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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 4 G1 [5 L5 ?) n' f# |3 u! x那么请问什么叫精细?, }9 S5 D) g% Z1 b 2 E0 t, D0 R# h: X* V PoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 ' {& g C* p, h0 g2 U: I一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已+ I" s: D' [4 q& E. i# m $ N P$ i( E, y5 Q7 A0 H1 G& F) P- K 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 ) H. o$ U5 G- ~; Z- u- F* R " K/ b$ [1 C. |# T; D+ j呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。. w. K9 C* \; Y6 X1 p! S 不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 & _" R* p$ S t" G; f8 E1 o - e: o( G: h7 d/ _& G: I& S J其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 8 d9 _" [8 Q% L4 M5 P8 A 除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 6 {1 v( i+ u* h% E3 [& ?2 u7 Y& u 准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F?& c+ _8 T. {) N+ g& T , P, l4 @& U4 [$ N# w/ { 老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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