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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 W( c7 G: ^: h( \9 b: z" f2 W8 P 那么请问什么叫精细? ' Q9 C# O/ H# l" X 9 ^3 D, L& F) n( U7 o( q9 \PoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限1 t6 t( D% A' L- H; M0 e; l3 R 一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已) W: K, Q V- \. h # B0 |1 W# O8 R6 M, i不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 - ^% T1 ^/ K9 @( W+ [ q 0 Y( p* l2 S) O7 `6 U呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。 - Z4 ?8 q, S. U4 Q R9 d不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 & I9 F5 U, d! G" m; b7 j. f! i7 Q& ^) H7 E1 |. k 其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 ; \( e, V2 i" _# v除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 ' o6 M1 N/ p( [6 C/ @4 g 准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F? ( M2 G' d7 U% R/ E0 o 6 D& N% T0 K6 |# W老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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