来源:http://www.realitymod.com/ ( |9 r. g- |, o6 P5 r3 Q$ y% V! ~
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# G2 Y) L* z! N5 d( s1 q/ ?, J1 U) T6 ~. H
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo. ) C, i$ n3 g; K" Q
+ j3 \3 a n8 z! @' y下载:
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下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
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' U8 e6 D' Z( N6 Y+ j/ {核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
3 j8 }) M% ~* Z4 s! q( V2 p ?, u# G2 R: Z. }$ n
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
O1 |. U, E' ^4 V1 w3 B% X }/ [4 o8 q' q [4 t b
新的武器: - ~2 P% m& c4 d5 Q) }$ E
6 J( m7 k7 o( d0 t5 w, B2 W
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 / V* m) w) T, ]1 ^% S
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
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叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 4 d1 Z' }, t. d1 d/ |8 u1 v1 @% g, e
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以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): 8 O! M" @6 n* ]2 E& N" [3 k
5 o# y% I7 o/ D3 c( G5 D+ P# u( c$ I所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 h5 X0 N8 _9 O
: E% U m+ M. t2 Y* b7 U8 I$ K# B
US Army - M4 Carbine & A: M' s& e. f8 ~' ~- y: }3 c
2 q" T3 Q9 d5 a8 aUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi / A4 }; R4 \6 @) P4 \8 m; y" _
& @/ z% ?" }1 J' o6 k
MEC - SSGP1 Sniper Rifle 0 n! I- u z" s9 Q7 z! B
, q& J- B% C; m; V L& i* p! c7 G# R, w
MEC - G3SG1 Rifle
- h- P$ q+ t1 E0 a' [2 h. _! g$ C" ]$ x0 \; D- I5 b* @
MEC - RPG26 Anti Tank % T6 ^$ J3 z" a7 |" ^* J/ d& |2 W
& h: W1 Z. t/ E) E! o8 aBritish - L85A2 Bayonet
5 z6 d) r1 w5 d. o' n7 a
! b9 K0 R, G; }4 t3 _British - L86 Light Support Weapon ' q% H8 |9 N2 k6 R" @
1 D* v _6 x5 e! \! x; P1 kCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties
6 N1 G9 y, T L- _
1 L( I5 O/ Z* IMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped $ H* \& f- @4 O
5 f- b9 T' Q, p: ]) r0 {, c
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) * Q2 M% i# y3 z& X+ K, Y6 Y
$ k- @: ?& A" a* @5 z9 x6 m# r
Insurgents - Molotov Cocktail 7 T- {3 A: ^" x2 ?% S0 e
; B5 [+ `0 c% `" h- Z% y# eInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade 2 ?# J2 q- S" G6 h6 X3 ~
# O0 q8 F" e) aInsurgents - Cellular Telephone 2 V/ u- r) u+ V; }* L7 ]
7 T# s! Y; n; f5 E: i
Medic Tools - Resuscitate Compression - \: s9 w, i7 ]+ {7 ^3 x8 Y
! M" t; A0 R9 [( E0 S5 Z, G7 e8 d! ?
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector
3 R& U; `% D6 ]5 P4 n6 `6 y6 E 7 d+ K8 t% ~- N( ? i. A
2 X, t+ {& r) b5 U0 `
2 X" b4 K1 a* j+ K6 x8 J1 I
8 Q- w, m& X7 Q 新的载具: , X3 H2 {7 P* W2 Q* i
) g* q- G1 ]( M
/ B# ]3 ^: v" V& |/ K( w; x1 M1 J8 s/ S
US Army - M2A2 Bradley APC : q3 ^0 u! t: B* f, c0 I! }
$ S* m2 z( V4 N/ ^2 R! W' K
US Army - UH-60 Blackhawk
5 g3 ]2 s0 ~# x; g. w) B6 a+ R( Z# ?& b: P& N% B
US Army - M1126 Stryker ICV 9 P& v3 _( V) o/ F9 w* d$ U
' ]4 S- d8 I* d1 ~# AUS Army and USMC - HMMWV
8 F O' z9 `# a+ H, B( Q+ d1 a) H0 y7 E0 }( R; t) h8 u! n b
British - Stormer Anti Air Vehicle n& n! n' J" u$ O8 Q
& [ K) F" U$ @+ f0 |5 D7 m3 Q
British - RAF Tornado GR4 : i P/ l" _9 D0 A4 s
: I+ }* r6 ?- V* B! g# B7 e
All Conventional Factions - Return of the support jeeps
& p2 q( u0 ~ y4 S # e' [7 D$ _' f7 T& E3 k0 U: L: S
9 q7 U8 Q+ j' B
新的指挥官特性:
8 S# P9 |2 h8 U: c/ ]2 G7 v5 q% q( G; v+ M, |+ H/ R1 \
6 z+ M* Q- s3 Q, C3 A7 L
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 5 O! G7 I Q8 o3 ~% @$ Z# ^4 L7 v S
+ w, D2 |1 i, V/ _, r' u在地图上放置标记指挥团队
! ]: @1 F6 T) M ?5 P- ~/ Y, h8 M% r5 ~
小队长和指挥官的报点系统
