来源:http://www.realitymod.com/ ) A: B0 Z4 W7 X V( I8 B+ }) L- M2 y
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% \: p' P" x M$ j; c Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
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下载: ' n- s+ b0 D! J3 t4 {
& l2 Z9 \+ |: B1 d" |9 j下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) % a& q* B; ?$ g2 y
1 {% A2 C" o' m3 x4 l: r& m
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
1 y2 _7 d3 x: U3 ~# `
! a! L% V5 ]. m9 I7 l# @ 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
4 P! a8 O/ g- _3 b0 ~4 `6 c9 K1 c( X2 [
新的武器:
4 i. W6 n, f; Y" K# Z& N+ u" Q7 D7 W
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 : M/ i7 J2 k+ U1 P$ c% ~
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
2 N+ M' ~5 A0 S M( U4 `7 ]9 q/ j) O
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 4 r/ b- y- }0 \! w' n a
" l7 `5 [2 h1 i
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): " w1 e7 W! i. @/ c0 d2 F% Z2 p7 p
& _* H7 Q5 Z5 _, b1 ]
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
, Y% Z' o n! D% z1 q2 q( N% q
* d+ k: l5 D+ I* G6 mUS Army - M4 Carbine
: s& ^9 c+ e i [
, q' w# a% R- j$ |' j' @9 \% MUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
+ L! {0 V5 |/ R( \& z, `! y# W& \! y0 v3 M* u; o& A K+ N
MEC - SSGP1 Sniper Rifle 0 {* I7 m0 A o7 Z* n! \
, ^+ h3 r8 ]6 O6 q
MEC - G3SG1 Rifle 5 Y5 ~; B) A# l( P
, i. p0 U% I- I8 v8 i. sMEC - RPG26 Anti Tank 6 S, |5 d" N7 m/ i% ?+ C. R
2 Q9 B, }+ T2 [8 i$ Y1 Z
British - L85A2 Bayonet
* S- {( o0 B3 S& Q5 S0 Y L& H7 a3 k9 X+ S8 _) ]1 h$ j
British - L86 Light Support Weapon 7 b6 O9 ^* l$ o: q
" d# a/ c5 ?3 J) i
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
5 ?# {# z7 u9 r# Z
/ p+ h" ]2 t4 Z: ^) vMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped , ~4 ~! r( s* N" ^
# N, z. C- h# e% C, V% G- t( ?# j( ^
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) , j2 A' Q& T) F4 e9 u
* |, y+ Z& e/ n: }* P. |0 L
Insurgents - Molotov Cocktail
5 R1 N- [9 e: l/ d1 n6 ~0 x7 }
; v% V+ q6 N6 e2 y: bInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
6 U+ e& T# S& H% T9 u# z
5 B8 v: v. }: I0 I8 m, H# OInsurgents - Cellular Telephone ( O7 D- |5 J, a, Q% T) u R6 E J
3 X% L& Z8 d! o& T' D3 u* ^' y
Medic Tools - Resuscitate Compression
2 O- B/ q& }7 O/ i7 X! V' P2 y( \$ C I, s. a# X2 V
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector ( H; [, s& r4 k+ R+ I& B2 L, D
2 @( I4 {& L, c' q+ l6 w' @
+ b: [' B7 [( m& q% ~
 9 g9 Y+ w4 q$ T8 `4 e& w
' z& v1 }* p+ y2 x4 O
新的载具:
) j( ?2 X8 o2 f0 j8 ^0 z/ G2 s; q& l1 _; ?6 m0 Z9 R& F4 q
# g3 n* Y* l9 r5 ]! G; ^# @* ?US Army - M2A2 Bradley APC 2 i1 q) l. k; H9 o ?
+ m: a& H: i$ j: y7 ~1 b6 W1 z
US Army - UH-60 Blackhawk
! Z2 Q+ i- O- P* k* d# N( M y
3 m- y- M1 G% h( C/ Y+ [/ d+ ~US Army - M1126 Stryker ICV $ ?4 D+ D* a& U- f
( I. D% k5 ] w/ C' A3 FUS Army and USMC - HMMWV " V3 l# |. r2 o' j# q+ f, i
w. z1 }/ s# w$ mBritish - Stormer Anti Air Vehicle ! H- }; a7 D: b }9 ^/ c
6 E) A$ t9 E' U* u' E2 E1 h
British - RAF Tornado GR4 + a: w B! b5 G
) P9 q a( Y+ I2 kAll Conventional Factions - Return of the support jeeps 9 k" y5 G6 X0 @; h& I1 ^
 ' S$ @3 x) g) f7 A6 e: O: Y8 B; e' [
( [; L7 y, {9 w; W2 K0 L/ V) ~& t J+ M7 c2 }
新的指挥官特性:
2 N7 F, _! }# t- r& o! j# s0 f% C5 D& ]( ~# N6 X
$ G9 M0 @; q0 ?# |5 S' w7 E
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
( F0 K$ L" I# ] k* A, d( ]; a9 T
& q0 w: \! t: f3 P* }在地图上放置标记指挥团队
$ H' O9 Z/ E5 _# _3 F% z, k$ y
& y# t. H% q5 k& y) M小队长和指挥官的报点系统
U. ?3 t( d2 b) C2 g. ^ Q
/ b' f* L3 h) S% Q/ u3 Z指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 9 ]" \4 @& z0 p) |7 n! w; V
. d( n! c7 e$ R. l) t# S- u2 P) D0 O- \
新的可摧毁设施:
9 g0 p6 r) `: B( T# L# U" A; Z8 ^
1 f6 d8 N9 P+ p 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
" k7 }0 l) Y! W: y9 ^
1 c. x, C' G" d9 N" V F2 @8 t1 ~4 n e( R/ C/ F
所有派别 - 可以放置重机枪
" F$ C$ n- C2 U+ f9 l: \% s: \; Z' h* K* ?/ w/ ?
