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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 + z; T. y8 S1 d. r# f" A; o$ { 那么请问什么叫精细?' u l; ~) G h6 V0 G! P# } / g3 p- U6 j$ E, Y7 E8 s, h* mPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 ; I# L% d0 @' H) x( D6 ~' n8 V一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已" R8 ]1 x2 a$ F) }( S8 Y5 X R9 T $ c6 ?" S% q$ R! \不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 5 Y' O+ j$ P! h( R* E* y 6 a1 i3 f7 Y2 @ 呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。- L' S4 {1 m' g 不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 + x) I5 Z: S) y; i* q$ v + {7 [" {6 i* V2 e8 c 其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 % {% h% F: _4 W0 ?除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 " p3 a: L7 o3 F( U# L7 m准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F?/ I" P0 T2 o+ z8 W) V$ n D7 V / v; K" m5 r: {2 ^3 P 老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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