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指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
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6 U ~' x' K( _9 f
6 F9 N2 T: c |3 i8 g. @1 Z 新的可摧毁设施:
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指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
: I/ o1 R7 D% y: ?, V, P0 x" S) q: H% t U
$ m8 ^, |+ y- n- E; C( ^, B
所有派别 - 可以放置重机枪
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叛军 - 可以放置隐蔽设施 6 V {: u- Q3 {$ W
& g/ ~- H# S* d9 o
+ _0 J& }1 x" s6 C6 s! e: T 新的游戏模式:
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除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 ' l8 o: Y2 f6 y
8 J1 I3 ]( z- W" `# l
- Assault and Secure Version 3 8 G1 O; E7 z0 |" U% ^
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 ; O8 @4 E2 K! u/ v, i3 @; I
* Z% D/ a' C- F8 t/ `5 r, O
- Command & Control
" m' e s) K# } 该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 ! f3 j3 S, \% e2 H+ a
1 ~! y2 S3 r2 ^* k& f8 Q6 y% E" T - Skirmish
# T" U* B. B% p) C1 ^ 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
5 r3 ]* Z* v3 {' s5 ]) p% Z
: K! d+ g+ i3 ~) E- X - Training Mode 1 U+ h* X& z8 E) O
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 . a3 r7 s' P8 _, K
3 |2 _2 p3 @1 u& M 新的地图:
; g" v! _ R4 D5 K3 l, y& e T5 j
- a9 x( b" S; E; C1 u. w/ zKorengal Valley (US Army vs INS)
+ z9 T! G- r0 R8 M+ p) ], g+ n/ }1 F& I2 n! i
Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
6 k( B' }4 i# p5 [' M
% n5 z: C$ n# K( b3 ~, jOperation Barracuda (USMC vs PLA)
0 \8 L! v# u6 o9 |- q
0 f' B- p3 J4 I. x/ ?Ramiel (US Army vs INS) 7 j( S: ]+ X9 \* m* J3 K4 Q3 ~
8 o" U& Y4 U& k- S; V
Tad Sae (USMC vs PLA)
: q; r( P5 ]& |' B# b! [( `3 V+ Y+ _- k& ^
. F' j/ |; G$ U- G5 C+ |; Y9 R3 l( |1 v" F1 ] w9 |
新的动作、音效和效果:
' Q3 w2 t1 i! d' T- o: w
1 Y2 {* Z- q M! i
/ j! N3 l3 y: d! V全新的动作音效,更逼真的战场体验
/ ^) j% Y* K* H7 z9 k* [
2 ^6 z7 r0 J0 \ ESlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) ) R( E, P4 X: w: W" S3 L1 Z% m. \
+ ]. T" q9 U9 h
新的后坐力动作
8 R; R" Z: h1 i( h6 M7 v( k' u* v2 R' l% d6 X( ~
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
8 l4 T3 R% P7 t( R3 V5 {3 Y0 T7 S' u! d7 A- y% e
装弹动作改进,时间变长 7 k) Q. G3 X `
# a8 K, z, q7 X" H
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
" ^& v$ Q/ g* Z5 }9 Q. @7 r' u0 w5 |
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
" {" x, U* C: [7 z1 n; {/ f
3 r1 `0 U! j3 w. q* Z' M0 h9 Z新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
. A1 { }+ u- L/ q; C% F . M3 U* w! c# ]( z9 J* y8 r
; E7 G/ y" X6 m8 d! ^ BUG修正: F: Z4 B$ _1 x, y- } x
7 Z& X5 x1 j7 h' a1 ^. h
这部分翻译就忽略了,如下: # W( \6 l# b4 P, t3 @2 l! e9 h
) r( w) t) L' Q h/ T5 O/ o. W' i7 v0 c3 h6 C3 j
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play 1 n, I% Y$ |3 I6 w n$ [6 b
: Y3 h3 v; s" y) p D. S, \; l
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points
1 _ m1 s5 I" b7 d( F6 v% Y" A, p6 w; U* N
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
, W# E J0 u+ {) e) {: Y: D7 j1 N3 Z5 `' `3 d! L5 s' R
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) : l3 _. k+ z. K% o
1 B2 n, T! I8 k) qInsurgency game mode overhauled and stabilized
2 D! P- [4 ^. J6 r+ J5 M" T
, X! O4 o$ Z8 eFixed vBF2 "out of breath" sound bug " S: [7 R- O6 |+ e& h: }
# m' m& [6 e8 X" Z9 }
. s# }( k5 ]% P2 a
v0.8玩家手册: 0 H. ~4 @/ L' n. y: r
- E+ C1 A% {* c4 x7 f
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
4 K2 p& f/ A2 {1 w4 z+ O/ Z- I+ p( U; m
J! `2 a0 r% _" w) b/ U
/ E- b# c( t: C; N ] D
& C6 x' G& K' e: L8 X2 s. ]8 ?- M; Y4 h
& R5 N8 h$ |0 F
& V4 K }5 u1 R# N* v( i
/ ]6 R6 g. R/ \* v& G+ X; v. g4 v# \[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |