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最新战地2 PR模组介绍与下载
% @7 m2 K4 w m4 M- F6 nPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
+ q& [/ E S4 [- g+ V 战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。1 Q+ Z6 Y. z+ P; w5 Z. c
Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。8 @0 U* j" n! H. t3 q. P9 P2 g
总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。8 ~( C3 l/ K8 l+ q
欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
: [$ a! n' P% W# D, ]$ o在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:
. x" P( [0 }' N. u$ V% Z战地2 1.41
$ O3 A0 X( H8 Y) d& rPR v0.85核心程序
. l" ]& h- }' ~; [PR v0.85地图包. c+ y: y: [* y: O' s+ J1 o& X8 A
目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:( t! m( y' W( k
1.战地2模组PR论坛:
2 N; n, R0 `" m- ?" O3 a6 ?5 ?2.PR 0.85下载地址
9 {% V& p" y. J3 r& r# |3.PR安装详细教程* T( N. l( T- f9 @$ g: E' A0 K, J. S6 l
此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。: L" P- F( K& H Y6 \9 e& p
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)5 K" j+ n$ n6 v0 N+ c; L5 \# S
PR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
6 X8 m- u \' i% T8 @# f) F+ G) T4 \# N# ]
《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。8 k6 q4 _ G3 s4 c0 P% L6 E5 g
简易教學:; R3 I) L5 U2 Y. I% {% N
陣營 - n) f) U6 O$ n5 B6 z
中國人民解放軍
& _* B! ]$ O6 g美軍
- v) y7 Y% R+ h7 e英軍 ' ^8 O7 F+ l O2 c; t7 v2 l
中東聯合軍 ( F3 @1 ?7 s; k, ^
暴民 $ H: H, }7 E+ l$ N3 H; I
叛軍
S# M8 `+ f+ a" W2 O6 u3 T遊戲模式:
' J0 q) V$ b" u" j5 S+ h+ s前線推進模式-Assault and Secure (AAS) 0 |7 y' \) b/ z0 T3 L3 @. t
依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。
% v' o% c7 E- J8 B0 K D" I反擊模式-Counter-Attack (CA)
" B: a: p) {' d7 ^7 P8 c 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。. w6 B' }2 r; p4 U- ^
指揮控制模式-Command and Control (CNC) 9 ^8 T1 c3 D; W* H# e4 h/ p
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
) f# k' s, x' {" O! H叛軍模式-Insurgency (INS) , _8 [* q7 P! {
在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
9 M" k4 t3 V( B9 G5 }4 l# X6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish
' {2 y* {/ O) m' Z 簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。3 w* I3 J2 f. B! C" \. T
兵種:$ L5 l4 g# d, Y1 t
PR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
& q2 n3 X# g" v基本兵種(無數量限制)
8 p% u* B% Y- k+ d4 \軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
1 ~1 d# d9 E. C突擊兵(Rifleman Iron Sights)
m5 \) a7 R1 y- \$ Z光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics)
; y6 Q9 E/ m" c2 \0 A: ]: i5 r醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer) # |1 S* b* t% \
步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman)
- b& F$ M D" b a( b+ N$ q# ^+ {8 c反裝甲突擊兵(Rifleman AT) 1 O. Y+ H% `+ ^4 G
槍榴彈兵(Grenadier)
/ ]. P& @% {+ Z* s! {特等射手(Marksman) ( w% q7 O/ R& @/ H
特殊兵種(有數量限制) ! p$ U/ f# t# q1 N9 w3 a- S
狙擊手(Sniper) 1 r0 h4 C! Z) o: f7 W; s ]
反坦克兵(Anti-Tank)
1 {$ N) Q9 o+ X特種部隊(Special Operation) ) `. s2 G5 Y* Q5 l
防空兵(Anti-Aircraft) + S- u; R9 W8 _- ? B' O
載具兵種(無數量限制)
* O4 J) w) v% P& d$ a: A5 K駕駛兵(Crewman) . B. `# A6 [7 i F
飛行員(Pilot)
7 }4 g. F: E" J N% O6 T, _$ g! P( o& i$ m1 M4 n W
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