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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。% w( \2 K2 I. O9 O, a+ e 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 + k& g9 \8 R4 @; x; o 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, % s) F/ N+ ~* ~9 J# D2 I最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 + J- M4 `: g5 D 1 |3 F5 `/ N8 h S 让我们今晚一起《PR》吧!!! 6 \. W) Y+ r7 f( a) U" N+ C8 y 1 W# s* d$ r. N# S! ]$ \
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。) [3 Z  c8 c. ^' c
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
" V6 G' B  K* F3 E5 D# O  f! t8 q% f烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
6 D# d% L7 N1 i5 [2 [, \0 i0 o& \枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 + S( e, j: R! F  ?: o& S
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。" n& v; I% U( L+ Q2 @8 \5 _' ?( g
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。- E# `; _( z- C5 V" e% Y& z! u
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

, H) t: Z0 Q+ F: F: `像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 9 ~' O9 v, ?/ |7 A/ Y1 M; o
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
& ]4 b+ X& H. T; E  D
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
% y6 ~: T/ q* n6 m2 |  |下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
; ?/ c+ ]% k. J' o( G+ Y觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。: J. z& _/ ]0 n5 y4 d
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
9 g. `4 a. x0 a4 W

* P6 L8 {( g. Y$ {$ U0 W: p5 X, Z5 l: [: l+ G
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.4 z! g6 H% F: Q0 {- f# n6 U

) M0 }6 N# f6 L' P" K) w, J8 i* J/ @( q  }9 ~, r
& Z) Z0 S% `+ M$ Z$ r  t* e$ ^6 W
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
) X+ ~' n! J+ B; L只有灭队..
( O3 Q- i6 u% D2 _- s2 c  _1 `( L- _% M  B+ z7 s
$ J4 ?) k% _) _* m! T8 X
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 * R% M, @& }, y& v+ a5 v
; p2 H: G* E) Z
1 C! e7 q  m" Q: ~0 M
; {; D& |  X: Q. B% D5 q4 S5 b# _
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.% M4 _# N8 M& T) E5 \* X

6 W: Z5 H7 p) M. q3 f6 S# {# N/ n, B; Z) A" W

6 B. S2 ?: O0 p0 a0 ?掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
7 m+ n, d# G2 n& R7 F只有灭队..
% ?. a' S8 A; Q7 C
- U  y+ M+ g# V/ ~/ K& u; y3 s: _( S. ^# G8 z( n. H
队长的职 ...
1 i5 @; }  ~  `  {, h& d4 ?! G9 Y
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。  v- O* {$ a" g5 m9 H' a
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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