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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 4 L1 N0 K7 i% x3 G: C/ B 那么请问什么叫精细?1 D% _* a7 _; x i3 ^3 [' Q6 ` 6 K" {: [9 k* `! T% HPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 . D) i# G; v0 h, a* [$ {% z/ ~一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已; @0 X# z, s3 z5 {4 H1 z( e, A ) \9 g! [7 H$ ?1 x; U 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 ' m$ R# Y/ J; _% Q , A3 B" u" T3 B, l7 h 呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。# [6 M! y( t& S5 s1 d4 t 不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 ! f6 x7 Z8 F6 @( x % _- x9 P# z* p+ d. o2 h1 D. T/ J其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 # v! D# i$ V, i' ~, ^; O- } 除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 3 ]2 d! |2 p4 @: O/ j# {准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F? # K6 m; @8 W0 E% S: J- d: [9 \( C# u Y; [. b 老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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