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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 & Z, X) c" \" t" b 那么请问什么叫精细? ; a8 ?' J% R/ e3 T& ^ 9 c1 h4 q8 g$ X" |1 \9 gPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 ' y) W* J. i4 x, A一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已" e. f( [. x9 M+ e' W& O' e" Z4 F ; y3 q+ n3 J2 i" {' O 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 / T' ?0 S& @, a+ o ( j2 _1 N- W2 p, d呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。3 J2 |/ P: b. B* i' U 不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 & K) b" {8 Z/ H( `% P, R! N- C% l" g 其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 6 F- D9 Y6 N5 n% X& x 除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 ) Q, s8 Y9 B0 r2 `; K3 C j 准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F? & d; r' g% [# k) |$ u( l$ { / |: O8 C/ V& L$ r老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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