|
|
楼主 |
发表于 2009-4-6 19:39:49
|
显示全部楼层
2、战术+配合+阴人=意识
5 P$ r8 M! p) i6 n2 q" U4 _5 @: ~- b# S6 h0 t, l* @ b
有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。8个单兵强人,聚在一起就是冠军了,错,因为进入决赛之后,大家单兵都很强,差别都是很小了。那么拿冠军靠什么?靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。2 o! F/ g9 y) l
! {6 d8 [) e- X: |# m$ ^$ d3 V
1)如何作好8V8的指挥官) H1 S P4 G. C& U
4 [* z5 \. w4 k9 _◎8V8指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,◎在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。
4 T8 Q, H p+ T4 f/ F1 x0 l
/ d- e" t) U, V6 J0 F N, j◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。) y( ]* L B# J" a
6 @( O/ H1 G& m◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。
9 `" t% {( _: c' [% w) S5 m& J
: B1 j" U/ h a4 ?: L# z3 b- M& U以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。; Q! ~6 Y" {$ r k
1 r+ }) } x2 l- D
2)场上队长的战术体现
( W# w# U8 N5 S& e; R" l* Y$ b. V& z7 U4 x
场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,马上安排两个队长,因为只有8个人,所以很可能安排到某个队员。作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。4 A: [8 P$ E5 g( G! {( p
+ c; V( P- n) Y& F5 b; V% Y◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。7 B# P( B( c6 w5 r5 b8 G
6 `1 c7 T9 t. \& ]5 E6 R. j
◎由于与32人比赛相比,场上形势变化更快,要求作出指挥调度的速度很快,几乎可以说,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。
6 D" Q( D9 J2 ~# T7 I+ \
r! a- K8 q% k+ M3)小队长是8V8比赛的灵魂% w) q0 I- Q3 o* J- B) X' N$ P
- m/ H7 s4 |: m5 N0 j正副两个小队长,相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。
9 o% |6 P% D& z* H( a! H5 u( Q" D, ~3 j
小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉比赛。小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。$ b/ }% P! |( A
; a$ \$ h. D1 y- s6 R4 n9 U◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。 M$ {+ ~" I6 U$ R" k5 D/ _8 J, S
* W# q/ }4 E# d. K5 B+ d4 s" Y◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,佛当杀佛,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。
/ H* d! k" F8 h. D( N) I; t) N8 ~6 p4 M( ^* m" {# g
◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。
" R3 V3 O7 o$ R+ X" F; \2 K
. @6 h4 }8 K$ a, }9 D◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。
. L Y8 L, d' P. |0 {- m
( @, B) d, G. N7 q h1 D: D7 g0 r◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。
1 ?, c2 h" o1 h3 l' u3 v1 d! X! t; \/ i4 Z: G! m0 }- ~2 T
◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。
8 J* j# M6 U2 }
7 k( V5 ]& V+ B- H◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。/ }7 T# S9 z3 P. t" C
, a3 f! G' c2 }0 x8 A5 P& b◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。
4 h- k" d, y$ D# i( } h- P1 {$ J: t) S
- I: ]0 E+ s. ~8 W; Y, M8 e6 _& J◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。 . F, C' z$ V2 L0 o2 y% P
2 a. `- [, P( D, U6 j" t! i" p
◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。7 Q) |' L3 l% u, p* B/ ?+ z3 R
* E0 _( Z) R+ n
4)什么是小队队员之间的配合
2 E: f4 \9 m& c5 G0 P, i) U; m# d Y1 f( O- S
小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。
# j" s6 ?- U3 q' U6 ?: d# _* t$ G9 p7 a
◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现2-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
3 |: v9 D/ r* l2 W9 W" x& u
5 z" \! b& ? M◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。: K: Y' R$ z x8 }) d
, e3 o: n. k" Z: x3 K
◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。
$ [; c8 G( z+ S5 z: B& l+ F6 m7 ?1 @" h( f! i- V4 l4 m
◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。
& Y, x# k' R5 n& |# [! y$ S" A
' n9 r4 R0 S A7 o◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。0 m4 H& w- ^6 _5 }4 |/ V. O- Y3 ~
3 a; |+ _' b( P- m, G
5)关于阴人
- ~4 ^; f* \) Z7 z
% e/ d/ Q: u$ e0 Z% p/ f- w往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死2个人,用步枪干掉2个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。1 \$ o4 C% ^# t% @/ s; W1 ?
* v0 T4 E' i+ P- `
◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。! W( `( S" Z* S& [$ v( T6 U
# h. J" K* }, [$ T6 `* y
◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。1 C/ f) H# ?5 H' k7 \
& L/ `8 f. ?/ c* a; ~3 c◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。
, a/ W( b1 j1 c( T n( ]6 q" `
4 ^8 l; \2 Z! G1 O3 p5 h( N+ X◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。
. M4 r$ O, z# V# g6 }7 V6 x, H3 r" m$ T- p) Z+ w# j7 H
◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。) \, ^! I) @: |+ i: \
. n3 e- g+ j3 W* P
◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。3 {4 E. O+ f, k; n- c- A( J( A1 r' _
) l+ _1 H8 K; N8 b: X5 {: j) [◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。- s; [4 `& w3 b: T
^& u- Z, q+ F% m$ k* I
◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。
& D2 O9 T; i4 ~% [0 A& Z6 f
. g$ m3 s: ]" A& _; J& ?. U◎大家阴才是真的阴。/ u7 X8 [5 U( l# L
3 K) J0 S) I @) h
' H' T! @1 w; N1 ?+ d0 V% j
) W# W e) j* ]5 \6 A" |% L$ u
我们的弱点,上次失败原因总结。8 a! W. o* N6 I1 L. S& z
0 a' l4 |' N% W- o- ]* p2 f
1)格斗能力,巷战我们很多人习惯靠身法冲上去近身肉搏,这个习惯不好,在开阔地很多时候必须靠团体的力量架枪,就需要你在中远距离打的稳准狠,而且善于找掩体掩护自己。中距离射击术要提高。猛冲猛打的最强战队是鲨鱼,但是他们就是败在一味的猛冲猛打上,遇到阴队,而且中距离枪法准的队就很难受,感觉冲不上去。% w" I& q; n& f' ]+ t) B3 v
: K) s, L- U- H2)队长,小队长,指挥官,我们打32V32人才一大把,但是要适应8V8,不是每个人都能胜任的。
3 \! H% v! A5 k% r
7 N2 q' U2 A, Y0 X9 F3 \( Z+ Z3)不够阴,阴人才是王道,头脑发热,猛冲猛打,遇到太极高手注定失败。细节上一定要阴,枪法+阴人才是真正高手。不动脑筋,上次黑肉的C4运直就是动了脑筋的。' R( x+ X9 ?7 `- {
* G: [; p" C9 p5 n4)配合,配合要靠一起训练打滩完成,要有个磨合期,不是一朝一夕的事情。3 F" q. C0 B; _0 A" p5 x9 r
" ~! _! v( b6 ~1 r! X: ~5)手雷,很多队员手雷还不能扔准,还不会用反弹雷。
+ X$ h" c* z+ X5 M+ x+ }$ a4 Q% Z \! F1 C. [
6)枪法,很多队员打人不打头,很难在必然发生的正面对抗中打死敌人,对枪就死,导致整个战术无法贯彻实施。
* L4 |" u, o1 l- Z1 \) i, | K
7)杀人的目的是为了顺利夺旗,切记切记。
6 h8 ^9 X H/ b5 p* y1 G* E3 X: e; Z
' T2 ]! ^& C/ l7 ]
: V5 w/ ~1 ?% q* k$ d4 p) h. z6 {; m
好贴。。。。! |
|