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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 $ |! z& ]6 f& n( y) _4 L那么请问什么叫精细? 2 O/ h' H% _) k 8 `& L2 Y \% [4 k3 o- ^, s5 fPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 " d, Y1 m- V) w8 k0 b一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已3 ~9 u5 j( U3 h( V9 Y' ^ ! S; y( x1 H3 X6 r% D$ z4 ~: V 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 ! {" {4 D9 l1 {( L/ F, `* B # ~/ |6 P3 M$ c 呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。 5 D# S# n8 e. x不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 $ h$ l) B' `7 J$ w+ }5 U6 |1 T( K+ Q4 x3 A2 p 其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 1 [+ Z+ Y5 X5 X4 T7 x除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 " x4 E9 `( ]/ e6 X* p8 \ 准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F? , i% q ]; r) w _: C0 X/ s0 Z4 _1 e2 F 老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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