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最新战地2 PR模组介绍与下载
, `$ x! N9 S- \- R4 wPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。8 e. w5 E7 h( o# J) y
战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。% K: e5 {' N$ A' K
Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。7 g1 r( @ Q1 W* i
总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
% O% G+ a! A( o) a& p7 A欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
& T/ E9 g* b8 A- S+ `$ J7 N1 F在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:
8 Z7 B, d. f! f- K" `3 G战地2 1.41
: ^$ Q' b( F3 ] I" kPR v0.85核心程序5 O5 t9 R R3 C) ~, C
PR v0.85地图包- s+ T9 F6 \- k, L+ G& W
目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:! H* j! D' g; [3 L
1.战地2模组PR论坛:
' y6 `* g( t; F$ J7 f$ ]- x2.PR 0.85下载地址) d2 H* ^' h6 W2 g8 e
3.PR安装详细教程* l4 X) u0 Y9 A* A% P- ^
此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。# {8 }- i3 g; e" L6 o& X' ]# _
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)
7 x8 Z. X; g. f7 y& Q$ A: g, oPR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
: Q4 I9 p* o* v: w' D
5 f4 p6 l" b9 H4 k; ]* Y$ w8 ~《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。! G0 ] R: B6 \, ?1 v
简易教學:
! u5 x F) f5 P$ U: |陣營
/ l2 |% \3 L" `. R中國人民解放軍 " G( y f8 l! x) C% }
美軍 7 _* q! z1 x) R4 A, _6 L
英軍
7 e. h9 }# q+ y中東聯合軍
7 i. T- O3 h7 R0 F% X; |暴民
; Y9 X0 C# p' T% j叛軍 : R# e# Z( ^# k) D, m1 [
遊戲模式:, @1 i1 d/ q e4 [. B+ Z. e
前線推進模式-Assault and Secure (AAS) ! I% G/ w& @' V
依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。4 h" ?1 W( j, x* I% a
反擊模式-Counter-Attack (CA)
$ L# E+ L0 {3 ?' n 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。! m7 J9 L6 H9 D1 C
指揮控制模式-Command and Control (CNC) 2 s+ a/ J4 Q9 D- H _% c4 D
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。) G1 {8 S' n9 T; y ^
叛軍模式-Insurgency (INS) l8 `+ W* i' a( O
在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
4 C* u2 i6 O! V! v, E0 j. ]6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish
5 E0 x( g" c, j 簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。/ `5 i4 E2 s5 G6 {
兵種:* r# T; S' y' _6 F* o1 C
PR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
* z2 P) y" i0 F. \- J! U基本兵種(無數量限制) # ^5 S$ }9 X8 N8 e
軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
( a. t+ N9 T1 `( p B突擊兵(Rifleman Iron Sights)
5 d% S7 b- l% F/ ~1 P7 ]光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics)
8 l# A4 s3 Z$ N3 j% l4 P醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer)
8 e3 T2 U o$ u! @步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman)
/ S1 v% d0 P* ~$ b反裝甲突擊兵(Rifleman AT) 2 P4 g! y8 D, u$ T8 c- N# c. l5 l5 G
槍榴彈兵(Grenadier) + ^, o( X) `: g& C7 d
特等射手(Marksman)
3 e/ `+ n% M! O1 N( B( ]; n4 y特殊兵種(有數量限制) % L' q: F1 f6 s; g$ P6 h
狙擊手(Sniper)
( ]' b7 ^+ |" Q5 N3 N; Z. _反坦克兵(Anti-Tank)
+ T5 U8 t6 }; Y) e* Z特種部隊(Special Operation) , v) e. z) O! y' A. I( k
防空兵(Anti-Aircraft) ' D! W" b. H( i0 z% h9 X! \) g5 Y
載具兵種(無數量限制)
) E- X. ~! ^, L# y5 E駕駛兵(Crewman)
" i; ~# W/ R& s飛行員(Pilot)/ y4 q& p# [9 D- t; B; x" Y
* v. A! M2 Y# D, b3 J- }7 S
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