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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 . c! X( ^8 d0 Q1 G' Q7 c 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 4 C) T$ [/ g: B o& X3 _+ e6 S& u 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,& t. ~, z$ T. M" x. N5 L9 | 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 ! e9 m6 O! v7 s3 M; y1 m & n% K$ D. A9 t, I 让我们今晚一起《PR》吧!!! + N G) k, v1 A0 T( @( R0 B1 O4 ^; f" |( Z3 Q$ y' |
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。1 C  D$ P: g# V9 f: z, W7 \3 l
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
* ]& i% Y; q7 x: q: I% a. c烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
: `5 [1 _: R1 O7 t( x枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
: `2 w/ F- A. T3 W下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
5 b2 m$ b0 z, U. e觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。2 O9 h7 L; a" j% r, m0 A/ ~, l4 k
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
# D/ c( ]; T: L2 ~7 h( o$ S. P
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 ' Z# j1 Y$ [' u6 K1 g
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情

* i+ o6 l0 f8 [9 m+ Y; |不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
; I; j5 S5 q9 g" A/ @' m4 A. s7 O$ M下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。1 R* e# \  k) G
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。. `- r" @7 R$ h" q* G2 `
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
& u& i# m3 P3 C* c2 [0 X1 X: E
( [8 m7 }0 s# V5 j7 Q7 m9 [7 N

6 a+ X7 D4 l0 T6 c! Y# X" C你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.. Q* P5 f7 q! \; Q
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0 K3 A& o! I* j  u0 U7 m, z
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 ( |3 y; @- g/ k4 y6 }1 o9 b1 J
只有灭队..' k, Z. I* z( n
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: \; V' Z# N3 d% s4 v" n
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 - U0 \# d) W& q; ~6 G  `4 p$ [

3 M" u$ n" E, Q: Q
5 \1 P4 \6 x0 V6 F
' c! Y3 F) I) z你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.2 v8 T2 J+ T1 k$ e  n

) _5 W' w: M" a0 Z9 v# ?0 s  X
+ p$ O/ y/ P2 U4 J+ V/ V; Y
0 h' F8 U8 Y" \; A掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
% Q5 ]8 x2 `& y8 a. J只有灭队..& T% M' [9 z' e, Q

7 n/ I, U* C4 o$ \# ?" f% [  K( Y
& `: K5 M8 r5 s( a$ H# L队长的职 ...
' P9 Y( ]9 b2 ~# O2 V9 |6 ?+ f+ r
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。0 q6 g: B0 T$ e, G7 [& @
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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