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来源:http://www.realitymod.com/
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1 o" q+ y k9 C' i2 l9 I
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
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下载:
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下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
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核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
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地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
5 N+ E) C$ r6 J$ J4 f7 B$ g% N4 u) O" }0 `' H% i, U" I: r
新的武器: : @' Q7 |7 ^3 X9 x
( m2 O* j6 |+ d) O榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。
# S( A4 e4 c6 P' a1 f+ m 那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
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* x* V+ Y$ s2 F$ h, m 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 ' G2 O1 A& d4 E. {" o9 D
+ A: l/ ?7 d( S$ k 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):
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1 V; H' e% O3 K所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
X% x3 L; T$ w& y$ n& @2 e; ~
; l. n- W5 x6 t4 @* x, D" J0 AUS Army - M4 Carbine ( B( u% R) I6 u2 }
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US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi 6 p @; m. m3 `; f V0 S0 ^' h
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MEC - SSGP1 Sniper Rifle 3 l# ^9 w* f/ i1 o7 J7 ^2 A1 R. S
4 W" |3 A9 n9 _ P8 n/ E
MEC - G3SG1 Rifle
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9 V) k! j' b9 mMEC - RPG26 Anti Tank
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British - L85A2 Bayonet + h2 X a, G/ {+ T3 i2 _/ R- K. s
+ t% @+ A$ g+ z( k( LBritish - L86 Light Support Weapon
1 z/ S2 b; y- v w$ z6 o% B8 G1 ?2 k# x) @4 `# D+ v" W1 A
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties 8 m; I2 o7 j2 ?2 n. k/ _* {% a
9 n) P1 l' _/ v6 C$ c5 U( Q
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped 0 r' K3 U7 E/ D* N
! K3 U9 h* G1 s! }0 @ X$ l% xMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
* l/ b0 m& g/ M7 `8 Y% N5 f; S# S$ v/ c& w' ]
Insurgents - Molotov Cocktail ( V/ e5 ?; g- T, v
+ D1 D1 l% L, C. }& H% O: ]Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade & t4 S. y& K, }7 v
0 L( ~/ e" }$ X( P4 }! E( r
Insurgents - Cellular Telephone
" c2 Y, o; a; \1 g
) Y) i3 @: v- w) E$ {5 ]" XMedic Tools - Resuscitate Compression
) s; h6 _, m/ W! X2 I* z. [2 ~ ~$ f( S
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector
0 b, g2 m' Z" s" Z/ ] ! H; S# z6 c9 d0 O8 q, k
7 |: ?1 ~# P- i) f2 b# F5 z1 t
 0 W+ L ]$ L" N! g
$ u, f: _9 w+ I5 Y4 w; c: h# L' J
新的载具: 9 M9 v9 d7 ?) U0 N e: c; s& v
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US Army - M2A2 Bradley APC
8 J) U& u* r2 B& Z( J |7 L- h" E: R" c
US Army - UH-60 Blackhawk
% [* p, `9 w2 p0 s" v9 z9 l
8 ]/ e: k2 E' t, v, o8 m NUS Army - M1126 Stryker ICV
' i7 b( U' @" R- s5 N& \
) s) h! J# C" |( ?: l4 TUS Army and USMC - HMMWV $ D, w& c( I0 o$ S- a# u1 o
+ Q) f' o7 {* ]7 p- b
British - Stormer Anti Air Vehicle - @( Y6 v* S3 }- m8 [
0 h, {& h# ^& C) |( \/ }2 n( A, i
British - RAF Tornado GR4
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/ F9 w. B. f4 W" C5 Y) u; vAll Conventional Factions - Return of the support jeeps 5 O9 A% K, }% ^& r. O1 Y

6 {3 k: U; x$ d$ n6 S0 m3 z- ]4 b# t) |7 P
新的指挥官特性: 5 ~; {5 w5 J; l; K9 W) ^
0 i) @5 O6 p. ^) r) D- Q# Q; |% q# u. R$ d
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
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在地图上放置标记指挥团队 2 N$ T O9 @1 |% A6 R
& Q. d2 O P9 q" j! F) |2 U
小队长和指挥官的报点系统 * ?- M4 i- \/ r. `. r
& b9 w% g' Z: q6 f A/ N9 `
指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
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9 H, q ]# V9 ?/ a$ } 新的可摧毁设施:
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指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 / i, F5 S( |. ?7 x1 x! |" Y h
8 P; ^6 a* |& c6 m1 b; h
p3 Q% a" K z9 c所有派别 - 可以放置重机枪 9 M- p- T2 G$ x; l, m7 [; G1 U+ I
; X/ g. f6 B% k: [- h2 [叛军 - 可以放置隐蔽设施
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1 N% e9 s2 w3 P* `3 e8 s+ e
新的游戏模式:
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3 Q% o$ l' b- h7 m 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
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- Assault and Secure Version 3
9 s0 r; N/ [# K. M3 t; T 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
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0 p, @# f8 H6 I2 U - Command & Control
' j0 s2 \& U: o5 ^7 T 该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 $ j, b! D; n8 ]% D* a5 c9 m
: C; b5 b" j$ H) j/ w8 J - Skirmish ' O8 o6 O. {8 v
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 ) b" g: R3 H r/ h7 ~! h
$ `. ]! h/ u% z/ g' M- O' V - Training Mode
* Q: b. y; P6 |8 M% L) ~ 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 - r. J, D! \6 b% j, z8 j {
# |7 ?) t! A& B: n: M0 I8 Y( t
新的地图:
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0 Q2 @6 L* x' {2 _6 |! V
) I0 B6 d0 R+ Y2 e7 {4 D6 t& Y+ ?Korengal Valley (US Army vs INS) % l+ ]4 Q- R& v' g
, w }' ?. ~7 K( u8 q5 @5 a0 U- qMuttrah City 2 (USMC vs MEC) 8 v- B; W" \9 j: k4 y9 d6 i" X
c% T7 q) V0 Y1 y1 a' L2 _ d; H
Operation Barracuda (USMC vs PLA) ( O+ d/ |$ d+ X# a% ^
- w+ }, R& U3 k9 j6 B, gRamiel (US Army vs INS)
3 n4 d/ A4 w$ Y
4 y. T. C) N2 w$ M8 }% w" z2 {Tad Sae (USMC vs PLA)
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# Y J6 _" r0 k
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新的动作、音效和效果:
8 D) w# B0 ]! m9 c+ ?
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全新的动作音效,更逼真的战场体验 - M- t# C$ M( v0 D; S* }* ~& L
$ M# ]: w0 b) ?4 u* PSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) * @1 S+ m( d% h( X$ g' a+ B/ m/ c1 b
" P$ W8 d3 X7 r" S3 i新的后坐力动作
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3 l- Z( U& x# Q r. F扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
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5 Z( ^- U* e+ ]7 ] C装弹动作改进,时间变长 - W+ r8 v+ Z/ H0 F' A- s
* s/ Y! f3 {" k B2 X; |( e轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 ! `0 q# K- P4 U6 r
0 `; E3 F6 q; q
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
6 z$ X# S& e0 g8 U% N
3 U5 z( ~ X! t; K5 z新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
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" S" u; n- p: y- |" l0 p BUG修正:
) M7 a& r6 ]" M; {" k; G4 d* \" P0 E! Z
这部分翻译就忽略了,如下: 4 Q: h! n% `; j/ H) |
. j; m# I0 r. O, ~ H' e: v6 l' t% L( P
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play / v; h* P* s) U. f" b
' T" e) a; c( ]3 e
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points & _8 z4 z* o- D9 U% h" x% y m
0 p0 Y$ J( {3 v1 d" x( s0 [- tSpawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) 7 |8 L/ T' n! ?$ y7 f* H0 B
3 Y6 U# ?5 t( IInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
4 o0 y3 [* h5 m6 q6 ~
/ R+ F& D$ Q+ q1 J2 b( }+ aInsurgency game mode overhauled and stabilized
' B, P5 O7 |" L. \
3 U$ @7 I, T& x. x# R2 S2 lFixed vBF2 "out of breath" sound bug
& v* V7 p) z. c" \5 d 1 `: Q$ j- P3 f; z( z
5 k7 x( r+ f; e( c v0.8玩家手册: 1 _! S: e d. d7 k! B
4 j/ a9 e9 y, ^- J2 I) S http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
3 P1 W3 j3 D4 B8 ~1 O$ ~
9 j+ U6 q$ Y4 W! X4 M# B/ x$ k6 ^8 Q5 h
! e+ X6 h+ V. }! O x) H, N* n& k
& I* `; }, o. y; q1 \- M
K( ?9 x! x: N, A& k6 a9 W & ~1 a5 [# z3 B) s5 H6 j6 n0 G
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[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |