|
来源:http://www.realitymod.com/
7 ]" t4 o) r5 G5 L' H% s$ y! O$ s' h7 G, H5 A$ X# X Q* F' r
" ~6 U' g+ ]3 ~$ u( p! K! B( J
2 l& [% b6 i5 H G; s- n; M5 V) f
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
V: Y: f! G3 }( T8 E
; f: D# A( B: a# a7 ], f4 f下载: X8 A) z7 x1 ^
k7 ]' E1 E1 v9 [) ?3 d4 k0 m. Y下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) ' A* @) e' N7 w0 J" |. ^% y1 W
3 E7 t5 a4 G# @1 x核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core # g V; L6 N& l) O0 G
) x9 l' j8 F6 H2 z/ O 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
+ w7 a) a6 ?% @- H& z, |* C o: d! ^2 |7 `9 |* V
新的武器: , j0 p# y# ~. T1 B/ I
5 f" z* E& ?5 K9 @6 {4 K榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 0 ~1 t7 n2 b8 H/ h
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
& g, C' P, J6 _; z$ W& `/ Y+ M
1 |7 a) o* n% S& p5 l+ s2 M 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 # A% |9 q- U7 Q0 _# W. @1 [5 P
% X2 _. _2 R( Z 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): ; M# H# @8 a4 G# b* Q8 G/ d2 A
/ J% ?9 N L( _
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
1 o: p3 r q8 p2 }3 S8 B5 n# s* A8 R( E' j& H0 g$ x9 r
US Army - M4 Carbine
9 P% y0 {( x/ [6 @% ]6 K$ J$ j' n* b' V. Y
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi 3 F! f/ I2 u9 A
5 P0 _' Z! f' y" R5 e
MEC - SSGP1 Sniper Rifle * [) a, Z6 j$ k" p+ `6 P# U8 L* }
5 w2 b. S* ^0 _% `9 T4 b( y% B, DMEC - G3SG1 Rifle
; o* Q) l# p0 Z! L A9 `) e
& D! H5 y3 W0 c5 x& `# Y" QMEC - RPG26 Anti Tank
: D. N5 y t6 u' L( V+ n6 {* F4 D9 w3 T. e3 E. z
British - L85A2 Bayonet
2 ^/ x; M" L. b, B# J) \. j, ?, E5 P, g3 r" [
British - L86 Light Support Weapon
. ~8 B x0 K) z5 `/ k# T1 F3 e2 y" P( g* p
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
2 h1 a5 N; w& D- p5 W6 X; [# [& }
7 F" R& o! q0 t/ v4 ^7 q+ e% wMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
: y! `/ ?$ }( V) R- Q+ k
1 q- B$ v& z2 d3 y+ B/ n' P3 ZMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
. O6 u9 A) U+ T! O% C% a# g4 P+ z/ ?$ K4 Q5 |6 b$ F1 f8 |
Insurgents - Molotov Cocktail & o. [( N( q+ D, ^$ H! l1 c3 J
0 m/ M& ]0 @# X: b( d( B
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade + v+ z( g" C% [- X/ Y
- t S4 o3 x6 R/ Y( R. eInsurgents - Cellular Telephone
0 M! x. a2 |) Q3 _0 s7 S2 r5 h2 Q, ?- c5 ?+ P9 }( K% b p+ ^
Medic Tools - Resuscitate Compression ! t- A% h2 l$ W7 {
# `/ ]" ^0 l8 F+ ZMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
" I, ^% b" e* v/ p 5 E* K5 d% k7 u# U, r. [$ o
3 W) E o4 C. p
 * J9 x# ]! K6 k. ~& p& B3 P
; L9 i5 j4 Z6 ?3 `( X9 i; ]$ Y8 D
新的载具:
# U% ^! ^" I3 N; t, O' M( }& v7 @" o
4 q1 l1 B7 Q. F0 lUS Army - M2A2 Bradley APC
3 a0 h0 L* z5 t/ y3 |6 T, Y
: B! I+ g7 W$ z4 O4 ?# o; ]# K. P" b BUS Army - UH-60 Blackhawk
0 L1 j* L& L% \' Q0 L9 Z/ Y" @+ ]0 s% F# k+ t
US Army - M1126 Stryker ICV 2 H D5 O+ a4 z. F5 p) @2 E
! {: l4 b V0 I
US Army and USMC - HMMWV
0 Z4 @3 U, b# _. ]( n0 g6 K) ~3 r4 y1 p1 l: W
British - Stormer Anti Air Vehicle
' r0 s/ a5 g& p0 {0 Q% @
. W) ^/ a# O! ~% f5 Y4 qBritish - RAF Tornado GR4 2 }( w7 z* p y; K5 T8 O( u& w
# B: R( Z1 D/ L1 QAll Conventional Factions - Return of the support jeeps : H2 H; R! A6 y$ F1 M; K
 * H) v$ P4 S# I! t; e
1 x" _7 M, x: i4 q5 @" B& K
新的指挥官特性: , R z& O' K9 r+ T# u% [& v$ \
( Z7 e5 l4 |( x" E* A
/ _) H; \6 N/ X指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
1 A! z# d6 t% g2 w
$ q+ b7 A4 @9 o' X& Y d9 N9 _在地图上放置标记指挥团队 - R# n+ J3 j, G- V, p$ N
) I$ r: C% g8 P' f- l
小队长和指挥官的报点系统 ) t! G( a" L9 L, p1 B9 c( j/ @- g2 E
1 X X4 p* f- C# a指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
6 ?) ^2 Y0 |) J# T& x
: p4 k( x' K4 K& f2 I! U6 a( l4 r$ K3 U( e2 f
新的可摧毁设施:
# O& F+ D$ C7 Q- r7 B$ E# y
, \/ d9 @9 K4 m7 y 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 " K1 O0 b: ]! W' S6 c z' Y" W) X
4 b8 B- F _6 s9 B8 T, o& H5 i6 }0 Q1 p: G
所有派别 - 可以放置重机枪 ( p; a! Z$ N3 I" H* r, _$ H
8 B1 E: {% C- Q0 J
叛军 - 可以放置隐蔽设施
- t& }6 C8 y- q' m. {
4 i, l* q7 ~: R; T# t6 [6 O1 {+ B& \* t$ N3 H& f$ k
新的游戏模式: 2 q& B% V" k; r: S4 s: \* U
! v3 R9 G8 H4 P
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 4 S8 K9 E* n4 j6 Z
& m! i7 l1 \! ?! s3 D - Assault and Secure Version 3 7 }9 H" D! ^7 O
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
; i9 S' m( n& e" i" F& x
+ w) Y4 M& X- D7 p - Command & Control . U) T g$ H, X% x
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 * n7 P( P. ]4 x; Z# Z; C# C
: K/ z+ d5 [! k1 V$ v$ I" f( d
- Skirmish
( L6 e5 w" I$ H* i' E; e x 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 ; J: u w* f5 }9 B6 A
7 B3 `- F2 a* F6 c9 s/ a9 N
- Training Mode
3 ]7 z2 d% a, C, I 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
8 m+ [: U/ ^& }* C: P" Q P* z/ Y& x( z9 R
新的地图:
# B0 n2 ]# H" G/ b3 O3 [) m! u R+ f3 Z
* ]- j* y. v' `) }" J$ Q0 j4 uKorengal Valley (US Army vs INS) ^. I* P/ H! U0 f6 I
7 H: F4 _- X* o, D3 ZMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
+ b& _5 v6 }1 s: y% v% v* Z5 o& R+ N) ~8 q
Operation Barracuda (USMC vs PLA)
" ?# p+ h: q* p/ Z+ y
S/ _& A/ O# [4 k' Q3 F7 Z! o+ hRamiel (US Army vs INS)
/ {+ x$ N: l' @6 _5 Y9 z; h5 q2 a+ z' B2 `0 ~9 E$ ?
Tad Sae (USMC vs PLA)
, A+ Z/ L7 ^5 m$ I$ E# ]7 J8 ?
K! U7 I7 B1 k r; e% ?, X
* K0 _) k: A3 n1 _" `, D
* z4 z. k) w! n* e& z4 |+ } 新的动作、音效和效果:
& F: v8 q2 q5 J7 @$ T& u! W
7 c* E8 K2 @) Z5 V# [" ~% Y
) t) [9 Q8 ^, w! H9 C$ ^9 O全新的动作音效,更逼真的战场体验 & k5 H6 e. }' |8 [
& W5 j0 M; {; ]" [) E' Z6 I
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) : w- }0 ~1 Z! H# Y+ \
2 ~/ |8 U. ?' O
新的后坐力动作
7 P. X5 R0 d3 ^" Q* L8 O- v
/ o' @5 L& O5 o# B2 }" F" k扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
% \+ O4 R L/ ~- l2 z2 A0 o0 n2 C4 h( f9 K9 r6 b
装弹动作改进,时间变长 4 T$ U# Y. B- e+ w
z9 G& q/ X9 r# N9 Q7 q
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 % |3 [- m& E# q4 `5 Y) U, D: \" [
8 m1 a; Y$ x/ W7 ~6 j各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 * m) p, L8 J+ o, |& N
6 F' b `7 c. X2 j! O
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
7 d4 }6 t+ R" L4 l 7 H9 b8 ?0 n8 x8 I# g
! [4 K* C0 c f* Q) X# f9 v$ y
BUG修正:
& v3 R' n5 q9 m* S. @$ }7 d6 \+ V; y. f. e, E" U% V
这部分翻译就忽略了,如下:
& C: l; z8 \! w2 J! {; y" k2 }2 q& B/ }6 T, m8 O
/ K& ~% _5 S P6 S8 ]Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play 9 \0 ]( a8 i) V$ f6 `
4 J6 g# E1 y; `! Q$ ?6 i+ l& k7 WTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 1 j$ f* W# d: _* y7 _
* u- U( T# J8 X+ N) x+ R/ o
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) 7 T$ ^! n9 h& w% F2 ^9 ]
# J9 b' ^2 v1 J) u. C
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
5 e# q- B5 j& C
9 d- ` e/ }$ O% [Insurgency game mode overhauled and stabilized
) Y+ v: }7 Z* ?* t0 k1 ?3 _
/ W4 d0 y4 q- Y2 L* j2 @Fixed vBF2 "out of breath" sound bug $ d4 s3 @' c5 ^( [
* I5 q; v* Q& o: E8 D# u0 o
* h$ b) i+ }& ]) s8 y v0.8玩家手册:
. }7 i6 d: l8 N Q! N# t, T) E: h5 J7 V. U
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
9 A/ s# v, h9 Y" `
; G. x8 c& E/ U) @
3 R1 u0 C9 `$ v3 M3 J% B8 k$ V( H# i9 N& m8 U5 Y* R# m
/ v# d' M" d w$ F" |6 l% R: m2 F
2 r0 Y9 ?/ ^, v H& U$ W
+ Z; q3 u* c" k! C6 P
c6 i2 Q2 k, j9 ?; K# J! `3 ?0 o
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |