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最新战地2 PR模组介绍与下载
: ]' |; E) y( S+ M2 h1 o$ FPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
, w% J! F0 C/ s2 G. k1 N 战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
2 Z1 L [7 B5 v/ a' K# {% e Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。
6 W0 a: u9 g( G0 _! _5 V5 a# }总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。5 o O* X. r0 I5 {
欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
% _0 q; x6 p& N, u9 @在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:* H2 F" @4 [& p( V! k
战地2 1.41& o7 C/ Y5 ~+ m, Z7 L
PR v0.85核心程序: h7 L- V4 `5 D# X
PR v0.85地图包6 S) g+ C, x q2 N
目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:
8 N5 Y$ t: R- M6 U) `1.战地2模组PR论坛:; p$ z6 A( t* D3 U
2.PR 0.85下载地址
6 Q5 F/ N( Y+ @& t" Q( {3.PR安装详细教程
7 a8 e5 a" [9 P$ c6 C4 ^0 U此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。# n% b0 _) Y- @0 u8 j2 \5 \
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)
8 p+ l* p" Y' L% A- \PR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
: |5 a1 S I7 v: A' C
& t" P3 [/ ]6 K- Y. @! t《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。
1 N# `3 ^7 \9 d简易教學:
$ t c- z \ D1 C# f1 v陣營
% o. i+ j' }+ i) }' E: _ l; G中國人民解放軍 4 r; s: b# `6 u5 l1 _# m; d: Y
美軍
* S* U. O3 V% P. J1 ]. e/ s- j0 R英軍 . C% F4 Z2 P0 J7 D+ z E' h3 e
中東聯合軍
8 [/ V2 I, _& w, j. v1 v暴民
9 ^9 F4 u* j* e W ?叛軍
% G; T: @' _0 D/ G遊戲模式:
7 E0 e2 D) P' E8 }; v. r前線推進模式-Assault and Secure (AAS)
6 t/ x, Y! @5 N# a: F 依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。
. S6 M+ i+ u) ^0 d* J% S( G反擊模式-Counter-Attack (CA)
% C `2 w( P; o8 R0 B 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。5 a* ~0 {$ ^" y. N. n$ H% W
指揮控制模式-Command and Control (CNC) - D& m z, n- O0 T, w: I3 N) B9 E: }
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。) S" _( x6 J2 ]* B4 G
叛軍模式-Insurgency (INS) ) y# d/ m( W6 a% j
在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。8 z. H7 h+ ]8 t$ ^8 d6 p
6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish 8 f$ j4 C6 V- D: y5 f3 D/ s
簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。
' Y( d" l+ c- S* L4 s4 W1 e! R兵種:
7 a g, z/ A$ `* FPR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
9 N( H7 }2 Y9 ?基本兵種(無數量限制)
7 h! A% Q4 [2 Q q* w7 R軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
6 M; |( F+ Y2 J1 D6 H突擊兵(Rifleman Iron Sights)
9 `* Z ~: }" P: V2 ` ]光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics)
' n& B) {) {; a7 @7 v醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer) 3 e; n# X9 E9 J) g
步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman)
/ z/ q# w e# A( H反裝甲突擊兵(Rifleman AT) ) `) D5 _5 u9 ~& y
槍榴彈兵(Grenadier) ( c4 D/ V+ P# q
特等射手(Marksman) , v; u1 N! `8 J3 G
特殊兵種(有數量限制)
$ k9 y* x0 P) f' ~* a( p8 P狙擊手(Sniper) ) ^) x# {9 I0 o. r( t4 _
反坦克兵(Anti-Tank) 9 F7 c$ `& c8 X, g5 [. z
特種部隊(Special Operation)
/ ?1 s- \% Y. e0 Z/ A4 ^防空兵(Anti-Aircraft) & V" N+ I |+ S k, a U
載具兵種(無數量限制)
. l; Q+ H8 v9 p$ N8 ~' k9 J駕駛兵(Crewman) ; q6 @7 ^) I6 E: ^& D# X
飛行員(Pilot)
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