叛军 - 可以放置隐蔽设施
O9 e2 Q% @8 z7 Y7 i; r% q J: n 3 ~& s8 K3 r/ T4 R5 Z
k7 q* F; n Z z4 J 新的游戏模式:
' E, r* p5 E' N; R, c$ T& F6 R0 _6 ^2 [
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 $ O+ [# }4 Y! r d& a9 ]
* _2 [6 i" z$ G/ H3 x$ B' j. c% C- s - Assault and Secure Version 3
4 |/ V/ v" n6 u' W! u4 W 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
. h! k% p. \& `- M' H* g
/ e4 W1 x6 K( I- Z - Command & Control ; D9 o+ C$ a# t
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 % g% ], C: S; d ^5 _
5 O; a: O: u! I) q [9 L @) @
- Skirmish
' d1 D) n0 ^6 v% K0 {& ? 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
" i: |2 h6 Z' Z- g8 t" ~: T' Z# X
- Training Mode
1 a/ }* v: K" G) R+ O2 R 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 6 F+ p/ u/ d- R0 n0 d
- c; F+ [; U! G, D- Q 新的地图:
# z: w# k5 t' ~8 x8 G2 j* M
2 t+ B' z9 _+ L
* k% k' I; q! S+ H/ kKorengal Valley (US Army vs INS)
' ^9 w1 A; s; U9 H5 w2 S
6 Q2 x1 @( j: fMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
2 @8 f9 c, }1 J" X' b% c3 _" U$ `: @9 d% D: f# o/ ~
Operation Barracuda (USMC vs PLA) " R* a, b: o: N6 a
% _$ Z+ l/ z1 u3 ?/ N M% [
Ramiel (US Army vs INS) + x" ?- u6 c/ Z8 |6 h
`; Z) q( U2 E8 Z' b; Y! g$ O: F- U% nTad Sae (USMC vs PLA)
: F+ a0 l+ y% S, [
$ }- q# ~3 z3 {* L3 B% ^+ u2 S
- g7 `1 O$ }$ b* k$ }
5 N& w- C# x. P H# L9 ~ 新的动作、音效和效果:
6 A( C' I0 L7 a$ y* l# \6 A
6 }) p f( H/ Y/ O$ L3 j, ~
' o$ |& ^: M9 R5 t- E( I1 E全新的动作音效,更逼真的战场体验 ) Q9 k6 g4 `9 {2 s0 w
, q+ L8 v6 ~# q8 j& l9 I# y: S- KSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) % i$ z9 b; x$ I) \& Q4 i& B
* S; _' u9 b! U; ]8 j: G* o6 ~, u- ~新的后坐力动作
! f( @2 V6 A. Z) W
& \; }: [% J4 f. M4 C# D! ^扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 1 z8 p! ^4 G) H2 b @; i
/ c' h- \5 o' Z) C3 J2 J
装弹动作改进,时间变长
, s, z9 w4 Y T, f# r [
t' B+ t; r. ?5 h+ ~' m轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 % V/ p( B B1 r- o a K
9 w/ t* Q1 b3 k% H( g
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 ( S" J5 A# e: o ?$ z% p7 ]
8 U2 f3 q9 `4 z0 R* A/ }
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 ; e: O6 E& d2 b# z
, `, ^/ G4 V1 Z) F0 n
; n& S$ d. x$ | G7 g% \2 z BUG修正:
: r' Y5 `/ ~6 M- E* @! C0 T# {" t0 y! H6 a$ s% U/ ~: a9 G
这部分翻译就忽略了,如下: 9 Z" A. C4 V0 T& O% t& D
" B* b& n/ Q% Z, [& r$ o) p
) ?+ k7 L" T2 z1 K$ a+ N5 YEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
# q( j8 V3 {& U% D8 L3 c: e# `5 A: B; C
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 1 u+ I9 c, ]' c: F" o
( v' p& A0 a( z/ `$ k5 L/ N6 RSpawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) , @* h4 f* U8 h+ u
( Z+ n& |3 D& X$ n& h
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) & x+ _1 r! v& X" s. t$ d
; m4 N3 c" A6 {$ G, k% L! OInsurgency game mode overhauled and stabilized , m P9 H: F2 `. L5 E7 H
' V3 {3 v" I. {; ]. L3 KFixed vBF2 "out of breath" sound bug
9 e! w% T1 T0 r L9 C , J1 b5 d4 u- x, R; {
V& k" r# t/ a# c c
v0.8玩家手册:
& y, y$ Z6 M; H/ I" X
! _# R0 Z6 H. T http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
! e0 l% T" i' \' K( ~# F5 Z0 m s; |; B
$ \3 }/ J' w0 c# ^4 ~
( g& n! U" \# P/ C + x. m+ g8 _0 F5 |7 @
% l; { S8 ?1 N) P- ]& S* t % P- x. }9 b# i- w
& k) x$ D Z S
0 W# t" U4 l; H[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |