来源:http://www.realitymod.com/
, J' W' c G4 E* `, p( U8 {. K4 ]8 S+ r7 {
, A! }( _: q7 O7 S( V) k# v4 I% @% C* C) N/ f: k5 @! }3 _0 ?
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
' o# J: \4 W4 j% Y. ~& B3 U* |
* i: w* D0 n* V下载: % B, E% [+ A; Y2 [$ U
% ~1 ~8 }; H1 f* f- v5 `+ V
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) 7 J) ~2 H/ m% [5 G$ u* N! n
( ~ \" k2 @4 f9 n核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core , @' ]6 u) T G
6 b: X. p. \* a 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
: C/ s% t7 X" F0 n2 Y, E0 s& Z( P7 e7 I7 h8 o) R/ z- F" N
新的武器:
# f/ k% _2 W4 d5 s' B+ R) W$ i; _5 n% L4 v& o8 F$ G7 Y
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 - G/ ?$ k- G% j/ h, _" _
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
) d! R6 p8 v" b$ V
/ e; w: q2 G& Y# N" _2 e. g 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
: W0 ^8 e/ H' U- c8 N
3 \3 o( z( k7 g* N" z 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): / U# g, O8 P& o6 G
. V4 q. w& L7 ]. c' B& P所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 2 |) {$ |" G" v+ u8 d% v3 ^
' y! c7 \; h* G. I1 ~# L+ ? R8 IUS Army - M4 Carbine
+ G3 L, B* t9 O) X/ F9 A' e. e
: p% `" R6 H: q+ I0 T* {$ z/ qUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi 6 [0 D) b5 U/ f3 |
; A1 J5 L. \- Z
MEC - SSGP1 Sniper Rifle 2 H/ B2 Z; U1 }0 D) k0 D
8 C5 ^! j2 u2 Q; `3 t
MEC - G3SG1 Rifle
% h) b2 R: p, V. k. u K7 Y5 ?8 ?9 Z8 R' Y! h9 n
MEC - RPG26 Anti Tank
# V1 L5 x0 }4 f4 M# g0 d3 {% C- `1 h# z' f8 d" y$ v
British - L85A2 Bayonet
) v* V6 v9 K4 [/ T" [+ c T
( f8 d/ ]7 J( P4 d8 r) o2 r; ^" ]; ZBritish - L86 Light Support Weapon ) f; R1 d1 Q+ H: B1 R, _
$ D) d" X: [& C3 V' B6 b+ [, p3 [% r
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties : E3 Y7 h# S! h0 P$ q
+ Q# S! ]4 N6 F T4 k; {* X6 lMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
$ m* p# |; |3 M1 ]
4 {- e6 l3 w6 cMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) 8 A: A1 S- t, ~' t, F/ y7 u9 [
3 W- [' k7 N+ i5 h$ c* m
Insurgents - Molotov Cocktail , h, g i$ Q! ~6 e! Z: L: U% ?
6 z, K1 v# _2 M, Q l- z0 S3 K
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade % u; A6 p! V) A* ], R
* D' M. Q+ a4 P+ u$ s6 F' ~Insurgents - Cellular Telephone
0 F6 Z( t# _& ]* k5 R' M$ c: I1 z; v W) i& N6 z1 ]
Medic Tools - Resuscitate Compression
- s( V* j. B d
1 \: }1 ]$ c! j- k% cMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
0 R; z1 z9 l# h& Z: |) A* H! v3 F 7 J: u4 {* d2 v% }4 o& P6 F7 R$ n8 J
" ?9 Y+ s @2 J" X& @ r- e

0 X& H# l: o9 p2 I
! k | c5 n0 {' H 新的载具: 5 ]) v; n: y: z' B: i8 z0 H
1 N& v/ P H9 f+ V% O6 b8 Y: Y
/ d8 o0 e$ x% P1 \; p. Q# H, nUS Army - M2A2 Bradley APC 0 U" d, ?1 l( q/ f, X6 C
+ V, u/ U/ P( U/ {; R
US Army - UH-60 Blackhawk
/ c' e8 w: l+ S/ o' Q& h4 U- s& O
@. i* p# t& Z5 oUS Army - M1126 Stryker ICV : h! y# ~/ A2 r$ z* i' u9 V
3 Q% H& T$ o# Z, Y/ Z; m7 P% r
US Army and USMC - HMMWV
# y% g! j) F" j" M: J% m
4 j6 Q9 y, `4 R# GBritish - Stormer Anti Air Vehicle
( l2 W3 B# w# m+ B) A( R2 h6 F, \) c; c
British - RAF Tornado GR4 ' s5 V9 l! z0 O" A. ~
. ~9 U. L4 x) m# _: s ^# d
All Conventional Factions - Return of the support jeeps
6 e% a$ x$ r H# K5 Y 
3 r9 Z6 J/ R( E, M* I1 b4 F# K ]9 a- l; l- O5 ?) M6 X, F
新的指挥官特性:
+ f+ F% x4 N6 Z1 p7 M7 N% \$ L6 W. l; o. g+ c1 q, b
8 u7 ?: s# W' g7 {0 o指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
) \$ J) u% ?' ]5 g2 ^# P: M, i2 r( w" C; ~' {6 r/ h J2 ^
在地图上放置标记指挥团队
) r/ x1 A: S+ _4 y- y- v5 W8 ~, i5 R* j! Z& [% Y
小队长和指挥官的报点系统
- Y( Y& z$ n" ?( M" U
