来源:http://www.realitymod.com/ & L6 q% Z" y' ^( a* x
- B7 p* o* r4 u( p, t. v+ ?, s
Z8 m* H- G* ` k0 E: u
" ^$ o$ r' A0 l, r& \& _
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo. 5 p; f6 Q }9 u7 R/ O, ]5 r
3 P2 w3 }1 j x$ B下载: , ]9 z" }' u, q- W/ R
- w& A& W( c# w ?' Q下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
$ w# c& n7 K; `- q/ r! Z' m/ C" ~# l$ g$ v) ?2 o% m
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
; j! Q+ _. y l5 z: N$ q" |! E) Y( S5 V% h6 E) f
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
. ]1 C7 e, @% A; a! T, S( ~
( X' l! w7 m3 s" o, r2 A- Y新的武器: ~9 C6 L; f! z: }! U9 p
; A( @7 R2 O1 z' W5 d榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 % H3 b0 F: Q1 A4 g w `9 T+ ] o
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 & x3 j" m4 k# u. d4 ]
: X2 R7 s1 t. c+ \$ m8 E
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
1 e. ~/ B1 e* @
" t' w: b' h9 \0 C7 z 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):
4 j8 H9 k+ k8 W$ q y, v% u' M/ z3 J
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 " j7 q! ]% T U2 l4 N1 S5 M
+ L2 V9 ^6 ^2 E8 y, R) zUS Army - M4 Carbine - ?$ C$ C6 P% N% B
* f) x. u& l' U# ~' f, A7 @, k
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi 0 B7 d7 l; ]6 _* {
! |" Z/ M5 p4 U$ D' w
MEC - SSGP1 Sniper Rifle
8 t$ Z2 W/ z* F" x6 ^% |8 V. w3 F6 K7 l' r
MEC - G3SG1 Rifle ! g0 B* g; H" c5 P4 Q
# W: I5 H! [5 R+ s$ y. z% N. y, fMEC - RPG26 Anti Tank
( |4 _6 K+ X6 S& t7 n8 R3 q. @, D
British - L85A2 Bayonet
0 w) j+ d" Z" O) Q6 F7 k8 P
' ~3 m1 ^6 v$ G) ~British - L86 Light Support Weapon
- L( [4 x- @/ \) J3 }( c0 q. U) t
6 o' e6 [# p; y5 R v/ ~Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
- d% F% A- U2 G& x% I) o9 B! s* q1 J2 l5 { T' p
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
* y% }+ _) H0 R8 N& h' l0 g9 U) B5 {, v5 v$ A" J& g ?3 s
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) 9 s* C' U: r3 @; D7 j
0 t& V; D; \! y6 `- G( e/ vInsurgents - Molotov Cocktail
# Q8 q1 v, Q) w* U2 N8 A) i% ~% N9 c- i" t+ v
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
( h# _& `- P# Q9 r; q$ P& W9 @
5 {: a3 j, H/ N* e; B- y& KInsurgents - Cellular Telephone 9 P- Z! I! Q; f
) r* Q' _% u9 U# v
Medic Tools - Resuscitate Compression
0 L9 H$ z) y' i. ~4 ?
- E$ b/ r* k( ~& r3 o: v* M8 HMedic Tools - Epinephrine Auto Injector " l' _) p3 E u2 |7 w0 Y
% g" o* v) K. W( ]5 V j/ g& f
 # ~, D0 i: u, d) r3 U
! X: y1 B: g/ J7 Z7 Q5 ~; p 新的载具:
3 d7 f# p* j: m9 g9 O! z& f+ f, b, g; ^8 ~/ Z1 i' A
3 e; V# L1 m8 |US Army - M2A2 Bradley APC
; C: ?7 \3 U/ k
- U' D7 a( O4 nUS Army - UH-60 Blackhawk
; r/ J+ m! {; N* S: ]8 O: q$ T: x! W# n& W u6 X
US Army - M1126 Stryker ICV ' ]- _; d1 K5 R$ b4 z# m6 |3 G
$ R( P+ S5 M! K) d5 R
US Army and USMC - HMMWV
6 h# m: W4 d/ E4 [' l0 m! @. [3 E
) l# X2 G2 T( P; m- v+ ~. P& e' x1 kBritish - Stormer Anti Air Vehicle 8 J, U5 X( W/ w- o
# Y4 o, W% o7 A5 ~# L X* T
British - RAF Tornado GR4
, h( |3 A4 V% c% g7 } a0 x7 a2 {: Z1 k& h$ I* @# _
All Conventional Factions - Return of the support jeeps $ ?* J3 H! T. q; J c4 v8 N2 q- k, i0 m

U$ t9 b$ u8 h) X; Y W% N" v2 y" w! X d- g* G8 z: k
新的指挥官特性:
; D& _6 G6 u, N. V
$ p7 L0 U: _+ q- \ z: F* }. {& `( N6 w3 O2 J# r
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 ! I# r, X+ {# J! m! `( R
- @& W( e Y2 |, S; ]( z
在地图上放置标记指挥团队 # K# }# m5 s! F5 {
; H; ^% h: f% u% H2 j- t# q$ a2 h1 t
小队长和指挥官的报点系统
4 l/ w* o/ _& r1 g+ c/ M3 M& i2 ]4 S$ t4 J
8 E/ O4 y$ k* J- Z0 u指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 5 p/ g! [9 I5 a* y8 T4 x- x* m1 w5 s
4 E* o5 `: B' C/ x' G/ ?
6 t* I6 {" R% B/ O- h 新的可摧毁设施: $ ]5 `5 Y8 W6 p5 l# w) i
8 C7 O, V2 J( w: z# z2 v- z 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 " j" p2 s: @: b& O4 g( n+ e+ v! J
2 \2 k0 K1 q4 a$ O2 b b
9 k: ^% `3 l$ t4 C. k( F7 E# M: W
所有派别 - 可以放置重机枪 - P; d; ]* d9 H$ s* u: }
) \4 B$ e o! S2 k E0 o. h
叛军 - 可以放置隐蔽设施
9 y& I0 S, p4 |+ Z! l & S2 j. m2 ^5 T: ]1 ?, ]
! C; x0 _* Q7 }9 G& O% t 新的游戏模式: 2 h: x3 b" ^9 E& F* U
* N+ e2 ^6 T2 ~) [$ r s7 P+ S$ ^! j 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 5 @+ ], v0 J, B o+ H0 W2 Z
{# M2 Y' f5 @1 _; X- d' r8 Z8 W
- Assault and Secure Version 3
; W# J1 N* O V4 C1 \ 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
- A- A- Z! W' k6 X* S5 J8 ?/ }5 U A- b6 ?0 I1 l7 G
- Command & Control " [3 H. H6 u" \2 j' }3 s
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
7 Q/ F' c$ T! N- A
( l: K& f4 I+ B6 Q. q - Skirmish 0 c1 O) { X3 x6 ?* n; _/ E
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 $ Z# {3 Q8 d# x6 Y- Q' N
0 Q- Q/ B8 d. ?6 Q3 m3 z - Training Mode
. N* w# Q, `6 C3 @0 ^: k O 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
V0 T# S% B9 |! m% M1 B8 Q$ d2 E' e- f% I+ {. h* i' `% \' w
新的地图: . W, v. D9 F* q6 f3 `
5 _' ^( A5 }: {5 y1 i
7 @. G$ k5 z6 P. O9 ^9 @Korengal Valley (US Army vs INS) % v6 l2 H' z+ I0 i
9 N2 X& H- d/ yMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
. A/ n) l& t q/ m# L
) M* L5 B8 y$ p; [# GOperation Barracuda (USMC vs PLA)
; _, h+ G/ N* r# E8 x9 N, ~- L/ G* x7 }* d
Ramiel (US Army vs INS)
# x8 y" K* m3 r6 ?( _7 @3 i- G
6 f( g: ^* Y* ?9 h1 _Tad Sae (USMC vs PLA)
5 ^, i8 {! M p4 g$ I0 e' x5 \ E3 l6 D) q9 r; X
! t, n. I* x4 n1 F5 T* W
) {# P* ^/ D4 {6 c 新的动作、音效和效果:
$ P$ Z5 ]7 v4 ?4 i" B! n' U/ N
2 |( s& [9 M1 ~4 _2 o" b- n1 R) V. w) T* ~1 l6 A9 }+ [
全新的动作音效,更逼真的战场体验 + W m" H$ u& u) ~1 ?
# n- B7 c, R. g7 m8 o) vSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) ( G( ~5 j( t. Z h; o
, X" v' j% D5 ]( e. J% p
新的后坐力动作
8 o6 i. u- Y; U1 R% ~) d3 Z
" C4 [/ x6 Y9 d4 r' g6 L扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
1 o6 {9 T4 e9 |) Q* _
# [5 U2 `$ o# ~1 H; R1 B装弹动作改进,时间变长 % R8 X0 n" g) T0 K- N8 I
: R6 j: \; f1 I1 l/ G0 N轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
% N% m! ?; Q2 h1 r6 Z; l8 S
, ]' s: U1 L* J, i! \5 j5 F( d各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 ( s( b% V* m1 S7 B8 @0 B1 P
* Z( K' [) o0 D' y) Z9 _
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 8 l0 S* B; a, V0 T' N) |
' W9 w5 d; q2 i% Y$ ?0 P( k# I# A4 I3 k8 R' R; \: ^
BUG修正:
' F A/ |5 l: W: p0 T; q9 `/ s, r5 |, ]
这部分翻译就忽略了,如下: 1 |; ]3 q; K/ R7 {5 @; E0 e
( i+ c, B* C3 I8 B: E; O5 z$ J9 H2 Z; Z5 G* D3 S3 y, \
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
) N7 k# o+ t/ K6 v3 A- i2 F
7 U, e4 {% |$ U6 m+ x/ r( [Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points / Q3 o( z9 C5 x7 J! Z: w: Y$ X
0 J" i$ f' Z3 {: s; ?0 M
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
$ P R& t& {; y& u" \. c, w8 q
3 A3 V- w' p8 n$ D) I3 MInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
4 m4 ~7 {: J5 @* R6 E; i
+ C( ^/ [1 {- H% R7 ZInsurgency game mode overhauled and stabilized
/ s: {: `5 W- @7 e
' V' u+ N) c% H: p8 s2 TFixed vBF2 "out of breath" sound bug ( ^; c3 p1 K& x9 L, s
7 Z4 X" j- h0 Y. K" e" U
( b. w* _. t# t. p/ [# E; } v0.8玩家手册:
( b6 C5 A6 ?! ~. k" N p5 V4 r( e4 n, f8 S- P# }
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
& a* C/ `2 G& i! j& M8 B$ B2 ]
( w3 k* e5 y* S' r! W+ V ; e: W6 }: B r. a
; h& C3 c" \6 m* H' G+ W
- s) ] V2 W' f4 F$ {1 j1 R9 c/ z; C) ^# t6 n4 r b* F
7 T" @7 H9 e/ H6 y1 H9 I# M0 H+ O4 s) Y8 L+ f8 w4 M) D. o, `
( v- r2 \+ U! c- D5 A
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |