来源:http://www.realitymod.com/
! O) V$ O! N& E( ^2 [# G, g; Z1 f1 @: b! ^: A
- z0 r6 L! y. q* r1 ?
- ^' `) p6 v: N+ T+ ^# J' b Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
+ @! G( R0 q: t8 N; ~3 k$ j. V
下载: # S/ E; P: E6 O% E$ F
& Q& {- @& c9 o4 N, B
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) + a+ C+ W1 u4 l7 b
1 h8 x9 O; l* v
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
/ l% U2 R7 e# f0 Y- U6 [* Q
! [; V3 w3 ?0 Z 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack 3 P5 I* ]' U: z( Y) u7 m+ {
& a& O( f; h2 m
新的武器:
8 w! @% h9 P1 t0 u8 _9 q6 j q
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 1 w# U5 _1 |7 r5 t/ }
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 0 ~1 ~/ P) i( N* }( e- N8 t
: l o. _5 o8 L/ l5 w 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
5 Z' e! `5 E# D4 Q& q. P; k1 ]7 s* j9 e6 f
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): ) f' i4 f4 v5 j: Y7 j: R
* J$ o. t, G9 b( T所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
! a) ~ ?1 d( I: s
# a M: E' C1 s- UUS Army - M4 Carbine 6 U4 \1 d: @# j
$ { g- m! i1 p$ G7 J* L- MUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi ' d! R$ M/ h. {) F# r1 Y: r5 o
) X& X* b: [& m- c; G5 ~( H
MEC - SSGP1 Sniper Rifle 3 }1 ?+ ^: l! \2 O8 A
1 p. h7 u/ `, x3 m& L" B) n
MEC - G3SG1 Rifle : ~ i8 v9 H! _! l) e7 P/ O
6 Q. U1 x1 j7 R+ G7 S
MEC - RPG26 Anti Tank
0 @" X* L1 e# V& N( u5 p2 X* a2 J0 E4 F
British - L85A2 Bayonet ' |" b2 l2 g0 U3 m/ f
; O; p6 G- {' m- _' L/ W$ i* LBritish - L86 Light Support Weapon
, s. {% D U* F/ ^6 j. i2 R7 A2 g0 ~ r2 r" t! I4 l1 j
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties - S% ?3 Z, }: i+ `4 I
" k) E, E9 m5 n1 k9 U9 A
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped 9 W; b* T1 O- }7 z+ i' A' H
0 \) _ \' v8 d4 f# T* _Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
5 ]9 j: i6 T. w) S' r+ `9 p c9 S0 @8 l
Insurgents - Molotov Cocktail
- _) @- s! i8 q" [- u# p
/ d- w3 z: V) w, O) \# qInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade % X# {9 O5 D, q# G6 P
8 a5 d$ V! @! Y' KInsurgents - Cellular Telephone
0 M1 h4 T. C: R5 F9 Y) k4 v/ Q, k9 A: \2 \
Medic Tools - Resuscitate Compression
4 t) ~. L; P7 v7 C( |) D2 C, |7 r1 r, l, v$ m( U
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector & m5 b1 a6 ^; _" f7 m9 O' i
; j( O2 J" a, l1 N; ` u
+ `9 ~% w* A! [( i
 : X& g$ a0 c4 c5 y% x F
/ j5 G4 y+ Q! T
新的载具: ' h# r0 }9 k' b& e
. _# k$ X- x, z
7 @: H, P. a3 h1 G3 v' PUS Army - M2A2 Bradley APC
/ @1 Q, S8 A8 z' w% \$ B: Z9 f
US Army - UH-60 Blackhawk " a7 L: j. j: X1 k% R
9 A% p* Z+ N% x! R# H3 U4 U2 fUS Army - M1126 Stryker ICV ! o( U$ f1 j% y; a5 g: x
% p2 U4 K0 Z, h2 FUS Army and USMC - HMMWV 7 ^ Z9 r! K) ] J, N1 A9 C
9 i% q s7 Y% s, X% f0 z4 j% w0 |
British - Stormer Anti Air Vehicle # F% Q3 E2 i& c4 p; A
7 {7 J2 u/ m! a0 R9 [& _/ NBritish - RAF Tornado GR4 0 L9 ]/ N1 r( i- s/ m. Y
/ k+ S4 H7 U* O, V, Z
All Conventional Factions - Return of the support jeeps 8 H' w% z8 R4 f& ?$ a( N9 w
 ! l% Q$ q6 d8 L" H1 }" ^- I
7 k+ R0 n' E) r& s* z 新的指挥官特性: ( c* _$ J" b$ n- g* p F
! D3 P0 N: h* @
' R: |1 U, u4 E' ^! ^) o指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 9 ?6 n# k; S: W* }
6 M3 Z, a. f+ h: [在地图上放置标记指挥团队
& F. c: [% {6 P- O4 Q: Q3 H8 a; T1 {5 o# P' j7 e+ G
小队长和指挥官的报点系统 7 q2 A! M& H7 g. w9 O
2 z `8 Q8 a% ?5 O) ]$ o. d t1 y指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 , p1 B! d1 t! H8 F( O
! z; u# ?% k2 G [ D8 f
4 R+ L. a' ~6 f 新的可摧毁设施: 5 e) ^ ?9 {: L% ^2 Q% W! [. f
- j) j* x( R0 ? {
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 , m: `0 q# W1 m9 t4 J
3 ] n5 N- p" M6 \4 L1 V
0 G6 U9 b9 z/ n1 w: q
所有派别 - 可以放置重机枪
1 k+ b u" V" ~- w1 k% {) L
& o; R5 N: |* s叛军 - 可以放置隐蔽设施
% h4 {+ u4 i- ~7 G, m/ W z) d
. o$ k9 m, j) @
4 ~. j0 b ^3 D6 x. V! ~2 {# m 新的游戏模式: ( d8 j, ^0 m+ F! r3 m4 F/ _
/ w' T6 g& [$ l: `$ c% C7 s5 B8 F
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 , E+ Q: g" g0 C; u$ c
0 k0 m1 { t5 |: r
- Assault and Secure Version 3
* e- U1 B u, ~" v' y 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
- \. \5 M) w; B- k( z
# d# o) J# H7 p8 @/ |; o: B - Command & Control # v* e. x$ d9 u6 D2 r
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 0 \. k7 y/ w( j2 p# Y( F
- C4 Q1 f2 a# o; L1 ^ - Skirmish : z0 k: \# p2 G8 q) w
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
: z* K$ V7 u! ?) @: G; R
. D: X" o0 w2 S/ g - Training Mode 1 P9 J* ]5 l/ A1 p- M& l
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
8 D* V! Y1 y C* t- E; [% `" a( x/ F0 [2 d* R5 \7 x
新的地图: : G" c, t% N9 I, X/ V$ z
8 v/ R- A- i u, Z8 m. ^
. {- b; z9 x7 v6 c0 q
Korengal Valley (US Army vs INS) L) N) w, X7 U$ N
' P$ \6 Y9 H! t8 E" @" gMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
$ x, O, L. U+ M
! d" G! a' B+ b3 N$ I# R! P6 hOperation Barracuda (USMC vs PLA) & y9 O6 m N) Y8 v( `0 E8 ]! g
/ k8 u0 L5 z9 ^7 Q3 c. i8 W3 nRamiel (US Army vs INS) ( _ ] u3 y& @+ k! B
3 ~& \. H: _6 U: ATad Sae (USMC vs PLA) " @6 C3 F- Y/ `
7 j1 L. X1 \( K3 z! j
7 v$ _! W3 r& X* ]$ i+ ?7 U. W& j
! b# C5 M5 S# A& n 新的动作、音效和效果:
& T/ f" w: v: Z& f8 {9 `- m$ S# |* r6 X6 p$ d
( B4 H0 O5 H* n5 [" w( m
全新的动作音效,更逼真的战场体验
1 q7 l2 Z5 b' Y3 o. ~4 [# O! C! J1 G6 s9 U% O5 r7 U+ Q8 N4 W
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
- r4 l! ]2 R7 W2 F: ] A1 o( _* j! R* C+ H' G2 H9 K. _
新的后坐力动作 2 m" S( F" U" `! ?5 t; l w
. P2 y8 O! ?( E Z& e/ K8 G
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
7 f% m& B! R' j; F2 ]3 P; B7 F( r5 n0 ?* g6 H' v% G
装弹动作改进,时间变长
. N2 K& p* G( l2 x# ^$ P a* l H9 u, d: J* m1 @! d# z5 o
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 8 R( C4 G* g5 r' X" Q
+ a, @9 H6 v# n
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
% m7 J0 o" j0 p! d: O2 }* J! G$ c7 U7 S8 R9 d4 [
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 % _, w; m7 ~% I% s2 f5 Z' o4 B
( `, Y) q$ }, g/ ]8 c! Q" `3 D1 y& Y# Z N6 Q! y) P1 J
BUG修正:
1 y% J" g" j; F8 s/ g& I M% K/ O( X7 _ |: b. R% J. J
这部分翻译就忽略了,如下: 0 l+ L b& G, f6 A
7 M7 W) Z' a& f, t- D
; f/ y. x0 w1 k( f7 XEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
7 s3 ?( G7 W) A6 n
- L# v7 v; W0 zTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points ' W: o5 ]/ }# m: {1 P3 @
! `) ?7 v; P8 ^9 U" r) O& p0 p/ d& P
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) - C% y% M/ Y% }4 w# j
+ ^4 x" k8 m7 ^+ z# n, {Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) , t0 `( i) P4 k. f
9 t: h" X: U; R Y+ d' i
Insurgency game mode overhauled and stabilized 1 u6 p2 ? Y$ t
N; Y7 S$ Z- m; J1 B& O, `+ N
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug - J) c' I5 Y/ Q% f
, u. n' s: X$ w8 V/ G' O) Q5 t
( ]6 M% Q1 \9 i3 e v0.8玩家手册: " t. W8 m. R7 _$ q( M& y; e' x
- }" H$ r4 u" z, \9 c9 r
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf 1 p: u$ E+ _1 }3 N5 B5 x7 r" \3 ?. J
: ?' Q* c' r3 K7 n# r1 m
% N& }2 G' I) x; N( C- e5 P7 ^ T# `4 \6 q
G" [. {9 H: ^. Y T- v) d+ o' |3 q) y) G
( S2 i9 c N5 v6 h
/ M9 m V: ]' N8 }' F
& v3 s, ], x3 }9 f[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |