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来源:http://www.realitymod.com/ ( N2 M, N3 t9 `0 B* F
, u8 |" F$ t5 `: ~& s
6 n C( f% k, m$ p2 h9 {
2 P! K6 a% N4 }( l$ U Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
: R! x5 s; z8 g+ @ _- R/ v0 M/ W6 D( l3 H* X5 e, `
下载: 8 r" D) y% g# P5 T1 P" E7 D
! v8 L# e& L. m
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) ( Q+ W; p3 p. V% E( C
( P9 a$ n3 U9 N T( J* |核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
/ N6 X& v; l/ {0 _5 F$ l- k' }
& b& }: S+ o. J) g8 l4 I 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
3 Z1 ~, U |# a$ x1 W9 j3 l# Y- j: G* B, y" s3 h
新的武器:
0 x- B K* D1 Z8 }7 E3 {6 F
* z [9 Z+ [3 k: ~榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 & E; o, [& Y( e: z, l" W/ X
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
- [4 @5 i5 b) V5 y3 e5 X% c$ l& }0 R1 k6 s9 k$ h; s9 T2 k: w
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 ; r6 y7 }" w, H+ O: f$ E( k
4 T g- f$ w7 E0 P/ M2 X2 R 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):
: ]1 h, Q) ~# [% Z$ U+ ~' {/ S6 a' Y1 E* e/ ]+ J
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 + Y( h- b- _0 g0 S- ?
" P, K" h& n* o$ R6 [1 u% W2 I
US Army - M4 Carbine
6 H: } q! p$ e' l5 E; w
" k" H5 x6 v5 DUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
5 o/ Z" g- I$ g4 O
1 O" T" V, t) F1 I0 x% @MEC - SSGP1 Sniper Rifle ( B" k# M2 n/ d
4 A+ L3 a3 F. d. S* V5 f- {" L
MEC - G3SG1 Rifle $ B4 z4 M- V4 i, X& W
6 `0 u; s% t% V, ]9 F. _; z
MEC - RPG26 Anti Tank
. z. l. p% Y& d+ z, e. v
( K: x, }# O5 g' MBritish - L85A2 Bayonet 5 o& g4 ` Q( n0 U5 m' o5 \& a
2 B& q" r% b5 h! j L
British - L86 Light Support Weapon
5 V" |0 l8 l9 Y2 b% c$ |$ @2 j! } x0 m/ {3 z
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
' x+ e6 U" t" q( W/ \; F& p' j$ @3 p: o
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
% S8 ]- s0 C& z, H9 o
0 T$ R1 Q* O3 R; QMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) 9 m& S, q3 S* E) t* C
8 @1 R. W5 ^: _2 W% }+ u) ^3 t
Insurgents - Molotov Cocktail
8 ]. y3 o7 q/ G7 H* P! \$ T/ P* K: f* m
, A$ J) r' S' I' wInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
- g( W" ~. o* E h8 r
) r) k- n2 W% l3 aInsurgents - Cellular Telephone 9 J. o8 S! X$ W; K$ P
/ `9 T4 G3 s1 ~' c5 z8 TMedic Tools - Resuscitate Compression : g& ~2 G8 u1 b- R/ R& C
& n; z! a2 W$ _0 A+ C
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector 2 A- C' t: k. q! z0 s' f/ i1 I" o
8 D: L0 H6 M0 B" W& p, H& l, Q1 a! K# m' J8 P5 \4 V/ h( U/ J" X( |
 4 L0 e' v8 V8 D- k
- W+ p0 A8 `) B) j 新的载具:
6 y# {! A4 o# b4 i0 H
2 h1 z- f; V" S1 f6 a! {: {( A% g2 p' y
US Army - M2A2 Bradley APC
" Y6 G9 |# f7 h( M" \4 L C* O4 s5 [7 W3 v9 n1 \$ k
US Army - UH-60 Blackhawk : Y6 j+ a( V" H& X
+ N: N3 ~9 v6 c% W8 F1 ^US Army - M1126 Stryker ICV ' i6 _- d0 O; X5 [' M1 H4 N
5 B d% @: N- r1 u) l( f& JUS Army and USMC - HMMWV
" x. ]( z$ h1 X8 S$ ^4 D' A( n
$ ~- U7 q& ^" ^' U/ J! D. u1 f& kBritish - Stormer Anti Air Vehicle
0 G/ A X6 n; G7 `: P+ \6 y) X$ K) b6 y- K1 N
British - RAF Tornado GR4
# J+ K& J4 K& P9 _ M4 ?
t, D7 t8 j. _7 Y) \All Conventional Factions - Return of the support jeeps + m v) \" y4 Z, N3 J; S
 2 f: d& V3 o7 n% \( c6 d* T4 p/ N$ t
2 j: Y' |/ C2 r 新的指挥官特性: ( z% E- g/ u4 S" |$ \& z
& {7 h) d$ @, E& x
7 y* r3 x! R& T3 j: B: b% {
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
" Q. f4 `+ C9 L" i7 R: b! }& P2 r
7 o6 A( D1 K/ d+ ?+ Z9 n8 g* u0 [. U) u在地图上放置标记指挥团队
% n- f) B, i) }" `! ]
! }: C4 ^6 |1 z3 D小队长和指挥官的报点系统
8 K! u$ T7 N/ K; G x2 ]4 v
# A5 a$ ^' ?- b指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 : X0 I6 V; ~9 N4 w
u, |2 k3 l0 N9 P" U0 r6 O( q" d: ^
- e+ Y, m) ~8 r+ _& z* J1 }" b
新的可摧毁设施: * r( K" y) k& U! M& \, C2 F
3 N6 U8 \) k+ w4 I 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
' d$ q5 j/ |3 w1 c) S( E- Y9 B1 R: T) a/ m `8 @# X4 ?0 v& w# F8 R3 Q
, j% o1 r) D5 L9 E. }
所有派别 - 可以放置重机枪
' P5 g% N$ Z. z2 g2 A
8 l' }& v9 ~$ R; v3 ^9 L3 P叛军 - 可以放置隐蔽设施
5 Y: {/ s: b; r0 _; S: z, D' S 0 d1 H7 K7 f* T) z3 M! U8 ]
! ?& x; ?8 q& u; \7 G& A 新的游戏模式: ! g+ |1 l2 L+ z: r# X
x3 Q9 q: y0 b$ ]3 N 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 4 v) W( p& _6 ~" G0 W$ Z
5 X- X. A, N/ o/ N2 I - Assault and Secure Version 3
, R/ j( X- g! ? G6 O* ?* e9 T 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
0 B) J8 k5 y# y/ s6 K3 S8 K' F5 ^3 [4 `1 k4 \' y5 |% l. D
- Command & Control # Q. x# l/ d: P. R2 B1 w, I9 o" [
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
0 [8 A' r. w" k1 I
5 F C. F3 l4 x; L; j0 E7 I# Z - Skirmish
9 G4 z" M6 I8 \ 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 # h: V7 @% Q) Q7 p( ?% f
3 Q s/ h& h! n2 H1 p - Training Mode
7 A$ T: K; ~3 M9 z& m 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 * V' P% z- G; O* v$ B3 F7 X3 M
* Q0 J4 I9 W( o* v1 `. T m5 h
新的地图: 0 F T# W2 U a, o |
6 F5 Y3 c0 M7 N" a/ Y2 T
1 r1 [7 y" Z* ^1 J! K
Korengal Valley (US Army vs INS) 8 ^7 N- l6 }6 x( o; |0 N" I. @ o
v7 n7 E; D: [' d( S2 E+ b( o* b: i
Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
/ R6 \9 c. j% @0 B6 B
; P/ P. i* H6 f9 u1 i9 y3 TOperation Barracuda (USMC vs PLA)
% I1 D( v- `/ x* u9 ^
& n' D2 h7 d5 }5 xRamiel (US Army vs INS)
. B a# G# Z+ o! a7 M& w8 Y) O, z4 J
; k. o, b* F, XTad Sae (USMC vs PLA)
' ^# u) L# f8 q+ U
2 h% b! s ^6 Z! M2 E( l5 ` 5 J# }- {4 X7 H) {
- b7 @3 q' w- I 新的动作、音效和效果:
; C: v5 w) ]0 J/ w6 D, u6 G2 U, X2 |/ \) s) \! m
6 S/ V% f3 l6 {0 r
全新的动作音效,更逼真的战场体验
" z* E2 G* [. X7 V) I
' Y, G3 e1 _) ?9 |$ L5 S1 XSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
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新的后坐力动作
& X* J. f6 \5 S* q9 s: O8 `# G/ o. a3 l1 z
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 6 h2 f+ |6 X3 D, h# E. I; H* M
6 a, W: p$ J! j1 l
装弹动作改进,时间变长 9 E" `. w# M! Z+ I' f; _6 \( m! @
' m' `) o1 U5 \) ?8 A' ]; A轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 % K3 f& P7 i! H" h# q
C+ \3 }9 R7 j+ @; B* G$ O* D各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
/ T5 c& p9 r- }4 \. \$ n% u y4 S7 g; M: k6 e3 [$ ~# u! w2 U; I
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 6 X5 E) i* B. ?9 |( g1 f
- b3 u) Q0 e! O0 a' W# m: M- {7 s5 ]6 d$ j
BUG修正:
) c- R7 Y Q7 e3 d2 i* ]3 c8 v2 m; d: m
这部分翻译就忽略了,如下:
) E+ ^: n! c* g6 r8 q
: J8 c$ H7 F: m
$ {4 M' J) w$ D4 s0 }: @! aEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
: ?* W3 f$ _1 h7 ^) J' ^4 U# x6 [. f6 d2 L; L' N
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points + Y8 j& j. h$ h- E h0 k
* ^) U0 S S8 W* j: N
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) # M* b `. r0 ]9 ]+ t
" S% D6 m6 }4 W
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
! L j, n4 z$ u& b3 @7 N/ P; y& Q: s7 d, N7 L
Insurgency game mode overhauled and stabilized
; v5 [" C$ Z( O. Q
6 E5 j5 A$ {1 T, P2 ?( _9 z9 b3 GFixed vBF2 "out of breath" sound bug
0 j y1 [: N; \9 ~ 6 b/ i0 l! N F9 a3 S
$ B* ~7 }+ w& |+ k: b5 r0 @ v0.8玩家手册: 4 {& }+ z* b" O. A$ h3 {
+ G4 e: t9 w! V: o& Y http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf ' G; N2 B/ T+ q* n
2 E1 T8 k* X$ j% {/ o9 @ 2 H2 B& P! J, K' T$ l6 V
, u z, L. M* B( ]+ S
/ V# z3 N% C( l/ ?; i% Z
. c6 O+ w/ V2 S/ d( A7 t$ R6 Z- J 0 d& n2 Z( U/ A& F1 Y4 k
7 O) c, i7 G. y& z" H
) F7 u; ^- o. ^) `* V0 Y: N
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |