Z" v, C' H烟雾弹是个好东西,2、3 ...

/ ^# O! k' `% A  X5 i( q+ {像仁兄这样的PR天才是少之又少.
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
, b% O& c+ c7 H' ^9 C不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情

) P& @7 O7 a, K; B! q: k8 K& _% A& S不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
/ P$ D5 e8 K8 V下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。5 V1 ?( k8 T+ u
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。7 d; y  D/ s) R& K! _: i; {% s. ?+ I
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

/ W+ `& }  Q+ O" W3 |
; J  R! }) |" B; U% Q5 ]4 R
# [9 l$ y% B1 r5 x/ W你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
$ }6 r8 D: Y( F6 u
6 Q0 J7 e& U5 L0 y4 c
) ^+ l# f# n3 B& j" C
. Y( \/ w1 h6 J. J掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队   a# {3 l* j3 M% a4 @+ a$ M) J4 \4 y+ ?
只有灭队..
, G( P$ S$ ^# U9 G/ m0 g; _7 _) H+ z' D7 C0 J# x# o

% L4 B; [/ |' b4 k. |/ I5 s1 v队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 ' O, Y7 x: w# d6 B4 ~3 G

9 a1 m7 i7 L$ v1 I6 u: U# ?* ]- ^: |. ~6 W1 y, c0 i9 D. P  I7 N

- O; o: C) M6 x1 c$ ~3 T. z你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.8 c$ b! a' x& {6 m; c
( ^; Y5 d$ F7 ~9 S9 c8 |! {

% Z& {; t. W# S# a
4 V! N* g/ U5 D- N3 ?# e掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
4 J  Y6 D. t; x* l5 Z: G只有灭队..
3 a7 V$ `2 f3 k& x6 R8 _+ O: [0 {" }+ ~6 t) s6 O
. Q, S1 P9 A+ l8 J' b8 e/ J" ?
队长的职 ...
* m3 ~# Y" K" z2 x$ ]
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。9 V) p, s0 V; p( s# e% N
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-10-3 04:31

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表