来源:http://www.realitymod.com/ 4 \9 A; r9 J4 }) j7 Z
' W1 |# T3 z- O5 }
+ g! |* b3 C& j2 W" M% Z& B
/ ~+ n1 C6 h; j0 ^& |. N Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo. ; C$ c1 t. @2 J2 V3 N# B
/ D! @+ a4 o7 T, v7 g/ h$ }$ H4 L6 S0 i
下载: + l* w# g/ A1 i) }
; f& x6 U' d7 q' E/ {
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) ! b4 N5 ]( r3 z8 w2 D: g) M
! v, I; }: X" I" W# E核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
* \: v! D) Q( }, u8 _ q N0 y
& A6 S& l5 u, W; Z4 p3 X 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack + l; @6 d1 P2 ?' Y0 I/ r: Z
$ M3 m3 H+ c, ]新的武器: a/ }% j0 Z' }- H2 N( Z' n
5 D6 m& w. [4 O+ H4 k. b$ ^ Z
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。
& p( ~3 v1 A. E. I1 ~ r' |) N# J 那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 + q1 T$ T* | H6 `
) Y" m1 h$ r0 ^; \! H/ g 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 % e! L8 l! h5 h
9 b+ F- s8 s4 K
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):
3 g# R! M J9 {$ r9 y0 y5 A
$ x1 m+ D6 n# x' O所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 |6 J9 s5 e: Z: P( k; \
7 D# S# h d9 B& T1 [" X) q
US Army - M4 Carbine
, a$ X G0 W- x. g: n2 f
+ ^* ^/ d$ n' D+ kUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi ) \6 p) @9 O* Z* u
1 d; b4 B0 J+ @7 u7 ]6 q( @( b6 U7 S+ g
MEC - SSGP1 Sniper Rifle 0 J; _# i/ }% y' B
`6 E* q) O5 f; mMEC - G3SG1 Rifle
/ @# o$ z# ?* i( Q9 w& p4 d: ^" O' G1 t( P% | I) ~
MEC - RPG26 Anti Tank
$ A0 F3 w& N) y3 E+ }8 @& B4 g! E" F2 {, b/ Q
British - L85A2 Bayonet 6 u" s2 F6 ?/ F
( P4 ]3 w1 z2 m) u+ |British - L86 Light Support Weapon ; K# |4 L7 T; h8 t. }$ [% d# d
- A. D \& d" i' f) u
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
T' s8 p; Y$ d; _, K1 e( ^
1 H$ r* y; t1 w# t# `" ^Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped 4 F6 @: T |6 o
* I2 w7 y2 h8 J, L I6 }
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
7 q% Z+ L8 S( [8 j9 f! P# {7 V( M, m( E+ E
Insurgents - Molotov Cocktail
4 n) Q" |* P* l, p0 b
8 ?6 l7 ]7 |; p3 B" W5 iInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade 5 J2 i0 e! Z3 @3 v2 V2 D( c. N) I/ `1 x
7 w- z3 I" b2 lInsurgents - Cellular Telephone
+ P, \4 h! W' d: |0 \% ~5 d/ K7 p3 y9 s: S/ y0 i& [% H
Medic Tools - Resuscitate Compression 7 l8 @ l6 Q/ ?* P% ^6 u
8 c7 a1 P; h8 X; r c+ kMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
& @. L9 ?4 E; h* z8 {) R% M . z# E7 Z: N2 ]
7 H: U i+ j: C+ {

# ?" I5 I: n9 g. }" J' p2 M9 e8 p% O
新的载具: 3 D6 G7 v! b O: }+ ?) }# T
/ I! {9 h# i7 b) R5 M( P& @2 U* D
! i. N4 ?! e; T3 `7 ]9 u& g
US Army - M2A2 Bradley APC
- f/ ?! u9 W8 ]1 T: o4 w2 D1 R
0 f, u' b% e' _0 pUS Army - UH-60 Blackhawk : g/ f- o ?; t7 V: u" g
( j5 F: W* b1 @/ T1 s3 B6 t
US Army - M1126 Stryker ICV " a W6 B! P4 D& G" j* [/ V
* j# I' O% A" \; T5 X2 w
US Army and USMC - HMMWV , g( I7 v. F! Y6 X. Q+ B2 f, Y
% ~4 o" `! E. B& ?5 p7 C8 m oBritish - Stormer Anti Air Vehicle
( i" H7 ?1 z, I+ _7 }* Y7 W: l: k$ g7 i% r
British - RAF Tornado GR4
" A& V: m! T3 h7 n- r( C1 T+ Z0 h$ X' C3 |7 G) O# j$ P
All Conventional Factions - Return of the support jeeps
# s, L- w8 c5 ~  ( e+ e! |5 _( P! q/ q* a
! @! D J: l6 w 新的指挥官特性: . `9 `! }, d/ |4 S3 f
7 \' R+ Y. i0 U0 D. j( L
* ?* G1 u V8 U8 d& `8 i指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 - a) o* n b$ N- C* d, ?
5 |1 D- I0 i6 d0 q" v) F [
在地图上放置标记指挥团队
* o5 J2 T2 r6 Z5 {( ~5 S
8 y2 M, l3 r& N( |. _ Y小队长和指挥官的报点系统 4 w# u1 i8 ] d7 n5 E
1 _! J" s; n \8 U6 v# M7 X1 A指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 7 @& \( u& w; Y9 Z: z
7 f! f9 i, ~3 w! t, M8 {) ]5 i9 d2 ~0 ]9 a
新的可摧毁设施:
0 d& A' n! c# x/ c/ d- J: Z, b9 K: g3 R; S' H2 f2 E; b% K
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 9 D& N- d# P- p/ q) M
# J0 U9 y% K& J
% Q2 w: d' f7 t2 w& |
所有派别 - 可以放置重机枪
1 m. b. F# k H; j8 c' a4 b2 b% ~2 Q( `; w) h; q U
叛军 - 可以放置隐蔽设施
: t, \& l+ `* ^3 Y- r 2 J1 q6 l H8 b8 c6 H7 R
, v' g' h) r# j5 c# H1 @ 新的游戏模式: % R/ i) z3 \6 j% L
$ I: ]9 a p; g/ U6 I; a
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 1 p2 ^4 ]! p+ j# U4 M1 ^0 |
: A. L, T" Z7 J4 i: J6 u, ^0 E
- Assault and Secure Version 3
( h+ v0 W8 Y0 I' h% g+ s5 Q( y 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
- q# O) k; S* q/ u' I+ Q$ @) F3 q X$ ~7 n! k @
- Command & Control - g; d) |# K1 ]+ ]5 `: D
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
, b6 e0 w5 F) {6 W1 z3 X& {9 N' P/ y9 r* E
- Skirmish $ M$ k8 w5 }. H4 A- O6 Y
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 ! g$ X8 L2 D2 I
) f; y1 W' W+ J! N0 A5 I6 O
- Training Mode 5 T6 {& Z, F1 r. O; _
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
& o5 E% {4 m; f$ j6 B. O4 m' i* \( f* B' I
新的地图: : `1 ]5 K+ b1 L; Z
) t3 ~0 |! v7 ~, a
! j- }- s1 d3 ]( |4 J9 DKorengal Valley (US Army vs INS) 3 f0 C4 p# W# `( q
6 k" v" j1 E( |, MMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
]% v; |2 S6 s) D- \& y$ d! n, z& W/ S
Operation Barracuda (USMC vs PLA)
1 K$ O2 W; k; U4 X- ^ i
9 k' O! Y5 g2 a, y1 R9 g ~Ramiel (US Army vs INS) 2 ^2 W0 k9 x( ]8 _% f
1 S8 Q/ c4 Y4 J' M
Tad Sae (USMC vs PLA) 6 u! i* U" v/ w5 c+ W1 U9 O
& {" x) {4 N; c1 U9 G
: k; J$ w! ^4 @3 H5 k; n5 P$ Z
2 v9 B! M- R0 z 新的动作、音效和效果:
7 e% Z' R+ J T" e. G8 D0 m, s# P( D
. p K! W8 m; C/ j# O- S7 A全新的动作音效,更逼真的战场体验
0 n% C( y6 {6 H3 e. a. d/ k( C2 ?. ~$ C& S9 E* k
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
8 u- X/ |) U4 D' w/ ^* e" N8 V8 e; x
新的后坐力动作
6 g. i6 }0 A4 A; O' z* Y
$ p% |9 i7 w% t. i2 G. x扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 & o1 o) [7 q7 {
! E6 H/ q e( Q: D" c4 D* D
装弹动作改进,时间变长
0 J. g, Y9 m$ `4 Z% e7 b& x5 `, k' l% `3 Y
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
' K3 }: Q, n$ N2 z" z2 L/ Y+ @: ?
* N: z- ]/ J% f各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 " K" Y! k1 i/ \) h. W
3 ]6 l% N* _' ~" q+ V2 K7 @
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
2 i# v* E/ X7 y) T; u( r5 t
( |+ M1 J, E8 Y, H. |, y$ I* `+ N& o. q
BUG修正:
+ P- o$ |& X4 [# N& X* c, \( F1 ]
这部分翻译就忽略了,如下:
3 d" O$ a0 P$ q& |
! y; ]/ f& r$ x0 {( N, e% ^( K0 U1 e
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play # S0 R. O& a+ \" Q
+ K; _; V! ^5 l$ N0 o8 u) O0 OTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points
/ O8 M$ n% Y+ _/ ]5 D$ `% ^5 q+ ~, }0 u) o' a3 c
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
' p; q$ f" j" w6 M( s5 [0 e5 v, w, @5 z* \
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
* h( {0 ^5 V8 G, ?% \; }
2 Y% d& C0 F% @8 j+ t% [0 N0 EInsurgency game mode overhauled and stabilized : E& d, W( @; ~! Q' j
0 ?, F2 u7 O; CFixed vBF2 "out of breath" sound bug : O$ _; Z N* u$ {3 K
: ^) D' H7 x1 a s( z
3 a; H2 [1 W1 S7 g6 ?* e v0.8玩家手册: 3 J/ g) Z* ^& ~
) a# j7 a* v2 _9 l5 V
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf + d) j2 f- b& S
( J( O& x2 N$ T5 }) A# }
% {/ Y" k* P7 {5 d, c
& S. e1 ^7 G' a7 w; Z1 C8 e) y: q - B5 e7 ]" g. n/ u4 O! j
" ?) k( ^% x1 V: d! Q9 `) w- D
& V+ e7 X4 X6 R) A2 S# D* j( P/ j5 G0 [
1 R: L8 E7 M6 } A" V6 W[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |