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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 " t! z0 ?( a; H, h& y3 N; d' K 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 ( t* r6 }1 Q, N! Y9 q- Y 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,' f2 F/ p' S3 [$ |0 z1 t 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 . ] _) z6 `1 y/ |" }& @ 5 s" i0 ?% ?. W* s+ D 让我们今晚一起《PR》吧!!! * O* P2 k: h2 @. g% h6 G! W: F1 a2 G0 {, Q% \( o1 S9 t
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。7 K9 d4 B) h3 i8 x# L
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
7 O. Y; q0 d7 j: H* r! M! N3 y烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。$ g. g9 ?1 [/ E+ l( f
枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
/ V9 r& y' p. l" ]下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。" O  s7 s+ E, X2 Q: g
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。, E6 @+ m& T/ G
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
. b% R; T0 v' \9 s
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
+ R4 U  K1 y, W2 o不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
0 y' t+ H" V0 `
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
( e: r) v& K5 ~下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
9 _% a! X9 w4 B0 w& s) ]! H) y+ D觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。2 [- j, I; U/ P+ A7 H
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

6 L- w  R/ D+ ^
1 }0 {0 X; o$ R' R8 j7 |
& ]1 r& V" p4 T2 q; |* _6 |你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.! K4 X% j4 v8 C* H! M% ?

6 O, h& g. q7 f2 {4 G3 d. _* h5 C2 f5 e9 L6 @. d, y/ W

6 {2 C" M& t. H" c7 j- M掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
6 V1 u' u* u2 ]% h) p5 P只有灭队..
: N- I9 V4 s) ~
' r% u* Q+ `1 m8 }1 u& z. C2 |$ p4 U( X
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表
4 T  u7 R6 ?% W! E. M9 {, V$ x# o; ]* v/ G
0 b) d$ Y2 h& O- v& T4 Z- D

+ B% X: t# }/ ]! E7 r+ n你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.  r1 E3 y0 r* ~8 u) D% C" M8 @

3 ?$ l# t% q6 R  G4 c; O# N" Y9 \5 e0 ^7 G
2 T' j7 m& \5 X: ?0 v$ N' _
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 6 c% {: @4 }7 B- r
只有灭队..
3 s7 R  q* o5 L+ X2 S
) y) Z# K3 ?  `  q. b" \0 I, b. r* g5 Q0 m3 `4 c* O: g
队长的职 ...
/ W. i0 C0 |$ W0 @# O( J
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。) ^0 a0 m) @0 A7 `6 Z
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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