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原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 3 |8 P5 Y" ?1 |( r那么请问什么叫精细?9 M/ i0 U2 E( l+ D3 z- Q; @ / T% F! r( k7 `& k1 KPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限 ; Z/ M/ J( A0 h8 r一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已9 C9 y- k4 Q2 r : |! }, ]( P0 g6 Q3 E 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 7 @" l* D' x; D2 D * T! {- j( F8 n5 C9 E呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。0 F3 H7 p8 s1 b/ a 不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 " Q5 |3 D; a# m7 w# ~2 U 9 ]- i* H0 e$ Y: Z 其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 3 }! h& l3 x3 [* ]& ? 除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 ( ~, R2 _. J+ `准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F?& h+ z( h' r- h# d * Y# {+ P! K4 ]老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
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