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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 " o9 U) |5 V4 u4 ?: x 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。; D ]4 e. T1 \6 S 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, 5 Y1 D0 V# R; y最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。. c' g+ M$ d3 t0 |0 {! _" _/ f* T ( I6 x0 F/ _4 w6 O- O3 e 让我们今晚一起《PR》吧!!!! V, P3 T& C# j' i 1 H3 E2 U+ i2 ?2 ^
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。7 x9 p7 Z0 Y8 n9 h" k3 a
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
/ r# X" F2 d! |1 T& j烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
6 s7 {5 o" q8 @, A3 O& A- m  k枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 9 j* l! x7 O' \
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。8 S0 l, \1 I' f9 V+ o0 _
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
9 I% a8 B$ E; u8 m/ t) @/ F. }4 k1 Y5 m烟雾弹是个好东西,2、3 ...
: [& @+ v  p8 t, [2 U# h
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 : V. d. ~/ |0 C8 K
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
) x; n! E6 M! s$ Z1 i' u# E) D
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
& M- m% t: I1 n% B% t下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
/ O8 ~) Z$ s9 \3 [4 c觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
/ k  ]3 @; I& N烟雾弹是个好东西,2、3 ...

& y, m$ T2 Z: T3 m2 g- g; ^3 L8 F. V2 H, V) g2 N: ^2 c0 b
$ i1 v% Z& j+ J  J3 i
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.7 O6 f1 E+ x# R0 X4 s7 p# a

  t$ i: z: V& d  ?
4 u4 I) e8 h3 P& H' T$ `
0 T* _3 N3 I! x/ u6 }9 w2 Q掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
% \4 G& Z' x/ E4 v只有灭队..
" c: }6 h! I7 @. ]2 l
: v9 c& _( |, U' v& l% `: p- V% h  M) [. |2 U, V6 `6 [
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 , C% ~2 }# \& f- F, F

+ F; u" D) H' Y: k
+ s5 D" `9 i$ J
% y! Y- R; H$ J; n6 @+ N你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
9 w  H& J: u# t+ r, A& z
7 N; U2 [) {% ~1 A; k! n
2 o: a7 M# i- W6 G3 e  e5 A1 Y' a) ]
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 ! F7 Y. G: I. O
只有灭队..! _$ M9 ^; o) ?0 P; t

3 m$ a( ~' D8 {* L4 Q: W: C
5 u6 u4 |- d& }0 |, w; A% q队长的职 ...

+ l0 W" p, u: |! m% n现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。
! E* |) m2 b8 O9 G0 w冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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