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《天空英雄》导演KingHood制作手记

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发表于 2007-8-25 13:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本报刊通过各种合法地 ;不合法地手段 通过威逼 利诱  恐吓 胁迫  等等手法!终于拿到了影片部分截图。。。。。 o ye ~  目前政治和文化审查中。。 一旦通过本报将第一时间发表! OVER
- t+ B- Y1 V+ w6 w6 @
% B$ P! t3 I, \; ^; k) D. {8 Q# g
4 t" @/ v5 k% D+ `
                     - Y5 a6 }. [$ u  r+ x9 T
    其中引用KingHood手记,内容如下:                                 
% g: p. u1 M, J7 O6 b, g                    首先我想说的是,能来到HERO,纯粹是个巧合,能在HERO制作本片,更是巧合中的巧合
1 P* o) [" i6 k" o不过现在回忆起《天空英雄》的制作过程来说,并非计划中那么顺利,遇到的困难超出我们的想象,可以说《天》片绝对是中国游戏电影界的奇迹。经历了2个月坎坷,先来看看如下的数据:; S5 i: |6 e6 V
========================================================
5 p2 T+ W" V9 s采用视频素材:130 GB,约700多个分镜头,入选约450镜头,素材时长约3小时- \- N& [, s7 @! Z4 H( y2 j. M
采用音效文件:400多个,约240个文件入选
' J# w% W& E9 X/ A% }8 a中英文配音对话录制:200多句对话,约入选130句
4 q  O5 O& S. h% B3 I; r视频工程文件结构如下:7 O+ T5 O% ^2 q& Y
视频渲染共生成:1300遍(我开始不敢相信这个数字,但是2个月过去了,《天空英雄》的确生成了几千遍,就这么不停的改不停的改……最后展现给大家的镜头都是精挑细选的极品镜头)% y# \# t/ v- R3 k$ q* ~
BF2部分,采用软件AE CS3 PRO,工程文件10部分分开,编辑轨道数千个
3 c& E% D4 q, q( a; K* Q7 j/ kLock on部分,采用软件SONY VEGAS,工程文件20批次
, `/ _8 x2 ^& [字幕制作、音效处理,采用PE CS3# x/ I$ @+ q! a0 o" L0 c2 u" s
特效制作部分,采用后期数转胶调色的镜头约有70多组,包括3D动画部分的调色  ~) U+ n8 ~3 H
数码蓝幕合成部分,5组镜头(片中爆炸的火焰100%采用真实火焰素材,数码叠加处理,还有BF2片断中拦截导弹的镜头中也采用了扣像)2 D4 c" H* X) n- F
制作历时:2个月零5天$ g: _$ }% e- \; f# I9 Q! @
拍摄天数:累计17天(lock on10天,BF2部分7天)
* Z! Z! M# y( C9 b4 ^拍摄动用演员:300人次
; |5 C6 \: z( |5 @: B参与制片的工作人员:43人次- f8 N, g9 F0 ?: a0 x1 E1 |
==========================================================
, e9 J5 r8 C0 ?  P9 I; y5 R% }/ t: |* H
8 ^- S" k) R, t/ a
《天》片的压力不仅仅是繁重的工作量,而且本人都是利用晚上7点-晚上12点的时间来制片,因为白天要上班。而且家里笔记本做视频剪辑很吃力,我只能在公司做片子,但是在公司又不可能像在家里那么舒服。有阵子上海40度高温,公司空调又坏了,非常难熬汗水不停的流,流进眼睛里,只能拿面纸擦干净继续做片子!高温、蚊子、时间,都没有阻拦《天空英雄》的进度!所以我这2个月都过着凌晨1点回家的生活。每天凌晨回家的路上,带着一身的汗臭,夜很黑,也很安静,路上偶尔开过1、2辆车,非常疲惫、非常累!我就在想《天空英雄》究竟什么时候能够完成? 那些日子是最值得回味的。早上8点又要起来上班,然后下午继续做片子到凌晨,生活如此循环着……; s! d( e2 N% C8 e9 B1 v
随后inSky的BNB导演,他的机器跑不了太高的画质,而且镜头把握也很一般。无奈整个lock on部分的剧本又重新交给了利剑来负责!这也是没办法的,如果就拿那样的画质给观众,肯定会是一大败笔!(没有抗锯齿、没有反射、云彩是平面的)估计没有人会接受这样的画面!利剑导演的出现,给了《天空英雄》极大的帮助!
# w3 s$ }3 w' x- Q, A7 l片头被重新制作,剧情被强化,加入了Tu-22轰炸机,使得剧情更加合理谨慎。所以,我们今天所看到的《天空英雄》,有很多情节和预告片不一样也就是这个原因。7 R1 H; S* y; k& Y: @
在这里我要感谢的人很多,最辛苦的是红衣每天都来帮助我们录demo,BNB和我商量剧本到凌晨2点,利剑每天都会传给我最新的素材,DeathAngel在拍摄时候帮助我维持拍摄秩序,inSky的朋友们帮我审片找问题,大头帮我做了很多很多的图片处理工作,HERO的100多张队员照片就是大头一点点拼起来的,TNTPIG在最后一天及时赶到帮我配好了旁白的配音,我的好朋友西瓜帮助我完成了HERO片头的3D部分还有风筝的制作,艺术家Tonyosment和我交流影片调色的艺术感觉。=CGMV=的3100教和我一起商量视频格式的问题,还有很多很多人我一时记忆不过来你们的名字,但我在这里要以“朋友甲”“兄弟乙”的身份代表HERO电影工作室、天空英雄剧组感谢你们!!
3 L$ R6 F( `) V8 X! T% n5 P+ A$ M/ h最后,希望大家喜欢《天空英雄》,同时支持我们下一部战地2爆笑喜剧片《Call Of HERO》; X, E* A$ b; S0 @2 |' k9 d
                                                        --- 黑肉新闻部 黑肉黑幕 黑肉新闻观察室  联合发布1 E, d* L! g5 P
   本报评价:同过KINGHOOD 的手记 大家可以看出 制作电影是任务量很大的工作!对于KINGHOOD导演的辛勤劳动 偶门这些JR 门应该表示慰问!不管影片最后评价怎样 我门都应该支持KINGHOOD导演,从已经公布的截图可以看出本部电影的画面是相当不错的!偶门期待最后结果!兄弟等待最后的发布吧!1 Y5 I3 U* J9 z+ K
影片截图请看3楼$ F5 ^9 G9 K5 U

6 T2 _( A* a1 ]/ \9 k[ 本帖最后由 =|HERO|=Cat Tom@BF2 于 2007-8-25 17:38 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 13:16:40 | 显示全部楼层
你们的文化经营许可证嘞?拿不出来就罚款。:toukan
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 楼主| 发表于 2007-8-25 13:20:23 | 显示全部楼层

回复 #2 =|HERO|=laomi 的帖子

真的要吗?:keai11" />1" /> :keai11" />1" />
( f/ h) m" b' D1 [3 W3 z2 F3 R# Z0 T6 T: Z( i
! A- N' j* Z! G) d; J' f, u

0 i  ?$ w$ v% O! I* R. Z! K
" i7 q1 ^: A, `+ `[ 本帖最后由 =|HERO|=Cat Tom@BF2 于 2007-8-25 17:19 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 17:01:56 | 显示全部楼层
oooooooooo
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:03:24 | 显示全部楼层
反映良好的话 公布更多的影片截图  8 e% @: W, f( w, Z5 A2 U5 l
:a? :a?
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头像被屏蔽
发表于 2007-8-25 17:07:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-8-25 17:24:13 | 显示全部楼层
泄密的切JJ。
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:25:15 | 显示全部楼层

回复 #7 FlyBNB 的帖子

偶是官方指定论坛发布!
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发表于 2007-8-25 17:29:01 | 显示全部楼层
今晚发吗.
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发表于 2007-8-25 17:29:34 | 显示全部楼层
时长。。。约3小时?  可以当电影看勒··
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发表于 2007-8-25 17:30:48 | 显示全部楼层
我相信《天空英雄》将是游戏视频的经典之作。。
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发表于 2007-8-25 17:32:47 | 显示全部楼层
几时发啊..:da
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发表于 2007-8-25 17:33:54 | 显示全部楼层
辛苦了,期待
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发表于 2007-8-25 17:35:47 | 显示全部楼层
灭哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:39:44 | 显示全部楼层

回复 #12 =|HERO|=..P_P.. 的帖子

大概是今天晚 8:00整!
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