2 n8 H+ I1 l/ g6 d指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 : C( b/ l2 q5 `1 C/ C, `% V2 _5 h3 Q
9 A( n4 t! |) r3 [8 D
' R2 o/ l; g; x/ _
新的可摧毁设施:
k% H, ?5 O7 C) i/ l+ x5 s$ E; Q$ @! x- S
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 2 a4 u9 l" O! ^4 W8 k
. o: y+ [- h: T7 B( e+ N" E! E
" D: a9 b6 Z$ z9 t' W所有派别 - 可以放置重机枪 7 T E6 j5 a/ `. D# A' N" A* b
. Y: t2 j* o/ }& I3 p
叛军 - 可以放置隐蔽设施 6 ?/ |# U6 d* h1 N0 Q: d
: T* D- k1 _7 }* E0 D+ O) M( @- `, c
( c6 Q6 J( c% f$ m* y g
新的游戏模式: + b# z! R* u+ k" Q
- O/ l# Q( H0 _6 G! J0 U; x+ L
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 6 y& t+ c7 h; t# k4 m' L3 @; U9 V2 l
1 N. D3 ]9 Z/ B* O - Assault and Secure Version 3 2 [0 o. ^+ l0 d i
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
( u! ^! p# k0 f
W3 J) o5 \& ^ s: U# j) C( L - Command & Control 1 ]4 N' g: L: @' g
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 % ^6 F, d1 P3 X
. J$ ^- I W6 e1 w- Q
- Skirmish
! [9 J1 }$ t, q6 m- v9 [, y! g* j 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 7 Z' E) L; u) K9 `0 [% ^8 @( h+ o: R
. X/ Y# a: s$ h, `5 e" T& W - Training Mode
E. A1 x; C, {' } 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
/ m' h7 F1 s- g I& D
% G' I2 R! S! o# w% D8 K6 K2 B" a 新的地图:
& @/ d2 L O: V' T% _
/ o' G: t9 c' ?
; l3 U& e( B2 w4 C/ B( ^1 UKorengal Valley (US Army vs INS) 9 K7 {% K; }1 p: X
- b5 W& I6 b9 A. A! Q3 JMuttrah City 2 (USMC vs MEC) x! c+ i9 }# Q q; P K
3 n- Q0 b6 I8 h" Y; a
Operation Barracuda (USMC vs PLA) & J8 n2 ~) E5 c5 w- N7 J6 a
! p+ C) n( n8 [7 l
Ramiel (US Army vs INS) ! R6 \5 D0 @2 L- T2 m+ |
u; @: x/ ^& ]* X2 DTad Sae (USMC vs PLA)
7 `, x% ~; a6 N/ N P7 Z2 S
' R/ j [5 m( ]
/ n, h( I6 Y% ^: t, l; w9 j6 S) ~* J0 m% s
新的动作、音效和效果:
5 O" Z- ~0 U, W
& @' e. @8 e* b) y/ Z3 U( {: n
6 L9 m/ }& n2 h1 ]全新的动作音效,更逼真的战场体验 ! H5 I! r, j8 B0 M6 t
, C) O% m4 ~9 ~0 eSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) ' R3 w: `2 n; `0 _' p2 A
6 A/ B- g1 N; I7 Q+ E+ T4 j# W, o新的后坐力动作 6 ^' ` s h' W1 \0 B: U
: l/ n0 t& h5 o* v/ D
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 6 j2 X; ]* z7 C7 B: E6 F
9 u5 u' n" _- d: v
装弹动作改进,时间变长
# D: y1 x: m3 t5 R" ?3 ?
& s* E b- t# f T" w轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 9 n' K3 E' O8 V o: k+ a8 Q
$ K$ Y5 |! j) ^
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
2 O5 w" D! n# ]/ L
) ~9 D2 J1 @- v7 O( h6 }3 R9 F新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
( Q5 T2 E& l; s + F, H; d5 f9 ]9 w- d
" N9 p, y; X# w' d$ l' E BUG修正:
! b- [, v1 A; f0 U% o; _2 T: V0 Y9 x+ o6 z7 |: @; M) S
这部分翻译就忽略了,如下:
2 J9 S Q+ f% o0 W/ P. b6 R- D% Y5 e* q' x ~, k$ G3 X
) }- Q5 A1 F1 M
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play 2 g2 E) a/ n; `! X
! D A. E6 t2 j, N) C
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points % y6 |# n- ?: j. x6 ?; T& J
$ ~) R0 E" u2 ]/ ~" b9 \& @
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) ; n p8 d+ e8 W! n& {' }
9 [% B/ K9 v% L5 h1 u; aInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) 9 I( h) h4 a+ H1 _' \( \
# y$ n! G& b# N/ q4 Z
Insurgency game mode overhauled and stabilized - `- h1 [' p$ E( f
2 C% [- q/ n1 X gFixed vBF2 "out of breath" sound bug
( b+ X2 n. u0 }% h! x, j1 U . v. O" w: v% D- O) `- L
2 |) ?( O+ c9 n" S! e0 v# I v0.8玩家手册: * E$ R* L, d1 ^9 [
* g7 T L9 v" j" ]4 M http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf * h0 V# [" \3 _: X
3 u) o8 F9 H7 Z4 ]! L4 C* a
9 {! I8 F. K8 h0 r$ F0 Q$ p- m* S% T X& W8 s& J
6 U* ~ j% w0 c1 x
: k& ^' k2 ?7 v( o% {
2 L+ |, r4 T- `2 d
' g: @( z8 P/ m7 m* _) C. r- H' ^! Y: n) {$ o; ?
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |