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最新战地2 PR模组介绍与下载% y- {+ k- v0 i' P, C1 }3 z7 M1 `; x
PR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。/ f# l& E1 H. h n5 S' b
战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
8 ]1 n+ V/ o5 ?1 z( |7 J# u6 q% W Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。
% o1 F$ a5 d/ F总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
* W* o6 h# E# V9 B- s) z x欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!, q8 C& a4 ~, j+ }) E: Y$ `
在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:$ J7 H2 }% G$ d7 ]
战地2 1.41
" O- b" \- }6 G" m/ f; zPR v0.85核心程序
5 ~, [! X4 b8 W; ^PR v0.85地图包
2 ?# n4 Z& T" l7 V: t目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:
, \3 N5 n/ M' s6 p# K9 Y+ r$ }' q1.战地2模组PR论坛:" e2 }, c& K+ W$ ?5 o
2.PR 0.85下载地址
% Y1 w5 F% R5 b# w+ K3.PR安装详细教程. n: H% U4 y U" y B
此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。$ e0 x/ W+ b- h- S G) Z6 U% V
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)
2 r6 i% q: | q; kPR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
! N4 [, s! M' U- |. k
" e3 r$ G+ A2 |《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。
% Z. r$ }% u9 L: |5 g Z5 f' ?简易教學:- w' M# {+ A3 ~% ~* }1 C. h' ~9 a
陣營
7 S( @% i, O' d( @- b! W中國人民解放軍 - U& g' U1 P4 J# N' W6 |
美軍 1 x, R9 e3 J0 O4 l+ R. o' e) o
英軍
- j& q4 w; G( k" T- i( t中東聯合軍 - {! g1 @' \+ u
暴民 : J& r6 h; ^1 r' ^5 `8 |
叛軍
7 r7 o& p5 k1 ^/ e: p7 @遊戲模式:
+ Y$ z6 p! q" `+ \: X1 G. V前線推進模式-Assault and Secure (AAS) - T0 m. B6 Q7 |" R. L; ^7 o- M
依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。4 ?" ?: R3 H! s- b3 G
反擊模式-Counter-Attack (CA)
A2 L" p6 t$ i: W9 e+ b* } 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。
- R2 I$ W8 u& Q6 |4 {; s. `指揮控制模式-Command and Control (CNC) ; a7 x7 t) b% w" ?
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。6 ]+ Z3 z+ F% p8 M6 m d
叛軍模式-Insurgency (INS)
) z4 x& c6 ]5 n$ D5 f* K7 X 在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。6 @4 P4 x0 b, m0 ], ]
6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish $ N. p; p9 C' v
簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。. E5 d! o+ P$ _' W3 x( d
兵種:
9 g8 ]; t8 E2 f3 m: r+ `PR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為: V8 i/ b0 f( _
基本兵種(無數量限制) 4 ? E0 K1 I) y* g1 p. o4 r" X
軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
5 m$ x, r1 S+ x9 w+ ^4 M0 x# }& J3 N突擊兵(Rifleman Iron Sights) , k5 T2 r; j/ a0 P, q% c% r
光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics)
7 o* } m: p: ~( h; B, p/ e醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer) " J" c6 j1 X2 t5 q
步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman) 6 L1 X- h. y2 C
反裝甲突擊兵(Rifleman AT) / r4 }( p3 J6 m0 |
槍榴彈兵(Grenadier) . S3 t8 U/ Q( V/ v' }& B
特等射手(Marksman) 7 D7 J! M$ \/ y
特殊兵種(有數量限制) ! U0 r% T% R: \
狙擊手(Sniper) : C0 r n+ u- f5 A. [. m
反坦克兵(Anti-Tank)
9 l3 o8 T5 j5 `- ^特種部隊(Special Operation)
! y: H) H; M% \# v( l- H2 E# Y4 b防空兵(Anti-Aircraft)
! |3 x. |: d% J i* {載具兵種(無數量限制) 4 U, G! k ]0 O7 q& c+ X( C3 S
駕駛兵(Crewman)
. Q0 a* Q, M3 s' k2 [飛行員(Pilot)$ o ~9 t% z( c. n7 H
U# H. y* p2 n; U
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